Всем доброго предновогоднего времени~
Как вам известно, в последнее время я вёл работу над одним проектом… Чтож, если кратко — он готов. А если подробнее…

ПодробнееОткрывайте ту часть, которую хочется прочитать~
ГрустноеЭто ужасно… Первый, если не единственный,PNNY провалился.
Во-первых, игра задумывалась как отдых от моего основного проекта. Он долгострой, и мне нужно было «освежиться» разработкой чего-то простого — буквально на месяц. А тут ещё и Новый год: почему бы не подготовить что-то к нему, подумал я, даже не представляя, во что ввязываюсь.
Игра так и не смогла реализоваться в изначальной задумке — даже близко. Множество контента пришлось вырезать, а то, что осталось, ещё и сократить… И это при том, что последние две недели я работал максимально активно. Я буквально спал по три часа в сутки, чтобы успевать и работать, и над игрой шаманить — а в итоге вышло то, что вышло.
Я рад, что закончил работу над PNNY, но не потому, что мне нравится результат, а потому что я просто устал.
РадостноеНесмотря на все проблемы, боль и бессонные ночи, я был рад работать над PNNY. Она дала мне опыт в UE, с которым я раньше даже не сталкивался. Да, отчасти это только усложнило разработку — но именно поэтому получилось полезно.
PNNY также должна была стать стартовой точкой для моего YouTube-канала: я планировал разбирать её разработку, а потом говорить в целом про геймдев и создание будущих проектов. К сожалению… материала по ней хватит только на одно видео, и оно будет не самым приятным. Но оно будет — и это уже хорошо. Тем более, через YouTube-канал я планирую поднять интерес к своему основному проекту CrownLands.


Огромная благодарность Starkey678 за арты для диалогов и elni за модельку Донет~.
Отдельная благодарность всем, кто поиграет в PNNY или даже оставит свой комментарий, буду рад любому фидбэку.
Для поддержки разработчика можете подписаться на телеграмм канал: ESC.Games, где я рассказываю о мире геймдева, разработки игр и делюсь своим опытом.
Как вам известно, в последнее время я вёл работу над одним проектом… Чтож, если кратко — он готов. А если подробнее…

ПодробнееОткрывайте ту часть, которую хочется прочитать~
ГрустноеЭто ужасно… Первый, если не единственный,PNNY провалился.
Во-первых, игра задумывалась как отдых от моего основного проекта. Он долгострой, и мне нужно было «освежиться» разработкой чего-то простого — буквально на месяц. А тут ещё и Новый год: почему бы не подготовить что-то к нему, подумал я, даже не представляя, во что ввязываюсь.
Игра так и не смогла реализоваться в изначальной задумке — даже близко. Множество контента пришлось вырезать, а то, что осталось, ещё и сократить… И это при том, что последние две недели я работал максимально активно. Я буквально спал по три часа в сутки, чтобы успевать и работать, и над игрой шаманить — а в итоге вышло то, что вышло.
Я рад, что закончил работу над PNNY, но не потому, что мне нравится результат, а потому что я просто устал.
РадостноеНесмотря на все проблемы, боль и бессонные ночи, я был рад работать над PNNY. Она дала мне опыт в UE, с которым я раньше даже не сталкивался. Да, отчасти это только усложнило разработку — но именно поэтому получилось полезно.
PNNY также должна была стать стартовой точкой для моего YouTube-канала: я планировал разбирать её разработку, а потом говорить в целом про геймдев и создание будущих проектов. К сожалению… материала по ней хватит только на одно видео, и оно будет не самым приятным. Но оно будет — и это уже хорошо. Тем более, через YouTube-канал я планирую поднять интерес к своему основному проекту CrownLands.
Предупреждение:
Игра прошла лишь поверхностное тестирование, так как была завершена за пару часов до выпуска) В случае обнаружения бага или ошибки, прошу отписаться в личные сообщения.Предупреждение:
При запуске игры требуется интернет соединение, так как в игре открываются новые уровни каждый день до Нового года (29,30 и 31). С 1 января в игре будет недоступен сюжетный режим, только бесконечный, который не доступен до 1 января.~Добро пожаловать~


Огромная благодарность Starkey678 за арты для диалогов и elni за модельку Донет~.
Отдельная благодарность всем, кто поиграет в PNNY или даже оставит свой комментарий, буду рад любому фидбэку.
Для поддержки разработчика можете подписаться на телеграмм канал: ESC.Games, где я рассказываю о мире геймдева, разработки игр и делюсь своим опытом.








иди тизер смотри









