КОКИ — Время оценивать

Итак, время для разработки игр в рамках конкурса «табунского игростроя для относительно социальных людей» закончилось. Теперь пришло время заценить и оценить.
Но перед этим коротко о процедуре:
— оценки должны быть даны до
— я попробую выбить место на одном из ближайших конов, но здесь я не могу ничего толком гарантировать, и я даже не знаю, смогу ли я что-то замерить. Как будут более точные сроки, я проинформирую;
— в основном за счет предыдущего пункта я допускаю багфиксы и другие небольшие правки сколь угодно долго до окончания периода оценки, поэтому участники могут в целом полировать игры сколько сочтут нужным — но при этом уже оценившие игры судьи имеют полное право не менять свои оценки после обновлений;
— это не касается КОКИ напрямую, но можно в целом и старые свои игры привести в порядок, я хочу попробовать все-таки хоть какой-то каталог родить осенью, возможно что-то подтаскаю оттуда.
Система оценки традиционная, но с нюансами, шкала следующая:
- Геймплей (насколько сам процесс игры доставляет и интересен): от 0 до 4
- Кооперативный геймплей (насколько интересно было играть вдвоем): от 0 до 8
- Графика (насколько красиво и органично все смотрится): от 0 до 4
- Звуки (музыка и звуковые эффекты, насколько подходят в игру): от 0 до 4
- Контент (объем игры, ощущение, насколько много игра содержит): от 0 до 5
- Удобство (есть ли какие-то проблемы с управлением и интерфейсом): от -5 до 0 (оценка отрицательная, будьте внимательны!)
- Оптимизация (банальные тормоза, может быть баги): от -5 до 0 (оценка отрицательная, будьте внимательны!)
— добавился "Кооперативный геймплей" с удвоенным количеством баллов. Можно сделать вид, что это потому что игроков подразумевается двое, но это не аксиома;
— если по какой-то причине все равно нет возможности оценить по этому критерию — пропускайте его;
— однако, если игра не имеет явного кооператива/pvp, она все равно может быть пригодна для игры в компании — даже если вы играете по очереди, это может быть интересно!
— нету традиционного пункта про сюжет/лор/мир. Учитывайте это в критерии "Кон
— если моя затея с играми на коне таки взлетит, оно пойдет по параллельной номинации;
— если вдруг хочется выставить оценку без оглядки на критерии — максимум 25, все как всегда.
А теперь собственно игры
VaJa72, McFord

Название: Royal Cupcakes
Описание: Накануне очередного Гала по всей Эквестрии внезапно стали пропадать тортики, и Принцесса Селестия очень расстроена этим фактом! Чтобы последние тортики Эквестрии не украли и на Гала тоже, были отправлены лучшие стражники. Вычисли воров/скройся в толпе и укради/не позволь украсть последние тортики Селестии!
Движок: Godot 4 Mono
Участники: VaJa72, McFord
Скриншоты





Ссылка на скачку, если вы не поняли, где она
KaskeT
Название: TvsTОписание: Т бросила вызов Т, дабы узнать, кто самая-самая единорожка волшебница. Выбери свою сторону в этом противостоянии и покажи противнику настоящую магию!
Игра строго кооперативна на двоих, игра на одного не предусмотрена.
Управление: Управление с одной клавиатуры. Для Т это кнопки WASD и левый CTRL, для Т это кнопки стрелок и правый CTRL
Скачать: с Ядиска (104 Мб)
LittleTinyBit
Название: Blast Cake PartyОписание: Пинки Пай напекла слишком много капкейков, и подружки решили устроить игру с метанием кексов прямо в Сахарном уголке.
Правила: Швыряйтесь кексами — копите очки. Кто за отведённое время наберёт больше всех очков, тот объявляется победителем.
Особенности:
У каждого игрока есть шкала насыщения, когда она заполнится, пони объестся. После этого для лучшего пищеварения нужно съесть морковку, хотя можно и не делать этого.
Чтобы сменить бонус зажмите кнопку применения бонуса. Кстати, только зажимая кнопку можно подобрать кекс или морковку как бонус.
В игре 6 бонусов: форт из подушек, чихательная сода, мыльная лужа, турель, облако параспсритов, портал — все они вносят кардинальное разнообразие в игровой процесс.
Предуведомление: Игра исключительно многопользовательская, хотя вы можете создать лобби и играть без никого или запустить режим за одним экраном для игры четырьмя руками.
