Прощай табун, возможно навсегда

+68
в блоге Блог им. chaorace

Я уже зарегистрирован на этом сайте около 2-х лет и думаю, что моё на нём прибывание подошло к концу.(под катом я в подробностях опишу мои негодования)

Начнём с того, что зарегистрировался я здесь из-за одного броня, который делал конкурсы по игростроению. Меня не сильно интересовало это, однако я уже сколько лет пытался запилить свою игру и это была хорошая возможность. Но как ни странно, у меня ничего не получилось. и как я думаю, я тупо не могу делать игру про поней, просто потому что нужно соответствовать их образам в мульте. А меня это зажимает только в необходимые рамки, с которыми я справится не могу. Потому и все мои потуги обламывались в сценарий.(помимо одного, но над той игрой я продолжу работать и возможно когда-то, когда табуна уже не будет, выложу)
А теперь я хочу пожаловаться на самих обитателей табуна. Как ни странно, тут нет проблем с поддержкой в плане рисования, анимации, песен и за редкими исключениями фанфиков. Но на геймдевов всем тупо насрать. Я это успел заметить на том же конкурсе для игр. Не раз были созывы тех же художников, для помощи разработчикам(стоит ли говорить, что многие были довольно перспективными) А потому я пришёл к выводу, что если ты делаешь игры, тут поддержки ты не найдёшь.
Ну и стоит ли говорить про этого самого броня, устраивающего конкурсы. Я ему уже не раз говорил, что он зря старается. Но ему пофиг. Как по мне, то он просто какой-то фанатик. Он думает, что у него какая-то высшая миссия возродить отечественный геймдев. Потому неудивительно, что у него нихера не получается. Хотя он и сам виноват во всём, ведь он делает то, что ему в голову взбредёт. Например, его «гивно».
Но ладно. Я уже и так много сказал. А потому заканчиваю. Удачи художникам, аниматорам и музыкантам. А разработчикам могу лишь посоветовать делать что-то своё.

299 комментариев

На сим, я отменяю своё обещание!
chaorace
0
Это ты про то, где обещал каждый месяц по игре клепать? Зря, идея в принципе хорошая была и для развития как геймдева полезная.
vorodor
+1
Я вас первый раз вижу, но…
Хороший пример, свежий файтинг, еще не вышедший полностью — «Копытный мордобой.
Искусство не должно задавать рамки.
Хотя. Рамки задаются, если для Уже существующей вселенной, тут уж да, со своим уставом в чужой монастырь не соваться действует правило.
TwilightWolf91
+2
Что ж, если хотите. Если же не хотите, впрочем, то и повода нет.
Octavian
0
Скатертью по крупу.
Motorbreath
+2
Хореем — лучше.
GL_DOS
0
К вашим проводам учтём
ваши пожелания.
Yunnan
+1
— Сколько лет наблюдаю одну и ту же картинку, на разных ресурсах, разных форумах в разных сообществах. Игроделы хватают задачи которые не способны осилить. Игроделы берутся за то, что сами не до конца представляют. Порой тратят своё и чужое время, хотя куда проще было бы сделать что-то небольшое и работающее. Зачастую получается, что ищут художников, моделлеров, гемдизайнера, который придумает сюжет и всё прочее, а потом ещё и кодера и возникает вопрос, а нужен ли в таком случае разработчик, порой ещё и с уникальным движком с кучей костылей, ограничений или вообще перспективой разрабатывать велосипед или аналог игры устаревшей морально ещё лет 15 назад.

И каждый раз я говорю одни и те же вещи.
Берите имещиеся движки, смотрите их возможности, сделайте что-то работающее одно (не поверю, что там не будет той функции, которая была задумана, а если её там нет, то скорее всего она или не нужна или одна разработка поддержки её займёт лет десять). Обозначить минимум картинок, сделать разветвлённый сюжет на полтора уровня, а не на 40. Стрясти с моделлеров моделек для уровня и под персонажа, аниматора напрячь анимацией. Но такой, какую потом ему не стыдно будет в портфолио показать, если что. Не растекаться гушкой по полу.
Ограничение на пони похожих из сериала? Чтобы в случае успеха повторить судьбу Them Fighting Herds? Получить голубое письмо от Хасбро и спешно переделывать персонажей на более оригинальных? Не проще взять поняшек без копирайта, благо насоздавали их массу. Сделать сюжет интересным вне зависимости, в курсе игрок про пони, не в курсе или вообще играет томатом, отправившимся на поиски своего сына кетчупа в бескрайние холодные просторы холодильника, где его ждут злобные баклажаны, острые перцы и тайный проводник по неизведанному — тухлое яйцо и напарник его, майонез.
На геймдевов не наплевать, просто чаще всего геймдевы не знают своих сил и переоценивают возможности. Ещё чаще, выбирают самый сложный и длинный путь из всех возможных. А потом оказывается, что идти по нему согласны не все, и у кого-то есть более приятные перспективы или интерес просто угасает.
Так что, геймдевы сами себе создают проблемы там, где другие группы делают что-то по проще и работающее, показывают и привлекают не только помощь, но и финансирование, позволяющее остальным участникам вкалывать не только за идею, мифический опыт и галочку в титрах.
DxD2
+38
В кои-то веки, полностью с тобой согласен.
adeptus_monitus
+3
— Вау… неожиданно.
DxD2
0
На геймдевов не наплевать,

Имелся в виду малый отклик даже на готовые или полуготовые проекты. Согласитесь, обидно потратить пару месяцев, выложить на табун и почти не получить отклика. Для примера из последнего, вот вы оценили игры из НОКИ №3? Нет, а ведь там не просят помощи, не ищут тех, кто бы сделал игру за них, просто показывают что сделали и хотят оценки своих творений. Как-то так.
KaskeT
+1
Да, с оценками на ТОКИ прям пячаль и обида была, такое ощущение, что только самим разрабам это и интересно.
vorodor
0
— О, впервые вижу этот пост… Он очень незаметно прошёл как-то и вроде не освещали его даже.
DxD2
+1
Ограничение на пони похожих из сериала? Чтобы в случае успеха повторить судьбу Them Fighting Herds? Получить голубое письмо от Хасбро и спешно переделывать персонажей на более оригинальных?

Я на досуге периодически задумываюсь: а есть ли хотя бы теоретическая возможность создания фанатской игры с одобрением Хасбро? Ну или хотя бы явно выраженным безразличием…
Bodrin
0
— Нет, если там использованы персонажи из сериала. Или персонажи из комикса.
DxD2
0
А если взят сеттинг сериала? Внешний вид поняш, города?
KaskeT
0
Засудят. Всё это, поди, зарегестрированно
orc01
0
Значит хасбры не достойны моей гениальности =)
KaskeT
+1
У орка жуть-печаль и слёзы(((
Гениальность у орка есть, талант есть, сюжеты есть. А вот кое чего теперь уже не будет никогда(((
orc01
0
Совести?
Nox
0
Этого и не было никогда. Нокс. Откуда у орков вообще может быть совесть?
studiomilim.ru/dolls/luna-gamma.html
Тираж распродали, а я деньги откладывал(((
orc01
0
Неужто того самого? 0_0
Zurg
0
Гениальность у орка есть, талант есть, сюжеты есть

Орк забыл упомянуть свою скромность!
Tea
0
Орк помимо прочего мало того, что скромен и учтив, как истый джентльмен в облачную погоду, он ещё и благоразумен, и красив, обладает утонченным чувством меры. Его юмор остр, как мушкетерская шпага, слова жалят соперников и друзей, будто злые осы. Окроме симпатичного телосложения, орк великодушен, как сто императоров и два китайца.
И ещё он крестиком вышивает. Но это неточно.
orc01
0
*Прищурился, как леди Джайна Праудмур, мечтающая о геноциде* Не верю!
Zurg Изменён автором
0
У нас ещё остались мана-бомбы
orc01
0
А носочки Орк вяжет?
Tea
0
Только кукольные ботинки пытается делать
orc01
0
Уже неплохо.
Но как же куколки без носочков? 3:
Tea
0
Не жалуется) Носочки можно сделать, но для этого нужно либо уметь вязать, либо тонкий шерстяной материал найти — иначе будут смотреться слишком… мощно. Как одеяло на ноге
orc01
0
Орки, я так вижу, куколок вообще любят, да?
Tea
0
Любят, но у орков мало денег. А когда они начинают деньги откладывать, тираж желаемой куклы заканчивается. Грусть тоска печаль, пойду разбодяжу Айрана…
orc01
0
Тут двоякая ситуация на самом деле. Есть LoE, которую никто закрывать вроде не требует. И был Jan Animations, которого закрывали долго и мучительно. Потому и задумываюсь на досуге. Спросил бы у Хасбро напрямую, но пока спрашивать не с чем, вот и думаю, где поискать чужой позитивный опыт на эту тему.
Bodrin
0
Я не понимаю, что мешает авторами ТФХ выложить где-нибудь на моддб «фанатский» мод, превращающий героев их игры в поняшек.
Levvi
+1
Думаю, они поудаляли исходники. А так, вообщем-то, ничто не мешает этих же поняшек вставить в обычный МУГЕН
orc01
+1
Я на досуге периодически задумываюсь: а есть ли хотя бы теоретическая возможность создания фанатской игры с одобрением Хасбро? Ну или хотя бы явно выраженным безразличием…

Да, причём гарантированных варианта аж целых 2:
1. Испросить официального разрешения у самого большого Х, этот вариант довольно геморный ибо предполагает долгое ожидание ответа, строгое соответствие проекта видению правообладателя и скорее всего отстёгивание энной суммы бакинских.
2. Уже озвучивался выше, сделать игру не использующую каноничных персонажей (это же касается монстров и названий), а потом выпустить отдельный «неофициальный» мод, который вернёт всё к каноничному виду.
Оба варианта предполагают возможность не только делать игру не опасаясь гнева правообладателей, но и вполне легально поднять на этом бабла. Тот же TFH только на разработку собрал 586000 американских президентов.
vorodor
+1
хотя куда проще было бы сделать что-то небольшое и работающее.

