Настольная игра "Война двух сестёр". Игровое поле в процессе. Как выглядит Эквестрия?

+56
Denosikв блоге ESC.Brony5 февраля 2024, 01:32

Всем доброго времени суток, дорогие читатели, а сегодня у нас пост об игровом поле

Тем кто давно следит за игрой, в курсе что наша Эквестрия нарисована на картонке… Как я помню это была коробка от какой то покупки. Наши карточка просто написаны на листах, а из упаковочного картона сделаны все жетоны. И это чудно, для тестовой игры хватает.

Но мало кто знает, в чём всё это хранится, так как вроде не разу не попадало это в кадр. Пора раскрыть этот секрет…
Это же не секрет фокусника?

Вот наша особая коробка, что вмещает все наши идеи

Да, да. Эта коробка была изготовлена на заказ лучшими мастерами коробочного дела. Это вам не просто коробка из под пиццы


Ну а теперь перейдём к небольшим новостям


Довольно долгое время я пытался рисовать карту Эквестрии. Так как любые изменения в правилах, насколько глобальны бы они не были, не особо то касаются её. Даже последние изменения, которые перевернули армию, совсем не коснулись карты, что меня радует, так как это показывает, что карта скорее всего уже сбалансирована и готова к финальному этапу. Её графическую зарисовку, кстати, вы могли видеть в посте Карыча.

Не для кого вроде не секрет, что я вдохновлялся настолками, в которые уже успел поиграть. Своё игровое поле я хотел сделать того же уровня, или хотя бы не настолько хуже, чтоб было стыдно поставить мою игру рядом с другими настолками. Но к сожалению, моих навыков рисовать поля было явно не достаточно…

А они вообще были?

Конечно, ровно столько же, сколько у Великой и могучей Трикси навыков укрощать Урсу старшую

Но она не… ладно, забудем…


Но недавнее знакомство с людьми из геймдева многое изменило. В том числе и моё отношение к сторонним ресурсам и вообще знание о них. И один из ресурсов — редактор карт для ДнД. Да, это редактор изначально разрабатывался для ДнД, после начал улучшаться и для других проектов, а кто-то использует его и для ПК-игр (конечно речь идёт о малых проектах), так как реализованные в нём карты достаточно хороши для этого. Однако сам ресурс иностранный и условно-бесплатный, бесплатного там не так много и само поле всего 2к качества. Для пк-игр вроде неплохо, но для настолки этого маловато… придётся откинуть пару деревянных Битсов иностранным друзьям. Проблем в теории нет, знать бы только как это сделать. Если у кого есть возможность оплаты за границей, буду рад узнать о них. В инете много способов, но многие из них выглядят подозрительно.


Я не я, если просто создам карту в редакторе. Поэтому она будет доработана наждачкой мной, в надежде не испортить. Да кого я обманываю, я её ещё как подпорчу)


А вот собственно сама карта на данный момент, с поправками для себя на завтра, а то память частенько подводит. (Картинку сжал, но всё же. Вес — 1.25 мб)Без сжатия (4.6 МБ) одумайтесь, там всё равно мало что изменилось от сжатия)

На карте можно увидеть границу на земле, что делит регионы, а так же реки являются границами. Переход войск через реку доступен, если между регионами реку пересекает белый путь. Городов пока нет, как и других украшений, которые буду рисовать вручную, но это не страшно.
Самой формой Эквестрии вдохновлялся с небезызвестного мода на HoI4 — Equestria at War. Думаю для многих любителей стратегии она уже знакома и привычна


Есть идея в ближайшее время распечатать парочку карт заклинаний, посмотреть как оно примерно выглядит на обычной печати, не слишком ли детализовано, не будет ли лишнего шума и грязи. А пока, всем удачи и до нового поста (или коммента)~

Обновление поста: Карта в данный момент признана не действительной. Редактор, через который я её делал работает по простому принципу. Он просто имеет уже готовые кисти для реализации карт. Мы с художником договорились, что она нарисует мне арты, я сделаю из них кисти и смогу сам нарисовать игровое поле.

Правила игрыКак проходит 1 ход в игре:
1) Набираете отряды армии и карты заклинаний. Количество карт заклинаний зависит от захваченных городов, отрядов армии — 5+X-Y (X — бонус за лагерь или иную особенность, а Y — число оставшихся отрядов за ширмой с прошлого хода)
2) Располагаете отряды на карте лицевой стороной вниз. Игрок обязан выставить 5 отрядов, среди которых могут быть пустышки, для обмана или сохранения сильного отряда на будущее)
3) Разыгрываются карты заклинаний Аликорнов и свой ход по карте делает принцесса.
4) Переворачиваются все жетоны армии, первые бои проводят земная гвардия, пегасы и бэтпони, потом разыгрываются бои единорогов (Из-за отличия ведения боя). После боя все жетоны армии уходят в сброс, если игрок оставил часть отрядов за ширмой, он может выбрать и скинуть в сброс кого-нибудь ещё
5) Обновляются жетоны контроля, в случае победы в бою. (Жетоны контроля двухсторонние: Луна и Солнце, поэтому достаточно просто перевернуть жетон для указания, кому принадлежит регион) в случае успешной защиты региона — расположите в нём жетон защиты.
6) Сбрасывается половина оставшихся карт с руки игрока, игрок сам решает какие карты скинуть, однако он не может сбросить пустышку, пока на руке есть карты заклинаний;
Армия:
Как говорилось ранее, армия делится на 3 вида (4 у Луны):
— Земная гвардия: располагается на границе региона для атаки и в центр региона для защиты.
— Пегасы (сюда же относятся БэтПони): располагается в любой регион в любой точке карты, для атаки или защиты (в зависимости от того, кому принадлежит регион)
— Единороги: располагается как земная гвардия, в свой регион или на границу к врагу. Может располагаться на земную гвардию, чтобы защищать её от заклинаний Аликорна.