Ошибки: Онлайн мультиплеер полон непредсказуемых ошибок. Например, если нет свободных лобби, то игра может выдать сообщение, что что-то не так, тогда нужно создавать своё лобби. Может быть, что лобби создастся и игра вроде как запустится, но на самом деле подключение оборвалось и узнать об этом можно только если игра не работает. В таких случаях должна помочь кнопка «Переподключиться».
Приватные лобби должны работать исправно.
Движок: Unity
Скриншоты





Ссылка для скачивания: ЯДиск
pavel_karasal
Название: gallopжанр: аркадная гонка
Спойлер


Управление курсором мышки. Есть одна карта. Есть острый соус ускоряющий на короткое время. Наступая на лед теряете контроль пока не скатитесь с карты. Введите адрес ссылки…
Сводная таблица оценок
btw, если хотите закинуть немного в призовой фонд, то черканите мне в лс.
76 комментариев
Ну, будем надеяться, что кто-нибудь обратит внимание и как-то сможет оценить игры.
А их ещё проводят?
Да блин, везде накосячил: с
Попробуй несколько раз зайти, второй или третий раз должно сработать.
А вообще, насколько у тебя мощный комп? Лагает ли на нем, скажем, тот же Commisioner's task, сделанный на юнити?
Хотя за эту кучу лет я уже успел сделать все, что только мог и хотел, поэтому маловероятно, что я что-то еще придумаю.
2) Тыкнуть на «клиент», чтобы на кнопке появилась надпись «хост»
3) Тыкнуть «подключиться», чтобы открылось лобби
4) Запустить еще один билд, выбрать в меню «начать»
5) Тыкнуть «подключиться», в лобби появится второй билд
6) На одном из билдов тыкнуть «сменить команду»
7) На обоих билдах тыкнуть «готов»
8) Profit.
pavel_karasal
gallopПоиграл немного. Мне кажется, не хватает кнопки готовности. Ну вот смотри, договорился я с кем-нибудь в неё поиграть, создаю. И, по идее, нужно подождать, пока присоединится соперник, но игра сразу пускает в саму игру. Можно, конечно, просто стоять на старте, но как-то оно не правильно. Имхо, конечно.
Прибавка к скорости от острого соуса едва заметна, да и визуально это не отображается, если не считать бутылки в крыле. Можно же было изменить анимацию на анимацию быстрого бега или мордочку пони покрасить красным.
В целом проект интересен, но нужно немного поработать над дизайном трассы, слишком она обстрактная в нигде. Лучше была бы или тропинка среди травы или что-то подобное. Ну и добавить ещё карт и бонусов =)
• Геймплей 2 нужно больше разнообразия как в картах, так и в механиках
• Кооперативный геймплей 0 не смог оценить
• Графика 2 скудно, хотелось бы больше… всего
• Звуки 0 отсутствуют
• Контент 1.5 по ощущениям это альфа, которую ещё будут допиливать и добавлять контент
• Удобство 0 проблем не вызвало, управлять мышкой необычно, но ничего сложного в этом нет
• Оптимизация 0 ничего не тормозило
Итог 5.5 это может стать хорошей игрой, если автор найдёт сил допилить проект.
LittleTinyBit
Blast Cake PartyПоиграл немного. Что хочу сразу сказать, мне очень понравилось оформление и визуал. Поняхи прямо так и затискал бы. Да и локация приятная на взгляд.
Геймплей забавный, вроде и шутер, но без убийств и в понячьем стиле. Хорошая идея.
Так, теперь к минусам и непоняткам.
Управление. Не могу полноценно сказать на сколько удобно обычно использовать нумпад, сейчас играл с ноутбука и нумпад на нём НАД стрелками. НО, в локальной игре на двоих всё ещё активна мышь, что с одной стороны не очень честно для по отношению ко второму игроку, с другой управлять мышкой первому игроку тоже не ахти, когда за клавиатурой сидят двое.
Потом я увидел, что поддерживается гейспад и даже нашёл своего старого китайца. Но, возможно потому что делалось и тестировалось на иксбоксовском, мой клон PS совского работал не совсем корректно. перемещения подхватились и на криставину и на левый стик и даже кидать кексики на R2 он стал, а вот поворачиваться он не захотел ни стиком, ни кнопками. Потом перевёл в режим аналога и вроде начал крутиться, но только в нижнем полукруге. В общем, старый китайски клон геймпада от третей плойки работает не корректно.