А вот это-то ни разу не так просто сделать, как кажется на первый взгляд.
Всё начинается невинно — я буду делать что-то простое, легенькое, без заморочек. Но проект начинает обрастать этими самыми заморочками по мере его создания. Тебе начинает казаться, что мало, мало, нужно ещё, а вот тут для красоты, а тут для реиграбельности, а ещё у меня хер бантиком вот тут завязываться будет, сам ещё не знаю зачем.
Бесконечный цикл через некоторое время сталкивается с проблемой того, что новые идеи есть и они воплощаются, а вот задумка топчется на месте. А без заморочек уже низзя, на них сюжет подвешен…
orc01
+1
Взять волю в кулак, не дать проекту разрастаться на мелкие заморочки, удерживать себя в рамках небольшой ереси!
Tea
0
Зис ис инкридбл. Лишь стойкие и крепкие команды сумели довести «дополнительные кампании» для третьего варкрафта. Где остались все одиночки, обещающие годный сюжет на коленке? Они до сих пор допиливают «ЖАССовые способности» к давно не интересным картам.
orc01
0
— Легко, для этого есть диздок этапа и перечень ключевых вещей и тех, которые понадобятся потом. Все забывают о том, что самая крутая игровая механика — в итоге невидимый шлак из мешанины кода, если персонажи не привлекают, стиль не нравится, лор не прописан, сюжет бездарен, а квесты выглядят как «Убить 7 свиней. 0\7 убито».
DxD2
+2
Дык толк немного в ином, чувак. Говорю, как орк, истративший кучу времени на редактор варкрафта. В своё время, орк был лучшим дандмейкером, но это уже не суть. Орк так же пробовал развивать свои проекты — и выходило так, что некоторые задуманные вещи были либо неисполнимы, либо, как ты и сказал, полное говно. Внезапно оказывается, что нужно привносить чего-то нового, иначе геймплей становится слишком скучным.
С лором-то в стратегиях проще — сказал — вон тот орк Пупыр, а это хуман Проныр. Второй спионерил у первого ветвь чесожопия и НАЧАЛАСЬ ВЕЛИКА ВОЙНА! Только в стратегии-то играют не шибко из-за сюжета, а из-за возможностей, которые дарит игра. Тут без свисто-перделок никак, нужно внимание к деталям.
orc01
0
По сути, добавлю, стоит помнить о такой важной штуке, как динамика. Игрок не должен заскучать. Тут так же от жанра многое зависит — вот всякие Стелларисы могут позволить себе держать игрока без особых происшествий пару часов к ряду, а вот варкрафт, скажем, обязан порционно выдавать противников, заставлять активно искать пути к победе, пробовать тактики, подкидывать бонусы и штрафы, новые проблемы, которые следует решать. Начнёт провисать — и игрок уйдет в более динамичную игру.
Собственно, клонов Варкрафта было много, но помнят варкрафт. До дюны было много иных стратегий — о помнят-то все дюну.
orc01
+1
Только в стратегии-то играют не шибко из-за сюжета

Ну кому как — лично мне неимоверно доставляет не просто валить лучниками топорометателей или нарезать гидралисков на салат клинками неразимов, а знать, что я вот сейчас творю историю Азерота или сектора Копрулу.
NTFS
+1
Это-то да, но задам вопрос — глубины сюжета-то какие? Сюжетец в стратегии простоват, а в том же ремесле войны и вовсе клиширован. Проклятый клинок? Принц, отринувший свет? Где мы такого не видели!? Но ведт играется, и даже сейчас перепроходить не муторно — и графика не мешает, и прочее. Варкрафт, надо сказать, был наполнен свистоперделками на тот момент куда больше, чем все остальные стратегии — тем и брал. Ну и, видимо, рецепт оного прост — тех же щей, да погуще, но чего-то никто так не делает, хотя попытки и были
orc01
0
Вар жил и живет за счет хорошего редактора кастомных сценариев. Он практически полноценный RPG мейкер с океаном готовых ассетов и выделенными серверами под обкат юзерских работ. Как RTS вар скорее твердый проходняк, чем шедевр.
RoRo
0
Редактор-то это да, неотъемлемо. Однако, на тот момент, когда вар вышел — ничего подобного и в помине не было. Герои, полуРПГ составляющая, артефакты, прокачка… Мешанина бастурмы с гурманом. Как РТС она может быть проходняком, а вот свистоперделки, которые держали и держат динамику — доставляют.
Вспомним тот же СнС Генералы — игра довольно культовая из-за динамики. Сколько раз её пытались копировать? Акт оф вар, ещё там какая-то приблуда была с наступающими на Пиндосов Советами(забыл как игра называлась) — но Генералы живы до сих пор, а вот про остальные слышали полтора, пожалуй, анонимуса
orc01
0
с наступающими на Пиндосов Советами(забыл как игра называлась)

World in Conflict.
Ertus
0
Да, точно. Я так и не прошел
orc01
0
Я и не начинал, потому что не хочу играть против своих.
Но игра эта вовсе не из тех, про которую знают полтора анонимуса — наоборот, она довольно известная, вообще-то.
Ertus
0
В генералов играют до сих пор, а сколько карт вышло для Ворлд ин конфликт в последние годы?
Помимо прочего, там, вроде, была кампания за русских, но в дополнении.
Я пытался пройти, но меня начало тошнить от Звездно-Полосатого-Захватчикам-Смерть-Мы-Честь-Отвага-Доблесть-Союз-Сосёт.
Что удивительно, в Act of war всё это было тоже, только воспринималось скорее как китч и трешак. Да, с точно такой же серьезной миной на моське говорили несусветный бред — но он был хотя бы интересным.
В злодеях оказался Русский Президент
orc01
0
Всё равно Red Alert 2 божественен.
WiC раздавали недавно бесплатно, моды на него тоже делали. Но к сожалению стратегиям сейчас не набрать такой популярности, вспоминается только dawn of war, и то первый. Ни Red Alert3 не другии проекты не давали такой фановости.
Из последнего что зацепило это Сирия: Русская буря(Syrian Warfare), но она по хардкору
tsmok7
0
А как же БОГ всея RTS старкрафт/2?
vorodor
+1
На то она и бог, но я не кореец
tsmok7
0
Зря, игра годная. Правда, управление пехотой там ни к черту, зато артиллерия выглядит красиво. Танки противника разлетаются просто мм-ма!
DarkDarkness
0
а в том же ремесле войны и вовсе клиширован

Эээ, если мы говорим о WarCraft 2: Tides of Darkness — то он действительно слеплен на коленке, впрочем, для 1995 года это было весьма пристойно — сопроводительный пафосный текст перед каждой миссией, а на внутриигровые ролики я до сих клопаю в возвышенном смысле :-)

Если же речь идет о WarCraft 3: Reign of Chaos — то я считаю его сюжетную линию одной из лучших в мировой коллекции игр.
Тут тебе и драма многослойная (герой уходит побивать гада и возвращается еще большим гадом), и внезапные повороты, и толстые отсылки (сжигание кораблей в отчаянной экспедиции силами двинутого на мести лидера/принца — ничего не напоминает?
В следующей же части Frozen Throne закрутили еще сильнее — «Ты не выполнил мой приказ и попытался скрыться в этой дыре! Я думал, ты умнее, Иллидан!»
NTFS Изменён автором
+2
Ну, если покопаться в фентезятине того времени, то сюжет довольно шаблонен. В играх, может, такого и не было, а вот в книгах уже пышным цветом расцвели гамбиты Рейстлина, на фоне которых интрига что фрозен трона, что реигна — копашение в песочнице.
Я не говорю, что это плохо — ЛЮБОЙ клишированный сюжет можно реализовать криво, а можно — что залюбуешься. В конце концов. мало что ново под луной
orc01
0
Ну, тащемта, если что-то новое не в целом, но для какого-то формата, да ещё и годно исполнено — то, как по мне, одним этим оно заслуживает внимание.
Я бы вот игранула за Рейстлина!
Tea
+1
С учетом что книги про Рейстлина как раз на основе ЛитРПГ слеплены кое кто вполне себе играл. Кстати у этой франшизы куча фанатов и если поискать вполне себе можно найти ролевку. Так что все в твоих руках.
akela Изменён автором
0
ЛитРПГ

О! Кажется начинается. Ну вы ведь знаете…
LittleLit
0
Бя-бя?
Или это намёк на то, что сейчас всё снова свалится в ФоЕ-срач?
Tea
0
Только тише…
LittleLit
0
Но вот в формате «компьютерная игра» я такого никогда не видела.
Ну и да, полагаю, ролёвку по этой вселенной найти реально. Только вот места Рейстлинов в них будут сплошняком заняты!
Но, на самом деле, даже если не будут заняты. Рейстлин… немного не «мой» персонаж. Мне нравится читать истории с его участием, мне нравится образ этого персонажа, и я бы радостно бегала бы им в компьютерную игору, но для норм отыгрыша мной в словесной ролёвке он малость не подходит, увы.
Tea
0
Хм представил себе такую игру… хм с учетом что там очень мало экшена то все будет заточено на сюжетную линию. Хм… и ведь там если подумать вполне возможно сделать множество концовок и только от твоих решений зависит какой будет результат.
Мда. И правда интересная могла бы получиться вещь. (а может и нет, есть ведь куча игр по книгам которые «незаходят» по различным причинам)
akela
0
Главное сейчас с дуру не пытаться разобраться в последних веяниях сюжета этой вселенной. Голова станет легче от уходящего серого вещества, а звук легкого скрипа знаменует выпрямление извилин.
RoRo
0
Что там разбираться? Поперли годного муика, который давным давно за сюжетку орков отвечал, вот теперь орду и штормит то к Гаррошу, то к Волджину, то вообще Сильвану решили вождём сделать. На очердеи Галлифакс, пожалуй, стоит.
А альянсеры настолько днище, что даже их короля Врунна туда и отправили
orc01
0
Не считая путешествий во времени, постоянного воскрешения мертвых и внезапного открытия целых континентов, о которых ВДРУГ не знали даже огромные существа, облетевшие планету вдоль и поперек со времен пока мир был одним материком.
RoRo
0
Имхо, это меньшие проблемы которые плюс/минус имеют объяснение в сюжете. Персонажей пока не воскрешают, а если и подымают из могилы то не выходя из рамок своей вселенной.

В Варкрафте есть более глобальные проблемы — сюжет почти не двигается. Саргерас… чё он вообще хотел? Пацан осознал что свет и тьма главные злодеи и решил пойти своим крестовым подход. Он умер. Конец.
Древние боги накидали флешфорвардов. Они ещё не сбылись, хотя дополнение почти закончено.
Кучи интересных сюжетов которые влияют на персонажей/мир. Они оборвались потому что дополнение про демон.

