доигрывание альфа-версии текстовлй рпг-"однодневки"

+32
в блоге Блог им. Spectre

Осторожно, очень сыро, убедительная просьба заинтересовываться только если у вас уже есть опыт текстовых рпг. Цель игры — проверить есть ли потенциал у простых и ненапряжных рпгшек не обременяющих грузом ответственности дольше чем на одну сессию, не днд — самый минимум правил и упрощённые механики.
//тлдр: формат развалился, переростя в многочасовую размеренную стяжку, так что мы тут просто медленно доигрываем начатую

Администрации/МодерамЯ собираюсь провести однодневную рпг в личном блоге, из ит окей? Мне не обязательно переезжять для этого в какую-то отдельную резервацию?
Так, я не поне, что именно происходит?Сегодня, 17го сентября, где-то в 12 ночи по москве или около того (как мастер с участниками соберутся) я в качестве эксперимента проведу здесь литературную рпг, или как оно там называется, суть которой будет — проверить формат коротких игровых сессий (ну, как, коротких, пару часов то мы наверное просидим, так что если вам завтра рано бежать — извинити). Для участия надо прочитать правила и выложить описание персонажа, после чего к двенадцати ночи торчать в этом треде, не пропустив моё сообщение-отмашку.

Идея зародилась ввиду присутствия интереса поиграть в рпг у людей не слишком свободных во времени уделять его этой игре всерьёз, посему мной был предложен короткий формат требующий лишь единовременного участия в одной самодостаточной игровой сессии, правила которой я здесь разрабатываю, будем смотреть как пойдёт игра.

Общие правила РПГ-Однодневок v0.1
  • 0.а Мастер пишет сообщение с описанием сцены или результатом предыдущего действия. Если в его сообщении не указано иное, то каждый из участников пишет под этим сообщением свой ход.

  • 0.б В ход входит описание намерений персонажа что-либо сделать, и ролл 1d100(о нём ниже) на успех этого действия. Можно указать несколько действий, но их цепочка может быть прервана в ходе описания результатов хода мастером при расхождении результатов с намерениями. Можно указать пропуск хода, или чуть приукрашенное ничегонеделание, если вы ожидаете результатов действий другого игрока на этом шаге. //дыра: если описание хода мастером прерывает череду событий, и один персонаж не сообщает другому известную ему информацию, которую намеревался в этом ходу, то не принятая часть сообщения игрока считается мета-информацией и не должна учитываться в отыгрыше, то же касается заглядыванием в голову других персонажей читая их посты, будьте снисходительны к внутриигровым условностям
  • 0.в Ход записывается литературным описанием того что ваш персонаж бы сделал и сказал, если бы всё пошло по плану, пробелы и незначительные нестыковки в описании заполняются на усмотрение мастера. Запрещено описывать «мерисьюшные» действия навроде невозможных правилами сеттинга (колдовать без рога, «найти клад под полом», решать за других персонажей(в том числе не игровых если не указано обратное), описывать найденный в осматриваемом ящике хлам за мастера).
  • 0.г Ролл кидается вставкой в сообщении с ходом тега №№1d100№№, где вместо символов № — решётки (можете проверить в предпросмотре написания комментария, оно будет выглядеть так: 1d100: [3] | [3]). Выпавшее роллом число модифицирует выполнение описанного действия на усмотрение мастера как: 1-9 полный провал; 10-34 неудача; 35-49 небольшая неудача; 50-64 скромный успех; 65-89 успех; 90-100 неплохо повезло;. Обратите внимание — сила с которой ролл будет влиять на действие пропорциональна сложности выполняемого действия. Не стоит ожидать сказочных побед от чрезвычайно успешного открытия незапертой двери, но и ногу вы не сломаете провалив вход в открытую. А вот со всей дури разбивая заколоченные доски с низким роллом — можете и пораниться, да. //но правила отдельной сессии могут смещать интенсивность побед или провалов
  • 0.д Запрещено редактировать сообщение с ходом — ролл потеряет гарантию и превратится в плаинтекст, но можно оставить под ним сообщение с поправкой мелкого характера, не меняющего суть хода (нельзя после броска на успешность дописать «ну тогда ещё и вот это действие, рол хороший нестрашно», но можно «тьфу, я имел ввиду даю ему, а не ей, перепутал»).
  • 0.е Когда все участники сделали свои ходы, мастер отписывается о засечке под этим же сообщением, и пишет новое, в котором описывает продвижение по игре. Затем, если не указано обратное, игра возвращается в фазу принятия следующего хода от участников.
  • 0.ж Если участник не успел сходить за время ожидания его хода, мастер описывает бездействие персонажа по своему усмотрению, и, в крайнем случае длительного бездействия, волен вывести этого персонажа из игры совсем.
  • 0.з Система боя, опыта и левелапа в текущей версии отсутствует, но каждая отдельная сессия может прикручивать свои правила поверх этих.

Правила сегодняшней ролёвкиЧтобы сильно не нагружаться, пожалуйста выберите персонажа из распространённых в эквестрии рас без излишеств, пони-пегас-единорог без суперспособностей, но если очень уж заманчиво составите портрет(или будет не хватать игроков) — на моё усмотрение пропущу чейнджлинга-грифона-зебру-чтонитьтакое. Не особо рекомендую увлекаться проработкой т.к. не обещаю чрезмерного простора для реализации, это планируется недлинной сессией просто посмотреть как пойдёт роление, не затянется ли игра, и будет ли фан.

Что вам нужно знать: вы направлялись из пункта А в пункт Б, и с заходом солнца выбрали мотель в котором остановились отдохнуть. Начало событий произойдёт глубокой ночью, игровая зона ограничится мотелем.


результаты обкатки однодневкисредняя реакция игроков на собщение мастера около 5-10 минут
среднее ожидание мастера до публикации следующего хода около 8-10 минут от последнего коммента игрока
художественная роспись диксди выступала то помощью, позволяя сразу скопировать большой абзац текста и дополнить его недостающими описаниями, то наоборот, мешала состыковать происходящее без большой переписи
пожалуй, самыми оптимальными для формата были короткие целеустремлённые сообщения милара, всёже написать описание действия не долго, и позволяет гармоничнее их связывать, плюс такой ход пишется и отправляется быстрее расписанного, в котором могут быть излишние с точки зрения мастера детали

алсо обновление новых сообщений через табунскую подгрузку не прогружает отредактированные сообщения, так что иногда информация из отредактированного не учитывалась, пожалуй этого можно было избежать если бы во всех ходовых сообщениях был ролл, и тот бы заставлял либо не редактировать, либо отправлять поправку отдельным комментом

сценарий пройден на четверть за три часа, предварительный осмотр констатирует медленную реакцию участников и мастера, отчасти требующуюся на составление текста, и то что команда не успела сладиться и придти к целям, возможно следует объявлять цели вместе с сюжетом нежели оставлять интро открытым и давать игрокам самим разобраться в происходящем, и вероятно стоит проводить сессии не на табуне, а там где сообщения видны сразу же после отправки и приходят со звуковым сигналом, или даже ещё лучше — голосом в аудиочате

405 комментариев

Людус.В городе был всего один мотель, отчего выбора у Людус не оставалось. Устало оглядевшись по сторонам и бросив два потёртых бита на не менее видавшую виды стойку портье, она подхватила телекинезом брошенный ключ и поднялась на второй этаж. Ремни свисающих по бокам сумок врезались в спину и охристой единорожке уже не верилось, что после долгого пути она наконец сбросит их на пол и возможно даже насладится приятным душем, наконец вымыв из гривы приставучие репьи и не менее надоедливых насекомых запутавшихся в желтоватых прядях. Под копытами скрипели старые ступени, едва прикрытые мягким, но чуть выцветшим ковром. Закончившись, лестница уперлась в верхний этаж, расходящийся в обе стороны коридором с дверями ведущими в номера. Бросив короткий взгляд на болтающийся рядом ключ с овальным брелком, она вздохнула, нужный номер был в самом конце. И между ним и ею, грудилась пирамидка из чьих-то оставленных снаружи чемоданов. Под слегка мигающие лампы она побрела дальше.
  • DxD2
  • +2
*гуглит охристовый*
ты в игре)
Мне не обязательно переезжять для этого в какую-то отдельную резервацию?

Если всё будет цивилизовано, без разорвиэкранов до ката и простынь текста без спойлеров и до ката, то не думаю, что будут недовольные. Просто в личноблоге сложнее будет найти пост, на сколько я помню, даже если он наберёт сотню, на главную пост из личноблога не выберется. Как эксперимент сгодится, если решишь проводить такие мероприятия регулярно, тогда лучше подумать о смене блога на более подходящий или об открытии нового.
да, всё так, сегодня я рассчитываю игроков на 2-5 потыкать стоит ли развивать идею, поэтому тихий старт
Можно попробовать…
ОС-ок с портретами у меня хватает…
Ночью делать нечего…
Правила понял наполовину.
P.S. а по какому времени думаем проводить? По Московскому, Эквестрийскому, или Кемеровскому?

москва, москва
что ещё надо уточнить?
Удачи. Потом погляжу на ваши подвиги.
  • Arma
  • +3
Ага, поглядел. Без стакана не разберёшь, что у вас тут вообще происходит.
Никогда в ролках не участвовал, но предполагал, что это похоже на совместный фик. Что-то типа этого. С той лишь разницей, что пишешь только за своих, а не за всех.
скорее чтото вроде квеста, где ты пытаешься разгадать загадку или достичь какойто цели, и игра позволяет сделать тебе это практически любым образом, потому что сюжет — живой, игроки называются игроками а не соавторами не зря)
//Диксди отобрал возможность прописать пол коридора. Печалька.
//Блин, а ведь теперь нужно разогнать фОнтазию до такого уровня, который я обычно и не использую толком. Ну ок, погнали.
//Но в начале у меня будет один женский (несколько десятков обычных или всего три — это как повезёт)) вопрос: Это когда? До превращения чейнджлингов или после? Или может вообще до первого сезона? Просто выбираю между радужным чейнджлингом, зеброй и чейнджлингом-дроном в маскировке зебры.
если геометрия локации не совпадёт с предположением диксди, оно сретконится немного)
за персонажа играем одного на игрока сегодня, касательно таймлайна — довольно таки без разницы для сценария, можешь установить прецедент выбором того или иного, но с зебрами и чейнджлингами окажешься в запасе сегодня) если будет неожиданно много народа, не возьму
— Про пол там ничего не было.
— Конечно разгоняй…
ты твайкой промахнулся
её аж в отвечаемый пост унесло
XD
А на счёт пола — а по ковёр и скрип досок кто начал?)
*про и *написал.
Т9 безжалостен.
— Так лестницы же…
Ох, ок. Перечитал. :•)
Ок//Тогда близкую к понисоне расу, так как рифмовать получается плохо. А зебре не дело без рифмы болтать. Иначе Зекорой её не назвать. Кхм.
//А с чейнджлингами всё сложно.

Хиатус ПампУ Пампа не было денег. Наверное это из-за того, что он всё тратил на еду и шёл десятки километров пешком, вместо того, чтобы оплатить проезд. Он мог признать себя слабым и хилым, всё же единороги — не земные пони. Но довольно трудно ему было признать, что он ещё и на удивление тупо поступил, решив прогуляться до города на своих четверых по «этому чудесному солнышку». Потому когда встал вопрос о том, как оплатить ночь в мотеле, то он решил оставить всю умственную деятельность на управляющего.
Немного поработать уборщиком — не так уж и сложно, но его никто не просил таскать чужую поклажу, потому и убирать эти чемоданы с дороги не будет. Да и в любом случае, кто вообще будет отдавать дальние комнаты клиентам, когда прямо у лестницы несколько свободных комнат?! Сейчас ведь не канун Летнего Солнцестояния с появлением Селестии в этом городе.
В качестве оплаты за уборку ему любезно предложили место в чулане под лестницей, где и были сложены все метлы. Стоит заметить, что чулан был довольно уютным и просторным. А ещё теплым. Самое то после серии этих «солнечных деньков». Теперь он мог спокойно выспаться в теплой и уютной каморке.
Если бы ещё только никто не ходил по этой скрипучей лестнице, чтоб им об чемоданы те споткнуться!

//Н-да, иногда меня заносит на такой объем текста. В ролёвке вряд-ли будет подобное.
//Хиатус — жеребец с мандаринового оттенка шкурой и растрёпанной гривой цвета пыльной бронзы. Кхм, да, цвета…
//Кьютимарка похожа на схематичное изображение тыквы без черенка.
//Блин, я что, ещё одного ОСа единорога себе сделал?)
//А ещё в рассказе не нашлось места для сумки, с которой он таскается. Обычная понячья сумка из коричневой ткани, но где-то же он должен был таскать деньги в начале «прогулки в солнечный денёк». Которые он все потратил на еду и ночлег ещё до того, как дошёл до города.
//И я внёс пару дополнений в порядок событий, если вы не против. Интерьер трогать не стал, хотя так и поливал сказать, что стены мотеля малинового или салатового цвета. :•)
//И последнее, что я хотел сказать в начале: если я вдруг усну до четырёх часов ночи, и меня не будет на ролёвке, то карте моего персонажа так, чтобы он после до утра как минимум, ок?)

