Самый правдивый обзор Fallout 4

+194
в блоге Игры
Всем доброго времени суток! Итак, fallout 4 вышел, все успели составить свои первые впечатления и пришло время обсуждать то, что мы увидели. Предлагаю вам прочитать моё скромное ИМХО на этот счёт. Поехали!





Многие из тех, кто ещё не успел купить/скачать игру, наверное, уже сталкивались с многочисленными негативными рецензиями. Действительно, стена отрицательных отзывов в стиме и 4.7 от пользователей на метакритике говорят сами за себя.

Глядя на такое у людей сразу же возникает вопрос, в чём же так ошиблась беседка? В ответе на этот вопрос и кроется самая главная и страшная истина: разработчики не провалились — они намеренно выпустили обрезанную и упрощённую игру, прекрасно понимая, что все её купят из-за бренда.

Fallout 4 представляет из себя вопиющую халтуру. Создаётся ощущение, что все ресурсы были пущены исключительно в рекламу и на рисовку прикольных мультиков про SPECIAL. Наиграв часов 15 (через не могу и лишь для того, чтобы не быть голословным) я узрел почти все (!) возможности игры и ужаснулся её убогости в целом.

Моё негодование было настолько велико, что я даже решил пересмотреть конференцию бесезды с Е3, чтобы убедиться, что все обещания, которые лились на нас со сцены мне не приснились. К сожалению, не приснились. Нас всех развели. Другого слова подобрать просто не получается.

Чтобы всё было понятно, я решил разделить обзор по пунктам. Собственно, с этого момента мы и начнём, но перед этим небольшой дисклеймер: про оптимизацию и графику я не скажу ни слова. Не ведитесь на все негодования насчёт графики — это просто пыль в глаза. Главное зло кроется в геймплее.

Также я буду часто сравнивать игру с третьей частью и нью-вегасом, но не трону бессмертную классику в виде оригинальных частей — это совсем другие игры, и думаю это все понимают.

Игровой мир.

Начнём с самого очевидного, собственно с локации. Говорить про очередной выбор сценаристами западного побережья, про Бостон и прочее нет смысла — это всё дело вкуса. Нас интересует её размер и наполненность.

Честно, я долго не мог дать адекватную оценку увиденному. Размер карты просто ничтожен. Выполняя лишь второй по счёту в игре квест, вы доберётесь до середины карты! Последующий неспешный осмотр пустошей откроет перед вами уже половину всей локации.

И знаете, размер не имел бы значения (не шутить про Фрейда) если бы этот клочок радиоактивной земли был наполнен событиями и интересными персонажами. Но тут всё ещё хуже чем было 7 лет назад, в третьем фоллауте.

На мили и мили вперёд нет ничего кроме пустынных дорог, совершенно пустых городов и заброшенных заправок. Всё, что населяет этот мир — это толпы рейдеров, гулей и супер-мутантов. Все, кого вы встретите за пределами городов будут исключительно враждебны к вам. Только стрелять, стрелять, стрелять и ещё раз стрелять…

А даже если вам и попадётся какой-нибудь островок без ватаг гулей (которые теперь просто каике-то упыри, или скорее вампиры) то в лучшем случае вы увидите абсолютно бессмысленно торчащих там неписей с двумя строчками диалога и квестом в стиле: “принеси десять тухлых яблок”

Города тоже вспоминать не хочется. Как всегда, это два переулка с десятью (если это мегаполис) жителями. С этим можно было бы и смириться, условности и все дела, да только вот хочется хоть какого-то прогресса за семь лет.

А что нам там обещали, помните? “Самый большой и амбициозный мир из тех, что мы создавали” Странные же однако у беседки понятия об амбициях. Нас, кстати, ещё дразнили тоннами разнообразных текстур и моделей. Но конечно, ничего такого нет, всё что вас ждёт это одинаковая, как под копирку, архитектура, машины, предметы итд.

Квесты.

Если у вас ещё были какие-то сомнения в профпригодности сценаристов бесезды, то выполните несколько квестов в четвёртом фоллауте и всё встанет на свои места.

Всё всегда строится по одной схеме: кого-то как всегда прижимают рейдеры/бандиты, а вы его спасаете. (ну кончено, какой смысл продумывать конфликты, давайте напихаем непонятно почему злых на всё вокруг дебилов с мусорными стволами)

После спасения NPC говорит вам какой вы офигенный. Но на самом деле не очень офигенный, поэтому если вы хотите получить свой некст-ген и 400 часов геймплея, вам придётся разгребать его дерьмо. Разгребание дерьма заключается в основном в проникновении в очередной одинаковый данж с турелями и поисках там всяких фентифлюшек. Ах, да, если хотите хоть что-то понять, читайте записки в терминалах, у нас РПГ же! Иж чего, заставок и диалогов захотели.

Никакой вариативности, никакой возможности заговорить, или убедить противников. У нас тут шутан, ребятки.

Собака и силовая броня.

Эти два пунтка нужно вынести отдельно, потому как их пиарили как что-то совершенно обособленное и невероятное. “Собака — верный компаньон, броня теперь не просто костюм, а прямо танк.” — Да, это всё хорошо, если бы не одно но… И броню и собаку мы получаем в самом начале игры!

Я не мог поверить, что это реально. Только выйдя из убежища мы сразу же натыкаемся на псину и сказав ей два слова навсегда привязываем к себе. Да даже в третьей части её нужно было сначала найти на свалке, а потом отбить от рейдеров!

С силовой бронёй вообще цирк. Она стоит на крыше у бедненьких и зажатых поселенцев и ждёт только вас. С какого вообще бодуна они отдают её вам и почему сами ею не воспользовались это тайна покрытая мраком.

Дальше больше — не успев навесить хоть одно улучшение на имеющийся ходячий танк, вы выполните один чёртов квест за братство стали и дождавшись появления их основной армии в Бостоне, получите возможность сразу стать рыцарем. После чего отхватите ещё более крутой силовой доспех. А в довесок вам дадут возможность вызывать винтокрылы.

Это может показаться абсолютно невероятным, но всего этого можно добиться уже на четвёртый час игры! Рекорд по казуальности однозначно побит. Причём на года вперёд.

Диалоги. Ролевая и РПГ составляющая.

Казалось, хуже быть не может, но мы ещё не добрались до ролёвки.

Прокачку даже не обрезали, а отрубили ей голову — больше нет статов. Теперь вы можете лишь прокачать special и выбирать перки по мере роста уровня. О прокачке энерго-оружия, бартере, красноречии, выживании, науке, медицине и ВООБЩЕ обо всём можно забыть. У нас шутер с РПГ элементами, вы ведь помните?

Диалоги это атас — Mass Effect во все поля. “Да”, “Нет”, “Что?” “Сарказм” — ваши верные друзья на всю игру. Без преувеличения, у вас только эти четыре варианта, которые лишь замаскированны под различные фразочки. Вы можете согласиться, послать кого-нибудь, узнать поподробнее, или же ляпнуть что-нибудь этакое (причём вы никогда заранее не узнаете что именно) Прощай отыгрыш разных интересных личностей!

Также на ролевую игру повлияла жёсткая фиксация характера и возраста протагониста. Как бы вы не играли, из-за дебильного сюжета вы сможете отыгрывать только обеспокоенного родителя. При игре за женского персонажа, например, не получится сделать бой-бабу, вместо этого по пустошам будет бегать какая-то овуляшка и ныть по поводу своего сынка. Понятное дело из мужика тоже не выйдет саркастичного и жестокого ублюдка.

Интро.

Тут уже дело вкуса, но своим мнением я всё равно поделюсь.

Сама идея начать игру ещё до войны просто великолепна, но почему интро такое сумбурное? Теряется вся атмосфера. Что мешало сделать вступление дольше?

Мы могли бы, например, сходить в супермаркет довоенной ретрофутуристической Америки, купить там пачку сахарных бомб. Кругом взволнованные жители обсуждащие грядущую войну… Но нет, пара мгновений в доме, потом тревога, все бегут, все орут, ну и вот оно убежище. Опять же само убежище на пять минут и чисто для галочки.

Крафт.

Наверное, самое важное о чём не умолкая трещала беседка это система крафта/строительства. По-честному, мне было сложно её оценить. Я никогда не был пушко-дрочером и никогда не любил майнкрфат. Моим принципом было: “Дайте мне старый верный кольт 1911 и я пойду надирать задницы” Глубину в РПГ я привык постигать за счёт диалогов и интересных квестов, а не за часами поиска нужных деталей и клепанием на коленке лазерных винтовок.

Тем не менее я отбросил свои предрассудки и пришёл к следующему выводу: сама система модификации оружия хороша. Её можно назвать единственным просветом в общей унылости игры. Разнообразия хватает — можно накручивать штыки, стволы, прицелы и прочее. При усилии получается совсем другая пушка. Надо отметить, что всякие коллиматоры в ретрофутуристическом мире выглядят полной ересью, но сеттинг мы тут не рассматриваем.

Строительство тоже разнообразно. Сам почти не строил, но скриншотов различных бронированных фаллосов в интернете я увидел много — впечатляет.

Но вы же не думаете, что и тут не обошлось без проблем? Опять наша старая знакомая — казуальность. Простота, простота, кругом одна лишь простота! Я понимаю, что требовать сейчас от игр хардкорности это глупо, но то, что я увидел это просто антоним хардкорности.

Никаких чертежей, особенных редких материалов — ничего этого вам не потребуется. Лепи из палок и изолент что угодно, будто ты умнее всех учёных Анклава вместе взятых.

Помните ту прикольную пушку из трейлера которая сносила головы плюшевыми мишками? Вы, наверное, уже гадали какие для неё потребуются детали? Наверное думали, что для её создания вам потребуется изобретательность и хитрожопость? Да конечно нет, она уже собранная лежит в одном из данжей…

Строительство даже комментировать смешно — ГГ имеет возможность прикарманить целый дом и сразу же разобрать его на составляющие.

Заключение.

Это регресс. Это деградация.

Такого провала я просто не мог ожидать. И не я один такой — не только по поводу оптимизации ноют игроки по всему свету. В комментариях различных ресурсов то и дело вспоминают комментарии в стиле: “Не игра, а симулятор мусорщика”, “Отвратные диалоги”, “Не сюжет, а параша” (это цитаты, если что)
Что это? Закат серии? думаю, время покажет.

А каково ваше мнение по поводу этой игры?

483 комментария

Самый правдивый
Но как я могу верить тебе?..
Vadiman98
+7
ТЫ ПРОСТО ДОЛЖЕН
V0ldo
+2
нимагу
Vadiman98
0
Ну и ладно. Будто у нас игр мало…
KillMeWithFire
+2
Консоли рядом пробегали, хвостиком махнули — оказуалили. Правда это не мешало быть третьему Фаллауту с Нью Вегасом неплохими играми.
THG-303
+4
Тут даже не казуальнсть а просто халтура
V0ldo
0
Наебизнес.
Fisherman
+1
Нью вегас был отличной игрой в которой с лёгкостью угадывались решения с фоллаута два. Тот же мирок серой и не очень морали. А тут, я хз. Почему Г.Г так легко забыл жонку свою (ведь для него то прошло всего ничего времени) а вот сынка котороый жизнь без него прожил забыть не могёт?
SkuzlBuTt
+8
Как и многое в новом фолаче (да и в большинстве современных рпг) «Патамушто»
Xronos
+2
в которой с лёгкостью угадывались решения с фоллаута два.

С Ван Бьюрена
badunius
0
третьему Фаллауту… неплохими играми
Ого. Уже и тройку хвалят. Крепко, видимо, всех четвёрка обидела.
WildPony
+5
Мне кажется, он не играл.
Vadiman98
0
Мне игра напомнила 7 days to die без толп зомби и с прикрученным для галочки стори-модом. Но 7 days интереснее, сложнее и гораздо лучше передаёт атмосферу постапокалипсиса.
lasgalen
+2
Многие, кому не нравится Fallout 4 вполне имеют на это право. Ведь когда все принципы игры зарождались, их ещё не было на свете.
TheDregline
+2
Принцыпы игры попраны, это не та пустошь что была изначально. Здравствуй мой доморощенный олдфаг.
SkuzlBuTt
+9
И цена какая то дороговатая.
mageytash
+3
Не так много, на самом деле, в европке и пендостане цена под 60-70 евро, что в переводе на рубли около четырех килорублей. Я бы дал 1000, игра всё же интересная (по край ней мере для меня), но двух тысяч пока не окупает (надежда на моды)
Xronos
+1
У меня игра ровно 59.99, 100 гривен которые я кидаю на терминал дают мне 3.7 долллара, итого около полторы тысячи гривен.
mageytash
0
Неужели TES VI тоже таким будет…
Ertus
0
Есть TES Online после него ничего не будет.
KillMeWithFire
0
ТЕС онлайн — это флешбек, не надо тут. А не продолжение Скайрима.
Kaldr
+1
Не надо тут? Пока баблецо стригут с доната, хрена с два они шевелиться начнут.
KillMeWithFire
0
ТЕС онлайн умер давно, ты его?
Vadiman98
0
ч*
Vadiman98
0
Умер? Ну тогда извините, я слоупок.
KillMeWithFire
0
А он когда-то жил?
Xronos
0
Первые несколько месяцев жил, наверное.
Vadiman98
0
А еще тес онлайн делает НЕ беседка, а зенимакс.
Kaldr
0
Ну всё, я туплю.
KillMeWithFire
0
По поводу системы, лично я считаю, что экшон с элементами рпг это то, что нужно фолычу, реализация, конечно, в плане рпг, не очень, но стрельба лично меня порадовала. Ну серьёзно, наконец, решает твой скилл, а не циферки в статах.
Отыгрыш персонажа это дело такое, но урезание диалогов это плохо (хотя иногда появляются доп. варианты, которые зависят от харизмы).
Мне больше не понравилась та куча дыр, что появилась в ЛОРе и вообще логика всего происходящего. Создаётся впечатление, что идея о добавлений чего-то и обсуждения происходили как-то так:
"- Эй, а что, если дать игрокам силовую броню, которая будет стоять на крыше здания?
— Но, Карл, зачем?
— Ну, это же будет круто!
— Откуда она там?
— С винтокрыла
— А винтокрыл откуда?
— Ну это, упал
— Стоп, а что силовая броня делает в винтокрыле?!
— Ну это, типа перевозили…
— Тебе не кажется, что это немного не логично?
— Ну надо же им как-то когтя смерти победить.
— Ребята, стойте, а что, если убрать когтя смерти и сделать этот квест без силовой брони? А броню дать ближе к концу игры, что бы не упрощать игровой процесс настолько сильно?

