Централизованная помойка с принудительной регистрацией и откровенным фашизмом с урезанием большей части функционала пока ты не купишь что-нибудь. И нет никакой альтернативы, если тебя интересует только одна конкретная Free-To-Play игра. Плюс, всякие мелочи типа блокировок по национальному принципу. Но лично меня последнее не коснулось.
Подобный софт должен гореть в огне.
Да, это фундаментальный недостаток Steam — если его владелец решит уйти в монастырь и перед уходом, дернет в консоли сервера shutdown, то все купленные игры превратятся в тыкву.
Игры с GOG или itch такого недостатка лишены, но даже в сумме они не составляют и 10% от рынка Стима. Так что проблема волнует только малое число игроков, и уж тем более разработчиков.
Юристы Стима не идиоты и в лицензии 100% написано что-то вроде «оплачивается доступ», с полным списком форс-мажоров, когда этот доступ может быть отключен.
Конечно, твоё право не поддерживать такой подход и голосовать рублем.
Я, кстати, тоже предпочитаю stand-alone дистрибутивы, и свой софт пишу в такой парадигме, и чужой стараюсь покупать в виде оффлайн-дистрибутива, а не линка на установку. Но массовому игроку удобней линк и загрузка через кабель, чем в сотый раз смотреть, какой такой dll не хватает.
Тут ты прав, да.
Но отмечу, что проблема зависимостей давно решена — репозитории разработчика и установка одной командой/кнопкой. Такой метод даже проще, чем пресловутое «далее-далее-готово». И обеспечивает возможность скачать софт для offline-использования.
Это опять же не всегда удобно, особенно для обновлений регулярных. На GOG там прямо по номерам патчей выкладывают, как от версии к версии качать. В Стиме это решается фоновым обновлением.
Нет ничего сложного в добавлении настройки в ПМ для автообновления конкретного репозитория и его зависимостей. Это, ИМХО, сомнительная практика, но задачу решает.
Это спорное утверждение, юридическая система пока не полностью приспособилась к такому явлению, как покупка\аренда видеоигр. Посмотрим, как это будет развиваться в дальнейшем.
юридическая система пока не полностью приспособилась к такому явлению, как покупка\аренда видеоигр
Стим запустили в 2003 году. До сих пор не приспособились?)
Тут дело не в системе, а в антипиратской защите. Чтобы сократить процент пиратства игры запускаются только из стима или другого лаунчера. В противовес этому выступает GOG, где продают игры без DRM и ты можешь запускать их просто с ярлыка не заходя в магазин.
Стим — помойка.
Есть опасение, что, либо эту игру примут за очередной инди-мусор, которых здесь, окажется, дофигища, либо просто утонет в этой помойке, оставшись незамеченной.
Смысл публикации в Steam или GOG не только в том, чтобы игру заметили, но и в банальной мере защите.
Когда ты говоришь «пацаны, сделал игру, качаем с ЯД или mega» — могут быть вопросы, а не ботнет ли там часом с шифровальшиком на пару.
Когда то же предоставляешь в виде линков на itch или какой gamejolt — уже чуть лучше, там всё же некие встроенные меры защиты есть, хотя всё еще не полностью чисто и шелковисто.
А когда ссылка на крупный магазин — можно быть на 99.9% уверен, что там игра, а не реклама казино или срамных артов.
И в этом плане, публикация в магазине игр — очень толковое дело.
Вот и нечего подобных юзеров-дебилов поддерживать. Пусть учатся нормально работать с компьютером, а не полагаться на такие «99.9% безопасные» сервисы. Либо вовсе не пользуются компьютером. Для идиотов давно умнозвоны однокнопочные изобрели, да консоли всякие. К последним, насколько я слышал, можно клавиатуру и мышь подключать.