И это весь Варкрафт.
Если идти углубляться в лор то везде универсальная заплатка — это все древние боги/черные драконы мошнят.
Twogush
0
Главное сейчас с дуру не пытаться разобраться в последних веяниях сюжета этой вселенной

Да я вот всё собираюсь разобраться основательно, начиная с момента слияния двух гадов в короля-Лича и заканчивая окончательным решением вопроса Саргерасса. Но только не могу найти единого внятного изложения, от и до. А рыть по кускам, тупо нет времени. Вот и остаюсь необразованным :-(
NTFS
0
Да там канон перелопачивали чуть ли не под каждое дополнение, а всяк новый сценарист единую историю в лоскутное одеяло превращал.
Ты лучше скажи — орк тут вот мод пилит, как у орка будет что-то готовое — не желаешь глянуть?
orc01
0
орк тут вот мод пилит, как у орка будет что-то готовое — не желаешь глянуть?

Я давненько не стряхивал пыль с WarCraft 3, но ради такого случая, достану.
NTFS
0
Подкинь дополнительной инфы, что за мод и прочее.
RoRo
0
За разбойников в другом, отличном от варкрафта мире. Помимо многообразия рас присутсвует и их национальность, а так же разделение по цвету кожи. Население, скажем, людского города не состоит из одних только людей — орки из далекой Ормерики строят грубоватые, но эффективные механизмы. Эльфы-соседи — отъявленные фашисты и атеисты, молятся многообразию Богов всякие кинокефы и прочие.
Но не суть.
Мякотка в том, что в княжестве Кжимель случлись беда печаль — было у князя аж три сына. И решил он двинуть кони. По идее грызться за власть должны были средний и старший, а младшему сосать писюнещё при жизни отца нихрена не светило. Дитятко обиделся и не согласился с такой постановкой вопроса, и пустил в ход умение балакать. Заручился поддержкой орков-кришнаитов, пообещав нафиг депортировать остроухих.
Фишечка в том, что в Кжимели богатые запасы чаралюминия, посему-то она так и сдалась двум сильным государствам. Военный переворот был быстр, страшего порешили, среднего, потому как маг и очень редкой ипостаси — лунной, решили попридержать до лучших времен.
Эльфы оказались с такой постановкой вопроса несогласны втрое больше, и помогли среднему дать деру, а так же пообещали помощь, деньги и наёмников в обмен на революцию.
Играем мы как раз за среднего. Часть Кжимели его поддерживает, большая часть — под пятой тирании нового князя, принявшийся клепать заводы и продавать землю под магические отходы другим странам.
Почему разбойники? Ну, революционеры по своей сути оные самые и есть. Для пущего интересу, пришлось делать всякие свистоперделки уровня. что золотых шахт нонче нет — извольте добывать золото иными путями(продажа трофеев, постройка черных рынков, добыча древесина и последующая её продажа, торговля пленниками — способов масса) Сами по себе разбойники — дешевы, многофункциональны(к примеру обычный разбойник может менять оружие, став из воина ближнего боя, воином дальнего. Возможность укрываться за щитом повышает выживаемость при отражении атак(теперь она именно увеличивает защиту, а не как раньше — шанс отразить дальнобойную атаку)) но при этом крайне слабы. Что и говорить, вчерашний крестьянин с топором мало что может противопоставить солдату княжеской армии, закованному в механический экзоскелет.
Однако, есть упомянутые наёмники — те приходят со своим оружием, жрать не просят, приходят сразу группой и заточены под определенные цели — например одни хорошо лечат жить и калечат нежить, другие шпарят за три километра из винтовок, третьи обрушивают огненные дожди на противника. Для каждой карты — по три-четыре вида уникальных наемников. Единственная беда этих уберзольдатен — денег они берут много, а учитывая прошлые выкладки, денег у игрока будет не так уж много.
orc01
+2
Я толком ничего не понял.
RoRo
0
Стих для мода номер ванСлавная Кжимель купалась в богатстве:
Правда и мощь в королевских руках,
Но, словно боги забыли о пастве,
Вместо покоя — лишенья и страх:
Смерть забрала короля у народа,
Трое наследников грызлись за трон,
Каждый уверен — правитель лишь он.

Младший из принцев, Михаль безземельный,
Был необласкан при жизни отца:
Старый король как-то в речи похмельной,
Тихо сказал, что родил подлеца.
И не давал ни отрядов, ни власти,
А кроме замка — ни пяди земли,
Да после смерти князья подвели:

Сладкий язык и талант обещаний
Их привели к убеждению в том,
Что без борьбы и особых стараний
Мир принести можно в Кжимели дом,
Если трёх принцев свести в его замке
И заключить промеж них договор,
Тихо, бескровно решив этот спор.

Но, лишь приехали братья к Михалю,
Вскрылся жестокий и подлый обман,
Старший из принцев накормлен был сталью,
Средний же брошен в подземный карман:
В лунных заклятьях он был одарённым,
Видеть желая подспорье в волшбе,
Младший его стал держать при себе.

К счастью, не знал подлый братоубийца
Многих секретов о замке родном:
Тайный проход проведён был к темнице,
Зималь, принц средний, Луною ведом,
Смог отыскать как открыть эту дверцу,
Выбрался, мглою ночною укрыт,
В ярости клялся, что он отомстит.

Думал собрать он большие отряды,
Верных друзей и родные войска,
Только в верхах ему больше не рады,
Верность была не дороже плевка,
Так что пришлось ему скрыться от брата
И опереться на честный народ,
То есть на голь и невымытый сброд.

Нищим наш принц обещал дать богатство,
Честолюбивым — пробиться в верха,
Мелким в великих давал поиграться,
Слабым сказал, что жизнь станет легка.
Так и собрал он разбойничью банду,
Где-то стрелою, а где волшебством,
Стал он родной отвоёвывать дом.

Кжимель под властью жестокой тирана,
Тяжко стонала от многих реформ,
Дым от заводов — как чёрная рана,
Множество новых законов и норм,
А потому не вольготно отныне
Многим из тех, кто привык к старине,
Стало в родной для Михаля стране.

Семьям разбойничьим стало несладко,
А потому молодой лунный клан
Был конкурентом во время упадка,
Тоже тянулся он жадно к дарам,
Что так непрочно у знати лежали,
А потому и преступность, и власть
Зималя жизнь возжелали украсть.

К счастью, была не одна деревенька,
Где отдыхал и сбывал свой товар
Клан молодой, что крепчал помаленьку,
Где ему рад был и малый, и стар.
Где оставлял сильно раненых Зималь,
И пополнял порядевши ряды,
Ну и запасы деньжат и еды.

Раз возвращался в деревню родную
Лунный отряд после ночи шальной
Но оборвали вдруг песню лихую
Парни, что пели, смеясь меж собой:
Вместо деревни — лишь сажа и пепел.

Чтобы дослушать историю эту,
Барду вы дайте вторую монету.

Стих намбер туЭльфы равнялись божественной касте
И диктовали для Кжимели путь,
Но изменилось всё при новой власти:
В сторону орков решил принц свернуть,
Эльфов прогнал от дворцовой кормушки.
Те попытались обратно пролезть,
Но не сработали деньги и лесть.

Эльфы остались без слуг и охраны:
Лёгкая цель для наглевших воров,
Стали людские разбойничьи кланы
В рабство ушастых сдавать как коров,
Заполыхали по Кжимели замки:
Эльфы богаты, а риск невелик,
Спрос на рабов таких тоже возник.

Пусть и рабочий из эльфа паршивый,
Слёзы и кровь их — ценнейший продукт,
Волос у них всегда чистый, красивый,
Девственниц маги охотно берут
Для ублажения адских созданий:
Жертва эльфийки для чёрных богов
Лучший любых песнопений и слов.

Так что один молодой чернокнижник
Песню насвистывал, чистя алтарь:
После недели на рынках столичных
Заполучил он ушастую тварь:
Девочку-эльфу по имени Вереск,
Аристократка, жила во дворце,
Не представляя, что будет в конце:

Замок ограбили, взрослых убили,
Вот и осталась одна горевать,
К счастью, грабители добрыми были:
Девочку взяли, чтоб просто продать.
Так что стояла теперь в тёмной чаще,
В страхе сквозь плач наблюдала за тем,
Как среди многих безжизненных тел

Ножик точил молодой чернокнижник,
Книгу достав, заклинанья сверял.
Только по лесу, пограбив отлично,
Зималь с отрядом средь ночи плутал,
И натолкнулся на эльфу и мага.
«Лунная призма, дай же мне сил!» —
Принц в возмущении заголосил.

Молнию Зималь метнул в супостата,
Но увернулся проворно злодей.
Крикнув: «Не смей обижать некроманта!»
Жестом поднял банду мёртвых людей,
И, пока принц наш отвлёкся на зомби,
Эльфу скорей потащил на алтарь,
Чтобы призвать её жертвою тварь,

Двери открыв для исчадия ада.
Но не исполнил он замысел злой:
Видя намеренья подлого гада,
Зималь ударил волшебной стрелой
В спину занесшего нож некроманта.
Замертво мерзкий волшебник упал
И призрак жизни у зомби пропал.

В поисках чем бы ещё поживиться,
Стали смотреть, чем волшебник владел:
Слишком мала для забавы девица,
Да и хлипка — не мордашка, а мел,
Всё же, решили забрать её в лагерь:
Может и выйдет из девочки толк,
А если нет — её кожа как шёлк:

Будет приятней домой возвращаться.
Чтобы она не отбилась от рук,
Лучникам дали её обучаться:
Нет пары лучшей, чем эльфа и лук.
Так и прибилась к разбойникам Вереск.