Подводя итог: это подойдёт?)
Надо было уточнить, есть ли чулан в мотеле под лестницей.
А как проходит будет? Подводятся итоги всех намерений, и новый пост в твоём личном блоге?
У меня Московская полночь — четыре часа. :•) Впрочем, вряд ли я усну.
(Не «карте моего персонажа», а «направьте...»))
Ребят, так если такое дело, то может перенести на пятницу-субботу? — в выходные народ табуна будет посвободнее, и людей побольше наберётся.
Спойлервремя Кемеровское — 19:46
Время Московское — 15:46.
(у меня такое же время))
Я не против, если согласится Spectre.
Но с другой стороны, это ведь однодневка? Так почему бы не провести две однодневки?!) Или все пять!)
Хотя тут и есть пара моментов, что могут вызвать сложности. От того, что неудачная первая однодневка может быть последней, и вплоть до того, что меньше количество участников Спектрумом(?) может быть принято за неудачную однодневку.
By the way, всё решает Spectre. :•)
Но с другой стороны, это ведь однодневка? Так почему бы не провести две однодневки?!) Или все пять!)
да, суть именно в этом, если хорошо пойдёт — то можно будет вот так собираться периодически (но наверное не каждый день, столько сценариев не напасёшься)(но коварный план — в каждый раз новый мастер, чтобы мастера тоже могли отдохнуть от ведения и поиграть), и «уж на какую серию попал в ту и поиграл»
переносить не буду, поскольку как раз рассчитывал на небольшое количество участников, а их тут всего за один день набежало)
— Сделай приключение на много ветвей и можно играть хоть месяц, по несколько ходов в день… нет проблем.
в каждый раз новый мастер
Надо было уточнить, есть ли чулан в мотеле под лестницей.
забавно, но получилось что есть

как будет проходить описал в правилах — игра будет здесь же, я пишу описательный комментарий о том что произошло, игроки отвечают на него своими действиями, или пропусками хода, когда все сходили или устали ждать последних — я говорю отсечка, и пишу следующий описательный комментарий
сценарий планируется успеть закончить за пару, ну максимум три часа, может быть меньше если будет не слишком много но сообразительного народу

ладно вернусь непосредственно перед игрой
а и да, ты в игре
ЯННПМоя фотографическая карточка
Меня зовут Омлетик, и это не шутка. Не знаю, о чём думала моя мама, когда так меня называла. Хотя догадки есть — об омлете с помидорками. Достаточно беглого взгляда, чтобы узнать во мне эту вкусняшку. Яйца, нарезанные помидорки, немного соли, шалфей и розмарин — под крышку, на медленный огонь. Как узнать, что омлет готов? О, очень просто! Вы начнёте захлёбываться слюной. Ладно, хватит о еде… Что там, в этом городке — есть ли хоть самый захудалый мотель?

Солнечный свет разбился о горизонт, превратив Эквестрию в самый большой в мире помидорный омлет. Это очень уютно, но, боюсь, мною сейчас верховодит желудок, а потому мне нужен этот вендигячий мотель, с едой и постелью.

Мотель вскоре нашёлся. Он был… обычным. Серьёзно, я не могу его описывать — ни одной отличительной детали не всплывает перед глазами. Загляни в любой другой мотель — и окажешься в моём, словно пройдя через портал. Впрочем, одна деталь была: единорог, похожий на старый бронзовый подсвечник, с мандарином вместо свечи. В мире нет ничего более подлого и ужасного, чем мандарин, брызгающий своим кислым соком точно в глаза, и подсовывающий единственную свою косточку прямо под зубной пресс. Твёрдо решив глаз с него не спускать, я заказала себе спальную каморку.

Типа, так? Я в игре?
да, всё же нашёл время?)
Почитал правила, забавно. А можно ввести НПСи? В полночь буду спать, ибо на работу, но могу ввести полуавтоматического перса =)
NPCСкромный тентакливый монстр, вот уже пять лет живущий в номере на втором этаже. Не покладая тентаклей своих еженощно трудится на ниве удовлетворения тайных желаний гостей этой гостиницы. Хозяин(хозяйка?) заведения только рада такому трудолюбивому постояльцу, что работает и совсем не просит денег за свой не лёгкий труд. За годы его работы в мотеле появились постоянные посетители как среди кобылок, так и среди жеребцов. Никто не признается вам в открытую, но будьте уверены, вы всегда встретите в гостинице нескольких пони, желающих узнать, не они ли станут «жертвой». В какой комнате появится тентаклевый монстр заранее угадать нельзя, так как обладая безкостным телом он спокойно путешествует по вентиляции в поисках работы и любви.
Как это работает? Когда доходит очередб до NPC мастер кидает два дайса, один с порядковым номером игрока, второй с успешностью действия NPC. Как вы догадываетесь, действие у тентакливого монстра только одно =) Разумеется, жертва, в свой ход может попытаться вырваться. Или нет.
Думаю это слишком имбалансно, хоть и забавно.
Но если Spectre решит его принять, то это явно будет огромным влиянием на задуманный им сюжет. :•|
Тентакливый монстр хочет подарить свою любовь Мелаару
1d100: [11] | [11]
Ха, выкусил?!)
Ну ладно, нужно поставить блок: 1d100: [20] | [20]
Fuf, пронесло
Твой дайс ложный. Не надо так.
Я хотел добавить этот комментарий, но подумал, что это очевидно:
Или наблюдения привели к забавному результату эксперимента. Но чтобы быть точным, давайте я позволю вам самим повторить его.
1. Киньте дайсы.
2. Отредактируйте комментарий, не трогая получившийся результат.
3. (Можно провести во втором пункте) Попробуйте кинуть дайсы на то же число во второй раз. Или на другое число, но у меня была попытка только с тем же числом. Получите результат Омлетика.
Редакт: "… это и так заметно", «Мои наблюдения...»
… это и так всё известно, ещё со времён РПВП
Ага. Но почему тогда уверенность в том, что дайс — ложный?(
1) Чёрно-белый
2) Я посмотрел код страницы
так выглядит настоящий дайс
<span class="dice"><span class="blue">1d100</span>: <span class="green">[11]</span> | <span class="red">[11]</span></span>

вот так твой
<span><span>1d100</span>: <span>[20]</span> | <span>[20]</span></span>
Так я его же не редактировал.
Просто нажал на кнопочку изменить комментарий.
Ты всё же попытайся повторить ту последовательность действий, что я предложил.
Зачем мне это?
Чтобы понять то, что я сейчас и так напишу, ага:
При редакте комментария уже созданный дайс распадается на то, что ты назвал ложным дайсом. Данные в этом дайсе я не менял, но своё состояние он изменил. Потому это спорный вопрос — считать ли этот дайс ложным.
Да считать, так как никак нельзя доказать менял ты его или нет.
а ещё об этом упоминалось в правилах, да
Ок
Омлетик самоотверженно закрывает своим крупом Мелаару ##1d100## а чому не робити?
##1d100##
1d100: [50] | [50]
Походу, в редактировании кубы не кидаются
Тентакливый монстр нежно обнимает Нико и тянется к его…
1d100: [50] | [50]
Попытка в самоотверженность 1d100: [17] | [17]
Кхм.
Я принимаю на себя это чудище.
Толкаю Мелаару прочь, в безопасность, одновременно выталкиваю Тентаклика в свой номер 1d100: [3] | [3]
Нееееееееет…
(Кстати. Я, конечно, сторонник теории заговора и возможности использования одного аккаунта несколькими людьми, да и вообще это интернет, тут ни в чём нельзя быть уверенным, но конкретно данный аккаунт/персонаж — парень. Вроде как… По крайней мере этим утром был. :•) На тему Мелаары. Хотя для сюжета это забавный ход)/span>
Нико пытается вытолкнуть Мелаару прочь, но оступается и в падении кидает его прямо в гущу тентаклей
Тентаклиевый монстр:
Оральное нападение на Мелаару 1d100: [16] | [16]
Ональное нападение на Мелаару 1d100: [77] | [77]
Нападение на нефритовый стержень Милаары 1d100: [73] | [73]
Оральное нападение на Нико 1d100: [8] | [8]
Ональное нападение на Нико 1d100: [47] | [47]
Нападение на нефритовый стержень Нико 1d100: [75] | [75]
Попытка монстра спеть серенаду двоим своим любовникам 1d100: [12] | [12]
0_0
Я кобылка, у меня нет стержней, скорее шахты
Суть не меняется, цель нападения в том же районе.

марио, твой хентай в другом отеле
##1d100##
Я бупаю тебя на 2d4: [2 + 2] | [4]
Редакт — зло.
Ответный буп! 1d100: [17] | [17]
Упс, надо было 2d4: [3 + 3] | [6]
А в итоге бупнул сам себя. :•|
Хм. Трехминутная. Даже уже двух.
ну что, отписывайтесь кто с нами, через несколько минут пощщу интро и поехали.
ещё не поздно попроситься в игру, те кто пропустят первые несколько ходов смогут проснуться в одной из незанятых комнат — в какой именно на моё усмотрение

после начала прошу игроков сильно не отвлекаться, и потыкивать зелёные стрелочки справа, хотябы раз в две-три минуты, торопиться не надо, но и простаивать в пустую лучше не будем
Памп спит сегодня плохо. А у меня шоколадка, так что он точно проснётся, а я не усну. :•)
Такое чувство, будто я что-то пропустил…
К куче чемоданов на втором этаже подошёл крупный серий жеребец-пегас с ключом от номера в зубах, полупустым бочонком сидра висящием на одном боку и сумкой висящем на другом боку. Понь глуповато и радостно улыбался. Он был весел. Он был навеселе. Сегодня был, что называется, его день. Шоу бродячего бродящего силача-акробата понравилось местным (не каждый день пони видят жонглирования тяжеленными спортивными гирями) и зрители щедро одарили его битсами.
Оставив повозку с реквизитом около мотеля, взяв только свежекупленную и наполовину опустошённую бочку сидра, метательные ножи (из реквизита, что бы местные жеребята на поранились), мешочек овса на закусь и остаток битсов, понь пошёл заселяться.
/сумбурненько, но надо надо было раньше включаться мне, лучше бы проработал./
Имя: Дитзи Боб, то бишь «чудик-гиря».
Стрёкот сверчков настраивал на совершенно безмятежную ночь, окутавшую этот двух-этажный мотель. Холл с закусочной уже был заперт, и хозяева, немолодая пара, тоже отошли ко сну. В коридоре второго этажа стояла тишина, лишь редкие поскрипывания половицы или кушетки из того или иного номера, занятого остановившимися в нём путешественниками. Кто-то из них уже спал, кто-то копался в своей сумке, или, быть может, читал. Никто из них не ожидал жуткого шума, громыхнувшего будто ударившая в дерево, под которым ты сидел, молния. Всё здание содрогнулось. Потемнело в глазах. Кто-то выпал из своей кровати, кто-то схватился за стол, кто-то пал ничь закрывши голову ногами. Затишье. Нет, это уши после грохота временно потеряли остроту. Тихий не то шелест не то скрежет.

Людус очнулась в своём типовом шестом номере с двумя кроватями, тумбочкой между ними, шкафом, столом с двумя стульями, и окном. На уме лишь один вопрос — что?!
В таком же состоянии очнулся Дитзи Боб в номере номер два.
Омлетик находилась в номере два, доедая вкусную яишенку за столом, когда стращный звук прервал её трапезу. Взяв себя в руки она посмотрела направо, и неувидела своего номера. Прямо перед носом стояла стена тьмы, срезавшая материю по дуге.
Хиатус Памп очнулся и включил свет. Угол его подсобки занимала тёмная, почти материальная тьма, из которой раздавался этот странный звук.

Поехали!
упс, дитзи боп в номере один
//оставив метаданные вне своего разума…
Хочу проанализировать эту… Что-то. Яж маг. Использую рог? (Или пытаюсь) 1d100: [97] | [97]
Да, я хороший маг. :•)
Памп почти не испугался, уставившись на не спешившую нападать неожиданность. Заинтересовавшись узнать, с чем же он имеет дело, он зажёг рог, в попытке проанализировать субстанцию. Сначала показалось что ему не удалось даже нащупать её, будто это была дыра, но он почувствовал как края его подсобки, соприкасающиеся с тенью, будто улетают вглубь неё. Мелкими щепками, превращающимися в песок, и исчезающими вовсе. Это была не просто дыра, это было отсутствие чего-либо, и если задержать взгляд на краю стены, было видно, как он медленно тает.

Дитзи Боп же так перебрал, что шум его совсем не разбудил. Омлетик, не в силах поборот страх, грохнулась в обморок. Людус, реткон, не очнулась — тоже ещё спит.

анууу чики брики ив дамки, диксди, расчитывал на тебя
//надеюсь, что они очнутся
Беру сумку с собой. Надеюсь, это не слишком сложное действие для ролла.
Выхожу из подсобки как можно скорее. Пытаюсь, так как не помню, запирал ли дверь.
1d100: [53] | [53]
Пытаясь вспомнить как можно больше о Тенях и пожирающей пространство матери, если это вообще может мне помочь.
1d100: [71] | [71]
(Вспомнить — я всё ещё странствующий маг, вроде как)
Высунувшись из под подушки, Людус зевая прислушивалась к шума переполоха доносящегося из коридора. Грохот вырвавший её из глубокого и не менее приятного сна ещё звенел в ушах приглушая все прочие звуки. Так и не обнаружив свалившийся с тумбочки стакан с водой, она мрачно протянула:
— Ну что там творится. Такой тихий на вид городок…
Зевнув ещё раз и окончательно отогнав сонливость, она осторожно сложила гриву телекинезом и подвязала небольшой лентой. Споткнувшись о сумку она покачнулась и неровным шагом подошла к двери. Приоткрыв дверь она выглянула в коридор и, как ей показалось, довольно громко сказала:
— Что там у вас, бараны рогатые, происходит? Я плачу не за светопреставление с шумовыми эффектами, в конце-то концов!
Контрольный третий раз зевнув, она потёрла ухо копытом, пытаясь избавиться от назойливого звона.
о здоров
— надо бы ветки от оффтопа отделять, как-то, и события в одну ветку сцены связывать, иначе через пару десятков ходов никто не поймёт где и что происходит. Ход, под ним следующий связанный, если отдельно — то параллельный, все под сценой если она не изменилась.
подумал о том, чтобы короткие мелкие ходы описывать сразу под роллом, но думаю сегодня в такой схеме отобью, пошаговой, не получается ждать прям всех для каждого хода
оффтоп от ролов пока вроде хорошо отличает наличие рол-тега, да и учасники пользуются символами чтобы его выделить… теоретически можно наказать писать офтоп под спойлер, но пока вроде не мешается под ногами
//Приветствую!)
Дитзи Боб наконец просыпается и, посмотрев в окно, (вдруг что с фургоном стряслось) начинает, шатаясь, искать кого-нибудь в коридорах что бы спросить что же случилось, ну или что бы увидеть, что произошло.
на попытку встретить кого-либо 1d100: [3] | [3]
/эээх, я писал, писал свой пост, а ув.мастер взял и провёл один игровой так, хнык/
//Воу.
/Мастер не говорил, что на улице отсутствуют фонари, кубы были на поиск остальных в гостинице. Правда, 3 это конечно в пустой комнате один шар сломать, а второй потерять./
//в принципе, да
Взявшись на напасть с холодной головой, Памп открыл дверь подсобки и вышел в холл мотеля. Там было темно, но даже без света легко было различить ещё большую тень, откусившую левое крыло мотеля, где располагались покои хозяев. Похоже он теперь за старшего в попытках разобраться, что произошло. Что бы это могло быть? Он начал рыться в чертогах своего разума, подбирая, как ключи, свой опыт к этой проблеме, но как бы не были тени похожи друг на друга, свойства известных ему не подходили к ситуации однозначно.

