☮ Kujivunia это зебра-пегас! ☁ [Вес поста: 2.7 МБ]

+100
Niko_de_Andjeloв блоге Я рисую обоими копытами6 августа 2024, 21:10
Кудживуния решила прилечь на берегу реки и отдохнуть!








В полном размере:




Это было долго и больно, настолько долго и больно, что…

В общем, вот краткая история одних только крыльев из этого поста:

Шаг 1: набросок
Шаг 2: наугад


Шаг 3: по гайдам

Шаг 4: отчаяние
Шаг 5: Решил поиграть с расслабленным крылом. Проиграл
Не хочу хвастаться, но я обокрал голубя. Но получилось всё равно не получилось.
Утерянная версия (я честно не знаю как умудрился потерять слои с покрасом. Видимо не сохранились..

Ну и да, в конце я просто обокрал этого воробья:


Почему воробья, если у того же сокола, орла или стрижа крылья красивее? Дело в том, что пегасы это высокоманевренные летуны, способные взлетать с места. А это профиль элипсоидных крыльев, как у воробья, который чуть ли не образцово-показательный в этом деле.

Версия без фона и постэффектов:


32 комментария

Итак, плюсы:
+ немного больше понимания крыла
+ поза (хоть и срисованая)
+ полоски прикольные

минусы:
— анатомия и пропорции (очень кривые ноги)
— уши (слишком плоские и всратые)
— глаза (сликшом квадратные, я не знаю почему так получается)
— гривы (ну… всё. А ещё не понял как растут дреды из репицы)
— крылья (особенно наклон перьев предплечья)
— фон (один сплошной минус)
Niko_de_Andjelo
+2
Хорошо получилось!

— У, теперь его надо скрестить с оленями и посмотреть, что получится!
Arri-o
+1
Думаю, Дискорд так же появился)
vlad2005vlad
+2
— Дискорд старше Каденс, и нет, не неё папа!
Arri-o
0
Ня! Зебра-пегаска!
Pony4tonado
+2
Да-да, зебро-фестрал одобряет! )))
Navk
+1
и такое бывает 0-о? Фото в студию!
Niko_de_Andjelo
+1
Дык на аватарке ж моей!
)))
А лучше всего получился в исполнении Диксди! )))

и в сотворённой по этому арту плюшке Ферры:

Папа — зебр, мама — фестрал…
А вот рог не единорожий, а подарок Луны, наколдовывать Одухотворение (сколько угодно) или одно боевое заклинание типа «умри и разложись» (с обязательной смертью наколдовавшего в финале).
А началось всё с простой попытки в пони-креэйторе:
Navk
+3
Судя по усам и бородке на последнем рисунке, он ещё и кунг-фу знает
StoneKing
+3
Знает… Но в креэйторе просто не было подходящей лохматой бороды, как у хуман-оригинала… )))
Navk
+1
а в последнее время ещё и седым в оригинале стал,
совсем как на давней иллюстрации Евгении Стерлиговой в 1993 году...
Navk
+1
этого просто не может быть, зебра пегас? чего теперь я только не видел.
POPUSK
+2
чего теперь я только не видел
ЛуноФеникса?
Navk
0
Зебрас!)
vlad2005vlad
+3
Пегабра :D
Motorbreath
0
ЧуПегабра. )))
LunReaper
+1
Такое неловкое ощущение будто на оформление поста было потрачено больше времени чем на рисунок))
Была Зеброкорнка от DxD2, теперь ещё и Пегабра от тебя)
Maslivka2
+1
В некотором роде да, я ненавижу оформлять посты

А на рисунок потрачено недели две-три, причём чистого времени рисования линий (без учёта раздумий о том где её нарисовать):
Niko_de_Andjelo (ред.)
+2
О Селестия всеблагая!
Нико из Омска?!
А впрочем, это многое объясняет…
Motorbreath
0
Тема с ограблением птиц и других животных во имя искусства мне определённо понравилась (главное, что никто не пострадал).
Попугай не подошёл по крыльям?
DMW
+2
Понятно… пора звать Скраппс.
LunReaper
+1
Любопытно, что Это Рыбо звать Зебра-Крылатка!
И таки крылатка жо!



Navk
+2
Версия без фона и постэффектов:


Niko_de_Andjelo
+4
КАПИТАН Kujivunia Sparrow!
)))
Navk
0
Классно получилось. Думаю можно было бы по длиннее сделать основные перья, но это на мой взгляд.
Xodok
+1
В самом начале было много какого-то неистового матана, в хорошем смысле. Все эти кружавчики, линии, построения — выглядело, будто работает профессионал и сейчас родится шедевр. Но где-то после контура дредов все поплыло. Поскольку в самом начале был пост самокритики, добавлю еще немного, если автор ее не боится. Если боится — читать дальше не следует, рисунок шикарный и все такое.

Итак, приступим.

1. (И главное) За что вы так с фоном? Две недели прорисовывать набросок зебры, уделить столько внимания крыльям, а в конце — влепить фотку и мазнуть по ней пятью цветами! Если собираетесь рисовать полноценный фон — смиритесь, что время на него уйдет пропорционально занимаемому месту. То есть если персонаж занимает 20 % места на рисунке и рисовался он две недели — извольте страдать над фоном 6 недель, а то и дольше! И думать над ним надо не после персонажа, а вместе с ним. Иначе персонаж получится «наклеенным» на фон. Если Страдать не хочется — можно нарисовать фон частично, не занимая весь рисунок, а лишь в небольшом пространстве вокруг персонажа. Либо сделать вместо фона прозрачные пиксели, либо градиент или еще какую быструю мазню для композиции. Но тут же явно задумывался полноценный фон, так что к нему следовало бы проявить большее уважение!