*Звук разбитого окна
— Нам нужен новый сотрудник.
— Определённо.
"
Xronos
+16
Эм, броню никогда не давали к концу игры. К середине где-то. Например, в Вегасе найди стоянку, там партнер, который проведет тебя в бункер БС. Дальше квестовая цепочка и броня твоя. Другое дело, что броня эта скорее мобильный гроб…
Vadiman98
+2
Ты еще сделай эту квестовую цепочку. Пока везде добежишь куда надо.
Kaldr
+1
Добраться до Фрисада (который не так уж далеко от стоянки), найди там Ван Графов и убей их. Теоритически можно сделать в первые несколько часов игры. И даже при долгом прохождении, выполняя все квесты по пути и у Ван Графов можно спокойно получить броню к середине игры.
Vadiman98
0
У ВанГраффов нет силовой.
Kaldr
+2
Я и не говорил этого. Я имею ввиду, перед тем, как их убивать.
Vadiman98
0
Мне интересно, играл ли тут кто то на самом деле? И знает ли кто то о том малюсеньком факте, что силовая броня модифицируется и разнице между ней в начале и в конце примерно как между жигулем и военным джипом с пулеметом?
DigitalM
0
пока наиграл 10 часов, силовую бронь не использую пока, слишком не честно
Xronos
0
Не знаю, когда я устраиваю разборки с рейдерами, на меня прет их штук 20-50, а с супермутантами без силовой брони вообще не представляю как биться.
DigitalM
0
Воу-воу, стопэ! Я тут за нидзю клана изюма поиграть хотел, а мне придётся разом такую толпу ложить?
vorodor
0
Не обязательно. Можно и за ниндзю, если умеючи и если прожекторы издали расстреливать.
narf
0
кстати, за ниндзю проще всего играть в силовой броне.

ставишь, значитца, в слот тела стелс-модуль…
Tamop
0
Отдельная модификация или стелс-бак? Ведь последний применим и при наличии пип-боя.
Hedgeg
0
Кстати, а тут есть анимация бэкстаба как в скуриме?
vorodor
0
на меня прет их штук 20-50

Да это уже какой-то «Серьёзный Сэм» получается.
Ertus
0
А такая нонче пустошь. И кормят их всех аж два с половиной жителя посёлка
orc01
+3
На мили и мили вперёд нет ничего кроме пустынных дорог, совершенно пустых городов и заброшенных заправок. Всё, что населяет этот мир — это толпы рейдеров, гулей и супер-мутантов. Все, кого вы встретите за пределами городов будут исключительно враждебны к вам. Только стрелять, стрелять, стрелять и ещё раз стрелять…
Постапокалипсис, десу.
С какого вообще бодуна они отдают её вам и почему сами ею не воспользовались это тайна покрытая мраком.
У них просто ещё есть.
Надо отметить, что всякие коллиматоры в ретрофутуристическом мире выглядят полной ересью
Да Вы никак упороты? Коллиматорные прицелы были ещё в ВМВ.

Вот он в кабине Ме-262.
GL_DOS
+4
Я вот про такие штуки, которых на винтвоках пятидесятых годов быть не могло по определению.
V0ldo
+1
Хоть игрушка и говно оказалась, автор всё равно не смог в альтернативную историю.
BlondScantyLover
0
И? Это один и тот же прицел, только сделанный на разном технологическом уровне. В первой половине 1940-х всё упиралось в источник света достаточной яркости, поэтому прицел приходилось включать в бортовую сеть самолета. А у вас лазер, пригодный к использованию в качестве оружия, вписывается в массу и габариты ручного оружия, а ядерный реактор с биологической защитой помещается в легковой автомобиль.
GL_DOS
+3
Да при чём тут уровень развития технологий — на гаранды и М14 коллиматоры ещё не ставили, а значит в воспалённом воображении американца образца 50-ого года не может быть футуристчисеких образов с такими приспособлениями.
V0ldo
0
А на Stg-44 ПНВ вполне себе ставили.
GL_DOS
+4
Причём тут ПНВ, если мы о коллиматорах? У тех же самых немцев в войну на минаках восьмидесятых были коллиматоры, но это не отменяет того факта, что в сеттинг фоллаута они не вписыватся
V0ldo
0
При том, что в 50-е коллиматорный прицел был доступен даже охотникам. Так что вполне себе вписываются.
GL_DOS
+4
Я думаю, главная претензия мсье V0ldo даже не в самой технологии, а в дизайне этих самых прицелов, который как бы выбивается из понятия ретро-футуризм.
Nemo2D
+3
А на машины не ставили атомные реакторы.
Vadiman98
+1
Зато об ядерных реакторах в машинах все говорили и писали все псевдо-научные журналы. А о коллиматорах для пехотного оружия, я тебя уверяю никто тогда не слышал.
V0ldo
0
Есть приспособление, значит в своей фантазии его можно установить куда угодно.
Vadiman98
+2
А о коллиматорах для пехотного оружия, я тебя уверяю никто тогда не слышал.
Вы бредите.



Nydar Model 47. В производстве аж с 1945 года.
GL_DOS
+4
Наверное, имелось в виду, что такие коллиматоры, как в игре, выглядят футуристично, но не ретрофутуристично
Doof
+3
отчего то вспомнил штаны Арагорна…
shamplpi
0
На момент взрыва бомб 2077 год. Роботы и ядерные машины, силовые брони, чему там не быть?
AmberPendant
+3
Ну так то в пятидесятые года и ядерную энергию не могли использовать по определению.
HypnoticMist
0
Обнинская АЭС смотрит на вас с недоумением.
GL_DOS
+4
Я даже немного рад, может на табуне чуть-чуть затихнет это Фалаутодрочерство.
Abrakodabra
+6
Печально что у современных игр системные требования неадекватные, причем дело явно не в хорошей графике… облом.
ThreeMileIsland
+1
мой отзыв Дальше спойлерСПОЙЛЕР За жалких 5 часов обежал с пяток локаций (ЗАЧИЩЕНО) прошел почти всю карту наискосок до какого-то странного завода где шастали толпы хитрожопых рейдеров (нет, действительно, АИ у них отличный! И прячутся, и обходят. и выскакивают неожиданно. к этому претензий нет ) и ВСЕ это на после второго-же данджа сломанной силовой броне (целы были только тело и голова) патроны к минигану закончились примерно на 5ом дандже) Зато дальше все шло как пистолетом по маслу (подсказка, пистолет без прицела любого — плетка, которой и дутня еле убьешь. с прицелом — машина уничтожения :D (с него убивал тех рейдеров в их собственной силовой броне на заводе(по ощущениям он метче снайперки в режиме VATS) ) А, и да. все, написанное здесь- правда. в городах только вампиры (гули) и рейдеры. на свалках радскорпионы (на гнилой свалке возле клетки со скелетами людей сидит, тварюга в доме). на водоемах болотники (первый раз встретил их на затопленном карьере. убил с пистолета :D со второго раза). в общем карта маленькая. неделя игры и карта протоптана по нескольку раз. качать уровень очень долго, и я вообще не вижу смысла в ЖИРНЫЙ СПОЙЛЕР О РЕДКОМ ОРУЖИИ спойлер оружияфризилке в 111ом убежище (о нем на терминалах сказано, находится в сеточной комнатушке, которая рядом с туннелем выхода из убежища, в ящике с пометкой ОЧ СЛОЖНО к тому-же орудуя пистолетом я добил рейдера в силовой броне с толстяком (этот псих шмальнул в упор в подбежавшего к нему гуля) игра получилась как lost planet 3. (начальное оружие способно убить босса, симулятор ходьбы по пустотам, разговоры как и было описано выше)
Photon
+3
Ах, да. Или мне кажется или пес бессмертен. отошел я от компутера минут на 10, забыв посавить на паузу, а там напали кротокрысы. штук 10 их было, судя по тушкам. а потом он еще с радскорпионом цапался. и с рейдерами. и только после этого вылезло- ваш пес ранен, дайте ему аптечку. я её ему не дал правильно решив. что мне нужнее :D в общем он так и не умер, глотая пули на том заводе )))
Photon
+1
Странно. Бессмертные спутники обычно теряли сознание до конца боя.
Vadiman98
+2
Да, спутники бессмертны. При критическом уровне здоровья та же псина просто падает и начинает скулить. Можно либо потыкать его иглками дать ему стимулятор, либо, после окончания боя, он сам восстановит здоровье и встанет.

з.ы. Кстати, думал, что пёс будет обузой, но, внезапно, нет. Ещё со времён первой части пёс был годен только на то, чтобы перекрыть линию стрельбы и сдохнуть от твоей-же очереди, а здесь он начал неожиданно ловко кусаться, виснуть на противниках и валить их на землю. Да и попасть в него случайно больше нельзя.
WildPony
0
Сама идея начать игру ещё до войны просто великолепна, но почему интро такое сумбурное? Теряется вся атмосфера. Что мешало сделать вступление дольше?

Мы могли бы, например, сходить в супермаркет довоенной ретрофутуристической Америки, купить там пачку сахарных бомб. Кругом взволнованные жители обсуждащие грядущую войну… Но нет, пара мгновений в доме, потом тревога, все бегут, все орут, ну и вот оно убежище. Опять же само убежище на пять минут и чисто для галочки.

Я уже где-то видел эту фразу.

В целом же — оки-доки. Пойду старик доедать.
Dimone
0
Я её и писал, только в качестве коммента
V0ldo
0
Вчера играл — просто не мог оторваться. Сегодня погонял пару часов, и на меня, сродни Чужому, набросилось такое уныние, что словами не передать.
Сюжет, персонажи — алчность и уныние. Диалоги — даунизм просто. Обычно в нём всего 4 варианта: «Да», «Нет», «Возможно» и "[Сарказм]". Строить поселения, модернизировать оружие и одежду — сделали классно, на самом деле, я люблю такие симсовые элементы. Вот только это совершенно не нужно. Шмот вы найдёте сами, а поселение — лишь обуза.
Я уж молчу про бессмертных собак, неадекватное сочетание графики и системных требований, тонны мяса, когда на тебя целые самосвалы гулей и рейдеров вываливают в каком-нибудь Лексингтоне. В итоге игра сводится либо к убогим квестам, либо бесконечным путешествиям по помойкам. Ведь кто знает, вдруг именно эта… игрушечная машинка поможет собрать новый ресивер для пистолета.
Объективно — игра на 7/10. Единственные полноценные плюсы, это: игра ощущается как полноценный шутан, и генератор персонажа вышел потрясающий. И ещё реально интересный, хоть и бессмысленный крафт. Всё это в ущерб сюжету, диалогам, сеттингу и свободе выбора. Ещё в трёшке отдавало нафиг не нужной научной фантастикой. Здесь мы имеем клиническую стадию.
Даже трёшка была не такой спорной. Недавно её как раз перепроходил, особо на сюжете не зацикливаясь — путешествовать по пустошам само по себе удовольствие. Здесь — мир вообще не интересен. Навевает лишь скуку. Хотя Ведьмак мне показался ещё скучнее.
MrGrave
+6
путешествовать по пустошам само по себе удовольствие
Ну не скажи. Слишком уж большинство локаций штампованное и клонированное, без какого-либо отношения к квестам.
Vadiman98
+2
А раньше все старались делать штампованным и колнированным. Это сейчас мода на самовыделение пошла. тогда очень многие дома были если не идентичны, то похожи. в этом часть атмосферы =)
Photon
+1
В нувегасе такого нет…
Vadiman98
+2
Пущай. Но там было очень много мест — заброшенные здания, руины, заводы, бункеры, базы рейдеров — есть куда пойти и что посмотреть.
MrGrave
+1
А не замечаешь, что это типы? Проблема в том, что все эти локации были типовыми. Взять то же метро. Я не отрицаю, что уникальные, но сильно значительные локации были, но их количество не подавляющее, к сожалению.
Vadiman98
+1
Holdys
+37
Это шедевр!
Photon
+1
Простите, а кто на этом плакате исполняет «стандартную» роль обольстительной горячей цыпочки: собака, чувак в платье или Логвинов?
Freeze
+2
Конечно ГГ в платье, хотя мы не знаем какого пола Псина…
Boshy
0
Игра — прекрасная основа для того, чтобы пришли обсидианы и сделали на ее основе новый Нью Вегас со всеми положительными плюшками из четверки.
Voidstar
+21
Я сомневаюсь, что их допустят до разработки
V0ldo
0
Модами допилят.
KillMeWithFire
0
Как можно модами допилить систему диалогов?
V0ldo
0
Ну ладно. Допиливать тут нечего. Можно просто сжечь и больше не прикасаться в подобному. И вообще утратить веру в современный геймдев, когда ААА-блокбастеры всё сильнее упрощаются и ухудшаются в сторону прибыли.
При этом дальше ругать инди за то что в них нет графона, потому что народу главное картинку подавай, не взирая на всё остальное.
KillMeWithFire
0
Начнем с того, что упрощение происходит только у долго существующих игровых серий, а новые игры в категории ААА до сих пор создаются. Инди становится популярным разделом. На геймплей внимание обращают. Но факта скучности и унылости пиксельной графики в большинстве из них это не отменяет.
Vadiman98
0
На геймплей не обращают внимание только графонодрочеры.
KillMeWithFire
0
На геймплей обращают внимание все. Просто кто-то в большей, а кто-то в меньшей степени.
Vadiman98
+1
Да, всем плевать что в хорошей инди-игре, а такие есть, хочешь верь, хочешь нет есть хороший сюжет и куда более разнообразный геймплей. Нет. Мы смотрим на картинку и говорим «Вау, как круто!», погамаем несколько часов и всё…
KillMeWithFire
+1
Так ты описываешь ситуацию, когда субъект даже не притронулся к игре.
Vadiman98
0
Как будто так никто не делает.
KillMeWithFire
0
Так тут проблема ни в том, что геймплей не оценивают, а в том, что к нему даже не притрагиваются. По-моему, таких людей вообще не нужно считать.
Vadiman98
0
Но таких большинство!
KillMeWithFire
0
Большинство в игры не играет.
Vadiman98
0
Вот именно! У нас большая часть населения планеты живёт за чертой бедности, им главное как бы прожить следующий день. А мы тут всё о графоне. .__.
KillMeWithFire
0
Ты тут об играх, а в Африке негры голодают!
Vadiman98
+2
Мне должно быть стыдно.
KillMeWithFire
+2
Поч?
Voidstar
0
Главный вопрос: впердолить негру за мужика можно же?
SkuzlBuTt
0
Я знал, что это рано или поздно у броней поднимется.
Да.
Всем людям кроме Дьякона, но зато с роботом, можно. Причем, независио от пола.
Dimone
+2
Хы) вообще вопрос продиктован студией издателем.