Дитзи Боп разомкнул глаза. Уже утро? Что за грохот? Шатающейся походкой он направился к окну, чтобы выглянуть на свой фургон, но не увидел в том ровным счётом ничего. Надо выйти посмотреть. Неровной походкой он двинулся к двери, но, раскрыв её, попал в тупик. Это был шкаф.
//XD
Поиск жизни. Попытаюсь вспомнить и воспроизвести это заклинание 1d100: [25] | [25]
Н-да… Хороший…
Обеспокоенный судьбой добрых хозяев, Памп вспомнил заклинание поиска жизни, направив его во тьму напротив. Нет, там никого небыло.
/Вот теперь сиди и гадай, каст сорвался, или тьма отобедала уже/
//Следующий ход?
Пытаюсь прислушаться к окружающим звукам. 1d100: [21] | [21]
Вспоминаю известные заклинания света 1d100: [73] | [73]
//Думаю, это не лучшая идея, думать о двух разных вещах одновременно…

//чёрт, я столь наивен что забыл о том, что заявки на участие не тождественны явке, по себе мерию
//Диксди вернулся в ближайшие слои инфополя.
Обнаружив, что выйти не получается, Дитзи Боб пытается хоть докричаться, и громко спрашивает, что взорвалось и нет ли пожара. Получится ли вскрикнуть членоразлельно? Не захотят ли соседи послать такого собеседника в Тартар? Установит ли он контакт с кем-нибудь? На эти и другие вопросы ответить бросок кубика на успешность крикливой коммуникации 1d100: [8] | [8]
/С такими кубиками он себя копытом крыло случайно отчекрыжит./ Видомо, крик получися совсем слабый, похоже сидра было много и похмелье и бессилье уже начало одолевать. такого я не планировал ( /
//Это был yay!)
Высунувшись из под подушки, Людус, зевая, прислушивалась к шуму переполоха доносящегося из коридора. Грохот вырвавший её из глубокого и не менее приятного сна ещё звенел в ушах приглушая все прочие звуки. Так и не обнаружив свалившийся с тумбочки стакан с водой, она мрачно протянула:
— Ну что там творится. Такой тихий на вид городок…
Зевнув ещё раз и окончательно отогнав сонливость, она осторожно сложила гриву телекинезом и подвязала небольшой лентой. Споткнувшись о сумку она покачнулась и неровным шагом подошла к двери. Приоткрыв дверь она выглянула в коридор и, как ей показалось, довольно громко сказала:
— Что там у вас, бараны рогатые, происходит? Я плачу не за светопреставление с шумовыми эффектами, в конце-то концов!
Контрольный третий раз зевнув, она потёрла ухо копытом, пытаясь избавиться от назойливого звона. Нечленораздельный рёв из-за двери напротив выгнал из неё остатки сна.
Хиатус Памп тем временем, осветив холл светом, и в очередной раз убедившись что за пределами видимого интерьера ничего нет, услышал голоса сверху.

//троллролы прям разделили компетенцию по игрокам))
Поднимаюсь по лестнице. Нужно роллить?)
Похоже, нуле ролл на ловкость.
1d100: [81] | [81]
Если, конечно же, лестница действительно сломана.
//Оладушек! (Кстати, Омлетик!) Это даже смешно.
//Пропустил пару отметок на комментарии.
хм, впринципе на банальные перемещения — нет, еслиб не заклинание света впрочем то да
Подхватив всё самое необходимое, в виде сумочки меньшего размера с кучкой битов и полезными для каждой единорожки вещичками, она подошла к двери и осторожно постучала.
— Эй, там кто-то есть? Что случилось вообще, на гостиницу дракон после вечеринки упал или як по ступенькам скатился? Ау…
Пнув задним копытом дверь и не дожидаясь ответа, она направилась к лестнице… средней части которой не было.
Складывая в уме всё известное, она мрачно рассматривала раскуроченные чем-то крупным ступени, невольно думая о том, что гостинице и без дыры не помешал бы капитальный ремонт. Внизу кто-то поднимался по ещё целой части, судя по едва слышимым шагам.

лестница в порядке
//Оки-доки :•) Тогда это ролл на грацию/величественность! XD
//Это шутка, но я не против, если это будет реальностью.
Звон в голове мешает ориентироваться, и как истинный знаток гомеопатии, Дитзи Боб решает бороться с ядом ядом же. Испытав блаженсто от сидру, текущему по пересохшему горлу и обнаружив, что его мутит меньше, отходит на середину комнати и разбежавшись пытается открыть дверь, полагая, что в первый раз она заклинала. 1d100: [45] | [45]
Подхватив всё самое необходимое, в виде сумочки меньшего размера с кучкой битов и полезными для каждой единорожки вещичками, Людус подошла к двери напротив и осторожно постучала.
— Эй, там кто-то есть? Что случилось вообще, на гостиницу дракон после вечеринки упал или як по ступенькам скатился? Ау…
Пнув задним копытом дверь и не дожидаясь ответа, она направилась к освещённой снизу лестнице, по которой осторожно поднимался Хиатус Памп. Они на секунду пересеклись взглядом, но сразу же их внимание привлёк очередной громкий звук из комнаты номер один. Это Дитзи Боп, приложившись к горлу для верности, совершил ещё более усердный вход в шкаф, поломав его заднюю стенку.
//XD Забавно.
В недоумении оглядывается на дверь, из-за которой раздалось громыхание.
— Могу ли я спросить, давно ли вы проснулись? — говорит встреченной единорожке Памп. — Впрочем, я только что спросил, я полагаю.
//Т-тактичность.
Добавить:
— Нет, не портье, и вряд ли вы найдёте управляющего.
//Опционально, н-да.
Едва заметно кивнув несколько помятому единорогу и обернувшись на ужасающий, но не такой оглушительный грохот из номера, Людус скривилась.
— Да что это за гостиница такая, то грохот посреди ночи, то теперь какой-то минотавр на веселе бодается со стенами. Лично я пойду вниз, найду управляющего и буду жаловаться до тех пор, пока не вернёт половину платы, а то и все две трети. А ещё кто-то утащил мой стакан с водой, — поняв что встреченный на лестнице единорог растерянно молчит, она повернулась уже к нему и внимательно присмотревшись добавила. — Ты же не портье?
С потолка посыпалась пыль и единорожка сдавлено чихнула. Отчего настроение испортилось ещё на несколько пунктов по её собственной трёхбальной системе.
Выкатившись в коридор с остатками шкафа и комнатной стены в коридор и поднявшись, Дитзи Боб поворачивается к лестнице и, слегка решив, что находится на сцене, заявляет остальным «Добрый вечер, почтенная публика!», пытается изобразить копытом поклон, теряет равновесие и перекувырнувшись через голову, с громким бульканьем сидра в бочонке и звоном битсов и ножей уставляется на висящий кусок тьмы в конце коридора. «Сестринцессы всемогущие, чё это за хрень?!». От непонятного зрелища в его сознание стучится ощутимый страх, которые, если Кубы будут милосердны, сделают его протрезвешим 1d100: [34] | [34]
/Кубы откровенно издеваются, хоть 35 бы дали. Придётся мне тупить дальше. Ну пните меня кто-нибудь! Вдруг отпустит./
//О, идея! Для следующего хода//
//Маловероятно *смайл ухахатывающейся в виде текста, в виду написания на телефоне, Рейнбоу*
//Там, кстати, выше есть карта свободной зоны. Это же надо было так под углом войти в шкаф, чтобы стену вынести?)
После броска кубика я писал сцену как он проламывает дверь, но мастер сделал такт до того, как я закончил, пришлось переделывать.
//:•)
— Всё, потребую полный возврат платы и конпек… компу… конпенсацию за отсутствие сна. Я пять дней была в дороге почти без сна не для того, чтобы рисковать жизнью, битами и вещами находясь в этой трухлявой лачуге. Этот… — единорожка втянула пыльный воздух носом и учуяв сильный аромат дешёвого сидра сморщилась, — налакавшийся пойла тип проломил стену! Они тут из картона что ли?
Названный ею «типом» пони осоловело смотрел куда-то в конец коридора, булькая, протягивая копыто и разыгрывая пантомиму в стиле:«Я вижу там такое, но что именно не скажу, посмотрите сами если не боитесь, а я сейчас вот-вот отключусь»
— Ааааааааааадддминистраааааааатор!!!
Рявкнула Людус, топнув копытцем по полу, запоздало спохватившись, что пол возможно такой же прочности как и стены.
1d100: [39] | [39]
Людус едва заметно кивнула помятому единорогу, и они оба уставились на номер, из которого донёсся грохот. Людус скривилась.
— Да что это за гостиница такая, то грохот посреди ночи, то теперь какой-то минотавр на веселе бодается со стенами. Лично я пойду вниз, найду управляющего и буду жаловаться до тех пор, пока не вернёт половину платы, а то и все две трети. А ещё кто-то утащил мой стакан с водой.
— Могу ли я спросить, давно ли вы проснулись? — наконец спросил Памп, дождавшись конца тирады. — Впрочем, я только что спросил, я полагаю.
Людус повернулась к единорогу и, внимательно присмотревшись, спросила:
— Ты же не портье?
Памп хотел ответить, но тут наконец гулко раскрылась дверь первого номера. С потолка посыпалась пыль и единорожка сдавлено чихнула. Отчего настроение испортилось ещё на несколько пунктов по ей собственной трёхбальной системе. Напротив неё силой воли удерживал себя на ногах серый пегас с щепками на гриве.
— Бобры вече, пощщеная пблка! — Пегас попытался поклониться и, не удержав равновесие, со звоном плюхнулся напол.

//ходы-диалоги можно, в разумных пределах, проводить в рамках одного хода, отвечая на сообщение игрока
алсо, ролтон, под моим сообщением есть кнопка ответить — пиши туда, чтобы сохранять красивое дерево ходов
— Всё, потребую полный возврат платы и конпек… компу… конпенсацию за отсутствие сна. Я пять дней была в дороге почти без сна не для того, чтобы рисковать жизнью, битами и вещами находясь в этой трухлявой лачуге. Этот… — единорожка втянула пыльный воздух носом и учуяв сильный аромат дешёвого сидра сморщилась, — налакавшийся пойла тип проломил стену! Они тут из картона что ли?
Названный ею «типом» пони осоловело смотрел куда-то в конец коридора, булькая, протягивая копыто и разыгрывая пантомиму в стиле:«Я вижу там такое, но что именно не скажу, посмотрите сами если не боитесь, а я сейчас вот-вот отключусь»
— Ааааааааааадддминистраааааааатор!!!
Рявкнула Людус, топнув копытцем по полу, запоздало спохватившись, что пол возможно такой же прочности как и стены.
1d100: [91] | [91]
//Сумки, я полагаю, уже пол боком.
//Он, похоже, действительно привык действовать по третьему правилу странствующих магов — маги ведут себя, как маги. Так как…
Пытаюсь вспомнить (и использовать на очевидной цели) заклинание опохмела. Что-то из категории исцеляющих, вроде как? 1d100: [55] | [55]
— Полагаю, от него тоже не дождешься пояснения происходящего?
//А Людус заметила тьму?
// нет, она за углом если от лестницы смотреть.
//Алсо тут есть карта на первом ходу, так что даже и не знаю. Она не видит, так как зашла за угол?
//Ну тогда, значит, либо Боб проломил стену, либо угол.
// она на лестнице, ниже этажа и потому не видит что происходит по обе стороны от лестницы.
— Ах, да. А ещё, следует отметить, что администрация в данный момент занята другими проблемами, — обратился он к незнакомой единорожке. — Им срочно нужно определится, под крыло Селестии отправляться, или во сны Луны (опционально, в зависимости от современной мифологии и времени действий).
— «Следует отметить», — передразнивая пытающегося держаться официально единорога, что-то кастующего на растянувшегося в коридоре пегаса, проговорила Людус, — что администрации стоит отправиться в одно единственное место, где им не светит ни одна из принцесс! «Хороший городок» говорили они, «уютная гостиница, тебе понравится», говорили они. Найду этих советчиков с дрянных соломенных шляпках и обоих макну в ту же реку через которую мне пришлось сюда добираться.
Кроме звуков приходящего в себя пегаса, во взгляде которого читалось нечто непонятное, в гостинице стало на удивление тихо. Сошедший на нет звон в ушах сменился на подозрительную тишину. Выудив из сумочки вытянутый кристалл телекинезом, она коснулась его рогом и стала освещать себе дорогу вниз, попрежнему надеясь найти хоть кого-то кто разъяснит, что тут происходит. 1d100: [28] | [28]
Я долго писал, мастер опять отыграл такт.
не страшно, я подтягиваю в следующий, если описанное ещё возможно
— Всё, потребую полный возврат платы и конпек… компу… конпенсацию за отсутствие сна. Я пять дней была в дороге почти без сна не для того, чтобы рисковать жизнью, битами и вещами находясь в этой трухлявой лачуге. Этот… — единорожка втянула пыльный воздух носом и учуяв сильный аромат дешёвого сидра сморщилась, — налакавшийся пойла тип выломал дверь! Они тут из картона что ли?
Пока единорожка закатывала истерику, Хиатус Памп присмотрелся к пьянчуге. Названный ею «типом» пони осоловело смотрел куда-то в конец коридора, булькая, протягивая копыто и разыгрывая пантомиму в стиле «Ужас, что я вижу, не передать нашим ограниченным языком».
«Полагаю, так от него тоже не дождешься пояснения происходящего,» решил Памп, и попробовал снять опьянение заклинанием.
— Ааааааааааадддминистраааааааатор!!! — Рявкнула Людус, топнув копытцем по полу.
— Ах, да. А ещё, следует отметить, что администрация в данный момент занята другими проблемами, — обратился Памп к единорожке, не прерывая заклинания. — Им срочно нужно определится, под крыло Селестии отправляться, или во сны Луны.
//Я полагаю, что те ответы стоит относить сюда.
По непонятной причине почувстовав себя резко намного лучше, Дитзи Боб встаёт на ноги, оглядыватся, и спрашивает «Вы тоже видите эту чертовщину или только я?»
сделай-ка ролл здесь
1d100: [82] | [82]
— Я вижу непроглядную тьму, что хочет нас сожрать, — ответил пегасу Палп. — А что видите вы? — Он улыбнулся, и обратился к единорожке. — Полагаю, что вы не сможете выйти из этого здания, потому давайте потратим время на нечто более приятное. Вроде знакомства — как вас зовут? Меня — Хиатус.
— Ась? — почти спустившаяся вниз Людус посветила граню кристалла в сторону зазвучавшего за спиной голоса единорога. — Я вижу хорошо повеселившегося до винтокрылости пегаса, сперевшего где-то поварской набор ножей, помятого единорога с искоркой на роге и ощутимо исчезающие шансы вернуть свои деньги. Какая ещё жрущая всех тьма, тьма вас всех побери?
Бурча она поднялась наверх, разгоняя полумрак светом от кристалла. Лучик скользнул в дальнюю сторону коридора и уткнулся во что-то тёмное перегораживающее путь. За пеленой терялась стена, предполагаемое окно и часть двери в номер.
— Это ещё что за штука? — сдавленно спросила она, облизнув и без того сухие губы. — Можешь потратить время на что хочешь приятное, а я беру свои вещи и попробую выйти другим путём!
Луч скользнул в другую сторону, высветив дверь её номера. Перешагнув через пегаса она направилась к распахнутой двери 1d100: [91] | [91]
//запоздало для первой половины, но вторая пройдёт в следующий, если конечно не перепишешь
— «Следует отметить», — передразнивая пытающегося держаться официально единорога, что-то кастующего на растянувшегося в коридоре пегаса, проговорила Людус, — что администрации стоит отправиться в одно единственное место, где им не светит ни одна из принцесс! «Хороший городок» говорили они, «уютная гостиница, тебе понравится», говорили они. Найду этих советчиков с дрянных соломенных шляпках и обоих макну в ту же реку через которую мне пришлось сюда добираться.
Кроме звуков приходящего в себя пегаса, во взгляде которого читалось нечто непонятное, в гостинице стало на удивление тихо. Сошедший на нет звон в ушах сменился на подозрительный не то шорох не то похрустывание. Единорожка принялась копаться в сумке, когда раздался на удивление членораздельный голос пегаса:
— Вы тоже видите эту чертовщину или только я?
— Я вижу непроглядную тьму, что хочет нас сожрать, а что видите вы? — ответил пегасу Памп.
Людус прервала поиски, удивлённо глянув на единорога. Он улыбнулся, открывая рот, но его перебил пегас:
— Я вижу призрака кудрявой кобылки, идущего ко мне из тьмы.
Памп и Людус удивлённо переглянулись, вспоминая кудрявую администраторшу мотеля.
Поиск магии по области 1d100: [40] | [40]
— Призрак? Это… Странно, да.
Памп обернулся к пологу, в попытке заметить что-нибудь ещё и глазами 1d100: [74] | [74]
//Да уж :•)
— Бесполезно, мы в центре сферы, — сказал направляющейся к двери единорожке Памп.
пологу тьмы?
Ага
— Лучше и не скажешь! Именно её я и вижу. Хоть пьян. Хотя уже не пьян… Ох, я резко очухался и рядом есть обладатели волшебного рога… Это ведь вы мне мозги прочистили? Вот за это спасибо! Коль такая гадость надвигается всем нужна ясная голова.