Тут проще объясняется. Стихи — для межмиссионных интерлюдий и обставлены. как рассказ барда
orc01
0
Для таких случаев метелица начала разрабатывать трехтомную энциклопедию «Хроники Варкрафта». 2 тома готово. Как истинный фанат можешь приобрести. Как матерый, одноглазый, одноногий, одноухий капитан-крюк с попугаем на плече, можешь найти на торрентах.
Спойлер

Но знай, что историю переписывали не один раз. ДА, то что было в первых 3х частях может быть уже не каноном, частично или полностью.
RoRo
0
Вроде бы я первую книгу читал в русском варианте, и даже по твоей рекомендации, если не путаю.
Там английский для меня сложноватый — нет, суть улавливаю, но отдельные словечки выпадают.
NTFS
0
Второй том можно найти на русском, правда официальный перевод или нет, без понятия.
RoRo
0
Спасибо, пороюсь.
NTFS
0
— О, то что надо!
DxD2
0
играет томатом, отправившимся на поиски своего сына кетчупа в бескрайние холодные просторы холодильника, где его ждут злобные баклажаны, острые перцы и тайный проводник по неизведанному — тухлое яйцо и напарник его, майонез
Это очень, очень гримдарковая игра.
GL_DOS
+3
Что-то типа «полного расколбаса»
Rain_Dreamer
0
— расколбас отдыхает!
DxD2
0
— Я знаю… И это только начало.
DxD2
0
Зачастую получается, что ищут художников, моделлеров, гемдизайнера, который придумает сюжет и всё прочее, а потом ещё и кодера и возникает вопрос, а нужен ли в таком случае разработчик

блин только хотел написать, что забавляют такие персонажи — больно хитрозады и думают выехать на чужих горбах. + однозначна.
JohnnyRebel
0
Вообще-то, это называется ведущий геймдизайнер, его основная задача заключается в координации работы этих самых программистов, сценаристов, художников и моделлеров потому как, вот неожиданность, если в команде больше двух человек и каждый начинает делает что-то своё, то в итоге получается не игра, а винегрет на костылях в котором сами разработчики смогут разобраться разве что после шаманских танцев под грибами.
vorodor
+1
Это когда к делу подходят серьёзно, но чаще всего в силу возраста это «У меня есть идея про кораваны! А чё что-то ещё надо?»
JohnnyRebel
+1
Геймдизайнер (или попросту режисер), не царь на золотом унитазе. Он должен мочь выполнить все этапы требуемой с персонала работы сам, пусть и не так качественно и быстро.
RoRo Изменён автором
0
Мягко говоря — это бред. Да, руководитель должен понимать основные принципы работы подчинённых, но «должен мочь выполнить все этапы требуемой с персонала работы сам», сириусли? Как ты блять представляешь себе собеседование на должность геймдизайнера: «я играл пьесы в малом пушкинском театре, вот это моя выставка в галерее Савицкого, ещё я играю на скрипке, рояле и саксофоне, танцую гопак и программирую на трёх языках, вот здесь примеры моих промо роликов, а на этих графиках вы можете видеть исследование текущей динамики европейского рынка, ах да, ещё у меня есть готовый сценарий и идея про корованы»?
vorodor Изменён автором
+1
Именно так. Не настолько утрированно конечно. Но если тебе нужно что-то исправить в редакторе или заскриптовать тот или иной участок, ты должен мочь это сделать сам, без панического бегства по коридорам выискивая персонал.
RoRo
0
Хммм, что-то это мне напоминает...
Ах да, тех самых настоящих мужчин, которые всем что-то должны, но в природе почему-то не существуют.
vorodor
0
Это как дирижер. Он не обязан играть хорошо, но уметь играть он должен. Хотя бы на каком-то инструменте. И внезапно, но дирижер получает тоже самое образование что и музыканты. И как понимаешь обязанности дирижера могут возлагаться как на одного из музыкантов ведущего партию(в маленьких группах) так и при более сложных выделяться в отдельную категорию — человек который занят только этим. С учетом что разговор идет о малых группах то твое утверждение выглядит примерно как требование наличия того самого дирижера с палкой для маленькой рок группы.
akela Изменён автором
0
Мдя, это уже переходит в бросание из крайности в крайность.
vorodor
0
— На деле нет. Сравнение с дирижёром не самое корректное. Геймдизайнер создаёт новые механики прежде всего. То, что зацепит в игре игроков и удержит надолго. Да, он курирует всех, от программистов до художников, от музыкантов до писателей, от моделлеров до левелдизайнеров, чтобы все делали в пределах заданного лора и атмосферы не привнося своего больше чем это нужно проекту. Да в какой-то из областей он может сделать что-то, в зависимости от того, из какой сферы пришёл. Но это не значит, что нужно сразу во всех. Вполне может быть что основным его делом будет больше работа с балансом и взаимодействием игры с игроком. Более того, именно игровому дизайнеру приходится подталкивать программистов искать решение для воплощения задуманной механики, чтобы игра выгодно отличалась от предшественников, вместо того, чтобы соглашаться идти по проторенной дорожке. И чем ближе к программистам геймдиз, тем выше шанс, что его убедит отдел программистов, что проще сделать как все. Может и проще, но тогда сейчас бы не было игр с паркуром. Так что — из какой области пришёл геймдиз, в той он и крут. Аналитика? Баланс и расчёт тайминга, экономика игры. Арт? Ближе к артдиректору, курирование внешнего вида игры (80% успеха). Программирование? Тут и так понятно.
DxD2
+1
От такого ведущего геймдизайнера также требуется, чтобы он набросал как-то исходный мир. Большая часть его работы заключается в том, чтобы к нему приходили и спрашивали «дон Геймдизайнер, я вот тут страшного монстра нарисовал, он подходит по духу?», а им в ответ «ты че бля, мы же стимпанк игру делаем! Этот продукт биологических опытов Газового Рейха должен питаться от переносной паровой установки, дорисовывай! И запомни — Газовый Рейх помешан на контроле, так что чем больше индикаторов давления, тем лучше! И не забудь — кожа должна органично вписываться в железяки, а не криво на них налезать, криво зацепленная кожа — это удел Зимнего Союза!».
А если придумали «лол, клево же, ну всякие монстры ходют пуляют, давайте запилим» — то это не геймдизайнер.
TotallyNotABrony Изменён автором
+1
Ну, это как бы и есть координация работы, а насколько хреново он с ней справляется это уже другой вопрос.
vorodor
0
Нет, координацией работы занимается менеджер, а геймдизайнер как раз и пытается высечь из художников и прочего персонала «ту самую» игру.
TotallyNotABrony
0
Даже спорить не буду.
vorodor
0
— Именно! Причём не просто набросал, а чаще всего вообще прописал всё в этом мире начиная с лора и сюжета, заканчивая всеми существами, героями, оружием, механикой и приницов работы и многое другое. По сути создал на бумаге игру которую потом воплотят программисты и художники, сыграл в неё, нашёл слабые места или те, которые сложно воплотить, поменял и уже выдал решение как делать дальше и какие люди и инструменты потребуются.
DxD2
0
дасведули-дули-дули
Sasha-Flyer
-8
Прощай, незнакомый чувак.
adeptus_monitus
+9
— Вот у тебя в прошлых постах мелькнуло — графическая новелла. Бери Ren'Py и делай. Пусть даже с артами заглушками, но хотя бы одну сценку, чтобы примерно показать задумку сюжета и прочего. Скажешь без арта и всего такого не прокатит? А я скажу — Radical Dreamers вообще арта почти не имели. И при этом они были и остаются шедевром в каком-то смысле, от которого не оторваться было.
DxD2
+1
Но как ни странно, у меня ничего не получилось. и как я думаю, я тупо не могу делать игру про поней, просто потому что нужно соответствовать их образам в мульте. А меня это зажимает только в необходимые рамки, с которыми я справится не могу.

Ну что за бред и нытьё флаерное. Какие нафиг рамки, вспомни правило 85. Тут вопрос не в рамках, а конкретно в желании делать что-то именно с понями, к чему искать оправдания?
А теперь я хочу пожаловаться на самих обитателей табуна. Как ни странно, тут нет проблем с поддержкой в плане рисования, анимации, песен и за редкими исключениями фанфиков. Но на геймдевов всем тупо насрать. Я это успел заметить на том же конкурсе для игр. Не раз были созывы тех же художников, для помощи разработчикам(стоит ли говорить, что многие были довольно перспективными) А потому я пришёл к выводу, что если ты делаешь игры, тут поддержки ты не найдёшь.

Учитывая что созывы выглядели как «хоть кто нибудь, помогите хоть чем нибудь непонятно кому, непонятно чем», то да, это просто непостижимо, что не появилась целая толпа желающих подписаться на не пойми что.
Он думает, что у него какая-то высшая миссия возродить отечественный геймдев. Потому неудивительно, что у него нихера не получается. Хотя он и сам виноват во всём, ведь он делает то, что ему в голову взбредёт. Например, его «гивно».

Не знаю что он там думает, но до сих пор у него неплохо получалось. Конкурс проходит уже три года подряд и каждый раз выпускается куча игорей. Да, в основном это трэш или дэмки из одного-двух уровней, но местами весьма приличные, плюс несколько проектов вроде до сих пор продолжают разрабатываться. С гивно'м конечно он действительно накосячил, но в целом результат вполне приличный.
vorodor
+6
Ну что за бред и нытьё флаерное.

Ээээ блэт!
Sasha-Flyer
-9
Прощай братан.
J0ZeF
0
Тут правят бал художники. Ты можешь геймдевить три года, выложить это, и тебя все запинают. Я могу выложить чужую картинку, чтобы подрихтовать карму — все будуть няшаться и анянякаться. Ты не ушел, я вижу, просто смирись с этим.
Zurg Изменён автором
+3
ууух, жестко
J0ZeF
0
Тут правят бал художники

Не верю!
Sasha-Flyer
-1
— Но это так!
DxD2
+3
Запости лучше тот старый фанф с художником и писакой, и их разными судьбами. Там наглядней
orc01
0
ссылку чтоле? пожалста tabun.everypony.ru/blog/stories/87284.html
благо уже не минусабельна.
Zurg
+1
О, там нечего минусить. Оно вполне себе наглядно. Сейчас, может, ситуация немного и выправилась, но не шибко.
orc01
+2
на меня тут всякие римляне шибко разолились, не ленятся с нескольких аккаунтов заходить)
Zurg
+1
То бишь, на Табуне не нашлось художников, которые заинтересовались бы предложенными задачами (а другой мотивации при работе «за бесплатно» не будет), что тебя дико печалит.
Bodrin
+1
А разработчикам могу лишь посоветовать делать что-то своё.

Делаем, стараемся, что касается —
Но на геймдевов всем тупо насрать.

Я не видел поста, где были бы вопросы насчет геймдева на предмет конкретной помощи — «нарисовал архитектуру, пони не хочет бегать по диагонали, а Твайлайт простреливает сама себе ногу, помогите найти ошибку».
Гораздо чаще сообщения вроде «я хочу сделать игру, все сбегаемся ко мне».

Просто чтобы задать вопрос — нужно знать большую часть ответа. А вопрос «помогите мне сделать игру» — ничего, кроме отсылки к мануалам, обычно не вызывает
NTFS
+4
Я пару раз видел как просили конкретной помощи/искали волонтёров, да и сам пару раз вопросы поднимал в комментах и получал вполне годные ответы.
vorodor
0
Я пару раз видел

Я на Табуне набегами, мог пропустить, признаю
NTFS
0
м… видел о том что помощи не фига не оказывают даже проектам которые реально круты. Простой пример FoE:Remains
Но там да, нужна конкретная и постоянная помощь, а не просто совет.
akela
0
Ну и стоит ли говорить про этого самого броня, устраивающего конкурсы. Я ему уже не раз говорил, что он зря старается. Но ему пофиг.