Но я знал что истинный католик знает пути к жопке негру) (шуточка про кирпичики чистоты)

Димон, ты сам то в фоллач игрался? Тебе то как оно понраву иль всёж поплевался от бесовского продукту проклятущих атеистовъ?
SkuzlBuTt
0
Ноуп — денег жалко.
атеистовъ

?
Dimone
0
Ну не мог же верующий человече написать про то как балуются под хвост с недочеловеком. Или мог?

Так Россиюшка страна победившего контрафакта) у меня знакомые бурги просят чтобы я им нашел на руторге игры)))
SkuzlBuTt
+2
Ясен хрен мог — как минимум анимисты, от африканских до синтоистов, сплошь и рядом енто дело очень даже одобряют, а уж сатанисты вовсе ставят гомосексуализм во главу угла:
Видюшка с открытия храма Сатаны в Детройте

И это еще не вспоминая о
фиолетовом джихаде
или радужных пресвитерианах.
Религиозная картина мира прекрасна и разнообразна.
Dimone
+3
Вот что мне в тебе нравится, что ты найдешь чем удивить. Какую бы херню мне не скидывали, но у тебя порой пожошше.
SkuzlBuTt
+3
-hat curtsy-
Dimone
0
Мне музыкальное сопровождение доставило)
Demolish
0
Да, что-то в последнее время что ни игрушка, то провал. Только теллтейлы радуют. В такие моменты думаешь, что может и хорошо что халф-лайф 3 не выходит.
Nox
+4
а скоро нумерия...)
SkuzlBuTt
0
Гейбен никогда его не выпустит и правильно делает
Brummbar
+1
модами поправят /thread
Brummbar
0
Тут подправлять нечего, увы.
KillMeWithFire
0
А потом я пришел в Лексингтон, а там рейдер в силовой броне с Толстяком…
TotallyNotABrony
+3
Ты разве не знал, что на пустоши все умеют носить силовую броню, кроме тебя?
Vadiman98
+4
Зато я понял, какой это гемморой.
TotallyNotABrony
+1
И, блять, потерялся там, внутри здания!
TotallyNotABrony
0
Это норма. Бетезда почему-то думает, что левел дизайн подземелий у неё очень хороший и надо их нахуячить как можно больше.
HypnoticMist
+1
На самом деле не все так плохо и игры от Беседки всегда были открытыми игровыми площадками, для лучшего восприятия которых лучше играть на них через год-1,5, после выхода всех патчей и ДЛЦ. Хотя у меня наиграно пока всего часов 5, но такой уж пустоты мира ощущения не возникло, параллельно с выполнением побочных квестов строю коммунизм на пустошах, построил барак с 3-мя стенами, 9 кроватями и лампочкой Ильича под потолком. Поселенцы счастливы.
Ну и хоть и не фанат саЛогвинова, все же в некоторых вещах он прав.
DragonKnight
+6
AmberPendant
0
Отрабатывает зарплату.
DragonKnight
0
Всем бы платили за пиздёж… блин это так и работает.
AmberPendant
+1
О как. Люди уже отписываются по поводу сюжета\геймплея, а я все никак не натрахаюсь с графическими настройками, чтобы эта фиговина нормально работала на 4:3.
Да, я в курсе про .ini файл.
Razya
+2
1270 на 950 и оконный режим — единственный вариант пока что.
Nemo2D
0
Попробую, как свободное время выдастся, спасибо. (замки со шпильками видны?)
Razya
0
Да, видны, вот настройки на всякий:
СпойлерiSize W=1270
iSize H=950
bFull Screen=0
bBorderless=0
bTopMostWindow=0
bMaximizeWindow=0
Nemo2D
0
Точнее, тебе отписывался
Razya
0
см.ниже
Razya
0
Чет нифига.
Razya
0
Во, разобрался.
Для начала, Есть данный фикс
www.nexusmods.com/fallout4/mods/143/?tab=2&navtag=http%3A%2F%2Fwww.nexusmods.com%2Ffallout4%2Fajax%2Fmodfiles%2F%3Fid%3D143&pUp=1

И менять текст в файле Fallout4Prefs.ini надо не в папке с игрой, Fallout4, а в «Мои документы-my games-fallout4 — и в ТАМОШНЕМ Fallout4Prefs.ini прописывать 1024x1280.
Razya
0
Про два .ini файла я знал, изучил их досконально, пока запустить пытался в нужном разрешении. А за фикс спасибо.
Nemo2D
0
Примерно этого я и ожидал. Хорошо, предзаказ не стал делать.
Valik
+1
цитата в темупосмотрел на системные требования четвертого фолла, сказал себе: «Та ну нахер, я лучше еще два раза во второй сыграю»
xvc23847
+3
Это как сделать плейстейшн 4.
Vadiman98
0
Justforlulz
+19
С чем то согласен, с чем то нет.
Наиграл часов 20, в целом играть вполне интересно.
Запустилась игра на высоких настройках на ноутбуке 4х летней давности, чем вполне порадовала.
Atlantisit
0
Fallout 4 больше походит на аддон к 3 части.
karlos
+1
А вторая — аддон к первой.
Vadiman98
+4
Лол, ждать нормальных игр в век длс.
Grave_Hunter
0
Говна всегда много вообще-то.
Vadiman98
0
MrGrave
Хмм…
Vadiman98
0
Действительно, стена отрицательных отзывов в стиме и 4.7 от пользователей на метакритике говорят сами за себя.

По-моему, это говорит о том, что те, кому игра понравилась, сейчас сидят, и играют, а не строчат отзывы в стиме.

Глядя на такое у людей сразу же возникает вопрос

Не, у меня возникает вопрос, когда все эти люди успели составить впечатление об игре, рассчитанной на сотни часов, если с её выхода прошёл только от силы день?

На мили и мили вперёд нет ничего кроме пустынных дорог, совершенно пустых городов и заброшенных заправок.

Странно, я видел, как игру критикуют за то, что всё очень тесно.
Но в твоем варианте оно звучит довольно круто.

Не, может там и в самом деле всё так хреново, как говорят, но даже если так, я должен буду убедиться в этом самостоятельно.
BUzer
0
По-моему, это говорит о том, что те, кому игра понравилась, сейчас сидят, и играют, а не строчат отзывы в стиме.


Страшно только представить, что делают люди из первой группы, вместо того, чтобы играть.
Не, у меня возникает вопрос, когда все эти люди успели составить впечатление об игре, рассчитанной на сотни часов, если с её выхода прошёл только от силы день?

10, 11 и 12 ноября — хм, достаточно вполне, да и не обязательно есть целиком торт, чтобы понять, из говна он или нет.
Viagrantes
+1
Говно на вкус не очень, наверни-ка чтоб убедиться, а?
SkuzlBuTt
0
По-моему, это говорит о том, что те, кому игра понравилась, сейчас сидят, и играют, а не строчат отзывы в стиме.

Чисто теоретически, это может также означать, что те, кому игра понравилась, банально не в состоянии составить связное предложение из более чем двух слов =/
badunius
0
ну почему? «ебать мои шедевры!» — уже три! :)
xvc23847
-1
угу, а потом «3000 пользователей считают этот отзыв полезным»
badunius
0
Вообще, забавно, играю уже третий день, прошел довольно много квестов, получил завязки от нескольких «гильдейских», развиваю селения, балуюсь крафтом, красуюсь повар-армором, который еще модить и модить, народ на пусташах попадается весьма часто. Не знаю, как минимум половины перечисленных жалоб не увидел.
DigitalM
+5
Всё как обычно: Все забыли, что такое «игра от Bethesda», поиграли часов 7 и заключили, что игра — известно что. Вобщем, ничего нового. Идиоты пробегают всё по сюжету, никуда больше не заглядывая и ничего больше не делая, а нормальные игроки сейчас только-только посадили редиску или пришибли первого супермутанта.
Lorenzo_3
0
«игра от Bethesda»

Это когда короткий неинтересный сюжет и большое пустое пространство, где нех делать (Беседка же больше не может в инетересные диалоги, локации и персонажи — не 2003 год ведь, некстген епт), кроме как ходить в одинаковые данжи и ипашить одних и тех же мобов?

Так может, действительно
игра — известно что
Valik
0
Я даже спорить не собираюсь. Сразу видно, ни ты, ни я, победителями из этого спора не выйдем. Просто не твоё, не для тебя. Я, например, никакую Доту вообще нафиг не переношу, хотя игру любят и я даже могу понять почему. Но не моё.
Lorenzo_3
+3
И тотальное упрощение всего, чтобы играть могли даже дети-дауны на консолях — тоже не красит игру.
Valik
+2
Никто никому ничего не должен.
Hedgeg
0
Ну да. Я, например, не должен выкладывать за говно-игру бабки, и не буду.
Valik
0
Да, я знаю, что дети-дауны в любом случае превосходят меня числом и беседке на меня в принципе пох. Хотя я когда-то любил их игры (Морровинд, если быть точнее).
Valik
0
Вы назвали людей, детей даунами только из-за изменения геймплея.
Вполне обоснованно заявить, то вы несдержанны и глубоко задеты.
Только отчего окружающим от этого должно быть неприятно?
Hedgeg
+2
вы берётесь отрицать, что существуют дети-дауны, числом более одного?
badunius
0
На мили и мили вперёд нет ничего кроме пустынных дорог, совершенно пустых городов и заброшенных заправок.
Города тоже вспоминать не хочется. Как всегда, это два переулка с десятью (если это мегаполис) жителями.
А раньше, типа, не так же было? Да и тот-же Даймонд довольно таки плотно застроен и имеет много локаций внутри. Раньше я подобного не припомню.

Все, кого вы встретите за пределами городов будут исключительно враждебны к вам.
А раньше, типа, не так же было?[2] Хотя да, в NV можно было встретить полтора дружественных патруля не несущих никакой смысловой нагрузки.
А ещё есть дружественные корованы. Или вы из тех, кто предпочитает их сразу грабить? Тогда не удивительно, что все «исключительно враждебны к вам».

Ах, да, если хотите хоть что-то понять, читайте записки в терминалах, у нас РПГ же! Иж чего, заставок и диалогов захотели.
А раньше, типа, не так же было?[3] И да, я не хочу, залазя в очередные руины смотреть 30 минут кат-сцен о душевных метаниях какой-то местечковой рейдерской шишки. Это вам, лягать, не консоли с кинцом на 2/3 игрового времени. Нехрен это сюда тащить.

Никакой вариативности, никакой возможности заговорить, или убедить противников. У нас тут шутан, ребятки.
А раньше, типа, не так же было?[3] Тактика трёх «У» умерла ещё во времена третьей части. Забудьте уже.

С силовой бронёй вообще цирк. Она стоит на крыше у бедненьких и зажатых поселенцев и ждёт только вас. С какого вообще бодуна они отдают её вам и почему сами ею не воспользовались это тайна покрытая мраком.
О! Кто там только что писал о необходимости читать записки и слушать диалоги? А вот если бы вы это сделали, то знали бы, что броня принадлежала солдату, летевшему на вертолёте. Он выжил при крушении за счёт этой брони. Солдат душевно пострадал от тоски, а потом у него села батарейка и броня стала бесполезной. Он её бросил и ушёл пешком. Поселенцы также не смогли завести броню без батарейки. Батарея есть, конечно в подвале, но среди поселенцев, ВНЕЗАПНО, нет ни хакера ни медвежатника. Вот дикари, да? Не то что мы... История, конечно, довольно слабая, но в целом логичная.

Это может показаться абсолютно невероятным, но всего этого можно добиться уже на четвёртый час игры! Рекорд по казуальности однозначно побит. Причём на года вперёд.
Кошмар. А вторую часть можно было пройти за 15 минут. А продвинутую силовую броню получить вообще минут через 5-7 от начала игры. И даже можно никого не убивать. Так что теперь Fallout 2 — казуальщина?

з.ы. Со многим, конечно, я соглашусь. Карта — маловата. Диалоги — кошмар. Сюжет — слабый. Мотивация ГГ — мутная. Прокачка навыков — безбожно порезана. А за экран прокачки вообще хочется вбить гвоздь в голову дизайнеру. Я по первости взлом замков минуты две искал. Но в целом — поиграть можно.
И, кстати, возможно, что моё спокойное отношение к Ф4 обусловлено тем, что я не смотрел трейлеров, не слушал маркетинговый булщит с Е3. Поэтому и ожиданий на этот счёт не имел никаких. Так жить проще.
WildPony
+6
Dilandu
0
Там есть олешки!!!

И они умеют лежать!!!
Dilandu
+2
Технически они тоже «враждебные». Просто не атакуют а разбегаются.
WildPony
+1
среди поселенцев, ВНЕЗАПНО, нет ни хакера ни медвежатника

А как же тот чувак, который с умным видом косплеит Цукерберга за терминалом? Думаю, они не смогли добраться до батареи скорее из-за рейдеров, нежели из-за терминала с уровнем сложности «легкий».
Nemo2D
+1
Кошмар. А вторую часть можно было пройти за 15 минут.

А можно реально залипнуть в неё на пару недель. Вы путаете хитрованское прохождение и неизбежное «вознаграждение» (держи псину! держи броню! держи, сука и не говори, что тебя обидели!).
badunius
0
сколько людей столько и мнений :D а у кого-то будет пип-бой :D *ура модному чехольчику для телефона*
Ketika
+2
— Модному и функциональному!!! А ещё спустя несколько лет он будет стоит в 4 раза дороже, т.к. эта партия не будет допечатываться.
DxD2
0
Отыграл 26 часов, без единого строительства, обшаривая каждый закоулок. Только-только пришел к Корвеге. Не знаю где там на четвертый час можно вступить в БС, наверное только если подпифко играть.
Да, диалоги говно, но есть и масса приятных мелочей. В целом игра норм, хоть и не прорыв, конечно.
MadHotaru
+3
Выполняешь квест на патруль БС, потом пара сюжетных и когда прилетает дирижабль сразу же на аудиенцию к самому главному и вуаля — ты супер-охуенный член братства. Да и хрен бы с ним, я никогда не любил этих придурков, но какого же чёрта у Беседки такой фетиш на братство стали. Я понимаю, что всегда нужны добренькие паладины за которых будет играть школота, но это всё выглядит очень смешно после того же вегаса, где братство абсолютно канонично.