Карты заклинаний:
Карты делятся на 4 вида: Заклинание единорога, Заклинание Аликорна, пустышка и местность.
— Заклинание единорога: Используется единорогом в сражении;
— Заклинание Аликорна: Используется игроком после расстановки войск, но до начала проведения боёв;
— Заклинание пустышка: Занимает место и не сбрасывается, пока на руке есть карты заклинаний;
— Заклинание местности: Дают постоянный бафф или дебафф на врага;

Захват Кантерлота:
Захват столицы возможен только в случае, если на соседнем регионе расположена ваша принцесса, иначе атака на Кантерлот считается безуспешной.
Столица имеет начальную защиту в 15 единиц, рекомендуется окружить город, захватив регионы, соседствующие с ним, и совершать атаку с нескольких сторон.
Захват Кантерлота устанавливает в Эквестрии вечный день/ночь, что даёт игроку +1 к отряду, +1 к максимальному числу заклинаний, он ходит первым каждый ход. Помимо вечного времени суток, захват Кантерлота так же позволяет призвать Вандер/Шедоу-болтов, и расположить их на 5 регионах Эквестрии, враг имеет право взять 5 отрядов из запаса и попытаться отбить хотя бы несколько регионов (сила личных летучих отрядов принцесс увеличена, поэтому отбить все регионы точно не получится).

Набор игры на данный момент (В будущем возможны корректировки):
1)Карты заклинаний Луны;
2)Отряды армии Луны;
3)Жетоны обороны Луны;
4)Карта День/Ночь;
5)Отряды армии Солнца;
6)Карты заклинаний Солнца;
7)Жетоны обороны Солнце;
8)Жетоны контроля региона
9)Принцессы и особые отряды (ВандерБолты и ШедоулБолты);
10) Карта Эквестрии.
11) Ширма Лидера.

9 комментариев

я пока не до конца решил, использовать ли редактор, но точно могу сказать, что мне нравится результат работы с ним
Denosik
+2
Почему просто не оставить игровую карту на твоего друга художника рисующего карточки?
MTH_Root
+2
К сожалению, ни я, ни она не согласны на это. Карточки рисоваться ещё будут достаточно долго, проходя множество редакции, если скинуть рисование карточек, игрового поля, книги правил и коробки на неё одну — неизвестно когда это закончится. А так же, у неё опыта в игровых полях даже меньше, чем у меня ( я хотя бы играл в другие настолки)
Denosik
+2
Но мы вроде нашли с художником решение, небольшое обновление поста
Denosik (ред.)
+2
>А они вообще были?
Неудачный опыт укрощения, пару каплей навыков дал, так что технически был.


>придётся откинуть пару деревянных Битсов
Вариант с «мы не пираты», не рассматривается ?)

>вдохновлялся с небезызвестного мода на HoI4
Вот и появилась отсылка
Teikan
+2
Неудачный опыт укрощения, пару каплей навыков дал

Значит и у меня опыт в рисовании игровых полей есть)


Вариант с «мы не пираты», не рассматривается ?)

Изначально рассматривался, чего греха таить. Но сам редактор онлайн-сервис, так что без понятия как тут пиратить. (Конечно я нашёл способ спиратить оттуда картинки, но это менно то, что мне не особо то нужно)


Вот и появилась отсылка

Это не единственная отсылка
Denosik
+2
О, это хорошо, что всё хорошо!

Автор «Войны двух сестёр» спит по ночам?

— Если будешь мало спать,
Найтмер Мун тебя будет кусать!

Урсу старшего

Она Урса Старшая, Большая Медведица. Женского рода. Вроде, у всех индоевропейцев так
Arri-o
+2
— Если будешь мало спать,
Найтмер Мун тебя будет кусать!


В теории, если я не сплю, то она не может придти ко мне во сне. Значит её придётся придти в живую, тут то я её и поймаю!


Она Урса Старшая

Операция по смене пола прошла успешно
Denosik
+2
— Не сметь менять пол всем подряд! Иначе на берег Ягодного Моря получишь наряд!
Arri-o
+2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.