Но в целом мне зашло, добавить ещё локаций, обкатать управление и будет конфетка.
• Геймплей 5 просто и понятно
• Кооперативный геймплей 0 не смог оценить
• Графика 5 очень понравился визуал, чем то напомнил ранние 3D платформеры. Мне зашло
• Звуки 5 есть и звуки и музыка, всё по делу, ничего не раздражает
• Контент 4.5 для разработки в одно лицо очень достойно, но всегда хочется больше
• Удобство -1 небольшие проблемы с управлением, но возможно это только мои проблемы связанные с нестандартной ноутбучной клавиатурой
• Оптимизация 0 ничего не тормозило
Итог 18.5 отличная игра, что ещё сказать?
VaJa72, McFord
Royal CupcakesПоиграл немного. Не могу не похвалить визуальную часть, она великолепна, банкетный зал прекрасен, а сочетание с 2D понями создаёт впечатление как от пейпер марио. Первое время я просто бегал и любовался. Моё увожение.
Музыка и звуки на своём месте, не раздражают, не отвлекают. Возможно я бы подобрал другую композицию для светского раута в замке, тревожная как-то с одной стороны не уместна, с другой настраивает на геймплей.
И вот тут я должен положить ложку дёгтя в миску авторов. Итак. В проекте авторов есть пара проблем, которая на самом деле одна, но порождает ещё одну.
На скрине мы видим управление, его можно даже подогнать под себя, но здесь затаилась ма-а-аленькая проблема, а именно не указано, что в игре участвует ещё и мышь, и она крайне важна. Вернее без знания, что мышь используется, игра делается попросту неиграбельной, так как ни своровать тортик, ни поймать подозреваемого не получится.
Нет, то что мышь нужна не очевидно. Нет, об этом не написано в описании проекта, там про управление и вовсе ничего не написано.
• Геймплей 3,5 снизил за неочевидность активных действий и из-за того, что не уверен, что будет интересно играться такой «детектив»
• Кооперативный геймплей 0 не смог оценить
• Графика 5 великолепно
• Звуки 5 есть и звуки и музыка, всё по делу, ничего не раздражает
• Контент 4.5 всегда хочется больше
• Удобство -1 неудобно запускать на одной машине
• Оптимизация 0 ничего не тормозило
Итог 17 наверное опять скажут что занижаю оценки, но таково моё мнение. В целом это отличная игра, но я раз десять перезапускал игру и тыкал во все кнопки на клавиатуре, чтобы что-то произошло, так как просто подойти к тортику или вору толку не давало.
KaskeT
TvsTПоиграл немного. Наконец-то достойная игра, превзошедшая все мои ожидания. Играл в неё множество раз проходя все уровни раз за разом.
Отлично подобранный визуальный и звуковой ряд создают непередаваемое ощущение азарта и желания победить соперника. Идеальная игра в рамках данных правил ОКИ
• Геймплей 5 восхитительно, играл и переигрывал
• Кооперативный геймплей 5 непередаваемые ощущения
• Графика 5 так круто, что у меня зрение улучшилось
• Звуки 5 словно мёд для ушей
• Контент 5 много и разнообразно, не даёт заскучать
• Удобство 0 ничего удобней я в жизни не видел
• Оптимизация 0 всё летало
Итог 25 на какой- то момент показалось, будто сами боги ниспослали эту игру. Это было великолепно, каждая секунда игры была наполнена счастьем.
Видос-геймплей
Эмме понравилось, так что оценка: 25, спасибо, KaskeT
Большое спасибо за такой позитивный фидбек
И я очень-очень извиняюсь за баги, мне очень стыдно
и что самое неприятное, я вообще не представляю в чём ошибка
И может будет любопытно: если на заставке много раз кликнуть на TvsT то появится выбор, с какого уровня начать
А, и ещё, музыку можно было не глушить, она ютуб френдли
Секретный выбор уровня класс, что-то детское любопытство поугасло: сам бы не нашёл. Эмме оказывается понравились пазлы больше всего.
Музыка кстати классная, но я чего-то надурил с Bandicam-ом, и он записал звуки только с микрофона, а так как мы играли с включённой колонкой, то звуки игры записались только те, что услышал микрофон.