Да и пошло оно братство, по большому счёту. Других проблем миллион. Сюжет просто копия вейстланда, даже роботов синтами называют (блять, искусственные люди, ну как же это оригинально) весь геймплей рассчитан на задрчоку домов и оружия, отрезана нормальная система прокачки, диалогов нету по сути. Уже за всё это игру можно горячо ненавидеть.
V0ldo
0
добренькие паладины за которых будет играть школота

Мне всегда казалось, что школота как раз таки любит за всяких злодеев/мудаков/и прочих мразей играть. Чтобы казаться бэдэссами, которыми они в реале не являются от слова совсем.
Nox
+1
Когда одни чисто добренькие паладины, а вторые чисто злобные мудаки-бэдэссы — это тоже не совсем есть хорошо, наверное
Doof
+1
(блять, искусственные люди, ну как же это оригинально

Да я тебе скажу, тема постапокалипсиса тоже далеко не нова.
(блять, искусственные люди, ну как же это оригинально

Дальше можно не читать. Никогда в играх от Bethesda не вспоминал, что за штука такая «геймплей». Был слишком занят украшением домика трофеями и осмотром пейзажей. Иными словами, проникался миром.
Lorenzo_3
0
Только-только пришел к Корвеге. Не знаю где там на четвертый час можно вступить в БС, наверное только если подпифко играть.


Обходишь Корвегу с другой, не со стороны Ликсегтона. Получаешь сигнал.
TotallyNotABrony
0
Я это сделал на втором уровне.
Carbon
0
Господи, что за бред. Ответный отзыв от того, кто играл 31 час, причем делал это нормально.

про оптимизацию и графику я не скажу ни слова.

Ну так да, правильно, графика это одна из сильнейших сторон игры. Когда туман застилает все вокруг и очень сложно увидеть что-то дальше своей руки, когда капельки дождя стекают по визору силовой брони, когда солнце заливает собой все вокруг перенося в некий чудесный мир – это очень круто. Нет, серьезно, я такого удовольствия от графической составляющей погоды еще ни от одной игры не получал. Рейдеры и трупы теперь по настоящему грязные, вещи ржавые, здания изношенные. Очень порадовала работа людей, рисовавших плакаты и рекламу – их много, они красивые, и, главное, разные, очень мало повторов (реальным минусом 3 фола было когда одним плакатом обклеивали целую стену)

Скрины:

steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=552809633 – солнце
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=551828221 – плакаты
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=551405208 — плакат
steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=552809649 — не самый удачный скрин тумана, но в игре он прям как реальный.

Честно, я долго не мог дать адекватную оценку увиденному. Размер карты просто ничтожен. Выполняя лишь второй по счёту в игре квест, вы доберётесь до середины карты! Последующий неспешный осмотр пустошей откроет перед вами уже половину всей локации.


Выполняя второй по счету квест игры (Конкорд не считаем), я оказался на соседней от моего города ферме – поселение попросило защиты. Мой стиль игры подразумевает максимальное откладывание прохождения основного квеста. Первые 15 часов я исследовал северную часть. У меня ушло ПЯТНАДЦАТЬ ЧАСОВ на исследование (и строительство собственного дома) примерно 15% от всей карты. На каждом шагу мне попадались то завод, то заправка, то магазин, то ферма, то СТО. Куда не плюнь – новая локация для исследований или поселение, причем в игре есть локации, которые не отмечены на карте (пока что две пещеры и какая-то очень высокая будка). Тебе не будут пихать все прелести игры ложкой, их надо искать самому. И да, север я еще далеко не до конца открыл судя по скринам чужих карт.

Все, кого вы встретите за пределами городов будут исключительно враждебны к вам.

Интересно, как я умудрился встретить три каравана, нуждающегося в помощи поселенца, двух людей которым рейдеры делали гоп-стоп и девушку с умирающей сестрой?

За огромными городами это в ГТА. Логично, когда самые успешные поселения компактные и максимально защищенные – исследовательский корабль (Ривет-Сити) или стадион (Даймонд Сити). Единственный реально крупный город, который я помню, защищала огромная армия роботов. Не всем так везет.

Нас, кстати, ещё дразнили тоннами разнообразных текстур и моделей. Но конечно, ничего такого нет, всё что вас ждёт это одинаковая, как под копирку, архитектура, машины, предметы итд.


Кто-то говорил, что не будет говорить о графике. Если смотреть внимательно, то видно, что локации в основном отрисованы вручную. Особой разницы между кротокрысами или супермутантами не заметил, но все монстры прорисованы как надо. Люди друг от друга реально отличаются, появились толстые люди, и когда они говорят я вижу у них на лице эмоции.

Если у вас ещё были какие-то сомнения в профпригодности сценаристов бесезды, то выполните несколько квестов в четвёртом фоллауте и всё встанет на свои места.

Всё всегда строится по одной схеме: кого-то как всегда прижимают рейдеры/бандиты, а вы его спасаете. (ну кончено, какой смысл продумывать конфликты, давайте напихаем непонятно почему злых на всё вокруг дебилов с мусорными стволами)

После спасения NPC говорит вам какой вы офигенный. Но на самом деле не очень офигенный, поэтому если вы хотите получить свой некст-ген и 400 часов геймплея, вам придётся разгребать его дерьмо. Разгребание дерьма заключается в основном в проникновении в очередной одинаковый данж с турелями и поисках там всяких фентифлюшек. Ах, да, если хотите хоть что-то понять, читайте записки в терминалах, у нас РПГ же! Иж чего, заставок и диалогов захотели.


Забавно! Я почему-то догадался не бросаться сразу в бой, а слушать, о чем говорят враги. В 3 фолле и нью вегасе терминалы читать не надо было? Нуок. Добавим еще записки, аудиофайлы и прочую прелесть. Однообразие квестов? Вчера мне дали задание, где я должен был следовать через неслабый кусок Пустоши за своей собакой, безо всяких маркеров. Было несколько остановок, где приходилось искать улики. Я терял ее два раза :/ Ах да, до этого был детективный квест где нужно было найти способ проникнуть за дверь с замком очень сложно и там уже найти улики.
Или другой пример, не из сюжетного квеста – я зашел в офис какой-то компании, робот-помощник провел собеседование и принял меня на работу. Ок, захожу в лабораторию, меня запирают и говорят, что не выпустят, пока я не изобрету новый тип изотопа. Круто, правда? Даже обидно было, когда уволили.
Во время своих странствий по северу я нашел автоматизированный гипермаркет. Помимо того, что он сам по себе является одним большим не знаю как это назвать (особенно понравился бокс с роботом у которого есть огнемет), так там тоже пришлось проходить собеседование о приеме на работу!

Да и квесты на зачистки сложно назвать скучными. Я вырезал поселение супермутантов. Удивился, что там растет кукуруза и холодильник забит кукурузой. В голову закрались сомнения – а вдруг я мирных фермеров убил? А потом в каком-то закутке я нашел тела прежних поселенцев и все встало на свои места. Надо только внимательно смотреть по сторонам, а не нестись как угорелый.

Никакой вариативности, никакой возможности заговорить, или убедить противников. У нас тут шутан, ребятки.

Наличие перков на запугивание не смутило? И я точно помню ситуацию, когда у меня не проскочило красноречие – там противников вполне можно было убедить, но щито поделать, не прокнуло.

Дальше больше — не успев навесить хоть одно улучшение на имеющийся ходячий танк, вы выполните один чёртов квест за братство стали и дождавшись появления их основной армии в Бостоне, получите возможность сразу стать рыцарем. После чего отхватите ещё более крутой силовой доспех. А в довесок вам дадут возможность вызывать винтокрылы.

Шикарный спойлер. Да, я нашел братство. И выполнил за них уже ТРИ квеста, причем за каждым надо идти в другую сторону, по пути куча локаций, мимо которых я не могу пройти. И чет я не вижу своего винтокрыла и армии Братства Стали. И да, вполне возможно, что это можно сделать за 4 часа если ломиться тупо вперед, тот же Fallout 3 можно пройти за 17 минут, только в чем смысл?

Диалоги. Ролевая и РПГ составляющая.

Соглашусь.

Никаких чертежей, особенных редких материалов — ничего этого вам не потребуется. Лепи из палок и изолент что угодно, будто ты умнее всех учёных Анклава вместе взятых.

Ой да ладно?! Почему я тогда испытываю постоянный дефицит редких ресурсов? Кристаллов, оптоволокна, масла? Почему мне приходится не отрубать турели, а выносить их, чтобы доставать оттуда редкие ресурсы? Почему мне вечно приходится носить по 150 мусора, потому что вечно нет материалов для строительства?

Помните ту прикольную пушку из трейлера которая сносила головы плюшевыми мишками? Вы, наверное, уже гадали какие для неё потребуются детали? Наверное думали, что для её создания вам потребуется изобретательность и хитрожопость? Да конечно нет, она уже собранная лежит в одном из данжей…

Пофиг, абсолютно. Я ее нашел во время своих странствий. Первая реакция – она стреляет ресурсами! В топку ее!

Строительство даже комментировать смешно — ГГ имеет возможность прикарманить целый дом и сразу же разобрать его на составляющие.

Я задам всего один вопрос – а тебе было бы интересно смотреть, как твой персонаж на экране часами разбирает пресловутый дом?

Заключение.

Это регресс. Это деградация.

Такого провала я просто не мог ожидать. И не я один такой — не только по поводу оптимизации ноют игроки по всему свету. В комментариях различных ресурсов то и дело вспоминают комментарии в стиле: “Не игра, а симулятор мусорщика”, “Отвратные диалоги”, “Не сюжет, а параша” (это цитаты, если что)
Что это? Закат серии? думаю, время покажет.


Мое заключение – игра отличная. Здесь претензии того же рода, что и к Mass Effect 3 (я получил огромную тонну удовольствия от игры и длц и странная концовка не смогла это перевесить) – никакие. Плохая графика? Бред. Пустой мир? Бред (х2). Обрезанный ролплей? Ну тут соглашусь, но это один минус среди моря плюсов. Игра может принести массу удовольствия, нужно лишь снять шоры с глаз и наслаждаться ей, а не ждать, пока тебе в рот все занесут и разжуют.

По поводу цитаток – мы с другом вчера почитали оценки в стиме. Один написал «игра скучноватое». Глянули сколько наиграл – 40 часов и продолжал сидеть. Написали ему – если игра скучная, то почему ты столько наиграл? В ответ получили «скушно» и «мамку твою сношал». Я почему-то уверен, что в посте процитированы мнение именно таких «объективных» и «профессиональных» критиков. Я могу понять некоторых людей – от игры ждали совсем иного (ролплей, ага). Лично мне не нравится отсутствие чудесной атмосферы безысходности, которой был пронизан Fallout 3, но что поделать, другой город, другие правила.

Закат серии? Не смешите меня – Fallout 4 в день релиза был на первом месте среди стримов на твиче. И во второй внезапно тоже. В него одновременно играло 460 000 человек через тот же стим. Коллекционные издания раскупили всего за несколько часов. Весь мир играет и пишет о Fallout 4. Это не закат, это расцвет. Когда же введут моды и длц Fallout 4 станет атомной бомбой.

Это игра, которую ждали 10 лет. Верили, надеялись, даже присудили премию «лучшая невышедшая игра 2014 года». И, как мне кажется, ожидание определенно не было напрасным.
lezvion
+20
Чувак, скопируй это в отзыв стим. Просто шикарный обзор!
lemur
+2
Почему бы и нет.
lezvion
0
«Ты что такое говоришь!? Как не понимаешь ты, что это ужасная игра!? Я играю уже целый вечерок и там всё отвратительно! Записки в терминалах заставляют, страшно подумать, ЧИТАТЬ! Обещали крутой и проработанный мир! А на деле что? Каких-то деревьев просто понатыкали, зданий разбросали, какие-то люди левые были, я на них решил времени не тратить. Крафт вообще г*вно! Вот в майнкрафте крафт — это крафт. А тут чёто искать приходиться, чёто прокачивать… фу! И куча пещерок каких-то пустых. Мне то говорили, что в каждой будет какая-то история скрываться, что-то интересное всегда можно будет узнать. А этого то нету! Одни терминалы, да записки какие-то! Я то их даже читать не стал, вот ещё, ЧИТАТЬ я что-то буду. Ага, щаз! Вобщем, я наиграл уже целых три часа, игра — г*вно, маму твою водил в кино. Вот.»
Фух… вот это я понимаю ролеплей. Сам в игру пока не играл, но знаю, что такое «Игра от Bethesda» и как в неё надо играть. А вот некоторые одарённые… видимо, нет.
Lorenzo_3
+3
Вот прям от души сказал)
lezvion
+2
спасибо за разбор.
атмосферность — поражает. силовая броня в самом начале игры? она не даёт God-mode, да и количество рейдеров в таких доспехах намекает, что подходить к этому вопросу с меркой Ф2, например, несколько неправильно. интересные локации на каждом шагу — действительно так, хотя количество намертво заколоченных домов в поселениях и городах угнетает. впрочем — будет куда лепить двери в «домики» мододелам и офф-длц.

честно говоря, по старой памяти выставил графику на «среднее» и убрал погоду… вернусь домой — обязательно попробую повысить настройки.
Tamop
0
Про силовую броню в точку, она у меня постоянно распадается. Приходится носить, потому что попытавшись ходить без нее, я умирал слишком часто (в основном мне отрывало конечности взрывами). Супермутант-камикадзе это ппц. И да, мне хочется верить, что столько намертво заколоченных дверей оставили специально для мододелов – точно так же Kkat оставила огромный просто для фантазии других авторов во вселенной Fallout: Equestria.
lezvion
0
ну… есть надежда, что со вкачанной скрытностью — и с апнутой на скрытность кожанкой — можно-таки будет отыгрывать призрака. до тех пор — только тонна громыхающего железа и прыжки с высоты без урона.
Tamop
0
Закат серии? Не смешите меня – Fallout 4 в день релиза был на первом месте среди стримов на твиче. И во второй внезапно тоже. В него одновременно играло 460 000 человек через тот же стим. Коллекционные издания раскупили всего за несколько часов. Весь мир играет и пишет о Fallout 4.
Вообще не показатель.
GL_DOS
+4
Ок, что является показателем расцвета/заката серии?
lezvion
0
Откуда я знаю? Я и в 1-3 не играл.
GL_DOS
0
Называется сказал абы ляпнуть.
lezvion
+3
Например, срок жизни в фанатской среде за пределами сроков поддержки проекта разработчиками.
(Или по количеству и качеству фанатских разработок для игры. Тоже показатель).

Первый и второй Fallout в коммерческом плане были, мягко говоря, не слишком успешными проектами, однако живы до сих пор, вплоть до выпуска самостоятельных фанатских разработок на их основе.
Третий, несмотря на цистерны вылитых на него помоев, нашёл массовый отклик в среде фанатов-мододелов.

Из сторонних игр — те же третьи «Герои меча и магии», которые до сих пор живее всех живых, в том числе собственных потомков, (среди которых, замечу, были и вполне приличные игры, а не только халтурные уродцы).

