[БОКИ | Devlog] Моя игра, мои достижения

+105
McFordв блоге ОКИ25 февраля 2022, 10:09




Аннотация
А ещё можно включить << Wide Mode >> справа снизу

Глава 0. В начале был транспорт



Первая воспринятая мною медиа – сериал о злоключениях на тропических островах 1930-х из которых двух медведей-балбесов постоянно спасала воздушная лодка.
Сколько себя помню, всегда испытывал неподвласный восторг от короткометражек 1930-1950-хх об воодушевлённых машинах.

Самое крутое из когда-либо виденного мною — маслкар к которому прицепили боевого робота! Хотя… Просто маслкар.

Я вырос на автопорне

За титул первого среди равных сражались Король Автокатастроф, Король Крутости, Джорджибой Австралийский, Калькулятор и Святая Троица. Не, вот этот ковбой распивающий чай с бульдогом сюда пришел лишь на мордобой посмотреть. Грустный человек с синей коробкой и вовсе не явился, заявив что ему хватает его гордого графства сай-фая.


Ну и конечно же, величайший спорт — автоспорт. Правда F1 уже не та и нынче движняк происходит так редко, что я, что дружок-пирожок на её трансляциях поочерёдно засыпаем, а порой и одновременно… Но вот всякое лихачество на локомобилях, ралли и кузовные чемпионаты — сплошное великолепие! Правда записи последних хер найдёшь, да и правильно их транслировать всё ещё не научились. Ведь истово прокайфовать от гонки возможно лишь просидев весь заезд в одной машине с конкретным пилотом через онбоард.




Понификация Молнии Маккуина и пони в ковбойской шляпе, что выясняли кто из них первая пони на дерёвне. Один Забег Осенних Листьев спустя я понял, что нифега не могу определиться с фаворитом. Ещё четыре сезона спустя ситуация усугубилась жизовой книжной пони


А ещё пони — это транспорт, которым по прямому назначению пользуется Спайк
Более того вся история поней ведёт к единственно важному событию, после которого были лишь его последствия — к гонке
Просто PMV. Что за ода FiM без PMV?





Я пересмотрел сериал дабы проанализировать инфраструктуру пони. Итогом этой первой экспедиции стал блокнот содержащий морали всех серий… Внезапно обнаружив, что анализировать и смотреть — это нифега не одно и то же, я принялся читать анализы других фанбоев карликовых лошадей: вики, форум и бабун. Впоследствии я открою для себя Общественное Радио Табуна и Час Дискорда в частности, который впоследствии станет моим постоянным фоном во всех творческих потугах.






MAD MAC






— с новой техникой рисовалось настолько быстрее, интуитивнее и свободнее, что даже начнёт получаться покадровая анимация!

Карт







Скриншот открывший мне Belle Epoque





Я нарисовал карт, спроектировал мастерскую, подобрав ракурс зарисовал фон, но когда дело дошло до отрисовки деталей я упёрся в свою некомпетентность
Приобрёл Car Mechanic Simulator 2015 и принялся изучать & зарисовывать внутреннее устройство пепелаца









… и которую всё никак не мог исчерпывающе реализовать






















В новогоднюю ночь, я пройду Fallout New Vegas, что окажется предопределяющим событием. Весь 2017 пройдёт под знаменем ретрофутуризма. Как и 2018. И 2019…
Летом 2017-го я пройду классическую дилогию Fallout и окончательно заражусь ретро. Прочтение Библии Fallout Криса Авеллона аукнулось Библией Поней










В 2019 я открою для себя Ламповые Посиделки Морваэна. Там я впервые услышу словосочетания Большой XIX с La Belle Epoque и осознаю что Эквестрия — это не где, а когда. Лекции с 51 по 79 станут опорными референсами для быта Единорожика, а принцесо-сестринская тема начнёт раскрываться с самых неожиданных сторон. А ведь был же ещё курс религиоведения, что практически напрямую отвечает на вопрос устройства магии…
Доуму хватило всего пару лекций, дабы внезапно осознать себя рыцарем, купить латы с мечем и сцуко пойти на РЫЦАРСКИЕ ТУРНИРЫ!
Моих писательских навыков совсем перестанет хватать для раскрытия возникающих идей. К моей большой удаче, 22 сентября 2019-го Висп, которого я слушал в мини-рубрике Итоги Эквестрийских Историй, откроет набор в свою писательскую школу — Литеру U. Принцессо-сестринская тема воплотится в Однажды в Эквестрии, что в моменте мне будет казаться идеалом который невозможно лучше написать, а всего неделю спустя утону в её правках.