Ну и дополнительный плюс: Эмма потом просила ещё раз поиграть, так что, KaskeT, увлекательные игры Вы делать умете, подтверждается независимым экспертным мнением Эмми.
И все топовые игровые движки(да, все два) из-за санкций не работают.
И даже в блендере нормально поковыряться.
pavel_karasal
gallop8… наверное
LittleTinyBit
Blast Cake Party20
VaJa72, McFord
Royal Cupcakes22
KaskeT
TvsT25 О, МОЙ, БОХ!!! Это просто божественно! Один только факт, что я это увидел делает этот конкурс состоявшимся, а то что в итоге могут победить оба игрока стоит тысячи обнимашек.
Есть у него одна гениальная идея, которую он уже не первый конкурс протащить пытается.
Ну, разве что у меня было бы куда больше смайликов с Рэйнбоу Дэш.
А не Вородоря часом ответственен за частичный перенос ущербного, однокнопочного, пальцетыкательного мобильного интерфейса на десктопы?
Повсюду эти убогие большие кнопки, места между которыми столько, что еще две впихнуть можно! Как мою Лисичку испоганили, ироды! ЪЙЪ!
Остальным даю по 25:
gallop должна быть забавой на разок, но потестить не с кем было, как и Royal Cupcakes — игра работает, потенциально должно быть интересно, как Guess who в GMod.
И ещё
Но в сентябре всего 30 дней, значит ли это, что конкурс никогда не будет завершён?
Но вообще, сдвину финальную дату для голосов на 2 недели до 15 октября, я сам не успеваю все никак добраться до игор: с
gallopГеймплей (насколько сам процесс игры доставляет и интересен): 1 — довольно скучно
Кооперативный геймплей (насколько интересно было играть вдвоем): 0 — мой соперник не видел, где я нахожусь
Графика (насколько красиво и органично все смотрится): 1 — спрайты понях двигающиеся по клеточкам. Выглядит не столь хорошо, сколь могло бы быть
Звуки (музыка и звуковые эффекты, насколько подходят в игру): 0 — их нет
Контент (объем игры, ощущение, насколько много игра содержит): 1 — одна трасса, одно усиление без отображения его работы, один спрайт поняхи…
Удобство (есть ли какие-то проблемы с управлением и интерфейсом): -2 — управляется кривовато, подключение к сопернику не очевидно
Оптимизация (банальные тормоза, может быть баги): -5 — соперник не видел, где я нахожусь. Я у него тыкался в стену на старте. У меня же, он телепортировался по трассе. По сути, вышло неиграбельно
LittleTinyBit
Blast Cake PartyГеймплей (насколько сам процесс игры доставляет и интересен): 4
Кооперативный геймплей (насколько интересно было играть вдвоем): 6
Графика (насколько красиво и органично все смотрится): 4
Звуки (музыка и звуковые эффекты, насколько подходят в игру): 3 — честно говоря, не хватает какой-нибудь тихой, не отвлекающей музыки на фон
Контент (объем игры, ощущение, насколько много игра содержит): 3 — нужно больше карт и бонусов. Хотелось бы отличия от поняях кроме модельки (особые бонусы, например). Понравилось, что есть скрытый бонус кексикового дробовика, если подобрать кексы с зажатой кнопкой мыши. Забавная механика раздувания
Удобство (есть ли какие-то проблемы с управлением и интерфейсом): -2 — у соперников в нижней части карты весьма жесткое преимущество из-за специфического угла камеры, при котором они видят соперников верхней, а соперники верхней не видят
Оптимизация (банальные тормоза, может быть баги): 0
VaJa72, McFord
Royal CupcakesГеймплей (насколько сам процесс игры доставляет и интересен): 4
Кооперативный геймплей (насколько интересно было играть вдвоем): 8
Графика (насколько красиво и органично все смотрится): 4
Звуки (музыка и звуковые эффекты, насколько подходят в игру): 3 — честно говоря, не хватает какой-нибудь тихой, не отвлекающей музыки на фон
Контент (объем игры, ощущение, насколько много игра содержит): 4
Удобство (есть ли какие-то проблемы с управлением и интерфейсом): -1 — иногда при нажатии на тортик или попытке кинуть лассо ничего не происходит (у хоста тоже). Можно двигаться до прогрузки всех игроков (хост может украсть несколько тортиков, например)
Оптимизация (банальные тормоза, может быть баги): -2 — у меня было полностью сломано освещение (скорее всего движок пока не очень умеет работать в условии, когда вместо видеокарты — дискретка интела). Если зайти за наблюдателя (зайти во время активного матча), то не будет тортиков до тех пор пока не перезайдёшь во время набора игроков (т.е. следующий матч начинается и если не перезашёл — тортиков видеть не будешь). И написанное в «удобство»
KaskeT
TvsTГеймплей (насколько сам процесс игры доставляет и интересен): 4
Кооперативный геймплей (насколько интересно было играть вдвоем): 6
Графика (насколько красиво и органично все смотрится): 3
Звуки (музыка и звуковые эффекты, насколько подходят в игру): 4
Контент (объем игры, ощущение, насколько много игра содержит): 4
Удобство (есть ли какие-то проблемы с управлением и интерфейсом): 0
Оптимизация (банальные тормоза, может быть баги): -1 — некоторые миниигры иногда ломаются (миниигра с защитой от снарядов, например)
Если что, он немного не любит пони, тем ценнее то, что некоторые игры ему понравились.