Благодаря таким особям весь современный софт, веб и DE это убогое сборище костылей с максимально всратой конфигурации. В пример из распространенного можно привести панель управления Windows, была вполне себе нормальная менюшка, пришли тупые пользователи, сказали «не хатю настроку, сложнаааа, хатю кнопку 'сделать защыбысъ'» и теперь получаем ЭТО
где функции старой панели тупо отсутствует, разделы максимально неудобные, да еще и загружается с холодного старта около 15 секунд, когда старая запускалась всего за 2-3.
Я вот буквально недавно спорол косяк, zip-архив игры был запакован не Deflate, а LZMA, хороший алгоритм, но не поддерживался встроенным архиватором Windows и некоторыми старыми версиями WinRAR.
Игроки не стали учиться, а просто написали в поддержку. А сколько людей не написало, а плюнуло на этапе попытки открыть через двойной клик?
Так же и с линками — когда я вижу, что игра предлагает http-адрес, ведущий на сайт из прошлого десятилетия, я думаю, но иногда качаю.
А рядовой игрок предпочтет видеть линк на Steam, GOG, EpicStore — в некоторых случаях, если игрок любитель индюшатины, еще может принять itch.
И ты это никак не изменишь, потому что пишешь игру не для ублажения себя (точнее, не только для этого) — но для тех самых игроков, которых приводит в трепет сообщение «исполнимый файл получен из недоверенного источника, оно тебя сожрёт».
Да, цифровую подпись тоже придется покупать, это вопрос времени.
Пусть учатся нормально работать с компьютером, а не полагаться на такие «99.9% безопасные» сервисы
Так они нормально и работают. Большинство юзеров — обычные люди, а не задроты-технари, которым в кайф колупаться в настройках. Большинству нужно чтобы по нажатию одной кнопки всё включалось и работало.
да еще и загружается с холодного старта около 15 секунд
Так может в компе дело? У меня сама система за пару секунд загружается и панель где-то за секунду. Винда 11, если чо.
У меня сама система за пару секунд загружается и панель где-то за секунду
Винда 11, если чо.
SSD премиального класса типа Samsung EVO или WD Gold?
Я пока на Kingston сижу, они по карману и вполне достойный класс «лучшее из худшего», за вычетом забития кэша при копировании 1-2 Гб махом — работают чётко.
Ага, как раз такой на 500гб
И Kingston тоже есть в качестве второго под игры. Впрочем на Самсунг я их тоже ставлю и сильной разницы в скорости не ощущаю.
Ещё стоит внешний HDD на 4тб для фильмов и репаков.
Это не уровень «задротов-технарей», старая панель управления создана под обычных пользователей, как и вся серия OS Windows.
Все равно как если бы водитель жаловался на сложность восприятия знаков на дороге, и под него стали делать знаки из экранов с анимацией.
Так может в компе дело? У меня сама система за пару секунд загружается и панель где-то за секунду. Винда 11, если чо.
Частое заблуждение. Нет ничего сложного отобразить несколько контролов. То, что вероятно, современная панель управления подгружает для этого весь .net целиком, это не более чем кривость платформы.
старая панель управления создана под обычных пользователей
У меня нет проблем с обеими. К новой привык быстро.
То, что вероятно, современная панель управления подгружает для этого весь .net целиком, это не более чем кривость платформы.
Не знаю, что она прогружает. Но факт в том, что у меня всё загружается моментально. И то, на чём стоит ОС, частенько бывает причиной тормозов. Старая у тебя работала лучше просто потому, что требования к системе у неё были ниже. А если десятку ты ставил на старый комп, то привет тормозам. Новый софт под древнее железо никто оптимизировать не будет. Особенно Майкрософт.
Просто у тебя SSD, как ты писал выше. Это избыточная технология для персонального компьютера. И не решает основной проблемы долгих загрузок — плохой архитектуры софта и утилизации лишних ресурсов ПК впустую.
Не избыточная, а уже повседневная. HDD — прошлый век, сейчас они годятся только в качестве файлопомойки. Любая современная игра требует SSD, а на HDD отказывается нормально работать. Установка программ или тех же игр на SSD будет быстрее. Особенно если это NVMe, там вообще скорости запредельные. Из чего следует вопрос, зачем разработчикам что-то оптимизировать под устаревшую технологию, если современное железо вполне справится с обработкой множества данных без этой самой оптимизации? Может они бы и могли заставить новую игру или прогу шустро работать на HDD, но зачем, если большинство юзеров пользуется SSD?