2. Ноги кривые, например, потому что задняя левая лапка находится ближе, а значит должна быть в перспективе. На наброске казалось, что все получается верно, но на этапе прорисовки копыто почему-то сделали меньше. Ну и да, лапки — это не набор цилиндров, а еще суставы, некоторое количество мышц и иногда шерстки. Если, конечно, мы не рисуем поней, как в мультике, а стараемся повторить оригинальную позу. Обратите внимание, что в оригинальном рисунке тушка пони и лапка также находится в перспективе — ее моська находится чуть дальше от зрителя, чем жопка. В этом же ракурсе напрашивается положить зебру на бок, иначе пузико и лапки выглядят напряженными, будто она очень старается зафиксировать свою позу.

3. Ушки просто заячьи. Предлагаю не париться и просто срисовать из поне-криейтора — для версии с контуром, без теней, будет в самый раз. Да, у реальных зебр они вытянутые, но Зекору, похоже, это не волнует, как и остальные нюансы морды реальной зебры. Туда же — глаза. Примеров анимешных глаз или глаз пони полно, выбирайте любой и срисовывайте. Лишь бы с перспективой не перемудрить. Кстати, при таком ракурсе головы интересно подумать, куда в это время направлен зрачок второго глаза. Было бы здорово все же повернуть мордочку к зрителю, однако это может оказаться довольно сложно.

Ну, не буду дальше мучить. Скажу лишь то, что с моей точки зрения не хватает каких-то теней, градиентов что ли. Возможно, при прорисовке теней некоторые косяки стали бы более очевидны, а рисунок — интереснее. Удачи!
Anvis
+3
Спасибо, вот примерно таких комментов я и хочу видеть обычно)

1. Чтобы нарисовать фон это надо уметь рисовать… сделал как умел (никак). Кстати, сейчас у меня с этим самую малость получше: я кажется (кажется) понял, как делать примерно то, что я пытался сделать здесь. Конечно это опять обводка, причём на этот раз чуть ли не попиксельная, но зато я вроде бы понял принцип:
Моя версия

Оригинал

www.deviantart.com/davidsfire/art/Open-Field-background-524300952


Случайно отправил пост, придётся писать вторую часть вторым комментом =(
Niko_de_Andjelo (ред.)
+3
Вооот, этот рисунок уже, кстати, получше. Здесь понька гораздо лучше сочетается с фоном. Фон нарисован без контура, но он не выглядит в другом стиле, так как контур пони сделан цветами, сочетающимися с заливкой. Впрочем, я в принципе стараюсь избавляться от контуров — в реальности их нет, но их функции отлично выполняют тени и рефлексы.

Чтобы зебра не казалась напряженной, ее надо было уложить немножко на бочок. В оригинале она лежит на пузике, но автор показал, что грудь, локти, колени, копыта (и вообще вся задняя лапа) прилегают к полу. Жопку она немного оттопырила, так что живот немного приподнят, но это не мешает ей быть расслабленной, так как большая часть туловища все еще лежит на полу. Возможно, на напряженность влияет передняя лапа. В оригинале она куда меньше и находится в перспективе, а тут она ее сложила так, будто вот-вот решит привстать или отжаться. Вообще я бы не брался сразу за сложные позы, а взял бы простые, но поработал бы с тенями, объемом, перспективой и композицией.
Anvis
+1
2. В процессе финальной обводки я решил что она очень кривая и исправил ракурс, из-за этого наверное размер изменился.
Про напряжённость позы честно говоря не понял, но в целом заметил что да, она получилась другая. В оригинале более естественная и лежит под большим углом, а у меня почти перпендикулярно и как-то неестественно. Честно говоря, не знаю как исправить.

3. Вообще я планировал ослиные ушки, типа таких:
derpibooru.org/images/2914249?q=donkey+%26%26+floppy+ears
derpibooru.org/images/2874733?q=donkey+%26%26+floppy+ears
derpibooru.org/images/2068789?q=donkey+%26%26+floppy+ears


И вот проблема как раз в том, что они получились не просто заячьими вместо ослиных, так ещё и плоскими кривыми заячьими…

Зрачок смотрит на нос, сильно скошенный, по крайней мере у людей вроде так)

Насчёт теней в принципе согласен, но на практике ещё не умею в объёмный покрас и тени, пока просто градиенты мучал. Но в целом учту, попробую больше внимания на эти аспекты уделять в следующих рисунках. Как раз собираюсь перерисовать рисунок, где тени и свет и ракурс это оч. важная часть.
Вот это буду срисовывать
Niko_de_Andjelo
+2
Хм, кстати подумал: имеет смысл каждый раз пытаться применить новые знания на новых рисунках, или лучше всё же попытаться исправить тот рисунок, на котором была ошибка?
Niko_de_Andjelo
+2
Мое мнение: новые знания — новый рисунок. А то так и будешь корпеть над одним всю жизнь )
Если прям очень мозолит глаза, то перерисуй.
Fommi
+3
Если дорог именно этот рисунок — можно посидеть еще, но я бы уже начинал применять знания на новом. Мой первый рисунок был совершенно жутким, да и следующие несколько тоже, но я люблю иногда их смотреть, для ностальгии. Помню, когда мне рассказали про рефлексы при работе с тенью, это стало настоящим открытием, хотя сейчас это кажется очевидной деталью.
Anvis
+1
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.