Я не буду разделять всё на спойлеры по играм, я свёл оценки каждого из нас в отдельную таблицу, мне так удобнее, судьям наверное тоже.
Булочка с Корицей
[Возможно виноват мой роутер, но всё же.: прим. Б.Г.]
Баян Гордыня
У меня есть что сказать.
1) Лично мой загон — большая карта без явных ориентиров на соперника. Когда мы тестили игру в сплитскрине с одной клавы — мы чуть не умерли от управления, но зато видели экраны друг друга и могли быстрее друг друга находить. Красивая стилизования графика, в целом понятный геймплей, порадовала морковка в качестве лекарства, что живо напомнило мне один фильм из детства, где главный герой чуть не откинулся, но под влиянием мелкой дочки перешёл на спорт и морковку… Не важно. Ещё к плюсам отнесу бонусы. Их много, они разные и прикольные, все проработаны. К минусам — хотя звуки в тему, их мало. Например не хватало звуков швыряния кексами, или хотя бы удара кексов о поверхности и противников. Также при игре по сети у нас почему-то не работали бонусы.
Хотелось бы: полировки багов и сетевого кода, немного больше звуков и чтобы легче было найти друг друг в игре по сети без сплит-скрина.
2) Галлоп: игра недоделана, по-сути это тестовый билд механики гонок по сети. Я думаю никто не будет с этим спорить, поэтому укажу на некоторые другие моменты: одинаковые пони путают. Я пол игры думал что управляю другой моделькой. При нестабильной сети (а роутер у меня был такой себе, хотя играли мы с ПК и ноута в одной комнате) ты, ну, типа постоянно телепортируешься за пределы дорожки и тебя отбрасывает на контрольную точку, что… не очень приятно. Нужно либо решить это геймплейными изменениями, либо сетевым кодом (не знаю, добавить больше сглаживания в движение, или типа того).
Хотелось бы: превращение из технодемки в игру.
3) Ну тут я даже не глядя на автора вижу Вазу, хотя бы по тому же геймплею и графике. Всё ништяк, игра очень интересная и забавная. Мы потратили некоторое время на поиск оптимальных стратегий, и даже кое-что нашли. Несколько вещей портили нам малину: во-первых, из-за нестабильного соединения мы телепортировались. И если прыгающих стражник не представляет проблем, то прыгающий вор мгновенно выдаёт себя, что плохо для него, и в него трудно попасть лассо, что плохо для стражи. Во-вторых, нас было мало (двое). У меня сложилось полное впечатление, что это офигенная игра чтобы собраться и сыграть большей компанией. В-третьих, спустя десяток партий мы поняли, что респ пироженок происходит на одних и тех же столах. Я как фанат процедурной генерации голосую за генерацию формы зала и местоположения столов и пироженок на них, что сильно повысит реиграбельность!
Хотелось бы: улучшение сетевого кода, случайную генерацию локации.
4) Повеяло духом старых игр. И сколько же их тут! Много! Все разные, все прикольные, а некоторые даже не заработали (например, миссия где нужно крутиться со щитом против шариков, и возможно с бомбой, которая взорвалась как только достигла правой Т почти сразу после начала игры). Ещё к минусам отнесу то, что нельзя просто выбрать игру и сыграть только в неё. Как я потом узнал, много щелчков на логотип игры открывают меню с выбором игры, но тогда я об этом не знал, это не очевидно и всё же не похоже на именно что функцию именно что свободной игры в любимые из игр после прохождения тринадцатиборья. Прекрасное оформление — звуки, музыка, графика, всё в тему и составляет полноценную игру (набор игр!)