/всё это выпаливается на одном дыханиии с подскоками в пинкипаеобразном стиле как раз после фразы «Меня — Хиатус.»/
/Дисди, напраслину возвели, сидр был дорогим, сегодня у него удачный день, он может позволить/
Я это писал, но опять не успел.
вроде коротко пишешь, а в двадцать минут не убираешься
обновляй по чаще?
Обновляю. У меня ньюфажье ограничение в частоте написания постов, да и ролка по сути первая в жизни.
И вот кстати, мне похоже надо сливаться, рассчитывал-то до двух часов изначально, а тут похоже часов дай бог до четырёх будет. Явно два часа «с гаком» когда гак ещё несколько. Я могу умотать безболезненно для хода игры?
оу, лови плюс
пока незнаю что делать, паузить или торопить, смотря сколько игроков на каком этапе отвалятся
Ну я тогда лучше пойду, а то я так и буду слоупочить с постами. Успешного всем эксперимента с форматом!
//Лично мне показалось, что это было не плохо.
— О! Администратор!!! — высвечивая бледноватую фигуру воскликнула Людус. — Я требую свои деньги назад! Ваша ночлежка барахло, стены трухлявые — их даже пегас проломил, поспать мне не удалось! И попробуйте мне только возразить!
Поменяв направление, единорожка зашагала на встречу беззвучной кобылки, перечисляя все претензии какие приходили ей в голову, включая и те, что могли быть в принципе, но пока не случились. Вроде обещанного завтрака из жареного сена под соусом из клубники, обещанного в брошюрке на стойке гостиницы.
— И не нужно отмалчиваться! Я ещё не упомянула совершенно ржавый душ из которого лилась только холодная вода и скрипучую постель!
Пытается вспомнить, существуют ли заклинания экзорцизма. Особенно те, что подходящие под данную ситуацию 1d100: [87] | [87]
Это будет сложновато скомпоновать всё вместе.

сложно и долго, ауч
— Призрак? Это… Странно, да, — сказал Памп, вновь зажигая рог.
— Лучше и не скажешь! Именно его я и вижу. Хоть пьян. Хотя уже не пьян…
пегас медленно попятился назад из коридора, и оказавшись рядом с другими пони воспрял духом:
— Ох, я резко очухался и рядом есть обладатели волшебного рога… Это ведь вы мне мозги прочистили? Вот за это спасибо! Коль такая гадость надвигается всем нужна ясная голова.
Памп старался игнорировать заведённого пегаса, но отвлечённый, не был уверен в результате заклинания на поиск магии. Определённо что-то магическое содержала сумка другой единорожки, и… Он вышел вперёд, откуда только что отполз пегас. Действительно, по коридору шла миссис Рууф, персиковая кобылка гривой цвета сена. Что-то в её неподходящей к ситуации приветливой утренней улыбке и ярком, словно освещённым отдельным источником света, не вызывало доверия.
Людус, заглянув вниз по лестнице, и увидев там непроглядную тьму, облизнула и без того сухие губы:
— Это ещё что за штука? — сдавленно спросила она. — Можешь потратить время на что хочешь приятное, а я беру свои вещи и попробую выйти другим путём!
— Бесполезно, мы в центре сферы, — сказал Памп направившейся к двери своего номера единорожке.
— О! Администратор!!! — воскликнула Людус, высвечивая светящимся кристаллом бледноватую фигуру. — Я требую свои деньги назад! Ваша ночлежка барахло, стены трухлявые, поспать мне не удалось! И попробуйте мне только возразить!
— Ну конечно, милочка, мы ведь не достойные здесь! — ответила администраторша с искренним сожалением, и, улыбаясь, протянула к единорожке копыто, на котором появилась груда монет.
да, с ходами раз в 10-20 минут быстро не поиграешь…
ребят, не хочу вас торопить, просто, такими темпами это будет не однодневка, два часа знакомились, както по целеустремлённей бы
Ты ещё не видел ходы раз в пару дней… но там и история двигалась совсем иначе.
ну то многодневки, а тут ожидалась молниеносная сессия, но чтото не сложилось, наверное для скорости нужно в дискордиках-вконтактиках проводить, шраг
//теряешь сноровку, безликий))
— Лишнего не надо! Мне обещали хоть немного отдыха и покоя! — телекинез выцепил две потёртые монеты из кучки совершенно новых и подозрительно блестящихбитов. — Так, а теперь ты, рогатый-как-тебя-там, что ты там про сферу говорил?
Взгляд Людус уставился на единорога, вместе с повернувшимся в телекинезе кристаллом освещающим коридор зауженным лучом света. Монетки ссыпались в кармашек небольшой сумочки и послышался тихий щелчок замка.
всё, милар тоже ушёл, приехали
впрочем, можем всёравно доиграть уже на расслабленной, форумной скорости, уже не считая игру однодневной
— Вот, поэтому я давно не вижу хороших текстовых-ролевушек. Хотя на деле, нужно слегка поправить правила.
1. Сцена = первый коммент ветки.
2. Все ходы, вторые комменты ветки.
3. Комменты под комментами для оффтоп ситуаций + дальнейшего хода после броска проверки удачи.
Так структурнее проще играть и нет сбоев при шагах, да и игроки могут шагать друг за другом без правок и перечитываний предыдущих ходов в новых. А до всего этого отдельной веткой все персонажи, их данные и имена.
первый пункт меня напрягает возможностью уйти в глубь так что посты начнут жаться сбоку в тоненькую, вто время как по отдельной ветке на ход вполне неплохо выглядел, мне разве что стоило давать отмашки мелким действиям прямо в посте, позволяя думать дальше, почти как разрешил диалоги
добавил результаты в пост
— Сейчас ниже продемонстрирую первый пункт…
— Видишь, вложение комментариев будет всего лишь в 3 уровня не больше. Когда сцена меняется, появляется новая ветка со сценой и там уже перечисляется итог всего на момент перехода к ней.
эм, но я так и задумывал, сцена-шаг, описывающая результат предыдущих ходов, под ней ходы, но не столь структурировано разделённая на оффтоп и дайсы отдельно, дайсы в ход, оффтоп — ну, гдето
//ну и ролтон немного мимо писал поначалу
— Ты собственно ходы не даёшь сделать порой… Сцену стоит менять если персонажи разбрелись… например — кто-то спустился вниз и шастает там, а кто-то остался наверху. Тогда две ветки идут.

а, ну, так разделять я не планировал, слишком уж близко все находились
насчёт не давал сходить — я таймоутил, чтобы не затягивать и без того медленную игру)
— Это Текстовая РПГ, она всегда медленная на уровне скорости и объёма текста. Бывало ход в 2к слов, не думаю что их каждый за 10 минут накатает…
ну какие 2к, тут же формат такой что даже твои длинноваты были
— Мои как раз короткие были совсем… в тех текстовых где удалось поучаствовать один ход был почти на один экран.
я видимо подсознательно ориентировался на поней-рпг, какраз её формат только и позволяет более менее быстро ролять
— Нууу…
— Отыгрыш… вот как надо:
Пример одного хода...Едва новоиспеченная группа исследователей покинула торжественный зал, как справа от салатового жеребца в лётном мундире раздался звонкий голос: — Товарищ помощник капитана, последний тех.осмотр окончен, все системы готовы к старту! — Это был механик корабля, Джек Хаммер, с которым лейтенант успел познакомиться во время подготовки корабля.
Земной пони улыбнулся, — это славно, Джек! — И положил копыто на плечо единорогу, — спасибо. Осталось только доложить капитану… Ты как? Предвкушаешь? Хех.
Джек состроил небольшую ухмылку — Ну, мысль Зачем я вообще на это подписался пока не промелькала. Так что у меня всё впереди — мордочка единорога немного посерьёзнела — Питч, вот скажи мне, ты примерно хоть немного представляешь, что нас ожидает впереди?
— Ну, — салатовый жеребец потёр копытом шею, — я достаточно читал отчетов экспедиций, и могу так себе представить, но! — Питч поднял своё копыто, для большей выразительности. — Эта будет должна стать самой крупной и долгой. Нам предстоит отправиться так далеко, насколько сможем, и привезти много обширных знаний о неизведанных территориях…
— Понятно, ты тоже понятия не имеешь. — Джек незлобливо усмехнулся. — Нас ожидают вещи, которые даже я сейчас представить не могу. Это так будоражит кровь! — Понь резко крутанул головой, разминая шею, — а то я за последнее время заработался.
Мордочка Питча смягчилась, словно всё беспокойство вышло из него. — Да-да, все мы заработались. Однако, самое главное ещё то-олько предстоит, — глаза жеребца слегка сощурились.
— Кому как, а я надеюсь немного проспаться, как отправимся. Ибо этот авра-а-а… — Джек, только поднявшись на палубу, встал как вкопанный. Его взгляд упал на Демикорна.
Питч приоткрыл рот и хлопнул веками, не понимая что случилось с единорогом. Затем перевёл взгляд в след за ним, — Аахахаха! — Он только рассмеялся и стукнул Джека в плечо, не рассчитав с силой правда. — Ладно, бывай. Мне ещё к капитану.
Правда пришлось прежде выслушать речь куратора экспедиции. Будучи в звании, Питч не имел особого уважения к нему, как к капитану корабля, хотя о достижениях Хуфа был осведомлён не по наслышке. Да и дисциплину всяко нужно соблюдать. Едва пони начали расходиться, молодой офицер не приметнул воспользоваться ситуаций. — Леди и джентлькольты! — Громко заявил жеребец, — прошу простить, вынужден откланяться на мостик. Через пару минут, мы отправляемся. Возможно, встретимся за ужином. — И галантно поклонившись, быстро поцокал по своим обязанностям. Тем более, с личными делом каждого экспедитора он уже успел ознакомиться, а несколько минут в зале с Принцессой хватило чтобы осмотреть каждого и составить первое впечатление.
На мостике уже в принципе всё было готово. Лишь матросы и младшие офицеры суетились с поручениями, которые ловко раздавал капитан в возрасте с бородкой и небольшой трубкой в зубах. Это был один из уважаемых пони-воздухоплавателей, едва не первооткрыватель. Неудивительно, что именно его поставили командовать на этом корабле.
— Аааа… Питч! Вы уже вернулись? Как там Принцесса? — С мягкой улыбкой и вне устава обратился тот к молодому лейтенанту.
— Эм… Сер, всё прошло вполне стандартно. Несколько одобрительных слов и пожелания удачи, Сер. — Отдав честь как следует, ответил земной пони, стараясь делать вид что его это никак не зацепило и было обыденным.
— Ахах, ладно. — Капитана это явно забавляло, ибо он сам должен был там присутствовать. Однако, отправил Питча, сославшись на занятость по подготовке к отплытию. — Занимайте своё место, мы отчаливаем!
— Есть, Сер! — Цокнув копытами, Питч занял своё место у приборов. Вообще, по уставу днём на мостике должен находиться капитан и один помощник, а так же несколько младших офицеров на приборах, но сейчас, в старт путешествия, присутствовали все высшие чины команды. А это, помимо Питча и капитана, ещё старший помощник и боцман.
— Отдать швартовы! Левый рулевой — малый ход! Баллоны на плюс 50! — Звонко звучал голос на мостике. — Ну что, господа? — Спросил капитан с улыбкой, поправив фуражку. — Полный вперёд!
— Скучаю по тем временам… Эх.