Глава 1. Всё новое — это хорошо забытое старое

Единорожик, он же Бухомобиль

















Вскоре это противоречие развилось до глобальной развилки:


  • Мне нравятся оба этих периода, каждый по-своему. Благодаря Mafia: The City of Lost Heaven я проникся 1930-ми, а Fallout New Vegas1950-ми. Считаю 1960-е высшей точкой мировой автоиндустрий. Закралась мысля сделать игру не о эпохе, а о эволюции индустрии сквозь эпохи. В начале каждой из которых, игрок собирает свой модельный ряд, с ним отправляется на немногочисленные, но крайне колоритные мероприятия характеризующие всю эпоху, в процессе дорабатывает всё напильником и набрав критическую массу доработок переходит на следующую эпоху.





Единорожик, он же Симулятор Корпоративных Махычей XIX


А потом я вспомнил о существовании франшизы Sid Meier's Civilization, что не о одной индустрии, а о всём ЧЕЛОВЕЧЕСТВЕ!

Проработку стратегической составляющей, начал с фундаментальной идеи нескольких видов побед:
1. Продать одну модель миллионным тиражом без конструкционных изменений
2. Совершить кругосветное путешествие на одной машине
Для чего сперва придётся построить самый надёжный автомобиль в мире


3. Построить серийную машину доминирующую в гоночном чемпионате
Более 84% побед за 3 сезона

4. Получить тройную корону автоспорта











Механика продажи

Рейтинг модели
Продвижение




Клиенты



Геймдизайнер не ебланит, а разбирает готовые решения





Пока мы играли, Доум на составляющие раскладывал механики Grand Theft Auto Online, заводя обсуждач как можно было бы сделать ещё лучше
Прямо на моих глазах, на основе разбора GTO, Доум составил концепт-док игры о контрабандистской конторе
Впоследствии была упомянута в посте-регистрации ШОКИ, где Шадовик спросит о дримгейме









Музыкальная тема — классика.





Но раз другие делали, приходилось и мне делать то же самое © Гении Форд

Летучий шотландец (плейлист)





Музыкальная тема — американа.

Барни Олдфилд, Генри Форд и Красная Стрела (1902)


Фермер из техаса


Король крутости


О вождении без тормозов


Подавляющее большинство поездок происходят в составе экипажа, где музыкальные темы смешиваются:
> Берсерк & Котелок
> Ковбой & Берсерк
> Ковбой & Котелок
> Когда трио встречается, образуется новый жанр — эпическая американа









Противоборства — онлайн-ориентированные мероприятия в которых игрок утилизирует свою старую продукцию и зарабатывает репутацию
Поло на машинах





Автомобильная охота







Онлайн-пони. Во имя ассоциации, постановка выстроена так, дабы игрок не услышал речь своей альтер-эго с настраиваемой внешностью, расой, полом и кьютимаркой.













Вместо музыкальной темы — любимая радиостанция, та которую игрок слушает дольше остальных
























Мировые чемпионаты
Большие гонки


Гонки на выносливость


Ралли


Драг


Туринг


Формула


Дрифт




Где-то популярнее драг, где-то туринг, а где-то устраиваются уникальные региональные чемпионаты:
  • Эквестрия
    Дерби


    Овал


    Грузовой драг


    Подъём на Гору Скакунов


    Гонки по Соленому Озеру
    Идеально ровная 300 километровая арена, где главным развлечением был драг на доминацию — нужно оторваться от соперника на 1000 хуфов (300 метров).