Хотелось бы: выбор игр, полировку багов.
Гугл-таблица с оценками
От себя скажу, что все три готовые игры оказались оказались не просто играбельными, но действительно весёлыми играми для компании!
Булочка с корицей
И вы даже не можете обвинить меня в предвзятости, ведь я не участвовал в конкурсе!
Вообще, способ сделать игру популярной есть, но он тайный. Если кому-то интересно, могу потом написать =)
Перво на перво нам нужна основа. МЛП слишком обширна, потому возьмём к примеру фан комикс, весьма красиво нарисованный и потому людям интересный.
Начинать нужно издалека не давая людям информации, а давая картинки и намёки
После того, как люди переварили инфу и начали подзабывать о теме, нужно вбросить больше
Всё ещё малоинформативно, но очень красиво и есть некие намёки на геймплей
Потом под это дело в блоге делать регулярные посты с разного рода отчётами, не давая о себе забыть. Отчёты, как и принято у инди разработчиков, максимально ниочём.
Так же видео вроде как по теме, но так же ниочём приветствуются
Но долго народ кормить водой нельзя и потому нужно выложить геймплейное видео!
Красота картинки важнее геймплея. Как мы видим, именно геймплей очень скудный, за то очень красиво сделано! С таким не стыдно покататься по разным конвентам
Кстати, не нашёл в сети этого демо.
Продолжаем поддерживать интерес очень информативными постами и где-то через годик выкладываем новое геймплейное видео. Теперь
банановоемузыкальноеВсе любят музыку и постановку. И здесь можно даже выложить эту демку, чтобы показать, что это не просто мультик, а прямо настоящая игра и намекнуть, что это лишь один уровень, а дальше будет куда больше!
И вот, когда все затаив дыхание, ждут если не релиза, то новых демо и геймплейных видео, нужно резко замолчать и больше ничего и никогда не выкладывать по игре. Ибо нефиг!
Только щас заметил, а ты не ставил себе аву разве?
Крупнее поняшного ресурса нет, а выходить на непоняшный ресурс с требованием «обязательно пони в игре» может не встретить понимания. Да и лень кому-то организовывать что-то вне табуна.
Отключи у себя расширения/дополнения для аватаров, оно перекрывает табунские аватары.
Ваще не согласен. Вон прямо сейчас 300 человек с форчана пересматривают млп cytu.be/r/mlpanniversary
А остальные соцсети наглухо погрязли в ловушке мобилок, что ты не можешь где-то там в метро запустить игру, когда ты увидел пост с ней, тебе нужно умудриться не забыть скачать ее и разобраться с установкой (а это, даже если умудриться не забыть, все чаще тупо лень, стим избаловал). Потому и из иностранных игр (коих на самом деле тоже не так мало) взлетают только в основном запускаемые онлайновые казуалочки (Remains смогли попасть в пустующую нишу, будучи еще и онлайновыми).
если хотите проводить хоть сколь значимые джемы для фандома:
хост на итче + тред на /mlp/ + репосты в группы вк/телегу/дискорды/твитторы + колоборация с конами.
Вроде бы как никто в фандоме, кроме вас, не проводит пони-джемы. Хз зачем вы ограничиваетесь сайтом, где 1/5 землекопа сидит. Тема то в целом прикольная.
Из 12-13 человек, которые проявили желание участвовать — вышло 4 игры.
Это не так уж и плохо)
Учитывая специфику конкурса. Которая подразумевает или неткод или сплит скрин.
А так да, полностью согласен.
На самом деле больше напрягает не это, а что в целом даже с этих 1/5 землекопов практически только завсегдатаи участвуют в постпроцессе
Который месяц этот КОКИ висит уже без завершения? Вот и причина.
Так а что вы обсуждать-то будете, если я его завершу?))
Вестимо что
Жопку Вородора =)
Она вовсе не настолько жирная!
Жопка 16+
Спортом бегаешь?