Вот жешь ублюдок. Ты ему столько раз говорил, а он, вместо того чтобы все бросить, продолжает проявлять активность в интересной ему области. Нет бы отказаться от своих идей, желаний, интересов. Таких мразей как он свет еще не видел.
RoRo
+24
Вот да, тоже этот момент в посте царапнул. ТС хотел чтоб человек бросил то, что ему нравится (а нравится, раз делает несмотря на то, что «всем пофиг»), а тот не захотел поступать как хочется ТС, ужас какой. Пожалуй, ТС заслужил своё разочарование. Пусть валит, а то ещё кого подбивать отказываться от идей будет :\
Dany
+8
я уже сколько лет пытался запилить свою игру и это была хорошая возможность. Но как ни странно, у меня ничего не получилось.

Ну и что, у меня тоже не получается, хотя попыток было много. И много у кого не получается. Тут скорее мало у кого получается. Потому что все хотят открытый мир, полное 3д и прочие плюшки, не желая идти по нарастающей.
Но из-за того что не вышло пару раз, ещё не повод бросать всё.
как я думаю, я тупо не могу делать игру про поней, просто потому что нужно соответствовать их образам в мульте.

Не, не нужно. Совсем. Игра должна быть интересной и это всё, что от неё требуется.
Но на геймдевов всем тупо насрать.

Ага, есть такое. Ну и что?
А теперь я хочу пожаловаться на самих обитателей табуна.

Абсолютно, бесполезно =D
а редкими исключениями фанфиков

В плане поглумиться над новеньким?
Я ему уже не раз говорил, что он зря старается. Но ему пофиг. Как по мне, то он просто какой-то фанатик.

Он занимается тем, что ему нравится. И если не считать последнего, не очень удачного начинания (в плане не совсем продуманного и не очень по времени удачного), то все его конкурсы набирали необходимый минимум участников и небольшой отклик от табунчан. Маленький, но и не каждый фанфик получает отклик.
А разработчикам могу лишь посоветовать делать что-то своё.

Ну, так и художникам можно того-же пожелать и фанфикописцам и музыкантам. А надо ли? Фандом умирает не когда сериал кончается/скатывается, а когда фанаты перестают пилить свой контент.
В моём прошлом фандоме, по одному комиксу, многие считали, что после первого сезона было не тру, почти все согласились, что после пятого всё скатилось, мультсериал по комиксу все считали примитивным и очень упрощённо-детским, но из-за того что были художники, писатели, переводчики, фандом жил не смотря на всё это. А ты предлагаешь части активного населения перестать быть таковыми, только потому что у тебя что-то не получилось. Не надо так. Лучше запили ещё один пост какой я плохой, как я не прав и как ты мне покажешь, и мою неправоту докажешь! Давай, было весело =D
KaskeT
+3
Меня как геймера устроили бы либо 3D Action RPG с реморализацией мобов (чтобы исключить файтинги), либо симулятор скакунов (в духе Alicia Online, только без людёв, но с петами, ну, и, конечно, с поправкой на эквестрийскую специфику ;) ). Всё это — с важной оговоркой: стиль моделек — не мультяшный, а отчасти «под реал», как на рисунках Мехагена или Монитуса, к примеру. Ну-с? И кто мне такое реализует? Никто. Так что сижу на попе смирно и даже не пытаюсь хотеть каких-либо ништяков от пони-геймдева.
VIM Изменён автором
0
Уточни первое, и особенно реморализацию.
Rain_Dreamer
0
— Персона 2-3-4?
DxD2
0
Уточняю: реморализация (изменение ценностной системы индивида) в данном случае, естественно, позитивная. Методы разнообразные — от песен и плясок до гипноза и прямого ментального воздействия. Возможны техномагические методы — см. «Сказку о Тройке». Но для игры нужны зрелищные скиллы без лишних заумностей. Кстати, такая RPG неплохо смотрелась бы и в пошаговом режиме, и в формате, который в своё время предлагала серия игр MDK / MDK 2.
VIM
0
— Персона значит.
DxD2
0
То самое чувство, когда случайно сделал именно это, и только сейчас об этом узнал =/
badunius
0
создание графики для игр черезвычайно трудоемкий процесс, для 2д игр к примеру нужно пилить сотни спрайтов, все это делать за идею не многие хотят
hellsmenser
+1
— Со спайном сотни спрайтов не нужны. Но когда предлагаешь изучить его и применить на практике, все воротят носики и говорят, что это сложно и зачем это надо если они будут делать спрайты сто штук два года.
DxD2
+1
Табун предназначен для общения, неучастие в какой-либо креативной деятельности не запрещает никому сидеть здесь.
Farxial
+2
Здравствуй Табун, я пришел сюда со своей идеей в надежде на то, что вы броситесь её воплощать. Но чуда не произошло.

1 — либо ты делаешь то что никому не нужно. НО если нужно тебе — дерзай, пробуй, учись и делай, забей на всех, получай удовольствие от процесса
2 — либо ты делаешь то что не нужно даже тебе. Тогда вопрос зачем вообще плакать об этом?

Так уж вышло, что помимо пони у народа сидящего тут есть работа, учёба, дети, отношения, другие интересы и всё это требует времени и сил. Хотеть сделать что-то, игру, книгу, мерч — не достаточно. Надо сделать, и возможно на твоём энтузиазме кто то ещё загорится, потянется. Но пока ты лишь очередной парень который хочет грабить корованы.
FiXablom
+4
Грабитель караванов? Остро. Разрешите вооружится термином?
powerporco
0
Ты можешь еще «джва года ждать такую игру».
TotallyNotABrony
+1
— Каждый раз эту опечатку читаю как «Джава года»
DxD2
0
Главное что можно сохраняться…
partizan150
0
Вооружайси ) только пиши правильно, "грабитель кОрованов"
FiXablom
0
— ГрэЙбитОун КурейВйэнов!
DxD2
+1
Это слишком.
Vadiman98
0
— Но концептуально!
DxD2
0
Как будто пятиклассник корчит таджика.
Vadiman98
0
— Мда? Ну ок…
DxD2
0
— ГрэЙбитОун КурейВйэнов!
А это откуда?
FiXablom Изменён автором
0
— А это было из какого-то древнего обсуждения игрушки, в которой был персонаж по имени Грей обладатель бита, нападающий на грузовики с курицами. И после долгих обсуждейний была «англификация происходящего» GrayBitOwn KureyVan. После чего стала понятна полная укуренность идеи и невозможность её реализации.
DxD2
0
Сяпушки. Но вообще это какое-то тёмное знание, запретное )
FiXablom
0
— Это продукт куража и упоротости разработчиков которым нечего делать и предлагаются самые безумные вещи…
DxD2
0
предлагаются самые безумные вещи

так а я о чём гутарю. Shath'mag vwyq shu et'agthu, Shath'mag sshk ye! Krz'ek fhn'z agash zz maqdahl or'kaaxth'ma amqa!
FiXablom
0
— Про магазин париков на 8мом этаже, который просто шикарен. А ещё там есть кирзовые шорты с мандариновым цветом, разводами типа охры и встрочками из амальгамы.
Круто конечно!!!
DxD2
0
До свидания. А лучше — прощай.
magic-hay
0
*стартап не удался*
nimbus
0
Прекрасно тебя понимаю, чувак. Удачи.
Rain_Dreamer
+1
А теперь я хочу пожаловаться на самих обитателей табуна. Как ни странно, тут нет проблем с поддержкой в плане рисования, анимации, песен и за редкими исключениями фанфиков. Но на геймдевов всем тупо насрать. Я это успел заметить на том же конкурсе для игр. Не раз были созывы тех же художников, для помощи разработчикам(стоит ли говорить, что многие были довольно перспективными) А потому я пришёл к выводу, что если ты делаешь игры, тут поддержки ты не найдёшь.

А ты в курсе, что точно так же время от времени плачутся авторы всё тех же рисунков, анимации, песен и за редким исключением фанфиков? Потому что все хотят максимальный отклик и помощь, только не всегда это можно предоставить. К тому же разработке игр куда сложнее всего перечисленного (кроме анимации, пожалуй): если мы не говорим о купленном сборнике ассетов, то создание игры и адекватная помощь по ним требует нехилых таких познаний в соответствующих областях.

Ну и не стоит забывать про подачку контента, умение привлечь к нему внимание (авторы некоторых проектов почему-то спокойно пишут мне, после чего у них появляется шанс попасть на главную сайта), а также банальное использование социальных навыков. Без этого того самого отклика ты скорее всего нигде и не найдёшь. Хотя может быть стоит поискать именно специализированная сайты гейм-разрабов.
OldBoy
+7
Опечаток-то налепил. -__-
OldBoy
0
Ладно, с игростоением у тебя не получилось, всякое бывает. Но с Табуна-то зачем уходить?
Hippie
+2
Nox
0
Но на геймдевов всем тупо насрать.

Как и на музыкантов…
AkioOtori
0
Как и на фикрайтеров…
adeptus_monitus
+1
Как и на куклоебов
orc01
+1
Как и на художников.
Levvi
+1
И вообще троллями одними жив Табун.
S_Lunaris
+1
Куда там вам до троллей, вам и одного орка хватает
orc01
0
Как и на брони.
TotallyNotABrony
+1
А НеБроней так и вовсе не замечают(((
orc01
+1
Позвольте не согласиться… Работа художников тут всё таки оплачивается. И неплохо оплачивается?
По крайней мере это считается нормальным… Я уж не говорю о всяких там лепильщиках и плюшковаятелях…

А вот музыканты и игроделы почему то вам всем по факту обязаны всё за так делать…