Вот когда закончатся продажи последних ДЛС к четвёрке, тогда и станет ясно, новая ли это веха в серии или просто стрелялка-однодневка, которую забросят и забудут вскоре после финальных титров и сворачивания рекламной кампании.
Taggart
+1
Вот когда закончатся продажи последних ДЛС к четвёрке

Есть ещё один выход. 5 часть. А Фоллаут является экономически успешным проектом.
BlondScantyLover
0
Не, ну, когда куча лохов платит два косаря за бренд, а потом, поняв, что где-то их наебали. а два часа уже наиграны и рефунда не будет — они постараются похвалить купленное — чтобы было не так обидно. И так до бесконечности.
orc01
+1
Ну даже не в этом дело. Коммерческий успех может означать и успех самого бренда.
BlondScantyLover
+1
Так ведь беда как раз в том, что пятый фоллач выпустят лет через семь, когда от четвертого пуканы поугаснут. Понятное дело, что всякие ньфаги побегут нахваливать свой «пресс икс ту вин», а вот олдфаги уже ученые.
Эй, ребцы, кто-то там кричал про то, что там информации в терминалах много, её читать надо, дескать, ай какие мы необразованные. Так вот — в третьем-то текста поболее было, и рпг элементов там было гораздо больше.
4 фоллач — это своего рода бордерлендс, только унылый, без легендарного лута и не веселый.
orc01
0
Олдфаги — это фаги, на которых всем чихать, кроме самих олдфагов. И когда выйдет новый фолач, многие из них всё равно купят и новый. Потому что хоть и игра говно ( кстати, рарные пушки тут тоже есть ), но атмосфера некая, за которую её многие и любят, осталась.
BlondScantyLover
0
купят и новый.

Таки скачают. У меня тянулась рука таки купить, но я вдруг подумал, что два косаря — омг, а вдруг оно даже и близко не к уровню ГТА 5? Как оказалось, ГТА5 даже больше РПГ, чем получившееся чудо. Меня вот вопрос интересует — почему не было демоверсии? А то мне предлагают отдать две тысячи кровно заработанных — а для кого-то и это уже немаленькие деньги за кота в мешке, на котором фирменный логотип.
orc01
0
Посмотри на продажи. Хочешь сказать, что в число купивших не вошли олдфаги? Ога.
BlondScantyLover
0
Откель мне знать? Олдфаги купили, честно говоря, кота в мешке, потому что геймплейных видео не было, демки не было, но зато было столько обещаний, Модгеймс аж недели три на всякие подробности и новости о «чуде» истекал. Рекламная акция была такой, что я аж сам чуть не купил, вдруг поверив, что — ну, пусть не пошаговая, пусть рпг, но ведь Нью Вегас же годный был… Так вот — Нью Вегас годным не был, он им по прежнему остался. А я с 2 штуками рублей, пойду куплю новое говно, там икс-ком два скоро выйдет
orc01
0
а легендарным должен быть именно лут?

кстати, про количество текста по сравнению с третьим фоллаутом — это эпик, не меньше. товарищ орк, вы что, уже весь объём текста Ф4 обнаружили и оценили?)
Tamop
+1
Осудил по встреченному за семь часов игры в третий и четвертый. В третьем оказалось больше. Бери коэффициент, а не общее количество.
orc01
0
Это эпик!
vorodor
0
Да что ж в нём эпичного? Не выпало из него ничего ни эпичного, ни легендарного…
orc01
0
Оранжевое жи!
TotallyNotABrony
0
Эт потому что цвет интерфейса такой поставили
orc01
0
Выйдешь в стим?
TotallyNotABrony
0
Чуть позже.
orc01
0
Тогда в субботу.
TotallyNotABrony
0
Оки-доки ;)
orc01
0
Это не про него?Обсуждение Fallout 4:
xxx: Мне вчера попался легендарный таракан, маленький такой… вот я от него по бункеру бегал!
xxx: Броню из него вытащил.
xvc23847
+1
Ктулху его знает. я вообще не понял, как появляются легендарные противники… кто-нибудь разобрался?

а так — встретил легендарного гуля, полутал его на обрез двустволки +50% урона по животным.
встретил легендарного рейдера, полутал на железный наплечник -15% получаемого урона, если стоишь на месте.
надо будет посмотреть, кстати, не влияет ли баф от наплечника на выживаемость в силовой броне…
Tamop
0
отзывы фанатов, ясен хер же. + проверка временем, на второй фоллаут дрочат пачками спустя сколько-сколько лет? Он до сих пор тащится в топе среди РПГ игр. А какой нибудь Син ориджинал хоть и отгремел в своё время (те же топы в просмотрах на твиче блаблабла) тем не менее не сильно запомнился рядовому геймеру.
SkuzlBuTt
0
так к 2му фоллу (наверняка и к 1му, но не искал) есть куча расширений/дополнений и пр. — недоступные по дефолту уровни и квесты, например; просто открыли к ним доступ и игра уже изменилась чуток. Restoration Pack (как-то так называется) скачал — так там одно разрешение экрана чего стоит, когда весь город на мониторе оказывается.
а к современным что сделаешь? длц выходят, но это ж другое
xvc23847
0
Господи, что за бред. Ответный отзыв от того, кто играл 31 час, причем делал это нормально.

Святые угодники, что за околесица предстала перед моими очами в этом ответном отзыве.
Viagrantes
+1
Святые угодники, что за околесица предстала перед моими очами

поражены вашей неудачей, сударь.
Tamop
0
— Ффух… значит не всё потеряно и меня ожидают прекрасные приключения, куча находок, интересные вещички и собственный домик, из которого меня не выпнут даже если репутация ухудшится или что там теперь вместо неё.
DxD2
0
Казуалы…
TotallyNotABrony
0
Было бы забавно отбиваться в собственном домике от кучи обезумивших селян, которые пытаются сожрать вас и вашу собаку.

Новая тема для ДЛС!
LPD
0
отбиваться в собственном домике от кучи обезумивших селян, которые пытаются сожрать вас и вашу собаку
Зомбоапокалипсис по-корейски?
GL_DOS
0
Лезвион, ГТА 5 ждали тоже не мало времени. ГТА 5 стоит 1999 рублей. Сравнивать игры разного жанра — дело неблагодарное, однако ГТА 5 наполненно в сотни раз больше, чем четвертый фолл. Да что там, если сравнивать по качеству и колличеству контента, то фоллач уделан правым слева и лежит в ауте. В 5 гташечке даже интернет есть, для которого нарисовали пару серий ебаного аниме. Так почему же, скажи мне, 4 фоллач, где нет и десятой доли того, что обещано, стоит ровно столько же, сколько игра, уделывающая её по всем параметрам?
Ладно, ладно, всё херня. Пычемя большая часть квестов — линейна? В третьей части прибегаем в город — а там два уебана играют в суперзлодейку и супергероя. Там было, вроде как, 6 вариантов прохождения квеста, в зависимости от навыков и хитрожопости персонажа. Что мы имеем тут? Да нихрена. РПГ составляющая скудная донельзя. да что там говорить, в Серп и Молоте, всё гораздо лучше с этим дело обстоит, а ведь там даже не РеПеГа.
И да — нормально отыгравший — это поигравший там определенное количество часов? Так ведь тогда давайте книгу оценивать по затраченному на её чтение времени. Вашими словами, так Горизонты прямо шедевр мировой литературы выйдет, ну а какая-нибудь моя графомания про ТЕС, которую я писал лет семь назад и вовсе — творение вселенной
orc01
+2
Ну дык
Диалоги. Ролевая и РПГ составляющая.
Соглашусь.
Vadiman98
0
«Ребята, тут вот насрато, и там насрато, и на тарелке лежит что-то коричневое. И со стен стекает. И сортир затоплен. И мебели нет. И телевизор не включается, электричества с водой тоже нет. Зато снаружи домик красивый, а, значит, хороший»© кто-то там
orc01
+3
Вопрос-то о том, почему в РПГ за 1999 нет самой РПГ
orc01
0
Потому что две тыщи рублей не РПГ стоит, а бренд.
Vadiman98
0
Так в том-то и дело, что если вы продаёте бренд — не заверяйте, что там исконно-посконная РПГ. Так и говорите — мы продаём хороший шутан в стиле Фоллача, никто ж не обидится
orc01
0
РПГ элементы есть жеж, значит можно так пиарить.
Vadiman98
+1
Это не элементы, это рудименты, которые чудом сохранились при их ампутации
orc01
0
Но есть же способности, какие-никакие диалоги, куча оружия с разными характеристиками, их крафт и модификация, еще большая куча предметов. По-моему, этих элементов достаточно, чтобы поставить «РПГ» в названии (а жанр игры определяется как экшн-рпг)
Vadiman98
0
какие-никакие диалоги с выбором вариантов
Vadiman98
0
Бордерлендс, только без эпиков, унылый и скучный © Орк за каким-то там номером. Борду. опять же. никто как РПГ не позиционировал, или тот же третий варкрафт
orc01
0
Я в него не играл. Так что, я хочу узнать, какие такие элементы там есть.
Vadiman98
0
Там есть Способности, классы персонажей, куча лута, тонны лута, секстилион разных пушек, включая эпики и легендарки. Там есть квесты — как дополнительные, так и основные, есть, понятное дело, экспа и уровни, внутриигровая торговля. Но как «ЛУЧШАЯ РПГ КОНЧАЮЩЕГОСЯ ГОДА ЕВЕР!!!11!» её не позиционировали.
orc01
0
Кстати
Жанр: Шутер от первого лица, Action/RPG
Vadiman98
0
Ну таки как видишь — шутер от первого лица. Я сетую не на то, что в графе жанров стоит фоллача, а именно что это позиционировали, как чистокровное РПГ. То бишь, вот представь, что я говорю тебе. что дам тебе пошаговую стратегию. Там будут экшен поинт, и вообще всё, чем ТБС тактические славятся. ЭТО БУДЕТ ЛУЧШАЯ ТБС ТАКТИКА! кричу, в рекламе. Ты покупаешь, а там реалтайм с паузой
orc01
+1
какие-никакие диалоги, куча оружия с разными характеристиками, их крафт и модификация

CoD тогда тоже РПГ. И кстати, РПГ, только роли жёстко прописаны и выбор их ограничен — jRPG, стало быть.
badunius
0
Насколько я знаю, в CoD просто набор оружия на десять кнопок или типа того.
Vadiman98
0
И никаких вариативных диалогов.
Vadiman98
0
«Вариантивных» нет, а «какие-никакие» есть. Хотя, опять же, почему «никакие» нормальные диалоги прописанные на уровне годного кинца.
badunius
0
Да/Нет/Что?/[Сарказм] это уже какие-никакие вариативные диалоги.
Vadiman98
0
А, допер.
Да/Нет/Что?/[Сарказм]
Есть в Ф4, а это уже одна из черт РПГ.
Vadiman98
0
Ага…
Было время, когда Масс Эффект из-за «лишнего ствола» пытались утопить в дерьме.
А эта херь на порядок хуже «лишнего ствола».
Valik
0
«лишнего ствола»
Полагаю, в Масс Эффекте это было не единственным примером, а это наиболее ярко выражен.
Vadiman98
0
Короче говоря, тут хоть эту эпиграмму вставляй:
Полу-милорд, полу-купец,
Полу-мудрец, полу-невежда,
Полу-подлец, но есть надежда,
Что будет полным наконец.
orc01
+1
Напомни в каком городе те два уебана комиксовой направленности? А то я забыл.
BredMaker
-1
Община там какая-то, на «К» вроде. Помню, что называется нечто вроде «Сверхчеловеческий гамбит» или как-то так. А помнишь квест с андроидом, а?
orc01
0
Квест помню. Тот, который содержит «письма» всяким докторам-механикам?
BredMaker
0
Точно не помню, помню что если схитрить, можно получить ништяки ото всех и андроида оставить нетронутым
orc01
0
ЕМНИП, сказать плохим месторасположение андроида и *ХАЙЛЬГИТЛЕР* прикончить их в спину.
BredMaker
0
Да-да! Точняк! Это вроде как, баг, но на деле выглядит как дополнительная возможность всё решить. До этого, опять же, ещё надо додуматься
orc01
0
Ну так что с супершизанутыми?
BredMaker
0
Община Кентберри вроде.
TotallyNotABrony
0
Да, я нагуглил уже.
BredMaker
0
Вашими словами, так Горизонты прямо шедевр мировой литературы выйдет
Не выйдет. Эти ваши Горизонты даже в тройку самых длинных англофиков по цветным коням не входят.
GL_DOS
0
Ах вон оно как. А чья графомания тогда длиньше?
orc01
0
Лень искать — целый день мотался хрен знает где с тяжёлым рюкзаком за спиной. Но точно помню, что планку 2,4М уже прошли.
GL_DOS
0
Ну всё равно не суть, главное что качество не оценивается по затраченным на чтение-прохождение-что-то-там-еще-ние часам
orc01
0
Частично таки оценивается.
Vadiman98
0
Отчасти. Поиграв одну минуту — о игре мнения не сложишь. Но если кричать — я отыграл в эту игру овер 9000 часов — это не значит, что все обещания разработчиков выполнены. Это значит, что ты просрал кучу времени.
orc01
0
Отчасти
Я так и сказал, да.
Vadiman98
0
на FF есть группа про длиннофики — можно там глянуть.
badunius
0
У меня часа два ушло только на редактор персонажа, чё уж там.
Ra1nbow_Death
0
Мир победивших Sims… Хотя о чём я? Даже в симс ролёвка в 100 раз мощнее.
В общем, вот вам картинка с обамой для выражения всё глубины моего разочарования.
Ruberoid
+2
BlondScantyLover
+1
О, поняша. Это целиковая где-то или собранная по кусочкам игроком? 2 части в первой станции лежат
Hedgeg
0
тут сравнивали диалоговую систему с кольцом из Mass Effect… народ, не надо так делать, даже если вам не нравится МЕ. пожалуйста. то «кольцо» такого не заслужило.
Tamop
+1
Масс Эффект сам по себе дерьмецо ещё то.
BlondScantyLover
+1
Мне сегодня ночью принснился смеющийся кроган. Наверное это знак, что я должен вступиться за ME. Хорошая игра! Ее как и все игры биовары, конечно, постигла участь с каждой новой частью становиться чуть гаже, но все равно хорошая.
Nox
0
слишком толсто)
Tamop
0
Я на полном серьёзе. Банальный сюжет, отвратительный шутер, убогая система диалогов, мало интересных персонажей.
BlondScantyLover
0
нда? прописанные и мотивированные персонажи (два фейла — самый-самый адмирал Хаккет, который проявляется почти исключительно как терминал-квестодатель, да психолог из второй части, которая не делает вообще ничего), с персонажами почти всегда есть о чём поговорить, их истории вызывают сочувствие и ощущение вовлечённости; удобная и наглядная система диалогов, да и сами диалоги шикарны — информативные, пропитанные характерами персонажей, с уместным юмором… хардкорный шутер с опорой на классовые особенности и стиль игры, на высоких уровнях сложностей действительно надо думать, а «механика перекатов и укрытий» становится фикцией. банальный сюжет? он ладно скроен и крепко сшит, наполнен пасхалками по самое не могу, в нём нет огрехов — ну, кроме совершенно упоротой смены предыстории в тот период, когда из команды разработчиков выпнули главного сценариста.