дофига всего, это диалог с нпк? а как согласовывается с гейммастером (как вообще его посты выглядели) и другими игроками и как стыкуется?
— Это ход одного игрока:
1. События в ходе.
2. Диалог с присутствующими и ГМ.
3. Задача следующего шага для тех кто пишет следом (очерёдность не сильно важна, она указывается через взаимодействие)
А структура как ниже у меня была… Сцена — ходы под нею, уточнения под ходами. Стыковать ходы между собой уже задача игроков, включая и подыгрывание на изменения ситуаций другими игроками, типа — не менять то что уже написано, отталкиваться от того, чего не было, но оказалось в предыдущих ходах.
сложна, не вижу что здесь что, это уже сшитый из результатов ходов?
поэтому ты пытался вписать в окружение сломанные лесницы, потомучто в твоих рпг игроки непосредственно участвовали в создании мира, нежели исследовали разработанный мастером?
— А здесь и нет сшивания… тут просто один из многих ходов… остальные продолжают. Мастер задаёт сцену, но то чего нет в описании, добавляют игроки исходя из логики сцены. Так что если кто-то пишет про открытое окно, остальные подхватывают и взаимодействую в следующем ходу. Скорее не создавали мир, а дописывали окружение исходя из заданного вектора. Т.е. если локация замок, то то что может быть в замке, а не в галантерейном магазине. А мастер где-то уточняет и направляет через такой же ход как игроки, аля
* * *
И тут пол провалился и из подвала выполз огромный алюминиевый паук
* * *
Ну и реакция игроков, с пробрасыванием удачи на попытки как-то радикально изменить ситуацию в рамках описанных возможностей в анкете персонажей.
Значит это просто итог. Обработанный.
Без роллов и комментариев игроков.
— Это ход игрока…
А теперь, внимание — вопрос!
«Это что за покемон?» Кхм.
Это что? Ход игрока? Как-то слишком для одного хода игрока. И ладно, никаких осложнений, потому далее если это ход игрока, то дайсы кидать не надо. Но это больше похоже на кусок какого-то фанфика. Что это вообще должно было быть? Ролевка, или совместное написание фанатка на определенную тему?)
Хотя и понятно, что это в развернутом виде должно выглядеть примерно так. Но можешь подписать кто здесь и что делает. И почему это выглядит так, будто один игрок решает за остальных, как им действовать? Если они, конечно же, не отсутствовали в ролёвке долгое время.
Или это вообще подведение итогов? Можешь указать что это? Переход хода мастером или ход игрока? И кто здесь что делает? И кто здесь кто?)
(Потому что сейчас это действительно фанфик одного игрока и без роллов (Которые, впрочем, на данном ходе не нужны, но всё же. Так ещё больше похоже на отрывок фанфика)) Вообщем, непонятно)
Пока писал комментарий — ты написал пояснение. :•)
— Добро пожаловать в тру-текстовую-РПГ… Да, вот такой вот ход игрока, причём не самый длинный. Да, ходы чуть ли не раз в несколько часов. Задаётся история, сцена, а потом в ней участвуют персонажи созданные заранее, в соответствии с тем, как поступили бы персонажи в данной ситуации в целом. Когда ход идёт за ходом, то становится понятнее. Каждый дописывает то, что видит отчасти их персонаж, взаимодействует с теми кто интереснее, в ходе ниже продолжается ситуация развиваясь и дополняясь. Отчасти игрок решает в рамках некоторой свободы. А именно: он не может произвольно перемещать персонажа другого игрока, изменять внешность, совершать поступки кроме каких-то совсем незначительный действий на основе предыдущего хода. Следующий как бы подыгрывает, продолжая историю и попутно выпутываясь из созданной ситуации. В отдельных моментах мастер правит ситуацию извне, а рискованные поступки вроде «открыл сумку и вынул гатлинг из кармана для телефона», пробрасываются дайсами. Не вышло, значит не вышло, идёт следующий мини ход в котором произошедшее не случилось или передаётся на откуп следующему игроку, который как-то обыгрывает неудачу предыдущего аля «гатлинг он вынул, но размером со спичечный коробок, от вида которого даже тараканы начали ржать и частично передохли. Тоже польза, кок будет рад».
Вот такие вот текстовые РПГ жгли каких-то года 4 назад… было время.
Опять. Мобильный.
Всё же возможна ситуация из разряда «главный герой на последнем издыхании влюбил в себя Повелителя Тьмы», я так понимаю.
— Если дайсы выпали с высоким шансом, то да. Вполне может быть. Всякое может быть, но не сверх того что прописано в свойствах персонажей, которые имеют и сильные и слабые стороны. Типа непереносимость вида кокосов, и тут персонаж оказывается в трюме полном кокосов и у него истерика.
Ну тогда прошу ответить на оставшиеся тут вопросы.
Это ход этого капитана (или кто такой Питч?), а остальные игроки являются пассажирами, и он ими не управлял?
Получается он управляет группой НПС? Он изначально ими управлял и сам их создал, или игроки в той игре могут управлять чужими НПС (НПС мастера)?
Он дополняет ход мастера: «Вся группа, в итоге, собралась на корабле, подготавливаясь к отбытию»?
У тебя есть ссылка на пример подобной ролёвки, где её можно прочитать?
В чём смысл жизни, если не в сорок два?
Как думаешь, прячут ли от нас портал в Эквестрию в зоне 51?
— Без проблем…
1. Да.
2. Как капитан он управляет командой, которая да, НПС. Если у игрока есть спутник фамильяр, игрок управляет им тоже. Если у игрока два персонажа путешествующих вместе, то отыгрываются оба. В том числе если они разделены. Но экипаж к капитану прилагается по логике, включая и судно. С потерей его, может пропасть и большая часть экипажа. Она же может помогать другим персонажам по его приказу. Чужими НПС управлять нельзя, но можно к ним обращаться. Выполнять просьбу или нет, реагировать как-то или нет — остаётся за владельцем НПС.
3. Он продолжает базовую сцену с которой начинается ветка в своём ходе. Остальные находятся там, куда они пришли на момент старта.
4. В целом да… А вот насчёт почитать, тут надо подумать насчёт доступа.
5. 84.
6. Да, но вообще-то нет.
Ух, меня сбило
Даже *угх
Сейчас, прочитаю и отвечу, не надо было так мало спать…
есть предложение поспать, и доиграть уж как нибуть без спешки, ждя ход каждого из персонажей до конца
ну, либо, остаётся только если мне взять управление бобом, но чтото както…
Я за любую движущуюся, кроме запрета на моё сейчашнее предотвращение мой ночной головки.
Мониторю страницу на фоне. Пойду, поем. Всё ещё в игре.
я тож отойду, уже смирившись с паузой, давайте завтра уж, я правда ночной пока, так что плохо стыкуемся, просто оставляйте ходы а я как увижу всех троих — продвину сцену к следующей, и так поползём хоть по сцене в день
— Вся ночь впереди!!! *Ускакивает писать дальше фанфик*
Ок.
//Кхм, да, о чём это я? Вот ход.
— Добрый вечер, миссис Рууф, могу ли я вам чем-нибудь помочь? — Памп пытался сконцентрироваться на анализе стоящего перед ним образа, почти как он поступил ранее с тьмой. Кратковременная вспышка усталости от долгого пути без сна вовсе не помогала ему в этом деле, но что-то у него всё же получалось 1d100: [57] | [57]
//*звуки вписывания бессонных вспышек усталости в сюжет прямо после сюжетного сна*… Хех.
Гроза вспыхивала за окном озаряя кривые деревья и отбрасывая от них жутковатые тени на окно. Здание ходило ходуном от каждого удара, флюгер крутился под порывами ветра, словно пытаясь улететь в небо.
(Описание сцены и всякое такое)
— () Ход одного из персонажей.
1d50: [12] | [12] = результат кидания кубиков на все действия в ходе, какие выпали идут в следующий ход под описанием сцены.
— // оффтоп к ходу.
— () Ход Другого из персонажей
— 1d50: [12] | [12] = результат кидания кубиков на все действия в ходе, какие выпали идут в следующий ход под описанием сцены.
— // оффтоп к ходу.
И во всем этом безумии потерявший сознание единорог пытался встать с пола, ога.
//а идея хорошая, ога 1d100: [51] | [51]
Ребят, я тут уснул, а когда проснулся, +160 комментариев. Я быстренько пролистал, и ничего не понял.
Не думаете изменять время/структуру проведения?
— Выше как раз это обсуждали, а пример структуры прямо над твоим комментарием…
— А ты ещё рисуешься…
*лапк в нос*
Давай рисуй! =3
— Ага…
ъуъ!
время пока немогу изменить, днём меня нет, если только с утра немного
структуру… можешь читать только сообщения первого уровня от меня, чтобы понять куда пришёл сюжет, а вцелом да немного сумбурно ходы делались
Не надо Боба ботом делать.
//Ваш ход?

ну так, ходи?) тебя ждём
— Бесполезно, мы в центре сферы, — сказал Памп

— Это точно сфера? Точно? Никто не пытался посмотреть на крыше? — выпалил Дитзи Боб и начал носиться по коридору глядя в потолок и заглядывая в открытые двери.
/Если есть где лестница на чердак, то будем считать, что на кубах выпало 100, а если мастер её не планировал, то видимо на кубах ноль/
/Пардон за тянучку, постараюсь не тормозить./
давайте всёже посчитаем что выпадет на кинутых кубиках
1d100: [96] | [96]
Просто если вы и не планировали наличие люка, что мне кубики кидать?
ну, наличие действий в кубиках как минимум помогает мне выбрать «кто кого перекричит» так сказать, если действия двух игроков не стыкуются безшовно
к тому же, ход может оказаться удачным или не очень, например мы наблюдаем полное испарение похмелья к данному моменту)
То есть мне что-то как предлагал Диксди в художественном варианте дописывать о чудеснообнаруженном чердаке или игрокам нефиг придумывать архитектуру на ходу?
да, вы пишете что вы хотите сделать, и кидаете рол на удачу, я описываю, насколько хорошо у вас это получилось и к чему это привело, для простоты описывайте то на что вы имеете как персонаж непосредственное влияние и как вы это себе представляете, я же, как мастер, и локация и персонажи и стихия с которой вы столкнулись

//да кстати есть ещё такое действие как «осмотреться») оно может выявить то что небыло описано беглым взглядом, например неупомянутое окно над лестницей
//Зацепил фанфик «Аффект принцессы Дамблдор». Зачитался. Забавный.
— Это точно сфера? Точно? Никто не пытался посмотреть на крыше? — выпалил Дитзи Боб и начал носиться по коридору глядя в потолок и заглядывая в открытые двери.
Людус, тем временем разговаривала с администраторшей:
— Лишнего не надо! Мне обещали хоть немного отдыха и покоя! — телекинез выцепил две потёртые монеты из кучки совершенно новых и подозрительно блестящих битов. Монетки ссыпались в кармашек небольшой сумочки и послышался тихий щелчок замка.
— Добрый вечер, миссис Рууф, могу ли я вам чем-нибудь помочь? — спросил Памп и попытался сконцентрироваться на анализе стоящего перед ним образа, почти как он поступил ранее с тьмой.
— Так, а теперь ты, рогатый-как-тебя-там, что ты там про сферу говорил? — Взгляд Людус и луч света её кристалла уставились на единорога.
Яркий свет в глаза и кратковременная вспышка усталости от недосыпа вовсе не помогали Пампу с заклинанием, он не ощутил ничего кроме поверхности изучаемой пони, да и та была не такой чёткой, как другие объекты.
Дитзи Боп тем временем открыл окно над лестницей, позволившее ему выглянуть наружу. Но за окном не было видно ни луны, ни звёзд, ничего. Только небольшой, такой же округлый кусок земли на восток от здания.
Этим куском земли оказался левитирующий перед окном омлет 1d20: [3] | [3] (В чём смысл к100, и есть ли у нас градация кубов и их сочетаний для разных действий?)
есть, Общие правила РПГ-Однодневок v0.1 / 0.г
кстати, омлету ещё не поздно придти в себя, всё ещё лежащей без сознания в комнате, где пустота уже подобралась вплотную к телу, покусывая заногу
ну, если, ты, конечно, желаешь принять участие в доигрывании
Ytn? yt ;tkf.? z ybabuf yt vjue gjyznm? xnj pltcm ghjbc[jlbn
эм, не понял, милар, плюс есть хода нет, только не дропайте молча пожалуйсто, скажите вслух если нет желания доигрывать
Желание доигрывать есть.
/*Но я занят с утра до… Вариативно, да.
А ночью я не всегда не сплю, иногда хочется поспать полностью, даже если это «полностью» не восемь часов, а шесть.
Так что пока что не было времени написать ход.*/
не бери в голову, просто показалось странным, что времени, хватающего на комментарий, не хватает на ход
энивей, всёравно буду ждать всех троих, так что можно просто позахаживать, и если есть новая сцена, делать ход
Ну нужно прекратить один десяток умственных деятельностей, чтобы перейти к другому. Придумывать интересные и подобные ходы, а не единственное намерение на ход, тоже хочется. А сейчас я, когда пишу это, ещё должен управлять и передвижением тела, да ещё и маневрировать среди людей иногда.
Алсо понибудь знает, как установить смайлики на телефон? А то уж очень скучными иногда получаются сообщения без них.
а, с телефона
//да не обижайся, говорю не бери вголову
От меня сейчас есть ожидание действия или я пока на ближайший такт своё отыграл?
есть, под текущей сценой вообще ниодного хода нет //нико не считается
Тогда уточню: Омлетик летает, Омленик в отключке в номере или Омлетик не нужна, родной, только лишний луц жрёт не надо пытаться спасать тех, кто скорее всего станет НПС/ботом-под-управлением-мастера ибо и без таких крыша поедет.
У Нико получилась такая мимимишная картиночка, не хочется гробить.
ну, нико отвернулся, так что я предполагал третий вариант, но если хочется…
неуверен как я потяну эксцентричный типаж впрочем
Омлетик сидит в номере и отдыхает после щупастого желе, пока её автор сдаёт учебные долги. Раньше 25 числа я не смогу появиться.
— Я пока что в работе.
//Это будет трудно. Сконцентрироваться.
— Если я не сошёл с ума и это не очередной сон, то мы находимся в сфере из тьмы, которая хочет нас сожрать. Предположительно.
//ГДЕ ОКНА?!!! Я не могу понять, видит ли мой понэ тот кусок земли. Короче говоря, 1d100: [8] | [8]
Не видит.
— И эта сфера постепенно уменьшается. И из неё только что вышла иллюзия уже, возможно, поглощённого пони. Так что я рекомендую вам проститься со всеми созажелинями и отойти в мир иной с улыбкой на устах, если у вас нет других идей для решения данного жизненно важного вопроса, — сказал Памп, и пробормотал шёпотом — Пафос — наше всё, ага.
Заклинание изгнания призраков 1d100: [40] | [40] с попыткой получения из него заложенной памятью 1d100: [90] | [90] было для него обычно труднореализуемым, так как в магии памяти он разбирался плохо, да и не часто приходилось ему создавать одновременно два таких разных заклинания.
Как-то так. Плохой из меня инквизитор. — //Но, похоже, не в этот раз. По крайней мере в магии памяти.
//Глубокомысленное «хы» ради заполнения пространства.
//А вообще, чек хода!) Я сходил.
Дитзи Боб начинает истошно орать «Эй, есть тут кто-нибудь ещё в отеле? Просыпайтесь! Нам гибель идёт!» и пытается выбить каждую дверь в каждый номер, оря каждый раз «Подъём! Просыпайтесь!»
/рол что удаётся найти и разбудить Омлетик. 1d100: [57] | [57]
Снеся копытами дверь второго номера, он исчезает внутри и из номера слышен сначала звонкий шлепок, а затем крик «Очнитесь, барышня! Оно же уже жрёт ваше копытце!», далее возня и Дитзи Боб появляется не только с бочонком и сумкой, но и с земнопонькой на спине, лежащей копытами кверху и удерживаемой крыльями пегаса. Подойдя к Хиатусу, он довольно грубо сбрасывает земнопоньку на пол.