Да я юзаю чужие мелодии… Всё верно… И потому, как бы «права не имею»…

Но почему то те, кто использует чужой дизайн для заработка, право имеют. Это не считается зазорным.
AkioOtori Изменён автором
-1
— Ты не поверишь… но и художникам далеко не всегда готовы платить за то, что они делают. Чаще всего за то, что хотят от них получить, а это не всегда то, что можно вывесить и показать. Так что если так смотреть, то художники не получают за то, что рисуют в принципе точно так же, как и музыканты и игроделы, и фикрайтеры за то, что пилят что-то своё, а не то, за что им готовы заплатить.
DxD2
+2
Я говорю о том, что это, по крайней мере, не считается чем то «не таким»…
AkioOtori
-1
— Всё просто…
Картинку легко посмотреть, а значит заказав арт уже можно увидеть результат.
Музыку нужно хотя бы уметь слушать, а услышать готовую вещь в наброске сложнее. Да и мало кто закажет себе аудиотрэк. Таким образом музыканты в пролёте. Конечно поклонники могут поддерживать их донатом, но мы прекрасно знаем, что их единицы в отношении к большой толпе любителей слушать даром.
Тексты нужно читать, да могут заказать фанфик с героем, но это редкость. Могут заказать текст под проект. Но скорее всего это будет что-то что даже вывешивать не стоит, учитывая все пожелания клиента.
Игры ещё хуже, там только поддержка фанатов или тех, кому не всё равно. Т.к. там работает не один игродел чаще всего. Но тут игроделы допускают ключевую ошибку, думая что если они делают игру, все уже представляют её так же как они. Игнорируя необходимость промо артов, демоверсий, скриншотов и регулярных демонстраций улучшений, что поможет донатерам видеть, что их вложения не даром ушли и можно вкладываться дальше. Тот же Рэйкорд привлекал артами и пошёл в гору. Тот же ФоЭ игра привлекла внимание вовремя выкладываемыми артами. Эмбиенц с сайтом и скриншотами. За примерами далеко ходить не надо. Тот же Рэйнворлд имел милые промо арты, при том что сама графика игры была сильно завязана на воображение… которое поддерживалось промо артами и в куче пикселей игрок видел живой мир.
Так что всё взаимосвязано на деле… А когда игродел приходит к художнику и сам не знает чего хочет или хочет сразу, всё и много с посылом, что когда-то всё будет если они сдюжат — то увы.
DxD2
0
Ещё раз говорю… Игру без денег не сделать… Желательно — зелёных и с шестю нулями…

Ключевое, во всём этом — финансирование проекта.
AkioOtori Изменён автором
-2
— Конечно нет. Сначала деньги тех, кто решил делать, а потом при грамотном подходе — деньги тех, кто захочет игру увидеть в финальном варианте.
Именно поэтому лучше сделать один работающий уровень с частью механики ключевой и привлекательный и если интерес будет, делать дальше уже по донату. А не размазать силы на всю игру и в итоге показывать стены текста, куски кода и примитивы.
Что привлечёт больше внимания это или это
DxD2
+1
Ещё раз говорю… Игру без денег не сделать… Желательно — зелёных и с шестю нулями…


И тут я вспоминаю Легенду о Дряньке.
TotallyNotABrony
0
Ещё раз говорю… Игру без денег не сделать… Желательно — зелёных и с шестю нулями…

Ну да, ну да, а Elysian Tail не сделал чувак практически в одно рыло, а одну из лучших игр 17 года не выпустила команда из четырёх человек собрав на разработку меньше 60,000, хммм, мне кажется или тут пара нулей потерялась? Но кто блин эти разработчики вообще такие, что бы спорить с авторитетом столь прославленного эксперта как AkitoOtori.
vorodor
+2
Отдельные индивидумы погоду не портят, но и не они её делают.

Тем более такой ресурс как энтузиазм, и талантливых людей МЛП-фендом существенно подрастерял.
AkioOtori Изменён автором
-1
Так что в нашем, текущем положении — только за деньги.

По любви — некак…
AkioOtori
-1
Ты просто не умеешь их готовить.
vorodor
+1
Как-то сомневаюсь, что промо-арты сильно помогут получить фидбек. В них ведь информации почти нет — тут только генеральные направления увидеть можно. Конечно, это маркетинг, но как инструмент обратной связи…
Vadiman98
0
— Промоарты помогут тем кто хочет задонатить лучше представлять на что они донатят, а разработчикам не забывать что они вообще делают. В добавок, что больше получит фидбека — арты игры, примеры интерфейса и персонажи. Или голый код, прыгающий по плоскости кубик и стены текста?
DxD2
0
Демонстрации и не слишком раздутые описания. Арты к демонстрациям относятся только в самом широком смысле.
Vadiman98
0
— Концепты персонажей, локаций, предметов позволяет даже в кубиках увидеть то, чем будет потом игра, когда вставят модельки и натянут текстуры. Даже примитивная пиксель стратегия будет восприниматься лучше, если будут арты показывающие красочно то, что выглядит как полтора вокселя на экране.
DxD2
0
Вообще, концепты обычно представляют наоборот в виде бонусных материалов…
Vadiman98
0
— Я про те, которые позволяют представить игру. На деле вот это утаивание всего чего, отчасти причина провалов множества проектов. Чаще всего или проходит время и созданное устаревает или уже сделано другими. Или проект не представляет интереса и не привлекает финансы. Появление реально инновационных механик в играх крайне редкое явление, зачастую даже обманчивое, в силу слабой осведомлённости инди-разработчиков о том, что такое уже было где-то сделано, если хорошо поискать. Но они упрямо будут таить свой секрет, боясь что его украдут. Пока проект не накроется. Увы, сейчас время когда показывая то, что ты делаешь, проще найти тех, кто будет понимать серьёзность намерений и помогут, а более крупные студии могут вполне пригласить с наработками и подсобить финансово или хардварно сделать задуманное быстрее.
Концепты как бонус это удел реально крупных компаний, где проект может сдохнуть не начавшись и это не повредит репутации компании. И где утечка на ранней стадии, может способствовать появлению изменений у конкурентов или более раннему выходу у них продукта. Разные вещи совершенно.
Точно так же у инди-разработчиков лютая паранойя по поводу уникальности идеи, лучше которой они не сделают в жизни. Увы, если разраб не может больше в жизни ничего придумать кроме одной единственной идеи — вон из профессии. Потому что даже сделав одну идею (если повезёт), он обречён потом жить в лучах былой славы разрушая свою репутацию. Но большинство трясётся за идеи, боятся слово сказать о том, что они делают, а когда силы кончаются и внимания мало, начинать ныть, почему жизнь несправедлива и никто не оценивает их труд и вообще о них не в курсе. И правда, почему?
Те же Them Fighting Herds, стали вываливать арты и наработки постояно, показывая что они работают. И каждый долбанный бакс от донатеров идёт на разработку. Много у них конкурентов спёрших идеи и механику? Не думаю.
Хотя бы потому, что их конкурентами могут быть такие же инди разрабы… а чтобы конкурировать им придётся собрать денег. И о ужас, они не соберут, потому что поклонники уже раз принесшие бакс первым никогда не понесут бакс конкурентам делающим копию. Вау, конкуренции нет…
DxD2
0
Ты приводишь плохие сравнения. Мы всё-таки о паре точек на экране или полноценных примерах графики, где промо являются именно наработками, а не фантазией художника по мотивам?
Vadiman98
0
— Мы говорим о том, что если игра это набор пикселей, то арт поможет представить их лучше тем, у кого фантазии нет увидеть в кучке квадратиков персонажей и текущую лаву. Если на большую графику у разрабов сил нет. И что полноценные арты помогут собрать больше денег, если разрабы хотят делать игру с артом уровнем выше геймстудии.
DxD2
0
Ну ладно, как топливо для поддержки подойдёт.
Vadiman98
0
— А я о чём говорю? Шансы найти заинтересованных в продолжении работы над игрой выше, если есть что показать. 95% зрителей не могут оценить код, скрипт, скрытую за прыгающими по уровню шарами и кубиками графику персонажа убегающего от монстров под лучами лазеров. Просто не могут. А вот картинку — да. Простую анимацию 2.5D в Спайне — да. И это мотивирует их подкинуть разрабу финансов.
По этой же причине у моделлера и художника использующим блюпринты в UE4 шансы сделать игру без изысков выше, чем у программиста пилящего свой движок 5 лет в свободное время, который уже через 3 года разработки устареет, а ещё через 3, никому не нужен будет.
DxD2
0
Что такое спайн?
RoRo
0
— Вот это!
Спойлер
DxD2
0
Понятно, спасибо.
RoRo
0
— Очень годная штука… и стоит дорого.
DxD2
0
Не совсем так, просто художникам проще монетизировать свой труд хотя бы по мелочи — число желающих заказать рисунок своего ОС, или что-нибудь более экзотическое (например, Твайлайт, наказывающую Старлайт Глиммер путем побивания банным веником) — неизмеримо больше, чем желающих иметь персональную игру или музыкальную композицию.
Но задача не относится к числу неразрешимых — после завершения своего многолетнего долгостроя, я вернусь к этим размышлениям.
NTFS
0
Да-да… Упомяни Психованную Лошаль. А то, что то мы давно про неё не слышали…
AkioOtori
-4
Сезона нет, вот и не слышали.
NTFS
+1
Я вообще то про то, что платить за картинки это считается нормальным… А за песни — нет.

А по поводу игр то игру без денег вообще не сделать… На одном энтузиазме далеко не уедешь.

ЗЫ: Да никому уже не нужен этот ваш сезон…
AkioOtori Изменён автором
-3
На одном энтузиазме далеко не уедешь.

Можно, но делаться будет долго и печально, что я и наблюдаю в зеркале. да, и качество в лучшем случае будет на тройку с плюсом за старание.

ЗЫ: Да никому уже не нужен этот ваш сезон

PS: Ух, я есть «никто» (косплеит Одиссея перед циклопом)
NTFS Изменён автором
0
Так что у тебя за проект-то?
Vadiman98
0
Так что у тебя за проект-то?

heroesofequestria.org

Если заинтересует, могу в личку сбросить самую свежую версию — на сайте еще нет третьей кампании.
NTFS
0
В стиле консольных, японских, РПГ?
AkioOtori
-1
Там же скриншоты есть… зачем консольных?
NTFS
0
Потому, что подобные игры выходили для приставок, в основном…
AkioOtori
-1
Ааа, у меня-то слово «консоль» с текстовым режимом 80x25 ассоциируется, а не со специальным игровыми железом
Ну может быть, я не ставил целью схожесть с каким-то проектом, делал «из головы».
NTFS
0
Не, я по стратегиям не очень. Очень мне сложно распылять юнитов по карте, всё в одной куче таскаю. Что потом приводит к плачевным последствиям.
Vadiman98
0
Очень мне сложно распылять юнитов по карте, всё в одной куче таскаю

Тогда как раз понравится — у меня чаще всего практикуется «держим всех пони поблизости, иначе перебьют». Есть, конечно, исключения
NTFS
0
Может, попробую как-нибудь.
Vadiman98
0
Хоть бы сказал, что уже переехал. Ото зашел бы на ЕП домен перевод править, а там пусто. Да, ничего не случится, но страшно
RoRo Изменён автором
0
Переезд прямо щас в процессе — доступны оба сайта, на ЕП оставлю редирект.
NTFS Изменён автором
0
Лень или пока рано?
partizan150
0
Ну… Ваша секта то безусловно его посмотрит. Я и не сомневаюсь…
AkioOtori
-4
Ваша секта то безусловно его посмотрит

Будем жевать кактус. Такова судьба проклятых понилюбов, вкусивших запретный плод. А ведь предупреждали — «пони для маленьких девочек»!
NTFS
+1
Не надо говорить за всех… Вас местных сектантов, не так уж много.