так что, если вы серьёзно, это всё вкусовщина. возможно, в обоих лагерях.
Tamop
0
персонажами почти всегда есть о чём поговорить

Ты это о шаблонных персонажах? Чрезмерно боевой и агрессивное массивное чудило с истрией: «Нас угнетали, нагнём и мы», техник-инвалид… Ну да, они сделаны получше, чем в обычных шутерах, но до массивной РПГ она далеко не дотягивают.
удобная и наглядная система диалогов, да и сами диалоги шикарны — информативные, пропитанные характерами персонажей, с уместным юмором

Ахахахахахаххахаах, колесо диалогов… Да, очень информативная и наглядная. Ты кроме игр с диалоговыми колёсиками играл хоть?
хардкорный

Тут в голос просто.
Он ладно скроен и крепко сшит, наполнен пасхалками по самое не могу, в нём нет огрехов

«О, у нас есть очень секретное оружие против Жнецов… ой, блин. Всю охрану оружия перебили. Шепард, помохи.»

Фанбои наступают. Та та та та та та та…
BlondScantyLover
+1
вот я и говорю, что слишком толсто — апеллируешь к «опыту» и эмоциям, без ссылок на факты.
предлагаю закончить эту пародию на спор.
Tamop
0
Без фактов? я тебе привёл пример на твой сюжет, который крепко сшит и скроен без огрехов.
Колесо диалогов по определению информативным быть не может по сравнению с выбором фраз.
О том, что персонажи используют шаблоны? Привёл два примера. Есть хорошие персонажи, я это говорил, но их не так много, как ты описал.
А про хардкорность шутера, где перекаты и укрытия это фишка? Ну знаешь, в уринотерапию тоже многие верят и считают полезной. Хорошо, перекаты и укрытия это вкусовщина, но вот про хардкорность, то тут можно просто поплакать или посмеяться.
BlondScantyLover
+1
Я сюда и не спорить пришёл. Мне уже один фанбой пытался доказать, в итоге, признал, что назвать МЭ действительно потрясающей игрой — нельзя. Хорошей? Можно, но это уже на вкусовщину.
BlondScantyLover
0
твой «пример» — это мяч в твои собственные ворота: у нас есть секретное оружие, которое не могли охранять как главу Альянса из-за того, что оно, как бы, держится в секрете. главный ответственный и главный вдохновитель, помоги...
колесо диалога по определению нагляднее и удобнее вариантов фраз — потому что оно умещается на экране и не столь сильно страдает от обрезанности реплик; кроме того, «варианты фраз» сильнее загоняют в рамки, чем краткая форма духа фразы в «колесе».
перекаты и укрытия, читай внимательнее, не фишка, а пасхалка-издёвка. сильно они тебе помогут, если через двадцать секунд после начала боя тебя расстреливают со всех сторон? про них вообще говорят только те, кто кроме сложности «безрукий инвалид» в МЕ разве что режим «хочу посмотреть кинцо без боёв» пробовал.
Tamop
0
секретное

Поэтому пусть охраняют те, шанс которых выжить и не проебать оружие стремиться к нулю. А жнецы уничтожить оружие не догадались. Зачем?
нагляднее

Нагляднее? То есть, увидеть то, что именно скажет твой персонаж это так, хлам ненужный. И на экране не умещается, ибо у тебя монитор 2 дюйма.
Выбрал «краткую форму духа фразы» и твой персонаж сказал какую-то хуету. Лучше всё свести вообще до смайликов. ПОчему бы и нет?
пасхалка-издёвка

Гениально.
«безрукий инвалид»

Эту фразу употребил человек, который назвал МЭ хардкорным шутером? АХаххааххахахаха.
Не, знаешь. По интернету что-то доказывать время нужно, да и за реакцией оппонента не понаблюдать. Поэтому, я сольюсь.
Пойду пересилю себя и допройду фолыч новый.
BlondScantyLover
0
я сольюсь
да ты уже, в тот самый момент, как начал толсто оффтопить)
Tamop
0
толсто

Фанбои наступают. Та та та та та та та…
BlondScantyLover
0
Спойлер
Tamop
0
Спойлер
BlondScantyLover
0
иронично.
Tamop
0
Правда- не равно истина
Boshy
0
Играл во все части Fallout.
Наиграл в Fallout 4 более 30 часов. Не понимаю недовольство некоторых по игре. Очередная годнота от Bethesda. Да, игру сделали немного упрощённой (та же система диалогов), но ничего страшного. Скоро появятся классные моды на неё. Очень приятно то, что главного героя озвучили, это прибавляет атмосферности.

Всем приятной игры.
Etihw
0
Хмм, ну 200 часов на полное прохождение…
Boshy
0
Годнота — это когда РПГ — РПГ. А тут шутан с элементами РПГ. В принципе, тоже неплохо, но покупали-то РПГ…
orc01
0
Экшн/РПГ
Vadiman98
0
В том-то и беда. что этого самого РПГ там меньше, чем экшена в разы. А так давайте и джаггед альянс маркировать как Dramatic\maybereal\talker\lootkeeper\mercenaryhire\killcitizens\tbs\rpg\strategic\shooter
orc01
0
И ещё тут вот игра есть, вроде как Дота. У неё в жанрах должно быть rpg\walker\attacker\strategic\survival-horror\shooter\itemseller\looter\simulatormamkuebator
orc01
-1
Годнота — это когда РПГ — РПГ. А тут шутан с элементами РПГ. В принципе, тоже неплохо, но покупали-то РПГ…

Одно другому не мешает.
Etihw
+1
Так ведь беда в том, что купить я хотел РПГ, которую выдавали за РПГ, а оно оказалось шутером
orc01
-2
А опыт тройки и НВ не научил?
BredMaker
0
НВ, представь себе, РПГ с элементами шутера, а не наоборот. Вот внезапно-то, да?
orc01
0
Ну тогда да, печаль.
BredMaker
0
Ну таки большую часть квестов Нью Вегаса можно пройти ни разу не выстрелив. Что как бы намекает, что правило трех «у» работает.
orc01
0
Кстати, что за правило трех У? Типа Убить Уговорить еще что-то?
BredMaker
0
Украсть.
HypnoticMist
0
А, ну да.
BredMaker
0
ни разу не выстрелив
А махать в рукопашку или холодным оружием считается? Как-то тупо бегать от толп гулей (и других обитателей узких пространств) в узких коридорах или тому подобном.
Vadiman98
0
… а гулей можно ограблять? стопитцот погибших от сработавшей в кармане пятикилограммовой вязанки динамита, традиционно, считаются за «никого не убил».
Tamop
0
Он же умер, и за это опыт дают. Да и они стоят толпами в узких коридорах, как не заметят?
Vadiman98
0
в серии Fallout «умер» и «убили» всегда были разными показателями… или это я олдфаг?
Tamop
0
Да вроде, граната в штаны считается вполне себе убийством.
Vadiman98
0
Я говорил про квесты и про большую их часть, а не про обитателей пустошей. Ну так для оных у нас Бун есть
orc01
0
Ну так многие квесты имеют схему «проберись в то место с кучей монстров найди эту штуку»
Vadiman98
0
Так представь себе, орк по тихому пробирался, забирал штуку, съебывал. По приколу даже перезагружался. если замечали и начинал сначала — чтобы затрахаться. А здесь у меня возможность затрахаться отобрали совсем
orc01
-1
Я же говорю: Узкие коридоры, где враги стоят на проходе.
Vadiman98
0
Стелс бой изобрели для...?
orc01
0
Он действует в упор? И не бесконечные стелсбои, а пройти далеко надо, особенно, если хочешь локацию осмотреть, а не прийти, схватить и убежать (что и без того довольно долго).
Vadiman98
0
Так ты решайся — играешь за разведчика-диверсанта, у которого есть только один патрон и тот для себя, или за зеваку-туриста?
orc01
0
Но так же не интересно…
Vadiman98
0
Эт ты ещё в Серп и Молот не играл, сынок. Там, вроде как, при проверке документов идёт бросок на параметры ловкости и интеллекта, и не дай бог ты не заплатил за подделку фотографий в документах, или ошибся, сцуко, чернилами
orc01
0
Очень приятно то, что главного героя озвучили, это прибавляет атмосферности.
\

Ну и как мне теперь отыгрывать своего героя, когда мне впихивают чужого?
TotallyNotABrony
+2
Надо кастомизацию голоса.
Vadiman98
0
Не нравится — не жуй :3
Я вот ели-ели сумела сраный xbox заставить сожрать-таки мои денюжки и начать качать игру.
Хотя с моим инетом поиграю я скорее всего завтра. Если повезет D:
Kasywai
0
Ты купила себе икс-бокс? Да нахрена, Каси, нахрена?
orc01
0
Таки играть. Внезапно, да?
Kasywai
0
Ну плойка же 4 лучше, ну Каси, ну как так-то? Только не говори, что покупала только из-за эксклюзива танков?
orc01
0
неа о:
Чем она лучше-то? Я и то и то поюзала перед покупкой, особой разницы не заметила.
Kasywai
0
Так ведь плойка ж 4 на 100 баксов дешевле, а железо в ней чуточку покруче. Эт ты сейчас разницы не видишь, а потом-то…
orc01
0
Что будет через 2-3 года мне не шибко интересно. Я может вообще задротить перестану, открою свою сеть зоомагазинов и пару приютов для бездомных собачек. В данный конкретный момент мне больше понравился xbox. А раз я могу себе позволить сие безобразие, я его себе позволяю и бесстыдно спускаю денюжку на игрульки. А в Африке дети голодают, да.
Kasywai
+2
Да хрен с ними, пусть хоть покрышку съедят от голода, но зачем вот так-то(((
Кстати говоря, а сеть — это потому, что один магазинчик уже есть или только в планах?
orc01
0
У меня просто период счастливого потреблядства. Ну, знаешь, когда в детстве игрушек недодали, а потом вдруг не только хочешь «все и сразу», но и можешь. Пройдет, я думаю.
Пока в планах просто магазинчик.
Kasywai
+2
Заведи там крокодила и назови его орком
orc01
0
Как только, так сразу :3
Kasywai
0
потом из его шкуры сделай сапоги и выставь на аукцион как «сапоги из кожи орка» :)
xvc23847
0
Нельзя из крокодилов сапоги шить, потому что крокодилы хорошие и редкие. А ещё они нас очень любят
orc01
0
полуразложившимися?
xvc23847
0
Ноуп, живыми они нас любят. Полуразложившегося жрать невкусно
orc01
0
Тему надо изучать, на х коробочке меньше эксклбзивов чем на соньке
Boshy
0
А покупать плойку ради одной игры… Которая еще и на пекарне есть есть
Boshy
0
Касювай просто не разбирается.
HypnoticMist
0
По моему это очевидно, что прежде чем что- то покупать и выбирать, нужно сначало чекнуть инфу, или спросит знающих людей
Boshy
0
Таки пс виту надо барть и не замарчиваться.
orc01
0
чужие деньги считать не надо.
Batut
0
А я что то не так говорю? Если это на внешке, значит никто не запрещает мне советовать
Boshy
0
На ветер, ой, на ветер.
HypnoticMist
0
Дак да. И это же прекрасно с:
Kasywai
0
Ты купила ведьмака. Играж для пидоров.
BlondScantyLover
0
>Играж для пидоров.
>Всю игру трахается кто угодно, только не мужики с мужиками.
Ок!
Russian_Ivan
+1
Ага, и одна из первых сцен, когда камера показывает прекрасный вид между ногами мужика. Пшёл ты, пидор.
BlondScantyLover
0
>прекрасный вид между ногами мужика
>На полном серьезе считает, что показывать мужской половой орган в играх — пидорство.
Давно у психиатра проверялся, дудик?
Russian_Ivan
+1
Тыкать игрока в лицо? Ну ок, пидарок, можешь не кудахтать.
BlondScantyLover
0
одна из первых сцен, когда камера показывает прекрасный вид между ногами мужика

Тыкать игрока в лицо?