Омлетик снился такой чудесный сон! Забавный желтый пони в конической шляпе, с бородкой и узенькими глазками сидел на полу в странной позе, сложив задние ноги в немыслимой фигуре (впрочем, и сама Омлетик почему-то сидела в этой позе) и держал передними копытцами мааааленькую чашечку, в которой лежал кусочек омлета, который так хотелось попробовать. Пони объяснял: «В омлетной церемонии сосредочена вся мудрость Поднебесной Империи. Преодолевай себя, соблюдай ритуал.» Но ей так хотелось попробовать этот необычный омлет из маленькой чашечки! И вдруг неожиданно желтый пони со всей дури пребольно запустели чашечку в неё и заорал дурным голосом: «Очнитесь, барышня! Оно же уже жрёт ваше копытце!» Затем непонятная сила потащила её в воздух и завалила на спину. Красивое безоблачное небо Поднебесной Империи («Где она, кстати? Кристальную знаю, а Поднебесная? Или кто-то так решил назвать всю Эквестрию кроме Клаудсдейла?» — промелькнула мысль) растаяло и сменилось малоинтересным потолком гостиницы, в которую Омлетик заселилась. И вот в тот момент, когда Омлетик окончательно покинул сон и возник вопрос, кто и куда её тащит, её сбросили на пол. Оказалось, что её тащил какой-то странный пегас с сумкой на одном боку и бочонком с другой. Так же перед ней находились два единорога: кобылка и жеребец, заканчивающий фразу «если у вас нет других идей для решения данного жизненно важного вопроса» и что-то тихо после этого пробормотавший.
Идеи были! Что не надо так будить поньку.
/Рол на то, что Омлетик в раздражении спросонья выдаст удачную чепуху, которая даст Хиатусу мысленный толчок, дополнительную идею, что можно ещё сделать. Вроде того, как, по какой-то версии, был задуман телевизор с миниокошками на другие каналы: кто-то взпетросянил загадку вроде «Что общего у сыра с телевизором?», а автор идеи увидел параллель — дырки. В сыре дырки и в телевизоре на другие каналы тоже дырки. Вот подобный креативновдохновлящий укур при успешном роле Омлетик Хиатусу и выпала.
Вы уж простите, Spectre, но поскольку структура задуманной вами тёмножути мне не известно, поэтому я не могу придумать сходу что же выдала Омлетик, так что если не хотите целиком придумывать её фразу, то суньте под спойлер наводящую идею, а я напишу. Но лучше если вы напишете сами, а я посижу с видом Вилли Вонки и ведром поп-корна подожду )

Бросив Земнопоньку на пол, Дитзи Боб побежал выбивать остальные двери.
/Рол на то, что удалось найти ещё кого-либо живого, если вы конечно таковых задумали. 1d100: [85] | [85]
/А если мастер других живчиков не задумал, то такой годный рол пропадает.
//Ждём Диксди. А потом Spectre. Подводящего итог хода, я полагаю.
//Омлетик пока у вас, я полагаю.
//Довольно много полагаю, но пока что в ожидании хода.
// А кто тут где теперь вообще…
пока памп разглагольствует и кастует, боп/боб(?) вламывается в номер, доставая омлет к концу каста, и собирается вламываться в следующие номера, если действия людус не потребуют пересмотреть реакцию
*Искренне пытается найти нужные места, но не выходит...*
-объединил-
— Уууу…
нико мне посылает смешанные сигналы на счёт того что же делать с его персом, вроде отказался участвовать, а вроде намекнул что 25го освободится для, так что оставим спасённое тело дожидаться прихода в себя самой собой, при достигнутой нами частоте ходов 25е и не за горами прям
в остальном, ходы приняты
//Главное, чтобы тело Омлетика не пострадало за эти три-четыре хода (самоирония и немного грусти)), которые будут до 25-го.
//Всё ещё в раздумьях колдовать ли пространственные заклинания?) Думаю, выпади мне 91-100 значение на пространственные врата, то мы могли бы покинуть стартовую зону. А Spectre нужно было бы срочно продумывать новую арку, если бы тьма не погналась бы за нами по каким-нибудь причинам.
//Но сейчас мой бросок был бы — 1d100: [52] | [52]. Хех. В любом случае, #не_ход.
Ну не хотелось бы бросать Омлетик до 25го, так что поробую в силу своих умений. Сожрать за пару ходов, которые будут, тьма её успеет, если не отыгравать. А то что одни за двоих, так мы ж экспериментируем. Можно посменно за неё попробовать. У каждого будет 1+1/3 ОСа
Так, я же не кинул рол на «на то, что Омлетик в раздражении спросонья выдаст удачную чепуху, которая даст Хиатусу мысленный толчок»
1d100: [59] | [59]
*В процессе ожидания… Диксди? Нико?*
*В процессе ожидания всех*
*Ну я вроде тоже жду. Я свой ход отписал, Дитзи Боб скинул Омлетик и та должна что-то выдать словами.
/Интересно, стоит додумывать и дописывать биографии посреди тест-игры? Всунул своего недопродоманного ОСа; должен был быть чем-то средним между Пинки Пай и Иваном Поддубным, а получился Чарли Чаплин, нажравшийся сивухи и косплеящий в фонтане день десантника.
ведём переговоры, ди завтра обещал заглянуть
либо, видимо, ливанёт официально, отдав контроль
— Работы многовато свалилось и в фанфике проблемы, на игре сосредоточиться сложно, тем более что тут события совсем вперёд ушли.
Ок. =D
//Тык. Я так понял, какая-то темнота жрёт меня, а чувак с сумкой и бочкой бегает по номерам и кричит:
Спойлер, и мне теперь надо что-то по этому поводу сделать? А под какой коммент отписать действие? tabun.everypony.ru/blog/190610.html#comment13039903?
А под какой коммент отписать действие?
можешь прямо под этим, но со следующего хода я попытась организовать больше структуры для удобства чтения, если, её, конечно, будут соблюдать
вцелом, да, можешь очнуться хоть от удара о пол у пампа, хоть от удара по щщам в комнате, но если не будеш сильно сопротивляться то боб таки вытаскивает тебя из номера в коридор, состояние — правое заднее копыто подрезано с внешней стороны не доходя до части ноги где уже начинаются нервы, есть неуклюжесть при опоре на неё
Объятия сна были крепки, и даже усилий Таинственного Вопящего Силуэта не хватало, чтобы отцепить Морфея от меня. В коридоре я упала, постепенно освобождаясь от сладострастной дрёмы. Это было странно, ибо спать я ложилась на кровати. Побаливало подхвостье и копыто. Первое объяснялось легко и с мечтой о рецидиве. Второе объяснялось трудно, сопровождались извращениями и нежеланием рецидива. Желая выразить всё это прямо в лицо своему пробудителю, я, не раскрывая глаз, буркнула:
— Брысь, отродье злой Кун Сальмонеллы!
В младшей школе одна кобылка, кажется, её звали Хризя (Хризантема), в сочинении обозвала предводительницу чёрных пони-жуков Злой Кун Кризализ. Потом оказалось, что её отец — один из этих пони-жуков, так что Хризя целую неделю не могла сидеть.
Так вот, я сказала всё это прямо в лицо своему обидчику, а когда открыла глаза, то увидела два сучка в дощатом поле. Они смотрели прямо в мою душу.
Я попыталась встать 2d10: [9 + 4] | [13].
*1d100 плиз
просто чтобы соблюдать весьма скромный регламент и не затуманивать трактовку
/*Бросок на мета-данные 1d100: [59] | [59]. Что может связывать разумную обратную сферу пожирающей тьмы и «Кун Сальмонеллу»?)
Мне нужно оправдывать интеллект (пафос и так оправдаю)), а ломать инфосферу вселенной на свой лад уж точно не нужно*/
/*Тi не понял, Кун Сальмонелла (болезнетворная бактерия в яйцах) — это Боб Дитзи, или кто там меня разбудил.
/Рол на то, что Омлетик в раздражении спросонья выдаст удачную чепуху, которая даст Хиатусу мысленный толчок, дополнительную идею, что можно ещё сделать. Вроде того, как, по какой-то версии, был задуман телевизор с миниокошками на другие каналы: кто-то взпетросянил загадку вроде «Что общего у сыра с телевизором?», а автор идеи увидел параллель — дырки. В сыре дырки и в телевизоре на другие каналы тоже дырки. Вот подобный креативновдохновлящий укур при успешном роле Омлетик Хиатусу и выдала./
:D
Так что предполагалась эта идея, когда роллили метаданные.

такой способ получения откровений слишком толст, чтобы «сроллить на озарение» нужно быть хотябы провидцем
1d100: [86] | [86]
Или умножим ту кость 2к10 на 5, получив ~65. Почему вручную проставленный тэг цвета не работает?
Давайте допилим регламент костей. 1к100 для ВСЕХ действий — это уже Эребор. У разный действий разные функции распределения вероятностей, а у 1к100 — одна, её собственная.
Кхм… Кхм… Кхсколько-сколько досок в этом поле?м… Кха кхеа кхым...
Ок, а при чём тут Сальмонелла? И что это такое? Помимо бактерий, если ты имел ввиду не их?
— И эта сфера постепенно уменьшается. И из неё только что вышла иллюзия уже, возможно, поглощённой пони, — сказал Памп, смотря на немигающий образ Рууф, так и стоявший без движения. — Так что я рекомендую вам проститься со всеми сожалениями и отойти в мир иной с улыбкой на устах, если у вас нет других идей для решения данного жизненно важного вопроса, — сказал Памп, и пробормотал шёпотом: «Пафос — наше всё, ага».
— Какая ещё иллюзия? Вот эта, что ли? — переспросила Людус, и вновь обернулась на мисс Рууф, всё ещё стоявшей с деньгами на протянутом копыте. От её немигающей улыбки становилось не по себе. Не желая разбираться, единорожка просто скрылась в своём номере, забирая вещи.
Дитзи, тем временем, истошно вопил, отринув от окна и начал ломиться в двери:
— Эй, есть тут кто-нибудь ещё в отеле? Просыпайтесь! Нам гибель идёт!
Пока Памп готовил следующее заклинание, Дитзи прошмыгнул мимо Рууф, ломясь в дальние, уже наполовину исчезнувшие в никуда комнаты. Снеся копытами дверь второго номера, он увидел на полу тёмно-жёлтую земнопони с красной гривой, лежавшую на спине в отключке. Тьма уже подобралась к её правой задней ноге, наглядно испортив педикюр. Не долго думая, Боб попытался разбудить её пощёчиной:
— Очнитесь, барышня! Оно же уже жрёт ваше копытце!
Хиатус Памп же пытался применить заклинание экзорцизма одновременно с чтением памяти, что было сложно даже по отдельности, не говоря уже о совместном применении. А тут ещё, как назло, Дитзи вылез прямо в зону действия заклинания, вытащив из комнаты сбоку ещё одну пони на своей спине. Памп увидел сумбурные образы поедания омлетов из блюдец, сложных аэробатических трюков под куполом цирка, пьяного угара в трейлере, рисования далёких пейзажей держимой в магии кистью, самого себя со шваброй сквозь подозрительно сощуренный взгляд, и испуганный взгляд за пределы гостиницы на жалкую окружность оставшуюся от земли. Он встряхнул головой, освобождаясь от беспорядочного переизбытка образов, и увидел сонную пони, брошенную прямо ему под ноги.
— Брысь, отродье злой Кун Сальмонеллы! — пробурчала она в пол, и попыталась подняться. Памп помог ей это сделать, видя как та неуверенно осторожничает с одной из ног.
Мисс Рууф всё также улыбалась с протянутым на копыте золотом, когда её окатил свет от кристалла Людус, выходящей из своего номера с тяжёлыми седельными сумками на боках. Она вновь направила яркий луч на Пампа.
— Говори, ржавый, как отсюда выбраться. Я так понимаю, это всё твоих копыт дело?
ладно ребят, давайте соберёмся
людус теперь на мне — диксди дропнул сет, пожаловавшись на сумбурность, давайте чтоль немного поднимим организацию:
ходы постятся в качестве ответа на последнее сообщение мастера с ходом, если отвечаете другому игроку вкачестве продолжения хода-диалога — всёравно делайте через ответ на сообщение мастера, чтобы ходы были на первом уровне под ним, оффтоп и реролы по просьбе мастера идут ответом на сообщение с ходом, плюс есть одно сервисное сообщение для веток общего оффтопа на этот ход — на этом ходу таковым выступает это сообщение
и давайте всёже по одному действию за ход, буду обрезать слишком длинные ходы, ато остальным сложно вписывать свои в происходящее, да и мне их компилировать
Ну, немного сумбурности иногда проскальзывает. Но вообще просто интересно — есть ли из этой… э-э-э… однодневки (XD) выход?) В плане победы.
А так, в общем-то — интересно.