Человек десять всего… А то и меньше уже(судя по тому как сократилось число минусов под моими постами).
AkioOtori Изменён автором
-4
А если я найду — ну хотя бы 20 человек на Табуне и форуме, которые публично напишут, что ждут восьмой сезон и будут его смотреть с удовольствием?
NTFS
0
-Только не говори, что пленники сбежали.
-Хорошо — не скажу…
AkioOtori
-4
Хорошая шутка, оценил. Да ладно, каждый всё равно при своём мнении, не дети чай — меряться.
NTFS
0
Вот и я про то. Написать то могут, что угодно(можно и сто и тысячу найти).
Но будет ли это их мнением?
AkioOtori
-4
Я не настолько могуч и авторитетен, чтобы заставить двадцать человек писать не то, что они думают :-)
NTFS
+1
Не обязательно заставлять… Вон проголосовало же подавляющее большинство за сохранение совка…
Никто ж не заставлял.

Ну и где этот совок?

ЗЫ: Само это издевательское название говорит о том, что на бумаге писалось одно, а в голове бурлило другое.
AkioOtori Изменён автором
-3
Ну и где этот совок?

Между «я не прочь насчет того-то» и «я готов с оружием в руках защищать то-то даже ценой жизни» как бы дистанция немалая.

К счастью, нам не нужно выступать в окопах за право смотреть пони.
NTFS
0
Я говорю, что на публику можно сказать одно. А мнение, при себе, держать совсем другое.
AkioOtori
-3
публику можно сказать одно. А мнение, при себе, держать совсем другое.

Но зачем, во имя Селестии?
У нас же нет КГБ и всяких разных карательных органов за правильное и единственное мнение.
Вон, посмотри — по всему сайту табунами бегают всякие фрики и чудаки, и никто им не мешает.
NTFS Изменён автором
+2
У всех стадных существ(и человек не исключение) страх отбиться от стада(во всех смыслах, те как — «потеряться», так и — «стать изгоем») страшнее всякого КГБ…

Вот они вам и напишут, что всё ОК…
AkioOtori Изменён автором
-3
— Т.е. вариант, что кому-то может что-то нравится вне зависимости от того окружают ли разделяющие его интересы люди или нет, ты не рассматриваешь в принципе?
DxD2
0
Я же сказал, что этот вариант человек, в большинстве своём, держит при себе…

До поры, до времени…
AkioOtori Изменён автором
-3
Вот сразу видно, что ты не биолог. Человек — животное общественное, но отнюдь не стадное. Я вообще не уверен, что всеядные и хищники могут быть стадными существами. Наиболее близкий аналог человеческих группировок, не стадо, а стая. Например волков. Или львиный прайд. Да хоть стая шимпанзе, поведение у них совсем не стадное.
Randy1974
0
Ну вы всё перепутали…
Стадность над досталась от предков — стадных приматов. Города, посёлки, деревни это именно стада.
Как всякое стадное существо — человек выстраивает иерархическую структуру управления.

Ну и человек далеко не хищник(так что «стая», «свора» это не про нас).
Это можно понять хотя бы по строению зубов. Даже у эректуса клыки были не особо уже развиты...
С таким весом, челюстью и зубами вы не сможете охотиться как это делают хищники.
Ваш уровень в дикой природе… Ну всем он известен, по рациону диких племён(да и не таких уж и диких, так как те же Норвежцы тоже любят этим баловаться).
Так вот уровень человека в дикой природе это падальщик(если говорить о мясном рационе)…

Так что не воображайте себя благородной полосатой кошкой…
Гиена там или шакал это куда ни шло… Но уж точно не лев и не тигр.
AkioOtori Изменён автором
-3
Так вот уровень человека в дикой природе это падальщик

Наши родственники обезьяны таки не прочь зажевать яйцо или птичку.
NTFS
0
В основном они не против зажевать друг друга(или — более мелких сородичей)…
Но вы на строение зубов тех же шимпанзе гляньте…

Нам до таких клычков как до Китая раком...

Но даже с такими зубами мясо не основной их рацион питания…
AkioOtori Изменён автором
-1
— А вот нечего было кашки жевать, и мясо молоть в фарш… жевали бы что жёсче гамбургера, сохранили бы и такие клыки. Но ведь комфорт нужен. Так что людям клыки — мозги заменили. У кого они есть конечно.
DxD2
0
Зато какие клычки у кабарги…
partizan150
0
иерархическую структуру

То есть волки и львы с их иерархией стадные?
partizan150
0
подавляющее большинство

*вспоминает про шесть отказавшихся голосовать республик*
partizan150
0
— 19.
DxD2
0
И вправда, видимо, пленники сбежали. Диксди даже посчитал))))
orc01
0
А как же наша замечательная литературная илитка?
Rain_Dreamer
0
я тупо не могу делать игру про поней, просто потому что нужно соответствовать их образам в мульте.

С чего ты взял, что ты должен чего-то придерживаться? А так же, что они должны соответствовать образам? Тебе кто-то запрещает проявлять собственную фантазию? Да и вообще ты никому и ничего не должен.
countrybat
0
Почти каждый раз ты пытаешь развести народ на жалость к собственной персоне. Зачем?
Тут проводят конкурс игроделов, ты жалуешься что администраторы не собирают для тебя персонально дримтим.
Ты жалуешь что никто не хочет рисовать для тебя спрайты, но и сам в замен ничего не предлагаешь. Покажи что ты потратил на свой проект времени больше чем на нытье о табуне, может кто-нибудь и заинтересуется тобой.
Ты сам выбрал тащить камень в гору, но вместо попыток осуществить ты лениво пинаешь глыбу и ноешь что ноша тяжела. Зачем?
Twogush
+2
Не, ну, лениво пинать глыбу и жаловаться что ноша тяжела — это как-то выше моего воображения
orc01 Изменён автором
0
это как-то выше моего воображения

слабак
KaskeT
0
Я его вытягиваю только! Оно ещё только растёт!
orc01
0
Поставщики прона всегда нужны! Подумай над этим!
Breezylyash
0
— А для них платные чаты есть, пусть туда идут.
DxD2
0
ТЫ ЧЕГО КУДА ТЫ? Я ПОЧТИ ДОПИСАЛ СЦЕНАРИЙ!
LittleLit
0
Штрадай, Лит, штрадай.
orc01
0
Ну вот...
LittleLit
+1
Пошли штрадать на пару. У орка, правда, печаль из иной плоскости, но…
orc01
0
Из какой? Если не зигред.
LittleLit
0
А я там выше уже показывал. Хотел орк купить себе шарнирку, деньги на неё откладывал, а она из тиража вышла( Закончилась( нихт марионетте для орка
orc01
0
Долго вдумывался, что у тебя случилось и что эта за шарнирка, но таки потом нашёл коммент выше.
Сочувствую, и искренне кстати говоря.
LittleLit Изменён автором
0
Из всей коллекции, что там продают, она… самая чудесная. Но увы, придётся мне заливать горе галлонами пепси. Впрочем, орк верит, что если он хорошенько подостаёт ту же YukiDoll, и малость накинет сверху — ему могут эксклюзивно исполнить одну сверх тиража
orc01
0
Для тебя повторюсь:
помимо одного, но над той игрой я продолжу работать и возможно когда-то, когда табуна уже не будет, выложу
chaorace
0
УРАА!!!
Чудно.
LittleLit
0
Ну почему Десятый?
При всех достоинствах Теннанта гифки с Одиннадцатым подходят куда лучше для выражения эмоций, ящитаю.
Rain_Dreamer
0
Мэтт Смит вообще не нужен.
LittleLit
+1
Уууух блен
Никогда не понимал вот этих фанаток фанатов Экклстона с Теннантом, принципиально плюющихся со Смита и Капальди. Там и актёрская игра, и сюжеты, и общее качество объективно на голову выше.
Rain_Dreamer
0
Смит? На голову выше? Актерской игрой? Ты белены объелся?
Leeene
0
Он же почти полностью состоит из кривляния и фансервиса (да простит мне Дример цитирование Октавиана, но тут это действительно так и никак иначе).
Leeene Изменён автором
0
Эхехехехехехехехехехе. Хе.
Ну, справедливости ради, срача «Десятый vs. Одиннадцатый» на Табуне я ещё не читала!

Принципиально плюющихся со Смита и Капальди я тоже не понимаю, и в том, и в другом есть своя прелесть — как и в каждом Ктокторе, лол — но такое заявление довольно-таки, кхе, громкое.
Tea
0
Ой бля. Ну потому что Экклстон и Теннант пизже, чем Смит. Теннанта я поначалу тоже кстати не очень то и полюбил. Относился к нему с подозрением, но поскольку дико люблю пиздострадания, а этого у десятого доктора есть, так что он быстро перекочевал в любимого доктора. До Капальди ещё не добрался так что предубеждений против него нет, наоборот очень даже хорошие надежды на него возлагаю кстати. С нетерпением жду Джоди Уитакер, потому что Доктор Кто в женском обличие это прекрасно.
В одиннадцатом не всё плохо, но когда спутники доктора нравятся в несколько крат больше, чем сам доктор и на них охота смотреть больше, чем на него… Ну надо задуматься. Мне кажется, как я это уже кстати говоря обсуждал с пресловутым Октавианом, что одиннадцатый доктор стал жертвой перезапуска перезапуска сериала. Дебильные шутки, неуместные ужимки по поводу и без. Ну не так себя должен вести доктор. Да и вообще подобные персонажи раздражают, сложно ввести комедийного актёра, который не раздражает. А из одиннадцатого попытались сделать межгалактического Эйса Вентуру. Но если тот весьма таки доставлял ИМЕННО что кривляниями, то теперь это уже выглядит просто глупо. Если уж так хотели, чтобы герой кривлялся нужно было и кривляния придумать нормальные. Задача эта кстати говоря выполнимая.
Сюжеты серий забивают на логику сериала. Ибо нахуй надо. Парадокс за парадоксом. Этот бессовестный приём «Я в будущем вернулся в прошлое и спас сам себя» Это хороший приём, если его до этого не отрицали. Телепатическое поле Тардис почему-то начинает переводить речь инопланетян выборочно. Ради чего — да ради того, чтобы Одиннадцатый «смешно» потявкал с инопланетянином. Но есть достойные серии. Частенько даже так бывает, что в одной серии есть грёбанный стыд и одновременно достойные вещи.
LittleLit
0
Ты лучше своё мнение вырази, пылкий любитель одиннадцатого, чем тыкать на красные стрелочки.
LittleLit
0
Это не Дример поставил минус, кажется, а Motorbreath.
Leeene Изменён автором
0
Да мне то какая разница, я же не в обидах.
Просто мнение интересно услышать от юзера.
LittleLit
0
Ну это да.
Leeene
0
Одиннадцатый нинужен.
Leeene
0
Ну, не знаю.
Теннант и Смит таки по-разному эмоции выражают.
Кому-то больше подходит один, кому-то — другой.
Tea
0
Не люблю когда кто-то метит на моё место «глав. нытика».
Akavirec
0
А разве этот титул не насмерть прирос к Флаеру?
Necto
+6
Всяк на лавры фраера горазд позариться
orc01
+5
Это не те лавры, на которые стоило бы зарится.
Necto
+2
А флаеру норм.
vorodor
+1
Это Вы так интерпретируете его страдания от одиночества?
tabun.everypony.ru/blog/translate-comics/178786.html#comment12440189
Necto
0
Как ни странно, тут нет проблем с поддержкой в плане рисования, анимации, песен и за редкими исключениями фанфиков. Но на геймдевов всем тупо насрать. Я это успел заметить на том же конкурсе для игр. Не раз были созывы тех же художников, для помощи разработчикам(стоит ли говорить, что многие были довольно перспективными) А потому я пришёл к выводу, что если ты делаешь игры, тут поддержки ты не найдёшь.