Спойлер
HypnoticMist
0
Кстати, тоже пидорский сериал.
BlondScantyLover
-1
Охуеть. Да ты реально ебанутый, парень.
Russian_Ivan
-1
А ты туп, как камешек на набережной, если веришь во всё, что читаешь.
BlondScantyLover
0
То есть ты просто притворяешься мудаком? Как по мне, один хер.
Russian_Ivan
0
Смотри, какой ты красивый.
BlondScantyLover
0
narf
+1
Ой, этого гомофоба не пытайся убедить. Я долго пытался, он тупой.
HypnoticMist
0
Это уже не гомофобоия, это синдром подкроватных пидаров.
Russian_Ivan
0
Вот насмотритесь таких игрушек, а потом в обществе всякие фриказоиды появляются.
BlondScantyLover
0
Фриказойды появляются от жарки в пердак.
HypnoticMist
0
А общество, воспитанное на ведьмаках всяких, начинает толерантнее к таким относиться.
BlondScantyLover
0
Поехавший. В Ведьмаке средневековье почти. В средневековье пидоров гнали ссаными тряпками.
HypnoticMist
0
Вот! А ты не в средневековье, санный пидар!
BlondScantyLover
0
Значит и гнать на меня не за что, ссаный гомофоб c:
HypnoticMist
0
Го дуэль, санный пидар! Если я выиграю, ты вступишь в мою секту.
BlondScantyLover
0
Кубики не работают, какое будет оружие?
HypnoticMist
0
Ха ха, я знаю, что ты скорее всего мастер самотыков, поэтому я выберу кирпичи.
BlondScantyLover
0
Мамка твоя мастер самотыков.
Выбираю разбитую бутылку.
HypnoticMist
0
разбитую бутылку

Пидар, по любому бутылку в жопу попытаешься запихать. Шёл нахуй, я сливаюсь.
BlondScantyLover
0
В твою жопу! Ну ты куда?
HypnoticMist
0
Пойду у мамки спрошу, правда ли всё это или ты лгун.
BlondScantyLover
0
Пришли мне её трусы.
HypnoticMist
0
Да блять, хули ты тут камней разбросал?
BlondScantyLover
0
Чтоб ты споткнулся и свернул шею, вестимо.
HypnoticMist
0
Ну ты и дебил, надо было большие бросать тогда, а ты гальку. В ботинок попало блять, бесит.
BlondScantyLover
0
Ты будешь умирать очень долго!
HypnoticMist
0
BlondScantyLover
0
Ты заметил, что ты больше всех говоришь о пидарстве?
Russian_Ivan
0
Охуеть. Ты реально поехавший.
Russian_Ivan
0
Так она девушка, ей можно
orc01
0
У вас, мадемуазель, очень дурной вкус. Я даже знаю, чья фотография у вас стоит по правую руку.
Russian_Ivan
0
Успел вовремя вернуть деньги в стиме за это поделие. Теперь буду постигать всю глубину его глубин на торрент-едишоне.
Для меня главный минус — мотивация персонажа. Попробовал создать персонажа-женщину. Черт с ней, обеспокоенная мать-домохозяйка. Можно и это отыграть. Но черт возьми, женщина очнулась после заморозки. Для нее еще вчерашний день это планирование покупок в магазине, управление домашним роботом и усипуси с младенцем. Но ее тут же награждают миниганом, засовывают в силовой «танк» и отправляют мочить когтя смерти. Занавес. На этом у меня закончился второй час и как же я рад, что деньги Гейб вернул.
EvilCroc
+4
Ты сломал игру, ибо должен был дойти до этого момента после 2 часов игры!!!11!1! В этом весь замысел
orc01
0
Так же было и раньше, в 3 и внезапно в 1. Ещё вчера ты ничего не видел(а), кроме потолка своего убежища, а сегодня ты уже зачищаешь логово рейдеров, мочишь мутантов и еретиков
empalu
0
В третьем было время свыкнуться. Дойти до Мегатонны. Да и в убежищах знали про жизнь за пределами. Они все-таки не из прошлого 200-летнего. В Мегатонне можно было поболтать с жителями, починить водопровод и т.д. Обосновать те или иные черты личности персонажа. ДА и все взросление в убежище какбы приглашало лепить характер смолоду. Тут все резко, быстро, как я не знаю что. Ноунейм болванчика без характера и истории кадают в пекло и как хочешь так и отыгрывай. Беседка видимо полагала, что мы прямо в день выхода пересаживаемся из фолла3/нью-вегаса в новый вагон и катимся дальше без передыху. Где вводная? ДА: Инквизицию ругали за слишком торопливое введение, но тут это уже апофеоз. Мне плевать на графику, плевать на колесико диалога, плевать на крафт и прочее. Но халтурное отношение к сюжету… да даже не сюжету, а к подаче Истории, с большой буквы, перечеркивает все.
EvilCroc
+3
ТАМ МОЖНО СОЗДАТЬ ПЕРСА-БАБУ?!
TotallyNotABrony
0
Ну да
orc01
0
А как?
TotallyNotABrony
0
Когда создаешь персонажа, выбери секс, то бишь пол
orc01
0
Для меня главный минус — мотивация персонажа. Попробовал создать персонажа-женщину. Черт с ней, обеспокоенная мать-домохозяйка. Можно и это отыграть. Но черт возьми, женщина очнулась после заморозки. Для нее еще вчерашний день это планирование покупок в магазине, управление домашним роботом и усипуси с младенцем.

Вот с этим, пожалуй, не соглашусь. Знает мировая сокровищница фантастики примеры, когда нечем непримечательная космическая дальнобойщица, держащая на борту ручного котейку, сначала разделала под орех инопланетную тварь, а во второй раз вообще разнесла весь их улей вместе с маткой.

А у ГГ Fallout'a мотивация куда как серьёзнее, так что ничего удивительного, что в скромной домохозяйке может проснуться та ещё «мама-медвидица».

Ну или, если такой расклад не устраивает, вполне можно отыгрывать психопатку, у которой от пережитого ещё в криокамере «посыпалась черепица», желание вернуть ребёнка приобрело форму маниакальной одержимости, а мир и люди вокруг превратились в бледную абстракцию. И теперь эта маньячка носится по пустоши, истерит, если окружающие не хотят ей помогать, а дорвавшись до колюще-режущих предметов устраивает такое, что бывалые рейдеры бледнеют и неумело крестятся.

В общем-то, подобное можно кое-как отыграть даже с текущей кастрированной системой диалогов.
Taggart
+2
И это с треком рушится о монотонный и медитативный голос женской озвучки. Лучше бы не озвучивали, чесслово.
Ладно, я не спорю. Можно и такое отыграть. Более того, именно это я и попробую отыграть на пиратке. Но денег не дам.
И еще я не люблю собак. Попробую обойти заправку за километр по кустам, авось псина меня не заметит (хотя на что я надеюсь, пфф).
EvilCroc
0
Её можно потом в первом поселении оставить, что я сделал и взял Кодсворта себе, он хоть говорит умеет.
Viagrantes
0
Тут что как в тройке, больше одного спутника ни-ни?
vorodor
0
Ничо ребят, может через пару лет выйдет какой нибудь «Fallout: New Orlean», который хотя бы до уровня трешки дотянет.
Brummbar
+2
Чуваки, Чуваки! Беседка первое ДЛС анонсировало!
Спойлер
KaspianMonster
-1
Я кончил.
BredMaker
0
я тоже
KaspianMonster
0
единственное, что мне не нравится — это хайп вокруг фоллаута.
а ОП хуй и зажрался.
Batut
+1
Ты бывший военный. Говоришь в начале классную историю о своём прапрадедушке и о том, что «война никогда не меняется». Живёшь прекрасно, жена, маленький сын, но чувствуешь, что скоро начнётся новая мировая война. Приходит чувак из Волт-Тек, предлагает твоей семье стать членами убежища. Ты соглашаешься. Через 5 минут начинается ядерная война. Ты бежишь со всей скоростью к убежищу. Надеваешь специальный костюм. Тебя и твою семью замораживают в криогенных камерах. Какие-то ублюдки убивают твою жену и забирают твоего ребёнка, а ты не можешь двигаться, ибо находишься в камере. Через неделю выходишь из убежища. Встречаешь собаку, затем классных ребят, находишь силовую броню и пулемёт, просто расстреливаешь всех рейдеров. Потом появляется сам коготь смерти, ты его тоже валишь. Всё, ты чувствуешь себя всемогущим, осталось только найти маленького сына.
Что-то всё быстро произошло, не так ли? Но это не спасает от 100+ часового прохождения сюжетной линии. Fallout is Magic.

Добавка:
Пёсику стало плохо.
Etihw
+1
о это не спасает от 100+ часового прохождения сюжетной линии. Fallout is Magic.

Которая, скорее всего, 100 часовая лишь в фантазиях разработчиков. а на деле пробегут часов за 30
orc01
0
Вот интересно, тебя посылают помогать двух жителям от АРМИИ РЕЙДЕРОВ, ГДЕ ДВА ДОЛБОЕБА НОСЯТ СИЛОВОЙ ДОСПЕХ. А что, если убить этих двоих? Все равно легче.
TotallyNotABrony
-1
ТЕБЯ ПОСЫЛАЮТ ПОМОГАТЬ ДВУМ ЖИТЕЛЯМ ОТ РЕЙДЕРОВ
@
УБИВАЕШЬ ВСЕХ
Etihw
0
У ТЕБЯ ПОХИТИЛИ СЫНА
@
ТЫ ПОСЛЕ РАЗМОРОЗКИ
@
ТВОЙ МОЗГ ПОВРЕЖДЕН
@
ВРЕМЯ УБИВАТЬ
TotallyNotABrony
+2
ТВОЙ МОЗГ ПОВРЕЖДЕН
@
ВРЕМЯ УБИВАТЬ

ДА ЭТО ЖЕ…
Etihw
+4
Ну, найди пять отличий. Там тоже есть робопесики и прочие терминаторы.
TotallyNotABrony
0
В фоллауте нет фашистов :c
HypnoticMist
0
Анклав/Братство Стали.
TotallyNotABrony
+1
БС, как мне показалось, скорее на космодесант ебучий в этой части похоже.
HypnoticMist
-1
Не отменяет того, что они самые чистые фашисты.
TotallyNotABrony
+2
Так и есть. На целенаправленное прохождение за Братство ушло часов примерно этого порядка и даже меньше. 7-10-15 миссий
Hedgeg
0
Идиоты то как раз часов за 30 и пробегут. Только какой тогда смысл вообще было садиться играть в игру от Bethesda?
Lorenzo_3
0
Человек, игру которого я наблюдал целенаправленно проходил основной квест. Не заморачивался строительством, экономикой, торговлей, разбором и наилучшей модификацией оружия. Наталкивался на сложных и эпических врагов, искал выходы из ситуации, тратил расходники, прорывался дальше. Местами тупил.
Чем-то его геймплей был намного приятней и интересней собственного прохождение аля попробовать то, порыскать там, собрать сдесь подумать над этим, провести 6ч в игре и не добиться особого продвижения.
Осовной сюжет целенаправленно за одну фракцию проходится за пару десятков часов. Всё.
Не стоит оскорблять кого-то за глаза/поступки/не схожесть с вами.
Hedgeg
0
Ваш аргумент работал бы, если в этот раз нам дали рпг. А тут шутан с элементами РеПеГи. Собственно-то говоря, если вырезать получение уровня и всякие там перки — то от РПГ ничего и не останется…
orc01
0
Поиграть и записать на слабом железе в фолле4 возможно, за пруфами можно ко мне на трубу заглянуть.
Особо не охота посты делать, так как сейчас все на этом как то выезжают, а просто в удовольствие погонять словно и нельзя.
ncuxonam
0
Fallout 4 — это не только шутер и PRG. Баги сделали из него хоррор.
Etihw
+6
Винтокрыл клёво на крыше припаркован.
HypnoticMist
0
Спойлер
WildPony
+6
А чего вы хотели от Беседки? Предсказуемо, вполне. В общем, 1-2 части до сих пор лучшие.
Всё всегда строится по одной схеме: кого-то как всегда прижимают рейдеры/бандиты, а вы его спасаете. (ну кончено, какой смысл продумывать конфликты, давайте напихаем непонятно почему злых на всё вокруг дебилов с мусорными стволами)

Это ещё в Скайриме было, только там нужно было зачистить 100500 данж от бандитов.
Cute_Tammy
0
Печально, но в обзоре сим немала доля истины сокрыта…
Zloy_frag
+3
Кодзима снова всех сделал.
Etihw
+2
Etihw
+3
— Kaz, I'm already a Game of the Year…
Russian_Ivan
+1
Это регресс. Это деградация.

Я подозревал нечто в этом роде.

А вот любопытно: владельцы прав на франшизу додумаются сделать одну из следующих частей в духе первой и второй, т.е. фактически в инди-ключе, но, разве что, с чуть более продвинутым графоном?
VIM
0
Тогда игру не купят школьники, сложно же. Великих продаж не будет.
Valik
0
На инди-проекты и затраты обычно тоже масштабов инди. Окупится как-нибудь. Тем более, что мода на безграфоновую простоту вернулась.
VIM
0
Ну так эти «владельцы» в жизнь не будут делать игру без мега-графона и прочих особенностей «ААА». Вот если бы франшизой владели Обсидианы…
Valik
0
Но в Ф4 нет же мега-графона…
Vadiman98
0
А для чего тогда требуют R9 290X?
Valik
0
Чтобы не оптимизировать.
Vadiman98
0
зачем? есть wasteland 2
shamplpi
+2
В Вейстланде, кстати, тоже вариантов прохождения несколько меньше, чем хотелось. Я, привыкший в РПГ уговаривать, а не стрелять, на н-ном часу устал от перестрелок.
HypnoticMist
0
А у меня уж дюже багов было много, бросил. А так — интересная вообще штука?
orc01
0
Сначала интересно, потом, когда перестрелок становится ну очень много, утомляет.
HypnoticMist
0
Ты в реальности два слова то цельно связать не можешь, Ролеплейщик.
BlondScantyLover
0
Ну ты меня в реальности не видел.
HypnoticMist
0
Я с тобой говорил.
BlondScantyLover
0
Нормально я слова вяжу.
HypnoticMist
0
Слышал я, как вы без меня в игрушки играете. Определённо вы очень интересные ребята.
BlondScantyLover
0
Не обязательно всегда анал карнавал устраивать.
HypnoticMist
0
Твой билд явно с единичкой в харизме.
BlondScantyLover
0
Шестёрочка.
HypnoticMist
0
хуёрочка.
BlondScantyLover
-1
О-о-о-о, срач об играх? Меня запишите!
Russian_Ivan
0
Всё спиртное уже выпито, все закуски понадкусаны.
HypnoticMist
0
На самом деле нет.
Russian_Ivan
0
Тогда cheers.
HypnoticMist
0
На самом деле, я нашел способ пройти бой, не убивая свою любимую вайфу по имени Ториель, и это радует меня больше всего.
Russian_Ivan
0
BlondScantyLover
+1
Стали модны обзоры?

Ну чтож. давайте и я накатаю чтоль. 21 лвл кун, не сделал по сюжетке ничего почти (последний квест сюжетный Валенайн) наиграно хз сколько часов, ибо торрент.

Итак, что перед нами: первое что мы видим входя в игру идиллическую картину одноэтажной америки времен 70ых, окей образ красивый, мне по нраву. Дальше начинается то за что я люблю фоллаут, а именно кадры ядерного пиздеца и мгновенного смены жизненных ориентиров и поведения. (агитатор от волтек которого не пустили в убежище волтек это шикарный момент из начала игры.) Ну думаю, всё шикарно.

Дальше начинается то самое. Кстати, оговорюсь, что спешал поменяли и теперь некоторые навыки не вижу сильно востребованными (например сильно жалею что в начале игры вкинул хоть сколько-то в удачу, ибо криты сейчас у нас «запланированные» и их накопление зависит напрямую от пушки. + не сильно понятно назначение многих параметров, т.е я не сильно пожалел что вкинулся в харизму, но кроме ценообразования и буквально ПАРЫ мест в диалогах оно мне ну совсем не нужно было.)

Итак, игра, ага… нам сразу дали ПВ и миниган. окей… зачем? почему? хрен с ним. окей… побегали с миниганом, чутка подчистили данжи(назвать это нормальными локациями язык не повернется, квестов и тп там нету, текста никакого нету, даже в пресловутом фоллауте 3 у нас были кучи стен текста на «панелях» где можно было пожрать очередной кусочек этой вселенной. Тут совсем ничерта.).
Кстати о квестах, на моем уровне у меня выполнено около… 20-25 квестов. Это охренеть как мало. Я не сказал бы что я там убегаю от людей когда они мне говорят «помоги мне!», а вовсе наоборот, я беру всё подряд, но покамест количество сайд квестов просто удручающе мало. Может быть, может быть, потому что я не сильно продвинулся по сюжетному квесту, я хз. Но покамест для меня выглядит всё очень и очень стрёмно в этом плане.