есть, причём я правда думал, что он не сложный, хотя уже начинаю сомневаться
Создать духа-разведчика, чтобы проверить что находится за границей ещё доступного пространства. За окно его отправить, к дальнему острову. 1d100: [97] | [97]
//Пчёлка. Или блуждающий огонёк. XD
— Смею заметить, что я сплю по ночам так же, как и вы. И понятия не имею что тут происходит, и как отсюда выбраться. А пока… Не могли бы вы отдать эти несколько монеток нашей… предположительно, мистер Рууф. Это было слегка грубо. «Со стороны как тебя, так и этой говорящей иллюзии.»
//Мастер, а отсюда вообще есть выход?)в
//вовсю нагибает игру пользуясь тем что я ни ставил какихлибо ограничений по магии ни форсил систему заклинаний))0)
— Во что я такое, вендиго побери, вляпалась, во имя Селестиных пышных булочек?! Какого ди?! Почему я? Почему вы? Почему чёрная штука жрёт нас, як я ем омлет?.. Сколько мне осталось жить?
Пытаюсь подсчитать в уме, через сколько секунд меня сожрёт тьма, если скорость её наступления будет постоянной 1d100: [13] | [13]
последнее, что помнит омлет — сильная встряска, затем огромный кусок тьмы вместо половины её номера, и забытие спустя она просыпается на полу, не зная ещё о том что тьма сужается, да и откровение о сферичности омлет пропустила, аккуратнее
Но ведь если она движется, то это и так заметно.
если присмотреться — как это сделал памп в самом начале, а уж издали это сложно заметить
Как вы думаете, оно может назюзюкаться и остановиться по пьяни? Вдруг эта тьма живая? — спросил Дитзи Боб у остальных, не дожидаясь ответа начал искать кружку что бы налить сидру и плеснуть прямо в сгущающуюся тьму, но вдруг остановился и сказал Пампу: «Господин чародей, может стоит посмотреть на погрызенное копытце этой леди? Поможет Вам если вы будете видеть, как именно эта тьма отъедает? Я так после выступлений всегда делаю, как промажу гирей или ножом, смотрю куда и что полетело. Сколько ж грив обстриг ассистентам пока научился...»
/Рол на то, что УПРТ подстазало единогрогам полезную идею. 1d100: [45] | [45]
> Рол на то, что УПРТ подстазало единогрогам полезную идею.
не ребят, можно роллить на харизму при разговоре с нпк, но уж друг с другом общаясь логические задачки решать числа не помогут
/то есть с меня пере-ход? Я тоже ума не приложу что тут сделать, просто лучшего пока не пришло в голову. А так согласен, ход мой встратоватый.
не, тут весь ход норм, просто ролл на «сделать зашибись» не православный, вот подавать дельные мысли или спасти третьего игрока от сессии — это да
Ищу возле себя швабру или длинную палку 1d100: [77] | [77]
— Смею заметить, что я сплю по ночам так же, как и вы, — ответил Памп. — И понятия не имею что тут происходит, и как отсюда выбраться. А пока… Не могли бы вы отдать эти несколько монеток нашей… предположительно, миссис Рууф. Это было слегка грубо.
— Это с чего бы ещё? Местный сервис — вот что грубо! Я не выспалась, у меня ноет спина, и какая-то чертовщина… — начала было вновь распаляться Людус, как её перебил крик Омлетика:
— Во что я такое, вендиго побери, вляпалась, во имя Селестиных пышных булочек?! Какого ди?! Почему я? Почему вы? Почему чёрная штука жрёт нас, як я ем омлет?.. Сколько мне осталось жить?
Не дожидаясь следующей возможности ввернуть словечко, Людус раздражённо сдула с лица локон и направилась обратно на первый этаж. Жёлтая пони же свалилась на круп, обхватив своё заднее копыто, а Хиатус Памп уже опять колдовал, создав и отправив неопознанный светящийся объект в направлении открытого окна. Это привлекло внимание Дитзи Боба, что-то искавшего бубня себе под нос. Остановившись рядом с ними, он бросил короткий взгляд на копыто Омлетика, и обратился к Пампу:
— Господин чародей, может стоит посмотреть на погрызенное копытце этой леди? Поможет вам если вы будете видеть, как именно эта тьма отъедает? Я так после выступлений всегда делаю, как промажу гирей или ножом, смотрю куда и что полетело. Сколько ж грив обстриг ассистентам пока научился…
Памп слушал с закрытыми глазами, концентрируясь на ощущении от своего разведчика. Область за пределами гостиницы подтверждала теорию о сфере — тот кусок земли что был прихвачен вместе со зданием вписывался в идеальный круг.
шансы того что диксди вернётся в игру: 1d100: [9] | [9]
//Кек. Кхм. Н-да.
//(Информативненько)
//Уснул. Сегодня собираюсь ходить.
Анализ характера разрушений живых тканей на её копытце с помощью… Магии. А вы думали иначе? =D 1d100: [27] | [27]
Хил на копытце. 1d100: [38] | [38]
— А ещё ещё подумывал о том, чтобы сходить посмотреть, что там за краем. Думал, может тьма будет мешать только смотреть.
Лайтболом во тьму. Сконцентрированный свет. 1d100: [35] | [35] (Главное, шобы такое количество заклинаний подряд не делало мне усталость сильный)
Просто предположим, что эти монетки — такая же плотная иллюзия, как и администратор. На что они тебе вообще? Лучше отдай, и лезь на крышу. Которая сверху, а не та, что перед нами. Возможно там можно будет дольше пережить сужающуюся тьму, если не найдётся другого выхода. — шепотом к Людус. (Ролл на убеждение нужен?) И к администраторше — Мисс Рууф. Вам нужна какая-нибудь помощь? Что-то случилось?
//Ну, устал, видимо.
//(Она стебётся надо мной. Я только нашёл статистически возможный способ Её обыграть, но Она тут же врезала мне под круп своим ответом))
//Главное, чтобы… Нет, главное, чтобы хил удался. Боль не важна. Если сможет ходить — тогда всё ладно.
//Хотя конечно если она не упадёт в обморок от боли, то будет хорошо.
понял, буду прописывать очевиднее — людус уже успела спуститься на первый этаж к этому ходу, получается разве что крикнуть вслед
//Тогда может отправить ментальным заклинанием?
//Так как шептал я из-за нежелания говорить это всё открыто перед непонятной… существом, о котором речь и вел.
//Так что либо убрать эту реплику, либо…
Ментальное сообщение к Людус: 1d100: [84] | [84]
tabun.everypony.ru/blog/190610.html#comment13049923 (ролл удачный не в ту ветку кинул, лул)
/Немножко не понятно, я на текущем такте отписался или уже пора новое писать?
/было бы кстати неплохо писать номер игрового такта (как в ПонейРПГ, врямя такое-то, только тут такт номер такой-то) и игрокам отписываясь тоже писать, к какому номеру такта относится описание. Легче бы синхронизировать действия персов было бы КМК.
текущий такт это последняя описанная мной скомпанованная сцена, ход на неё пишем под оной, твой за текущую сцену всё ещё не сделан
Я не понял, мой куб сработал или нет? Если да, то:
Возле двери в мой номер валялась швабра. В самом номере валялась тьма. На ноге отсутствовал кусок копытца.
Я схватила швабру, осторожно подошла к Неведомой Всепожирающей Штуке и ткнула в неё своим импровизированным щупом, словно палочкой для проверки готовности — в омлет. Во имя науки, конечно! Мне было интересно, как на это отреагируют и швабра, и тьма.
Что случилось с шваброй в целом? Она повредилась? Её не стало засасывать? Как вела себя НВШ — как воздух, вода, Чёрная дыра? Случилось ли с ней что-то особенное ( 1d100: [81] | [81] бросок на внимательность)
этот ход я принял, т.к. ты его запостил уже после того как мы продвинулись к текущей сцене, результаты его будут в следующей сцене, но пока памп кастует, это тоже успеем сделать

//по умолчанию считай что ход под самой свежей сценой — принят, если чтото не так то я напишу
Окей, а когда я узнаю, что там случилось со шваброй? На следующем тике?
Думаю, что да.
да
//Рол на то, что Дитзи Боб правильно понимает движения Омлетик за шваброй и то, как именно она смотрит на тьму. 1d100: [54] | [54]
Увидев, как Омлетик берёт швабру, и как смотрит на тьму, Дитзи Боб говорит: «Хотите потрогать это? А ведь это идея, вдруг всё это как воздушный шарик? Лопнет и мы вылезем!»
/Если никто из ни мастер, ни Нико не воспротивится, то ДБ быстренько ищет где-нибудь бечёвку, если таковая есть (ну серьёзно, я не думаю, что имеет смысл сверяться с авторским замыслом, ну что б гостинице не нашлось немножко бечёвки)
Нашёл ли ДБ бечёвку?
1d100: [27] | [27]
Пока Омлетик аккуратно пробует палкой тьму, Дитзи Боб с максимальной силой метает в черноту нож, надеясь, что тьма поведёт себя как воздушный шарик.//По моей задумке данный персонаж должен уметь метать ножи архиидеально, это одна из его сценических фишек, поэтому как бы проверке умение метать на подлежит, да и запулить в стену задача явно не архитрудная, но если сочтёте нужным, то вот на всякий случай ролл на успешность броска 1d100: [89] | [89]
лудюсь (кродёться)
людусь (роеться на кухне) 1d100: [89] | [89]
людюсь (кидаеться предметами) 1d100: [56] | [56]
лудусь (слушьает пампа) 1d100: [12] | [12]
Развеяв уже ненужного разведчика и согласный с ходом мыслей Боба, Хиатус Памп решил обратить своё внимание на копыто пони перед собой. Как раз, когда та уже успокоилась и вставала на ноги.
— Подождите, я думал осмотреть тьму на копыте…
— Нету её там, откусила и пропала, — ответила Омлетик и, осмотревшись в тусклом свете мага, целеустремлённо направилась к стоявшей в углу швабре, что Памп забыл унести в кладовку с вечера. Единорог хотел было наложить хотя бы лечащее заклинание вдогонку, но почувствовав слабость от спринтерского забега по редким заклинаниям, и видя что ей всё равно уже помогает идти Дитзи Боб, решил приберечь силы.
— А ещё я подумывал о том, чтобы сходить посмотреть, что там за краем, — добавил Памп. — Думал, может тьма будет мешать только смотреть.
Омлетик посмотрела в ответ, держа швабру, и утвердительно кивнула. Дитзи Боб посмотрел на неё, на швабру, и сказал:
— Хотите потрогать это? А ведь это идея, вдруг всё это как воздушный шарик? Лопнет и мы вылезем!
Боб было опять начал метаться в поисках чего-то, но неуверенная, хоть и строгая, походка жёлтой земнопони заставила его вновь выступить для той опорой.
Хиатус Памп, тем временем, пытался сконцентрироваться на очередном заклинании, но вовремя остановил себя, почувствовав что вот-вот не останется сил даже на заклинание света, что он до сих пор поддерживал активным. Магическое перенапряжение не шутки, следовало дать рогу отдохнуть. Он открыл глаза и уставился на образ мисс Рууф, так и стоявшей без тени эмоции, пока Омлетик и Дитзи Боб обходили её чтобы добраться до тьмы позади.
Осторожно подойдя к самому краю, Омлетик ткнула в неведомую всепожирающую штуку своим импровизированным щупом, словно палочкой для проверки готовности — в омлет. Она ожидала хоть какой-то реакции, но деревянный щуп ничего не нашёл, ни во что не упёрся, не скрылся из виду, словно и не было никакой тьмы.
Пока земнопони удивлённо мотала деревяшкой за краем обозримой вселенной, Дитзи Боб достал один из своих метательных ножей, и со всей силы кинул его во тьму. Нож просто улетел вдаль, не сворачивая, словно в невесомости, пока его силуэт не стал неразличимо мал и далёк, докуда не доставал и свет Пампа.
— Смотри! — Омлетик указала на швабру, от которой на глазах топорщились и исчезали щепки там, где она выдавалась за край, который они считали непроницаемой тьмой. Будто сотни невидимых термитов отламывали от дерева помаленьку, с тихим треском дерева отдирая от швабры постольку, скольку могли. Ручка заметно истончилась за то время, что она провела за пределами их сферической гостиницы в вакууме, (ну или того, что от неё осталось).