Уже думаю, потому что сборка проекта тем же VS на SSD занимает гигабайт диска, а пересобирать при рефакторинге приходится довольно часто.
На HDD оно, наверно, проще на обед оставлять и уходить :-)
Вообще мне было бы положено знать, но кто-нибудь тут знает, какие изменения в стимовской версии в от обычной?
Как минимум плакаты и фигурки/имена главной шестёрки должны изменить
This looks like a cool, absorbing game. Unfortunately, I can't progress beyond the opening few tunnels — dead end after the second box. Helpful hints dry up — no special skills to try. Stymied, in both modes. This happens a lot with indie games — killer bugs right at the start. Very disappointing. I'll keep it installed in case someone else solves this.
Как оно бывает со всеми играми, человек застрял в туториале.
Комментаторы предполагают, что он не врубился про разрушающиеся стены и застрял
А, да? Ну, я такой лудоман, что пропуск 1 шестерёнки заставил меня рестартить левел. Особенно с учётом того, что там квест есть, где будет написано 19/20 =(
Уморительный обзор от китайца в Стиме (перевод от Гугла)Время историй Эмпалу
Когда Эмпалу был ребенком, он гулял по заводскому коридору, когда паук с бомбой прыгнул ему в лицо и взорвался.
Когда Эмпалу был ребенком, он исследовал руины, где за ним гнались и кусали мошки и комары. Он пытался стрелять в них из пистолета, но не мог.
Когда Эмпалу был ребенком, четыре пожилые женщины в заброшенном здании ударили его электрошокером. Когда он попытался встать, они схватили его и ударили по лицу ящиком.
Когда Эмпалу был ребенком, он пошел в следующий класс и обнаружил, что на деревянной двери установлена сигнализация. Когда он собирался пройти через туннель, он нашел под ней ядерную мину.
Когда Эмпалу был ребенком, он пошел в отдел за книгой и был избит сумасшедшей старухой в черном одеянии. Она позвала группу людей и плюнула ему в лицо черной мокротой.
Когда Эмпалу был ребенком, он пошел в гости к другу и ему сказали, что охранник расстреливает людей сверху из снайперской винтовки, и что ему нужно пройти через канализацию.
Когда Эмпалу был ребенком, он поднялся на крышу за чем-то, но ему сказали, что там нет ни лестниц, ни лифтов, и ему нужно отрастить крылья и взлететь.
Эмпалу встретил нескольких высоких красивых женщин на Манхэттене, Нью-Йорк, которые оказались Королем Грома.
Эмпалу мог спускаться по лестнице, приседая, когда пересекал узкие проходы.
Эмпалу поднимался по офисному зданию и столкнулся с высокой зеленокожей женщиной, преграждавшей ему дорогу. Он подошел поговорить, но был избит двумя высокими женщинами, телепортировавшимися сзади.
Эмпалу был рад встретить кого-то в гараже, но его избили двое крепких мужчин в стальных доспехах и увезли.
В детстве Эмпалу потерял драгоценный камень и не мог его найти, но в конце концов нашёл его зарытым в щель дивана.
Когда Эмпалу гулял, он наткнулся на стаю скорпионов, застрявших в заборе из колючей проволоки. Он решил прыгнуть и сразиться с ними.
Когда Эмпалу был ребёнком, он слушал слишком много помех по радио и чуть не умер.
Когда Эмпалу был ребёнком, он был ранен и открыл аптечку, но она оказалась пустой.
Когда Эмпалу был ребёнком, он увидел на стене табличку «Внутри — свирепая собака». Он не зашёл внутрь, поэтому собаки проломили стену и выбрались наружу. Но пока он лежал, собаки не могли его укусить.
Когда Эмпалу был ребёнком, он держал насекомых в сейфе.