Спутники! Вот тут меня порадовали, а именно Силач. его фразы это кайф, он реагирует на большую часть локаций тем или иным образом и все его реплики достаточно забавны. Очень хочется узнать, что же он в конце поймет (так понимаю что мне нужно тупо наработать достаточный уровень привязанности).

Собственно РПГ состовляющая. Я её не увидел совсем. да и может ли быть она если я вполне могу сделать квест в деревне, мне дадут возможность пользоваться её плодами а я тут же убию всех в этой деревне и всё будто бы нормально. Варианты ответа про ним только разве что ленивый не прошелся, я ленив но я пройдусь. Варианты полное говно. Нет, я не говорю даже о том что их мало (я до сих пор помню 64 варианта ответа в начальном диалоге с Рейчел загадкой) я говорю о том что они не понятны. Совсем. вот что имелось ввиду «предложить решить проблему путём насилия?» это угроза? это предложение помощи? это подстрекательство? Это начало боевого энкаунтера? Вот и я хз.

Симс симуляторы, мне не понравилось, совсем. Я не понимаю нахуя в мире где рейдеры нападают на деревню как только та покажет слабину, вообще нужно тратить ресурсы на такие вещи как картины и тп. я не понимаю назначения большинства построек. Я не понимаю зачем в игре, где до 15ого уровня ты видишь только типов 5-6 вооружения стрелкового мне нужны 20+ видов ковров, 15+ видов картин и тп. вот совсем не понимаю, я хочу чтобы было как в сайлент сторме, 250 видов только винтовок. Я не понимаю почему они убрали навыки совсем, т.е вообще. раньше был этакий «узкий спец» с тремя-пятью вкаченными навыками, сейчас перед нами спец широчайшего профиля. Я не знаю зачем мне дали возможность настолько одевать персонажа, т.е зачем разбивать броню на 6ть отдельных кусков? Реально, чувствую что немного измнений косметических, и можно будет сделать игру «барби в мире фоллаута, оденься поприличнее, построй дом и найди себе кена».

революцию эта игра ну никак не устроит, и вряд ли выстрели вообще. Я хз, я не этого ждал от фоллаута 4.
SkuzlBuTt
+4
Ну чтож. давайте и я накатаю чтоль. 21 лвл кун, не сделал по сюжетке ничего почти (последний квест сюжетный Валенайн) наиграно хз сколько часов, ибо торрент.
Смотришь на сохранение — там все написано. Раньше было, по крайней мере.
Vadiman98
0
Правдивый и обзор — вещи не сочетаемые. Обзор подразумевает Отношение к предмету обзора, а правдивость означает смотреть на вещи непредвзято… Думаю не надо говорить, что отношение и непредвзято не сочетаются в виду того, что есть разные точки зрения.
Нытье про грфон неактулен — беседка предупреждало, чтобы не ждали графона.
Dermanic
+1
Квест с кошкой 10\10, прихожу домой и переигрываю его каждый день, от концовки вообще слёзы наворачиваются.
Kunashir89
0
Судя по вашим комментариям, можно сделать вывод, что если СИМС 4 додумаются выпустить дополнение «Пост-апокалипсис», где вам предложат создать семью мутантов и построить на руинах старого мира свой уютный домик, то это будет прямой и серьёзный конкурент Фоллауту 4.
Freeze
+2
А мне игра понравилась, как говорится 10 из 10.
Но поначалу дико бесили толпы гулей, которые могли вылезти из любой щели. Особый плюс за «светящееся море» Настоящая локация для Fallout.
RainbowBird
0
А это не ты случайно некоторое время назад свалил с этого сайта?

Особый плюс за «светящееся море» Настоящая локация для Fallout.

Абсолютно ничем не наполненная пустыня. Пара данжей не в счёт.
HypnoticMist
0
А это не ты случайно некоторое время назад свалил с этого сайта?

Хозяин аккаунта да. Этим аккаунтом пользуются еще двое, включая меня.

Абсолютно ничем не наполненная пустыня. Пара данжей не в счёт.

Как никак падение бомбы. Зона неплохо разбавляет остальную часть карты
RainbowBird
0
западного побережья, про Бостон

это когда это его через всю страну перевезти успели?
badunius
0
Блин, подобные обсуждения так забавно наблюдать X) Такое ощущение что fallout 4 самая противоричивая игра из всех что я знаю, ибо в то время как одни кричат: «фууууу… я разочарован, игра не оправдала ожидания, фолыч скатился» другие кричат «10из10, игра ахриненная, я оторваться не могу и т.д и т.п)
Я к сожалению не оценил всю крутизну первых частей (да да, 4ый для меня первый) но блин… как по мне все очень даже здорово, радуюсь не меньше чем когда играл во все тот же ихний скурим.
Yakovlev-vad
0
Блин, куда делась кнопка «редактировать комментарий»… ааа, ну её.
Хотел еще приписать:
Если, если верить некоторым лицам, 4ый так плох в сравнении со все тем же 3им, то блин… на сколько же наверное крут этот третий, нужно хотяб обзорчик глянутьX)
Yakovlev-vad
0
Блин, куда делась кнопка «редактировать комментарий»…
Ну ты и тормоз.
Vadiman98
0
Похоже я действительно дурак, но я решительно не вижу здесь возможности редактирования комментария…
Yakovlev-vad
0
Её нет еще с самого поднятия.
Vadiman98
0
Яяяяясно, хорошо, а то я уж думал что я действительно тормоз ибо не мог ее найтиX)
Yakovlev-vad
0
Если, если верить некоторым лицам, 4ый так плох в сравнении со все тем же 3им, то блин…
Нью Вегас лучше. Та же игра, но гораздо менее унылая (+мелочи в геймплее).
Vadiman98
0
Значит обзор НьюВегаса и посмотрю, хотяб будет с чем сравнивать)
Yakovlev-vad
0
Фишка в том, что как шутан с обрубками РПГ она неплоха. Но обещали то рпг с обрубками шутана. То бишь бомбит от того, что обещали одно, а дали другое.
orc01
0
Как по мне РПГ здесь тот же что и в скуриме, по крайней мере сильно им отдает.
Yakovlev-vad
0
В скайриме хотя бы больше вариантов прохождения одного квеста. А тут даже диалоги обрезаны
orc01
0
В скайриме хотя бы больше вариантов прохождения одного квеста.

Ну тут спорно, я бы все таки не назвал Скайрим нелинейным. Вот я помню Драгон Эйдж Ориджин — вот это да, тут и диалоги что надо, и нелинейность реально чувствовалась.
Ну вот на счет диалогов согласен, действительно примитивны.
Yakovlev-vad
0
Так и суть-то в том, что реклама кричала ЛУЧШАЙШАЯ РПГ ИЗ ЛУЧШАЙШИХ 100 ИЗ ДЕСЯТИ, КРУЧЕ ЧЕМ ПЕРВОИСТОЧНИК В МУЛЬЕН РАЗ. Если бы всем сказали, что будет шутан навроде Борды — люди бы попердели чутка, но покупать не стали, кому оно не надо.
orc01
0
пффффф, я рекламе как то особе никогда и не верил, за исключением тех моментов, когда речь идет о проектах которые очень ждешь. В остальных случаях я предпочитаю сперва глянуть обзорчик, а уже потом решаю брать или не брать)
Yakovlev-vad
0
А тут просят 2 штуки рублей, причем столько же просят за кошернейшую ГТА 5. Только вот до уровня 5 гта воллач четветый недотягивает — ни по контенту, ни по интересности.
orc01
0
Между прочим, у меня вчера видюха полетела, и вот почему у меня были лаги! Так что нифига ты не плохожоп!
TotallyNotABrony
+1
Дададада, оправдывайся, я тебя уделал, потому что моя Трикси — настоящая. а твоя — перекрашенная Твойлат Споркл
orc01
0
Я твою Нишу с аимботом даже Джеком уделывал, так что ты сасака.
TotallyNotABrony
0
Причем Торрговским зеленым пистолетом! Каковы ваши оправдания?
TotallyNotABrony
0
У меня лаг был
orc01
0
Со скиллом Ниши лагов нет.
TotallyNotABrony
0
Есть. Лагнуло, и кнопка стрельбы отозвалась позжи
orc01
0
Да що ты гонишь! У меня три четверти хп осталось от битвы, и ты сразу стал стрелять. Я засекал, когда у меня щит пошел вниз.
TotallyNotABrony
0
Ниша тебе поддавалась, азаза
orc01
0
Я видел, как ты скилл юзал, там поддавок не было!
TotallyNotABrony
0
Скил заюзал, а дальше лаг.
orc01
0
Две штуки рублей это конечно полный ппц((
Эх… куда делись времена, когда я, идя покупать очередной диск, брал с собой 300рублей и не волновался за то, что мне не хватит денегXD
Ну вот по правде говоря ГТА5 меня как то особо сильно и не зацепила, как по мне визгу было больше, причем гораздо.
И я не говорю что она чем то плоха, нет, она очень даже хорошо сделана, однако это нефига не революция.
Более того, после этой ГТА5 я, как истинный пекарь, теперь немного держу обидку на роков за то, что они так долго тянули с Пк версией. Более того, им еще и хватило наглости открыто признаться в этом, что только прибавило негатива.
+ на сколько я понял на Сингл они вообще забили, ибо из всех тех обновлений что я видел, в сингле появилось разве что пара пушек.
Yakovlev-vad
0
Эх… куда делись времена, когда я, идя покупать очередной диск, брал с собой 300рублей и не волновался за то, что мне не хватит денегXD


НЬЮЮЮФАААААГ!
Куда делиь времена, когда я, идя покупать очередной диск, брал с собой 100 рублей и не волновался за то, что мне не хватит денег
TotallyNotABrony
+1
Ньюфааааг!
Куда делись времена, когда я шёл с пятью тысячами рублями в киоск и думал, хватит мне их на жвачку или нет…
narf
0
Скайрим и четвертый фолл — идеальное сравнение. Обе игры хороши как РПГ с точки зрения игры за персонажа, его прокачки, исследования различных зон игры. В четвертом фоллауте много интересных и вкусных фич вроде организации своих поселений, которых не было в скайриме (hearthfire — это все-таки только личную сычевальню строить). Как способ порелаксировать за компом вечером они — прекрасное решение.

Вот только фолыч как серия игр — это скорее не экшн-РПГ, как скайрим, а CRPG — игры, основой геймплея которых являются диалоги и сюжеты квестов. Именно такими были первые две части, и именно потому, что третья часть отошла от этого направления, беседку ругали олдфаги. Безесда вообще любит делать именно экшн-РПГ. У них это получается. А вот про какие-нибудь CRPG от них я не слышал. Потому и разделяют фолычи от беседки и старые фолычи от блэк айлс. Нью Вегас от обсидиан чаще приписывают в лагерь первых двух частей, потому что диалогов (сверх обязательных сюжетных) там весьма и весьма много, и с помощью этих диалогов зачастую достигается больший прогресс игры, чем можно было достичь с помощью пострелушек. Множество квестов вообще не предусматривает какой-либо экшн.

Словом, ругают четвертый фолл те, кто думали, что Бесезда внезапно разродится тем, чего никогда по сути не делало, вместо привычного обливиона с пушками. Ну а так же всякая школота, которой без топ графона жизни нет или которая считает древность своего не способного тянуть новые игры железа виной издателей самих игр, «искусственно завышающих требования». А к самой игре как к способу погонять поразвлекаться претензий по-идее быть не должно. За исключением багов офк.
Voidstar
0
Вот только фолыч как серия игр — это скорее не экшн-РПГ, как скайрим, а CRPG — игры, основой геймплея которых являются диалоги и сюжеты квестов. Именно такими были первые две части, и именно потому, что третья часть отошла от этого направления, беседку ругали олдфаги. Безесда вообще любит делать именно экшн-РПГ

Словом, ругают четвертый фолл те, кто думали, что Бесезда внезапно разродится тем, чего никогда по сути не делало, вместо привычного обливиона с пушками.

Так в том то и суть, что обещали нам всё как в нью-вегасе, только круче. Если бы нам не обещали РПГ, никто бы и не обиделся. Ну, покричали бы чуть-чуть, но покупать бы не стали. Игра стоит две штуки на компе, а для икс-бокса целых пять — и нет даже возможности погонять демоверсию.
orc01
0
обещали нам всё как в нью-вегасе

Пальцем ткни.
Voidstar
0
Лень искать, но посмотри их обещания. Нет, там не прямым текстом «круче чем в Нью-Вегасе», но «Там просто офигительная РПГ составляющая» было разве что не на заборе намалевано
orc01
0
Ок, понятно все.
Voidstar
0
Да ладно, отсутствие загрузочных экранов при переходах interior/exterior тоже обещали.
badunius
0
Хорошо сказал, соглашусь)
Вот лично я почему то от них и ждал что то вроде «обливиона с пушками» по сему ощущений того, что мне наврали, я не ощущаю)
А вообще я уже давно заметил интересную тенденцию относительно новинок:
В новой части серии все вроде как хотят видеть все тот же привычный мир и атмосферу (которая достигается множеством параметров), однако, если новая часть игры получается слишком похожей, то все ноют мол «никаких отличий!, все та же игра только с новыми локами и т.д и т.п»
Однако когда разработчики пытаются принести в игру что то новенькое, то чаще всего это кончается нытьем аля «атмосфера разрушена! Эта игра уже не та что прежде, это вообще не достойно называться продолжением серии и т.д м т.п»
Это заставляет задуматься что блин… да чего же сложно угодить массам, бедные разрабы /)_(\ X)
Yakovlev-vad
+1
все ноют мол «никаких отличий!, все та же игра только с новыми локами и т.д и т.п»

Примеры можно?
разработчики пытаются принести в игру что то новенькое, то чаще всего это кончается нытьем аля «атмосфера разрушена!

тут стоило бы добавить «снеся к чертям свинячьим всё хорошо проверенное старое»
бедные разрабы /)_(\ X)

450000 раз по 50$ (и это я преувеличиваю нищебродскую долю рынка) это 22мегабакса.
badunius
0
«При игре за женского персонажа, например, не получится сделать бой-бабу....»
Да когда уже выпустят игру с бой-бабами?! Я усохну к тому времени!
Backie
0
бери любую старую рпгэшку и вперед.
SkuzlBuTt
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Скрыто Показать