  • Фоенум
  • Зебрика
    Ралли-рейд


    Драг на дюну
    201 метр, песчаный наклон в 50 метров и никаких ограничений в регламенте. Отличная реклама для внедорожников!

  • Ямапо
    Тога


  • Саузпасчер
    Бёрнаут








На вайбе этого открытия придумали ещё один квест, впоследствии упомянутый в том же посте-регистрации ШОКИ
А так же целую серию испытаний

  • Устроить [PERFOMANCE] на территории Sweet Apple Arches
  • Устроить [PERFOMANCE] на территории завода
  • Устроить [PERFOMANCE] на первом автодроме в мире
  • Устроить [PERFOMANCE] на Горе Скакунов
  • Устроить [PERFOMANCE] в Лас-Пегасусе
  • Устроить [PERFOMANCE] в Троттингеме




Эмпирически всплыл вопрос трайхарда и Доум таки протащил несколько уровней сложности:


Таблица изменения пунктов меню выбора сложности, в зависимости от выбранного стартового персонажа




CMK XIX




Введение в Игровую Разработку было внезапно мною найдено прямо под носом — в опенспейсе университетской библиотеки, от чего в строй вернулся Сэр Гога Кострюльников! Ровно в это же время был обнаружен Общетабунский Конкурс Игростроения. Правда, при более детальном изучении оказалось, что ЧОКИ вообще-то уже на этапе голосования за победителя. Зато всплыл пост помощи участникам ОКИ и просто жаждущим попробовать себя в игрострое, а на курсе был анонсирован конкурс прототипов в котором может принять участие любой желающий, главное по ходу успевать предоставлять концепт-док, презентацию, диздок и собственно сам прототип.










Спрашивается, что же могло пойти не так?
Та много что...


















И всё же мне есть что показать — вот эту винрарную презентацию проекта,
а так же оригинальную редакцию диздока

R.F.C.

Однако Первая Великая Попытка в Геймдев на этом не закончилась, ибо я сказал 5 волшебных буков:






Так и назвали новый проект – Retro Flyable Car




* — статические картинки с перемещающиеся камерой и динамическими звуками, как этом было в Bad Piggies.
** — Cuphead: Wally Warbles aka Кукушка


Я поднял вопрос саунд-дизайна. Руфь предложил непонятную херню. Гогенваген — любимую Minor Turbulence. Я — психоделическую Road To Burn. Доум сказал, шо всё неаутентичная хуйня. Тогда была найдена главная тема R.F.C.Devil Gets His Due, чия профпригодность многократно проверялась и перепроверялась в Retry.



Мне стало грустно. Нет, мне нравилась машина из Back To The Future, просто она не была маслкаром. За ней не было идеологии самопального корча как за Бухомобилем или Квадрициклом. Она не завораживала как ретрофутуристические рыдваны… Впрочем, вскоре я вышел на главного рок'н'рольщика автоиндустрии, прочитал свою вторую книгу в жизни — «GM в истинном свете» и таки проникся стилем wedge.


Даже переехали в подвал первого корпус, где опенспейс работал ещё на час дольше, до 23:00



Я часто слышал ник Мэдхотару в новостной ОРТ и когда выяснилось, что это его арт, то изрядно охренел от того насколько же тесен мир






R.F.C.



Стоило подумать, что кажись я пережевал самый кислый лимон который только могла подбросить судьба, как жизнь такая:


Мы с Третьим Игроком просто вместе гриндим в GTO. В 2019 при мне был лишь овощной ноут, вообще не факт, что я когда-либо вновь увижу свой комп, что когда-либо вновь смогу играть в GTO. Мы ни разу вживую не виделись. Он — сепаратистский крымчанен-родом-из-донецка, а я — фошиздгий хохол. Однако невзирая ни на что, он 25 часов в сутки, 8 дней в неделю, делал то в чем был исключительно хорош — оказывал дикий моральный саппорт.