Когда Эмпалу был ребёнком, первым делом каждого дня, начав работать на фабрике, он выключал электричество.
Когда Эмпалу был ребенком, ему велели не выходить из комнаты на природу.
Когда Эмпалу был ребенком, он хранил все свои книги в сейфе.
Когда Эмпалу был ребенком, на его прикроватной тумбочке лежали только крышки от бутылок.
Когда Эмпалу был ребенком, он посетил столицу и обнаружил, что в зданиях больше подземных этажей, чем надземных.
Когда Эмпалу был ребенком, у него развязались шнурки, когда он шагнул в воду. Я больше не могу приседать.
В детстве Эмпалу упал с первого этажа здания на Манхэттене и разбился насмерть.
В детстве Эмпалу ходил в зоопарк и не видел ни одной зебры, а потом его избила невидимая зебра.
Эмпалу думал, что офисные камеры используются для стрельбы пулями.
Эмпалу упал с крыши и остался невредим, но затем промахнулся и налетел на гвоздь, что чуть не убило его.
Эмпалу не мог тонуть больше минуты; Ему приходилось пить зелья.
Эмпалу было трудно играть в карты Таро.
Эмпалу работал на фабрике, но его комната была сделана из бетона и не имела дверей.
Эмпалу сдавал экзамен по построению графиков квадратичных функций в средней школе, поэтому он открыл SATS.
Эмпалу мог видеть не только чёрных и белых людей, но также красных, зелёных, синих и фиолетовых.
Я горжусь за Empalu! Это очень круто, что теперь, спустя столько лет, эта потрясающая игра находится в Стиме…
P.S. На странице в магазине написано, что вместе с игрой идут моды! Интересно, можем ли мы надеяться и на другие моды? Интересно было бы увидеть, что-нибудь новенькое в плане оружия или одежды (хотя в игре и так уже много всего)! Хотя вряд ли, учитывая что это не очень просто сделать :(
61 комментарий
Подобный софт должен гореть в огне.
Странная претензия к сетевой библиотеке игр.
Как еще привязать купленную игру к тебе, кроме как сделать аккаунт?
Игры с GOG или itch такого недостатка лишены, но даже в сумме они не составляют и 10% от рынка Стима. Так что проблема волнует только малое число игроков, и уж тем более разработчиков.
Конечно, твоё право не поддерживать такой подход и голосовать рублем.
Я, кстати, тоже предпочитаю stand-alone дистрибутивы, и свой софт пишу в такой парадигме, и чужой стараюсь покупать в виде оффлайн-дистрибутива, а не линка на установку. Но массовому игроку удобней линк и загрузка через кабель, чем в сотый раз смотреть, какой такой dll не хватает.
Но отмечу, что проблема зависимостей давно решена — репозитории разработчика и установка одной командой/кнопкой. Такой метод даже проще, чем пресловутое «далее-далее-готово». И обеспечивает возможность скачать софт для offline-использования.
разработчики тоже люди, и они тоже иногда хотят есть.
Стим запустили в 2003 году. До сих пор не приспособились?)
Тут дело не в системе, а в антипиратской защите. Чтобы сократить процент пиратства игры запускаются только из стима или другого лаунчера. В противовес этому выступает GOG, где продают игры без DRM и ты можешь запускать их просто с ярлыка не заходя в магазин.
> принудительная регистрация
бро
Есть опасение, что, либо эту игру примут за очередной инди-мусор, которых здесь, окажется, дофигища, либо просто утонет в этой помойке, оставшись незамеченной.
Когда ты говоришь «пацаны, сделал игру, качаем с ЯД или mega» — могут быть вопросы, а не ботнет ли там часом с шифровальшиком на пару.
Когда то же предоставляешь в виде линков на itch или какой gamejolt — уже чуть лучше, там всё же некие встроенные меры защиты есть, хотя всё еще не полностью чисто и шелковисто.
А когда ссылка на крупный магазин — можно быть на 99.9% уверен, что там игра, а не реклама казино или срамных артов.