Я советую тогда пойти на форумы покемонов, например, вот на этот тут ты сразу кучи поддержки найдешь
TotallyNotABrony
0
Табун — это просто сообщество любителей поней. Сообществ, коих тьма — в интернете не счесть! То есть сборище множества разных личностей, которые могут быть как девочками-целевой аудиторией (обычно в меншинстве) так и вполне себе специалистами в разных областях.
Тут есть великолепные IT, писатели, преподаватели ВУЗов, медики, шахтеры, электрики… Короче, контингент тут будь здоров. Кстати, от многих из них можно получить вполне вменяемые консультации. Если относиться к людям с уважением.

На геймдевов тут далеко не насрать. Периодически объявляются конкурсы, апосля этих конкурсов выкладываютя результаты работ и выплачиваются премии. Да, у нас не мейнстрим в игроделе, но то, что получается идет как на пользу лично тебе, как автору, так и сообществу в целом.

Да, любое твое деяние здесь (за исключением откровенного вредительства) пойдет тебе на пользу.
Можно учиться рисовать, можно программировать, можно делать скульптуры, игры, писать музыку, видеоролики делать, писать стихи и рассказы. Я, в свое время зачитывался Левелордом и думал, что вот оно оказывается как! Поеду в Калифорнию, буду делать игры. Но оказалось, что это такая же работа сопоставимая по трудности с работой на шахте. Еще вопрос, что больше уматывает.
Сегодняшний игрострой — он серьезный. Это тебе не морской бой написать на барсике в школе. Потому, оценив свои навыки, я, например стал спонсором. И таких много.

Ресурс объединяющий людей по интересам не является раем, и, увы, не сделает тебя в один миг принцем.
Тут такие же обычные люди. Менеджеры, художники, врачи, техники, надоело перечислять :) Каждый, со своей профессией и своими проблемами. Однако, на этом сайте, как и на тысячах подобных нас объединяет одно. Что именно? Я думаю, что ответ тебе известен.
Так что, чудес не бывает. Извини. Не обижайся.
Morano
+9
Как ни странно, тут нет проблем с поддержкой в плане рисования, анимации, песен и за редкими исключениями фанфиков. Но на геймдевов всем тупо насрать.
А у соседа-то и трава зеленее.
Wolfram
+1
А уж как переводчиков любят на Табуне… :)
Randy1974
+2
Их любят, но забывают говорить об этом.
Necto
+4
Это обнадёживает :)
Randy1974
+1
Чёрт, да даже я хотел похвалить переводчиков Fo:E PH Speak, но так и не сделал этого...
Necto
+1
Ну ты главное, ВОТЕРМАРК на полстраницы не забудь делать в каждом переводе на видном месте, и тогда тебя точно запомнят.
TotallyNotABrony
+1
Wolfram
0
У них это всю серию сверху висит?
TotallyNotABrony
0
Нет, это было в одной серии и появилось пару раз, ЕМНИП. Там были какие-то разборки с MLB, которые закрывали другим логотипом надпись «anon2anon — sunnysubs.com» в финальных титрах.
Wolfram Изменён автором
0
Ну это еще детские игры. На табуне был чувак, который пихал свою ватермарку на все переведенные страницы в видном месте.
TotallyNotABrony Изменён автором
0
Любят, ценят и уважают. А труд их востребован. Геймдевам такое и не снилось.
Arma
+1
И ведь до сих пор так никто и не сделал пони-мод к Hatred, заменяющий там всех людей, кроме главного героя, на пони… :(
Ertus
+3
Это для хейтеров, что ли?
Rain_Dreamer
+1
Это для нестандартного выражения любви к пони.
Necto
+2
Да, реальный мир, он такой.
Надеюсь, по крайней мере ты набил какую-то экспу в программировании/разработке.
Такие проекты, даже недоделанные — неплохая прибавка к портфолио.
nicklaich
+1
Вот соглашусь. Даже если твою работу никто не оценит, это всё равно плюс к скиллу.
Randy1974
0
возможно когда-то, когда табуна уже не будет, выложу
Ну это очень странное условие, мало ли сколько Табун ещё будет существовать, а вдруг он вообще никогда не исчезнет?
А так, жаль конечно что человек, который хотел что-то делать, уходит, но коли так хочешь, то прощай.
PeaceMaker
0
Дождался таки. Мухожуки!
DxD2 уже сказал, чего с игроделом тут не задалось. Да и не только к табуну относится это.
Я когда-то давно тоже участвовал в разработке одной поне-игры, здесь на табуне. Группа была небольшая: 2 художника (векторщик + растровик), 2 кодера, 1 сценарист, один тестер. Туда напросился в тестеры — меня взяли. Чуть меньше месяца изучал структуру игры, и по возможности к ней же клепал лвл'ы. Звукаря у нас не было, но хоть какой-нибудь бэк был нужен. Тогда умел немного клепать песенки в DAW, и песенка пошла в меню. Прошло около 2-х месяцев и вроде выложили пост о прогрессе игры. Вроде всё ничего, но через 3 месяца группа была распущена, а игра захоронена. До сих пор на харде валяется зачем-то. А всё почему? Да, кусок куснули нормальный такой, и прожевать получилось мААААлую часть. Два художника даже в кооперативе не могли бы рисовать каждый день что-то для игры. У кодеров своих задач хватало, сценарий в общих чертах был известен, но толку от этого, если он всё равно был не реализуем тогда. Первый тестер заболел, а от меня одного тестирующего всё тот же движок и поделывая уровни, толк невелик. Даже учитывая на будущее, если бы меня попинывали чтоб я прокачивал скил в музыкописании. Игрулина делалась чисто на интузиазме, никаких оплат или что-то вроде такого.
Коллеги с Force Field, помашите копытом чтоль, хоть кто-то остался? ОлдБой, я знаю, ты здесь.

Ну, а ты продержался аж 2 года, и думаю хоть какой-то выхлоп для себя получил. Игродел — дело тонкое. Удачи /)
Sky_Dash
0
То чувство, когда в детстве мечтал игры делать, не понимая, насколько это сложно.
ARTEM_XJ15
+1
— То чувство, когда в детстве мечтаешь делать игры… и в итоге работаешь в игроделе.
DxD2
+1
Опять какая-то пони распонивается… У меня есть одна задумка,-создать пост с космическо-филосовскими рассуждениями.
Но это когда закончу работать на стройке.
Хотя… лучше сначала обсудить что такое- «Абсолютная Истина». Вот. Какое это отношение имеет к пони, и к теме этого поста? Узнаете в своё время.
Olgfox
0
ДИМО-0-О-ОН!!!
Nirton_the_brony
+1
Ничего страшного в этом не вижу)) ну, подискутируем немного.
Olgfox
0
над той игрой я продолжу работать и возможно когда-то, когда табуна уже не будет, выложу

Тебя уже не будет, а Табун будет.
Nirton_the_brony
+4
звучит как угроза -_-
nimbus
0
Как ни странно, тут нет проблем с поддержкой в плане рисования, анимации, песен и за редкими исключениями фанфиков. Но на геймдевов всем тупо насрать

Ну, вот с этим не соглашусь. Когда я выложил видео со своей недоподелкой отклик был даже, чем оно того заслуживает. И то же самое касается постов других людей.

Что касается конкурсов тут проблема в другом. Когда я участвовал в LudumDare мне нужно было оценить аж 20 игр, просто для того чтобы получить рейтинг своей игре, иначе в неё просто никто не станет играть. Всего я оценил 33 игры, и из них всего пару были вообще играбельными, и я бы точно не стал этим заниматься если бы не хотел сам получить рейтинг. Проблема тут в том что делать игры это сложно, очень сложно, и сделать что-то вменяемое за два дня/на Табуне сложно. А учитывая что их ещё нужно скачивать, разбираться, никто кроме самих участников конкурса просто не станет тратить на это время. Тут нужно быть либо готовым к этому, либо просто заниматься чем-то другим.
Divider
0
— Есть и ещё один подводный камень. Не факт что игра поведёт себя нормально и не подвесит систему. А у кого это критично или нет лишней машины где запустить всё это добро, просто мимо проходят. Помню первая версия LoE подвесила систему так, нагрузив вычислениями процессор, что растормошить пришлось только ресетом.
DxD2
0
LD изначально не задумывался как конкурс, а как ивент для мотивации сделать хоть что-то.
ОКИ же позиционируется как конкурс — есть строгие правила и поощрения победителями. Насколько это подходит — не мне судить.
Twogush
0
Но LD таки конкурс. Там правила куда более жесткие, чем на ОКИ, и победители объявляются. Пусть и считерить не очень сложно. И я таки соглашусь, лучшего мотиватора «сделать хоть что-то» чем LD я не находил.
Divider
0
Иронично.
Nirton_the_brony
+1
Ты всё равно вернешься!
andreymal
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Скрыто Показать