А в это время, когда Людус ещё только спускалась по лестнице, её крайний шаг чуть не стал последним — пола перед лестницей уже почти не было. Она осеклась только когда копыто не нашло опоры, и резко села чтобы не упасть вперёд. Переведя дыхание, и ещё раз окинув взглядом ту пустоту что зияла на месте выхода из гостиницы, которую не брал даже луч света, она перебралась на оставшуюся от холла часть пола. Две стены со столовой да рецепшн, вот и всё что осталось от первого этажа гостиницы. И куда она только собиралась идти?
Недовольная складывающейся вокруг неё ситуацией, единорожка оглянулась в поисках чего-нибудь, и подойдя к стойке столовой, нашла в глубине кухни несколько чашек, сохнувших около мойки. Взяв три телекинезом, она вернулась с добычей к краю, выставив над тем одну чашку, и отпустив.
Повинуясь гравитации, чашка отправилась в затяжной полёт, и сколь не ждала Людус звука приземления, его не последовало.
— Та-а-ак, что ещё за новости, где остальная Эквестрия?
Глядя перед собой, она со всей силы швырнула вдаль вторую чашку. Вращаясь, но почти не снижаясь, та улетела, будто метеорит сквозь космос. Озадаченная, Людус вытянула магией последнюю чашку прямо перед собой подальше за край отеля, и отпустила. Чашка продолжила висеть в воздухе.
— Просто предположим… — вдруг услышала Людус, и резко обернулась в поисках голоса, — …что эти монетки — такая же плотная иллюзия, как и администратор. На что они тебе вообще?
— Кто здесь?! Выходи!
— Лучше отдай, и лезь на крышу. Которая сверху, а не та, что перед нами. Возможно там можно будет дольше пережить сужающуюся тьму, если не найдётся другого выхода.
Единорожка наконец осознала, что голос раздаётся прямо у неё в голове.
— Это ты, что-ли, санитарный?! Как ты смеешь лезть ко мне в голову!
Она выгнала негодяя из головы защитным заклинанием, но когда вернула взгляд в пустоту, уже не смогла найти оставленную там чашку.

Хиатус Памп почувствовал как едва нащупанный им телепатический контакт был разорван в одностороннем порядке. Что ж, стоило попробовать, благо он уже чувствовал себя лучше, и смог магией нащупать вторую единорожку не прервав заклинание света, и с ней пока всё было хорошо.
Он открыл глаза, увидев как двое пони разглядывают швабру в конце коридора, а перед ними всё стоит недвижимый образ персиковой администраторши. Она вселяла в Пампа тревожное ощущение, сражающееся с не покидавшей его надеждой.
— Мисс Рууф. Вам нужна какая-нибудь помощь? — вновь обратился он к ней. — Что-то случилось?
На сей раз её выражение, и даже черты лица резко изменились, и Пампу показалось что она стала заметно больше похожа на ту, какой он её запомнил. Она строго опустила копыто на пол, словно в том не было секунды назад монет, и посмотрела на Пампа:
— Нам всего то и нужно было помочь с уборкой, а вы, молодой единорог, даже швабру на место убрать не удосужились.
длиннопосты-длиннопостики, чтож, плохо ли это, или хорошо, учитывая частоту ходов?
пользуясь случаем, хочу поблагодарить за придерживание озвученной структуре сообщений

некооперирующая людус такая некооперирующая
алсо день сования предметов за край карты
/*Отлично, пола просыпаться. Мне. =)
В том плане, что ходить, а не выбираться из этого кошмара.
Алсо так и не понял что приходит.*/
Пола… Нда.
— извините, товарищ, я не хотела портить вашу швабру, правда! Она сама!

С этими словами я, виновато улыбаясь, поставила швабру к стене.

— смотрите, ей ещё можно пользоваться, эта штука испортила только ненужный кончик, да. Так вам нужна помощь? Я спрашиваю, ибо нам нужна, очень нужна, типа! Типа, взаимо-выгод-ное соглашение, вот.

Странно себя чувствую, когда разговариваю с чем-то, в чьём бытии я даже не уверена.
Куб на речь 1d100: [4] | [4]. Я так и не понял, а как эти Кубы, на что и как сильно влияют?
//На успешность действия. Там в начале поста есть краткий список значений успеха.
чем сложнее выполняемое действие, тем сильнее влияние кубов, разговоры меж игроками и простые перемещения на свету бесплатны если нет дебафов(омлет прихрамывает, бег и сильная опора наногу в действиях тоже надо будет роллить), если начинается чтото вроде каста сложных заклинаний, преодоления препятствий, изучение предметов — то кубы олицетворяют успешность действия
«Ну и что делать? Это просто пустота, которая оставляет нам всё меньше пространства. Может, телепорт? По маяку, нужно только активировать. Только возможно ли телепортироваться отсюда? Говорил же тебе, используй порталы! Нет, „романтику путешествий“ ему подавай. Пешком до порта дойти захотелось» //Интересно, работает ли пространство тут…
— Прошу прощения. Вероятно, усталость дороги сморила меня настолько, что я забыл забрать швабру, когда относил её в подсобку. Но я думаю, что эта доброжелательная пони выслушает вас внимательно и с радостью поможет вам, — продолжая наблюдать 1d100: [91] | [91] за мисс Рууф как физически, так и магически, говорит (убеждает её) 1d100: [80] | [80] Памп после того, как у Омлетик не получилось ту убедить.
Возвращайся наверх, внизу опасно! — мысленно попытаться ещё раз обратиться к Людус. 1d100: [80] | [80]
//Если будет место ещё и для этого действия. К тому же, будут ли ограничения на количество «ходовых» комментариев? Вроде нету.
//ограничения у меня в этой сессии держутся исключительно на жалости игроков к пытающемуся скомпилировать их действия мастеру
/Дитзи Боб подходит к мисс Рууф и делает буп носом по носу, дабы проверить, иллюзия ли это или что-то материальное.
//Ежели мисс Рууф имеет возможность пошевелиться и пытается отстраниться, на этот случай ролл. что у ДБ получилось-таки то ли «пройти сквозь текстуру» то ли задеть носом материю. Ну если Рууф неподвижная иллюзия, то соответственно и ролл не нужен. 1d100: [31] | [31]
/Проходит ли он сквозь голограмму, или встречается носом с материей, результат объявляет присутствующим.
/Если Рууф возмущается бупу, ДБ делает глуповатую морду и глупо хихикая заявляет: «А просто я сегодня праздную, у меня день был удачный, пардон, теряю берега» и глупо хихикает.
людус ходит по краю 1d100: [52] | [52]
людюс думает 1d100: [15] | [15]
лудюс исследует подсобку 1d100: [50] | [50]
лудус кооперирует 1d100: [61] | [61]
Единорог напряг брови, вдумчиво разглядывая хозяйку.
— Извините, товарищ, я не хотела портить вашу швабру, правда! Она сама! — обернулась Омлетик и, с виноватой улыбкой, поставила подпорченный инструмент к стене.
— Прошу прощения, — сказал Памп. — Вероятно, усталость дороги сморила меня настолько, что я забыл забрать швабру, когда относил её в подсобку. Но я думаю, что эта доброжелательная пони выслушает вас внимательно и с радостью поможет вам, — он указал копытом на Омлетик, и мисс Рууф обернулась. Едва она перевела взгляд, Памп набросил на неё очередное заклинание, но не похоже чтобы та придала этому значение.
— Смотрите, ей ещё можно пользоваться, — ответила жёлтая пони, — эта штука испортила только ненужный кончик, да. Так вам нужна помощь? Я спрашиваю, ибо нам нужна, очень нужна, типа! Типа, взаимо-выгод-ное соглашение, вот, — её улыбка стала совсем натянутой.
Дитзи Боб прошёл вперёд, задумчиво глядя на смотрящую мимо него администраторшу, и ткнулся носом прямо в её мордочку. Но он даже не успел понять, произошёл ли контакт, как пони тут же отстранилась от него защитно подняв ногу:
— Не стоит, я и от сюда чувствую что пили, — ответила она холодно. — Напоминаю, что порча имущества подлежит к оплате сверх того, что вы оставили за номер.
Дитзи непричастно хихикнул, улыбаясь:
— А просто я сегодня праздную, у меня день был удачный, пардон, теряю берега.
Хиатус Памп не упустил, как в момент переключения внимания изменилось не только выражение лица администраторши, но и его черты, а наложенное заклинание позволило уловить, что даже сами пропорции персиковой пони изменились. Несомненно, это была не мисс Рууф, а лишь то, какой они её запомнили. Памп запереживал, и вновь попытался мысленно пробиться к пони-одиночке.

Пони-одиночка, тем временем, шла вдоль края медленно анигилирующегося паркета, и разглядывала ровные кривые, которыми оканчивались отгрызенный рецепшн и край стены, имеющие очевидно сферический характер. Опять этот настырный единорог и его сферы в мыслях, она тряхнула головой чтобы прочистить голову от лишнего.
Путешествие вдоль следов среза привело её к открытой подсобке под лестницей, удивившей её тем, что от туда лился свет. Она отвернула световой кристалл чтобы убедиться в этом. Пола в подсобке уже почти не осталось, но ей хватило просто подойти к порогу и заглянуть, чтобы увидеть явно работающую лампочку в патроне в потолке.
— Возвращайся наверх, внизу опасно! — раздалось у неё в голове.
— Ты что мне, мать родная?! — топнула Людус, гневно смотря на лестницу. — Ни где от тебя спасенья нет! Слышишь меня?! Я тебе…
Она отправилась на лестницу, но осеклась.
людус:
сила — 5
подвижность — 7
интеллект — 1
//техноролл: 1d100: [29] | [29]
людус, видя, что причиной её осечки стал совсем уж сузившийся до перила проход на лестницу, пытается перелесть перило спомощью дивана 1d100: [48] | [48]
Бедная Людус. =|
Я запуталась в топографии. Я могла увидеть или услышать Людус?
Хватаю швабру и протягиваю её конец Людус.
— Хватай!
1d100: [55] | [55] на то, что я удержу свой конец швабры (если она возьмёт и удержит свой)

*шурш*
исходя из того что памп с тех пор как поднялся на верх ниразу не описывал перемещение но видит коридор, к которому он подошёл ближе чтобы увидеть и просканировать рууф (только сейчас дошло про «крышу над нами, а не перед нами» лмао), омлетик только что пыталась потрогать пустоту около своей комнаты, что позади мисс рууф по коридору, а боб ей в этом помогал, но вернулся потрогать рууф, то учитывая относительное расположение омлетик конечно же слышит недовольный крик, но не знает что с людус помимо повышенного раздражения и пониженного местоположения, чтобы прийти к данному действию нужно сначала заинтересоваться чего там ещё одна пони ругается, и захотеть взять швабру вопреки тому что только что отложила её к стене чтобы угодить мисс рууф, акуратнее с метаинформацией
Пойти посмотреть что-ли, что там эта «сверхкооперативная» шумит?) Всё равно эта иллюзия сейчас занята, а сделать особо ничего не могу.
Посмотреть, почему (уже не) шумит та вторая единорожка 1d100: [2] | [2]
//Вот честно, Она — великолепный тролль. В плане интернета, а не расы. XD

она — удача?)


— Exactly!
/*Если я останусь жив, то хочу в раздражении телепортировать Людус к себе.
(Желательно целой и не вмурованной в пол))
Это вообще возможно? Или мне нельзя телепортировать других?*/
//Ролл на возможность делать это?)
1d100: [78] | [78]
//И нужен ли тогда ролл на само действие?
1d100: [84] | [84]

да можно, принято
Значит, мы окружены. Спасения нет. Безысходность. Или же можно попробовать ся спуститься вниз. Вдруг на первом этаже солнышко и помидоры цветут?
— Пони, а что там внизу? Можат глянуть?
Иду к лестнице и пытаюсь спуститься?
Ещё раз сорвавшись с места по направлению к администраторше, Дитзи Боб протыбыдинивает мимо неё, ощутимо и чувствительно задев её боком, желая всё-таки прикоснуться и удостовериться, иллюзия ли она или живая (чему посвещается бросок стогранника 1d100: [28] | [28], ведь это Хиатус убедился что она иллюзия, и мы, игроки, тоже, но ДБ-то не заметил, надо метагейм ликвидировать!) к ближайшей стене и начинает тыкать стену носом, копытом, крылом, биться об неё боком, тщательно нюхать её поверхность, лизать её и внимательно осматривать. Тому же, кроме лизание, подвергаются и доски пола, и косяки двери (с косяками добавляются попытки их полноценно укусить). После произведенного высочайшенаучнаго исследования( и если Specre задумывал постепенное превращение ещё не поглощенной тьмою материи в нечто иллюзорное) Дитзи Боб обнаружил что-то необычное. Или не обнаружил? На этот вопрос нам ответят стограмники: Разглядел ли он что-либо подозрительное на какой-либо поверхности? 1d100: [40] | [40] Нащупал ли подозрительную температуру поверностей, излишнюю гладкость того, что должно быть шершавым, дрожание неподвижного и прочее подобное? 1d100: [49] | [49] Не нашлось ли дверных косяков по мягкости подозрительно похожих на маффин, не нашлось ли покусанных простыней, подозрительно похожих на гранит? 1d100: [46] | [46] Не было ли бетонных и каменных поверхностей и погрызенный предметов, «подозрительно похожих на маффин», но уже по вкусу, ну или по крайней мере на что-то очевидно неподходящее, на сыр. КОроче говоря, показался ли ДБ вкус чего либо странным? 1d100: [76] | [76] Всё ли пахло неприметно, как и должно? 1d100: [55] | [55]
Почувствовал ли Дитзи Боб какое-либо дуновение сквозняка, причувствовавшись к ощущениям? 1d100: [47] | [47] Услышал ли звуки из внешнего пространсва, уже поглащённого? 1d100: [54] | [54]

\«некооперирующая людус» Мне одному здесь видится Нека оперирующая? Киса-хирург в фурри сеттинге.
//Почему я вижу кузена Дитзи и Деринг Ду?)
/Не понял вопроса
//MUFFINS!
//Просто много маффинов. Вот у подумал о связи персонажа с Дерпи. =)
//Связь маффинов с Дэринг мне не понятна, она же вроде не употребляла сластяхи, а от Дерпи я слегка взял кусок имени. Дитзи Ду, её раннее имя, я посмотрел в словаре, и Дитзи, то есть чудик/чудачка подошло к образу. Вот с Бобом не уверен, гирь много, ну уверен что эта подходящее слово, ну так не недо было придумывать всё за десять минут до начала игры, заодно ли стенобойного алкохалка в самом начале партии избежал бы, у меня там по другому планировалось. А маффины это просто случайность. Я сначала хотел сыр, потом подумал что надо что-то, э, попоняшнее что ли. Мягенькое, сладенькое. Почти антоним бетонной стены.
возможно имеется в виду отссылка к расказу (неплохому кстать) про то, что дерпи — сестра деринг, поскольку образ неуклюжего но готового к действиям пегаса действительно смотрится среди них как родной