И в этом плане, публикация в магазине игр — очень толковое дело.
Благодаря таким особям весь современный софт, веб и DE это убогое сборище костылей с максимально всратой конфигурации. В пример из распространенного можно привести панель управления Windows, была вполне себе нормальная менюшка, пришли тупые пользователи, сказали «не хатю настроку, сложнаааа, хатю кнопку 'сделать защыбысъ'» и теперь получаем ЭТО
где функции старой панели тупо отсутствует, разделы максимально неудобные, да еще и загружается с холодного старта около 15 секунд, когда старая запускалась всего за 2-3.
«Так ты слона никому не продашь»©
Я вот буквально недавно спорол косяк, zip-архив игры был запакован не Deflate, а LZMA, хороший алгоритм, но не поддерживался встроенным архиватором Windows и некоторыми старыми версиями WinRAR.
Игроки не стали учиться, а просто написали в поддержку. А сколько людей не написало, а плюнуло на этапе попытки открыть через двойной клик?
Так же и с линками — когда я вижу, что игра предлагает http-адрес, ведущий на сайт из прошлого десятилетия, я думаю, но иногда качаю.
А рядовой игрок предпочтет видеть линк на Steam, GOG, EpicStore — в некоторых случаях, если игрок любитель индюшатины, еще может принять itch.
И ты это никак не изменишь, потому что пишешь игру не для ублажения себя (точнее, не только для этого) — но для тех самых игроков, которых приводит в трепет сообщение «исполнимый файл получен из недоверенного источника, оно тебя сожрёт».
Да, цифровую подпись тоже придется покупать, это вопрос времени.
Так они нормально и работают. Большинство юзеров — обычные люди, а не задроты-технари, которым в кайф колупаться в настройках. Большинству нужно чтобы по нажатию одной кнопки всё включалось и работало.
Так может в компе дело? У меня сама система за пару секунд загружается и панель где-то за секунду. Винда 11, если чо.
SSD премиального класса типа Samsung EVO или WD Gold?
Я пока на Kingston сижу, они по карману и вполне достойный класс «лучшее из худшего», за вычетом забития кэша при копировании 1-2 Гб махом — работают чётко.
Ага, как раз такой на 500гб
И Kingston тоже есть в качестве второго под игры. Впрочем на Самсунг я их тоже ставлю и сильной разницы в скорости не ощущаю.
Ещё стоит внешний HDD на 4тб для фильмов и репаков.
«При таких свиньях как-то сам становишься...»©
Серьезная вещь, и быстро и надежно.
Все равно как если бы водитель жаловался на сложность восприятия знаков на дороге, и под него стали делать знаки из экранов с анимацией.
Частое заблуждение. Нет ничего сложного отобразить несколько контролов. То, что вероятно, современная панель управления подгружает для этого весь .net целиком, это не более чем кривость платформы.
У меня нет проблем с обеими. К новой привык быстро.
Не знаю, что она прогружает. Но факт в том, что у меня всё загружается моментально. И то, на чём стоит ОС, частенько бывает причиной тормозов. Старая у тебя работала лучше просто потому, что требования к системе у неё были ниже. А если десятку ты ставил на старый комп, то привет тормозам. Новый софт под древнее железо никто оптимизировать не будет. Особенно Майкрософт.
Уже думаю, потому что сборка проекта тем же VS на SSD занимает гигабайт диска, а пересобирать при рефакторинге приходится довольно часто.
На HDD оно, наверно, проще на обед оставлять и уходить :-)
Как минимум плакаты и фигурки/имена главной шестёрки должны изменить
Как оно бывает со всеми играми, человек застрял в туториале.
Комментаторы предполагают, что он не врубился про разрушающиеся стены и застрял
(Проверил и подтвердил, дверь выбивается с двух ударов ногами)
Спойлер
Спойлер
Когда Эмпалу был ребенком, он гулял по заводскому коридору, когда паук с бомбой прыгнул ему в лицо и взорвался.