Это правильно, а то можно себя
малость запустить, с сидячим образом жизни
*сидит орет*
stsyn сделяль
VaJa72, McFord
Royal Cupcakes
Кажется, у игры максимальные шансы раскрыться именно с большим количеством игроков. Но даже вдвоем играть оказалось достаточно забавно, и в целом мне зашло.Геймплей: 4
Кооперативный геймплей: 8
Графика: 3.5 (на фоне всего, меню выглядит бедноватым)
Звуки: 3
Контент: 3 (несмотря на обилие настроек, они скорее лишь твикают игру, не меняя геймплей кардинально, плюс сама карта не меняется)
Удобство: 0
Оптимизация: -0.5 (некоторое короткое время в начале мой напарник заметно дергался)
Итог: 21
KaskeT
TvsT
Во-первых, хвала всевышней Valve и Гейбу в частности: стиму настолько пофиг, что в него скармливают, что я практически без проблем смог запустить ее в режиме Remote Play Together, и играть таким образом по удаленке с разных компов вообще с нулем геморроя.Во-вторых, я практически готов даже в соляново такое поиграть.
Игра разок крашнулась миниигре с бомбой (но мы ее пинали крайне долго), и в последней миниигре мы по идее должны были умереть одновременно (а если судить по пикселям, а не прямоугольникам, то этим умершим должен был быть я, однако ж это было не так).
А так, завести нормальные настроечки (чтобы выбор уровня не был негласной фичей), и будет вообще мякотка.
Геймплей: 4
Кооперативный геймплей: 8
Графика: 3.5 (отдельно взятые спрайты на мой вкус не матчатся, но в целом доставляет)
Звуки: 3
Контент: 5
Удобство: 0
Оптимизация: -1
Итог: 22,5
LittleTinyBit
Blast Cake Party
Концептуально в целом прикольная, но как будто нужно сбалансировать. Слишком легко куда-то зашкериться из-за специфического угла камеры (да и сама карта большая, если вас двое, то еще найди кого-то). А еще кажется, что побеждающий игрок может просто не ползти за морковкой после впитывания урона, чтобы не огрести еще больше.Геймплей: 2
Кооперативный геймплей: 6
Графика: 3.5 (вот как бы и придраться явно мне не к чему, но выше чем остальным, рука не поднимается поставить)
Звуки: 3
Контент: 4
Удобство: -1
Оптимизация: 0
Итог: 17.5
pavel_karasal
gallop
В целом в нее можно еще и неплохо так играть одному, кек.Геймплей: 2
Кооперативный геймплей: 2 (нет вообще никакой разницы, сколько народа бегает по карте).
Графика: 2
Звуки: 0
Контент: 1 (категорически не хватает вообще всего)
Удобство: -1 (телепорты вместо почти всех эффектов)
Оптимизация: 0
Итог: 6
HydroslidE сделяль
VaJa72, McFord
Royal Cupcakes
Идейно годно и реализация нравится, поиграл бы даже в промышленном масштабе, но стилистика не зашла, сочетание 2д и 3д кажется странным, возможно что-то вида Overcooked зайдет лучше.В целом кажется очень годной, не отказался бы поиграть и в полноценную версию, в целом можно будет даже как будто и монетизировать, не убирая поней совсем, открестись от хасбро не выглядит сложным.
Геймплей: 3
Кооперативный геймплей: 8
Графика: 3
Звуки: 2
Контент: 3
Удобство: 0
Оптимизация: 0
Итог: 19
KaskeT
TvsT
Хороший, богатый набор миниигр, понравился.Можно докинуть рандомность порядка, в целом настройки выбора миниигр, возможно сделать даже несколько кругов. Короче, больше настроек богу настроек.
И в идеале попробовать все-таки докрутить онлайн-режим
Геймплей: 4
Кооперативный геймплей: 7,5
Графика: 4
Звуки: 3
Контент: 5
Удобство: 0
Оптимизация: -1
Итог: 22,5
LittleTinyBit
Blast Cake Party
Сильно не хватает драйва, ощущается немного медленноватой, хотя сама идея с таким округлением забавная.Геймплей: 2
Кооперативный геймплей: 4
Графика: 3
Звуки: 3
Контент: 3 (поверапы вроде есть, но не особо чувствуются)
Удобство: -2 (нет импакта от стрельбы)
Оптимизация: 0
Итог: 13
pavel_karasal
gallop
В целом забавненько, но надо починить телепортации, докинуть карт и доделатьГеймплей: 3
Кооперативный геймплей: 4,5
Графика: 1
Звуки: 0
Контент: 1
Удобство: -3
Оптимизация: -1
Итог: 5,5