+109
Условия простые.
Оставляете в посте описание игры, какую вы хотите видеть. Тематика любая, наличие пони в неё — желательно, но не обязательно. Главное — игра не слишком сложная, из расчета, чтобы опытный разработчик мог бы её сделать за сутки напряженной работы.
Я до конца дня (01.04) выбираю заявку из предложенных, за завтрашний день (02.04) реализую (язык, движок и инструменты выбираю сам), к 22:00 по МСК делаю пост с игрой и исходниками.
Пример хорошей заявки:
Пример плохой заявки:
Обновление: выбранный проект
Оставляете в посте описание игры, какую вы хотите видеть. Тематика любая, наличие пони в неё — желательно, но не обязательно. Главное — игра не слишком сложная, из расчета, чтобы опытный разработчик мог бы её сделать за сутки напряженной работы.
Я до конца дня (01.04) выбираю заявку из предложенных, за завтрашний день (02.04) реализую (язык, движок и инструменты выбираю сам), к 22:00 по МСК делаю пост с игрой и исходниками.
Пример хорошей заявки:
Твайлайт по доброте душевной решила ускорить рост яблок в садах Эпплджек, но не рассчитала силушку, и теперь фермерша должна собрать максимум яблок с деревьев, пока те не сломались под собственной тяжестью. Сад — вид сверху, AJ бегает от дерева к дереву, относя урожай на склад у края поля, может нести не более N яблок, скорость роста яблок — M в секунду на старте, потом увеличивается линейно. Если на дереве более K яблок, дерево ломается. Итоговый счет — число яблок в складе, когда все деревья сломались, а Твайлайт получила втык.
Пример плохой заявки:
Стратегия с поддержкой сетевого режима и кооператива, на открытом мире и с ролевой системой, чтобы играть понями против Тора и зерлинги набегают через порталы,джва года жду.
Обновление: выбранный проект
Единорожка (желательно Психически Уровновешанная) на одном экране с несколькими этажами (вид сбоку), лестницами между этажами и некоторым числом свитков убегает от, допустим, древолков. Можно ходить по этажам, можно лазеть по лестницам это умею делать и враги. А телепортироваться может только единорожка. Чем дальше, тем больше уходит маны. Мана восстанавливается со временем(и да, этот кусок идеи спёрт из твоей игры про Трикси и алмазы). Цель собрать все свитки на уровне. Так сказать, все обрывки пергамента на котором записано заклиноание позволяющее вылезти из аномалии. Совсем хорошо если врагов несколько но их тактика различается.
Это по своей сути гибрид идей «творчески свистнуть Трикси и алмазы с определённой переработкой» и «понифицировать Пэкмана».

![[Обложка]](http://cdn.everypony.ru/storage/01/80/98/2018/07/20/c23fedeaa7.png)