Когда Эмпалу был ребенком, он исследовал руины, где за ним гнались и кусали мошки и комары. Он пытался стрелять в них из пистолета, но не мог.
Когда Эмпалу был ребенком, четыре пожилые женщины в заброшенном здании ударили его электрошокером. Когда он попытался встать, они схватили его и ударили по лицу ящиком.
Когда Эмпалу был ребенком, он пошел в следующий класс и обнаружил, что на деревянной двери установлена сигнализация. Когда он собирался пройти через туннель, он нашел под ней ядерную мину.
Когда Эмпалу был ребенком, он пошел в отдел за книгой и был избит сумасшедшей старухой в черном одеянии. Она позвала группу людей и плюнула ему в лицо черной мокротой.
Когда Эмпалу был ребенком, он пошел в гости к другу и ему сказали, что охранник расстреливает людей сверху из снайперской винтовки, и что ему нужно пройти через канализацию.
Когда Эмпалу был ребенком, он поднялся на крышу за чем-то, но ему сказали, что там нет ни лестниц, ни лифтов, и ему нужно отрастить крылья и взлететь.
Эмпалу встретил нескольких высоких красивых женщин на Манхэттене, Нью-Йорк, которые оказались Королем Грома.
Эмпалу мог спускаться по лестнице, приседая, когда пересекал узкие проходы.
Эмпалу поднимался по офисному зданию и столкнулся с высокой зеленокожей женщиной, преграждавшей ему дорогу. Он подошел поговорить, но был избит двумя высокими женщинами, телепортировавшимися сзади.
Эмпалу был рад встретить кого-то в гараже, но его избили двое крепких мужчин в стальных доспехах и увезли.
В детстве Эмпалу потерял драгоценный камень и не мог его найти, но в конце концов нашёл его зарытым в щель дивана.
Когда Эмпалу гулял, он наткнулся на стаю скорпионов, застрявших в заборе из колючей проволоки. Он решил прыгнуть и сразиться с ними.
Когда Эмпалу был ребёнком, он слушал слишком много помех по радио и чуть не умер.
Когда Эмпалу был ребёнком, он был ранен и открыл аптечку, но она оказалась пустой.
Когда Эмпалу был ребёнком, он увидел на стене табличку «Внутри — свирепая собака». Он не зашёл внутрь, поэтому собаки проломили стену и выбрались наружу. Но пока он лежал, собаки не могли его укусить.
Когда Эмпалу был ребёнком, он держал насекомых в сейфе.
Когда Эмпалу был ребёнком, первым делом каждого дня, начав работать на фабрике, он выключал электричество.
Когда Эмпалу был ребенком, ему велели не выходить из комнаты на природу.
Когда Эмпалу был ребенком, он хранил все свои книги в сейфе.
Когда Эмпалу был ребенком, на его прикроватной тумбочке лежали только крышки от бутылок.
Когда Эмпалу был ребенком, он посетил столицу и обнаружил, что в зданиях больше подземных этажей, чем надземных.
Когда Эмпалу был ребенком, у него развязались шнурки, когда он шагнул в воду. Я больше не могу приседать.
В детстве Эмпалу упал с первого этажа здания на Манхэттене и разбился насмерть.
В детстве Эмпалу ходил в зоопарк и не видел ни одной зебры, а потом его избила невидимая зебра.
Эмпалу думал, что офисные камеры используются для стрельбы пулями.
Эмпалу упал с крыши и остался невредим, но затем промахнулся и налетел на гвоздь, что чуть не убило его.
Эмпалу не мог тонуть больше минуты; Ему приходилось пить зелья.
Эмпалу было трудно играть в карты Таро.
Эмпалу работал на фабрике, но его комната была сделана из бетона и не имела дверей.
Эмпалу сдавал экзамен по построению графиков квадратичных функций в средней школе, поэтому он открыл SATS.
Эмпалу мог видеть не только чёрных и белых людей, но также красных, зелёных, синих и фиолетовых.
А если бы эта невидимая зебра плакала и была на инвалидной коляске, получился бы кроссовер с Хотару
P.S.