Хочу почтить эту Утку, может на прямую и не участвующего в разработке, но без которого я бы давно лежал в дурке
Гогенвагена, что до сих пор отчаянно пытается воспитать из меня не только погомизда, но и человека





IPlator, я успел забубенить к октябрю





Вооружившись гайдом и шаблоном картинга, склепал то, что ещё должен был сделать 3 годами ранее — игру о карте. Второй раз мне задали сделать какую-угодно прогу и я вновь вернутся к прото-Единорожику… За одни сутки с Unity я успел разобраться в прессет-сцене, забубенить самопальный скрипт управления через гироскоп, скомпилировать Android-билд, скинуть его на телефан и обнаружить 17 фепесов с крайне неудобным управлением.


23 декабря 2019. Форд-девелопер был зачат


Глава 2. Королевский Лётный Корпус или как я перестал бояться и полюбил прогу
Глава 3. Единорожик — тот что ебашит в одну рожу



Глава 4. Жизнь — шлюха, а у меня закончились наличные



Глава 5. Drive Your Dream



Глава 6. Бухомобиль



Глава 7. U.N.I.C.O.R.N. БОКИ Edition



Глава 8. Печеный Патч



Глава 9. Нет ничего позорного в справедливой неудаче, позорно бояться потерпеть неудачу




Скриншоты
Обратная связь


Послесловие







PS. Хотел бы ещё глав написать, да вот цифры закончились :(

5 комментариев

Вынужден опубликовать раньше времени, в связи с тем что в моём городе объявлена воздушная тревога и власти настоятельно рекомендуют прятаться в убежищах где не то что бы ловит интернет. Слишаться взрывы и каждый новый всё громче и басистей… Надеюсь я смогу дописать начатое и попросту смогу делать что либо отличительное от деятельности жмурика.

Боюсь за жизнь, но благодаря ОКИ хотя бы знаю что прожил её не зря
McFord
+8
Первоапрельский патч: дописал девлог
Мальоха IRL конектаPS. Спустя 2 недели от начала симфонии басистых гаубиц, красивых истребителей и робких автоматных очередей, 8 марта, выбрался к куме в город, где как бы слышно что бахкает, но где-то там далеко. Регулярные беседы на 3+ близкие рожи в сочетании со стабильно присутствующим светом и интернетом, помогли прийти в норму и даже вернули чувство юмора
Ну и того, да
McFord (ред.)
+3

ДЕВЛОГ ГОТОВ!


Вот прям все 10 глав. 176 806 запеченых символа на бабуне. Ещё 227 страниц в Gdoc. Суммарно 52 153 слова.

Даже первоапрельский чейнджлог сумел уместить под спойлеры глав. Вот разве что на месте монтажа сейчас стоит затычка. Когда-нить, может быть, заполню её. Но не сейчас, не сразу после прохождения чистилища в лице лимита в 64 000 символов. Ебанным чудом умудрился сохранить бабунские главы практически в полном объёме (пришлось выпилить 4 ссылки и всего один абзац)

Я не отчитывался по прогрессу девлога, дабы можно было с чистой совестью хоть с нуля переписывать как-бы готовую главу, свободно задавать девлогу общий вектор, полировать его как единное целое. Ну и дабы комментарий о завершении девлога не расстворялся в уведомления об прогрессе, дабы завершение было заметно.



Форд: * год пишет 69+227 страниц девлога *
Стасян: Я приду убить тебя во вторник


PS. Традиционный IRL-конекшн
McFord
+2

ВИДЕО-ДЕВЛОГ ГОТОВ!


А вместе с ним сей пост. Всем вот этим, я фиксирую Единорожик. Книжным девлогом я исчерпывающе описал чем он является во всём своём величии и теперь я знаю что именно мне делать дальше. Видео-девлогом я красиво показал проделанную работу и теперь, когда разработка вновь заглохнет в непроглядном тупняке, будет наглядное напоминание о том, что я уже сделал нечто значимое. Теперь у меня есть надежда из 300 страниц и 17 минут.
McFord
+2
Удачи.
Changel
+2
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.