Визуальная новелла Brony in Pony

+128
в блоге Игры
Написание статей – изначально для меня это было средство заработка, но постепенно я втянулся и стал писать для души, превратив подработку в хобби. Шло время, появилось желание создать нечто большее, а именно — написать книгу. К счастью, закончив пару глав, сделав паузу, а после перечитав своё «творение», я осознал, что как минимум, ещё не дорос до такой ответственной задачи.

Шли годы, появились новые интересы, в том числе my little pony, и однажды, для себя открыл такой жанр среди игр, как Визуальная новелла. Я был в восхищении. Единственное, что меня огорчало – присутствие восточной культуры практически во всех играх данного жанра.

Что такое визуальная новелла? Представьте, вы читаете книгу-игру в сопровождении сменяющихся фоновых изображений, векторов (персонажей), звуков и музыки. Я захотел создать свою. Однако, меня отпугивала критика, не столь негативная, сколько полное её отсутствие. Представьте: вы что-то делали длительное время, вкладывали силы и душу, а на выходе – по большому счёту всем плевать, тишина.

Тем не менее, благодаря своим читателям, точнее слушателям, я набрался решимости и весной этого года принялся за работу. Являясь фанатом поняш, игру решил делать про них. На данный момент готова первая часть, можно сказать ознакомительная версия. Не знаю как зайдёт игра, и зайдёт ли вообще, а потратить лет так пять почти впустую не хочется, тем более одному делать весьма непросто.

Сюжет: главный герой фрилансер-неудачник, брони, попадает в альтернативный мир mlp… Дальше, думаю, сами догадываетесь, сколько раз уже избивали эту тему. Скажу лишь, что в данной демоверсии несколько сюжетных линий и три различные концовки.
Скрины











Скачать игру:
Windows yadi.sk/d/Emrr23bS34AdPD
Linux yadi.sk/d/CFFRJbko34Adb7

311 комментариев

главный герой фрилансер-неудачник, брони


Эх, опять те же штампы. Впрочем, всё равно будет интересно поиграть. Наверное.
Selvingo Изменён автором
+1
Vadiman98
0
фрилансер-неудачник, брони, попадает в альтернативный мир mlp

Жаль что не на табун.
Road75
+2
Это было бы оригинальнее, но совершенно не вписывалось бы в основную концепцию сюжета.
MuravEd
0
Не любитель визуальных новелл, но труд игродела заслуживает плюса. Лови.

А вообще, печально, что визуальные новеллы, по факту, один из самых распространенных жанров игр про пони.
Возьмите все мои деньги и дайте мне RTS по поням!
NTFS Изменён автором
+2
Чёт не представляю RTS по канону. Не тот жанр ещё, наверное. В новеллах-то насилия не требуется в отличие от шутанов и военных стратегий.
SMT5015
0
Чёт не представляю RTS по канону

Можно взять модель WarCraft 3, когда пони будут героями, а призываемые массовые юниты — бездушными големами или какими-нибудь магическими созданиями.
Тогда не придется закидывать трупами поняш вражескую базу.
NTFS
0
Нафига клон ВК3, но с понями? Надо что-то самобытное и соответствующее духу МЛП. Например симулятор-строительство (не знаю, как эти иры зовутся, по типу симсити), или ДФ без убийств и цинизма, или что-то магически-РПГшное.
Smikey Изменён автором
+2
Нафига клон ВК3, но с понями

1) Пафосный сюжет
2) Расовые абилки
3) С понями всё лучше
NTFS
0
Да, с аргументом но. 3 трудно спорить.

Кстати, игра типа Викингов неплохо может получится.
Smikey
0
Жанров много хороших:
Мечтать не вредно.
listic
+1
Princess Maker
Это же симулятор Селестии! :-)
Smikey
0
Как скажешь.
listic
0
По типу Симсити есть Клоптопия
Flashcord
+3
Ага, видел. Идея просто замечательная, исполнение к сожалению любительское.
Smikey
0
любительское
А ты хочешь профессионального?
Vadiman98
0
Любительское тут в смысле качества, а не в смысле получает ли он деньги за работу. Да, конечно я хочу чтобы все вокруг было сделано профессионально.
Smikey
0
И чтоб бесплатно? Это слабореализуемо. Тем более, что создание игр — процесс очень трудоёмкий.
Vadiman98
0
Почему бесплатно? За еду! :-)
Дело не в деньгах. Что, коммерческих игр много хороших? Точно так же гонят шлак.
Smikey
0
Деньги не панацея. Но они дают больше возможностей. Например, нанять других разработчиков.
Vadiman98
0
Или банально не думать о том, что будет на столе, и не вынуждают разрываться на куски между коммерческими и личными проектами.
NTFS
+1
Или поехать в кругосветку и забить на все эти проекты.
Smikey
0
Ну вобще понятно, что игра эта рисовалась ради клоп вставок, так что сама игровая составляющая там довольно побоку. Мне нравится концепт, поэтому я так строг к ней.
Smikey
0
любительское.

Потому что сделано, внезапно, любителями — либо бесплатно, либо на символические пожертвования.
NTFS
0
Или действие может происходить в альтернативной временной линии, во время войны с Сомброй.
BigMax
0
Чёт не представляю RTS по канону. Не тот жанр ещё, наверное. В новеллах-то насилия не требуется в отличие от шутанов и военных стратегий


Ок. Карты — города с понями. Цель — захват умов пони и доминирование в городе. Берём героями с одной фракции безметочных Эпплблум, Свити Белль и Скуталу, с другой — Сильвер Спун и Тиару. Ресурсами будет пища и книги, добываемыми рабочими — родственниками этих кобылок. Пища тратится на действия, книги на апгрейды, прокачку и сложные действия. Основное действие героя — порабощение жителя города. Порабощённый может быть сделан вновь нейтральным действиями любых порабощённых другой фракции, переманен на свою сторону только героями и некоторыми порабощёнными. При использовании абилки «ми-ми-ми» Свити Белль при раскачке её до уровня «weapon grade cutenes» порабощение перманентно :-)
СМС-ок больше, но при слишком активных действиях возможен призыв Дискорда, выводящий из игры часть порабощённых ими поней. Плюс кьютимарки Спун и Тиары дают ускоренную прокачку.

Вот вам вполне мирный вариант РТС :-)
RunnerWithScissors
+5
Не обязательно делать военную стратегию. Можно глобальную типа Цивилизации, Crusader Kings, Europa Universalis; или экономическую типа серий Tycoon…
Идей-то даже неагрессивных по поням немало можно сделать. Было бы желание :)

Хотя фишки типа защиты от чейнджлингов, сомбровойна и т.д. даже по условиям канона вполне подошли бы.

Так же, тут еще можно взять на вооружение провереную фишку из Покемонов — т.н. «fainting» (обморок, критическая усталость), когда пораженный просто исчезает с поля боя, но не помирает де-факто.
afan Изменён автором
+1
Ну да, что-то экономическое — вариант. Однако это может быть даже просто модом, ибо что-то уникальное у поней по этой части вряд ли присутствует.
SMT5015
0
Магия сэр. И мультивидовое разнообразие.
На основание только этих двух факторов уже можно накрутить неслабо.

Так же имеет смысл вспомнить опыт Dragon Commander, где общий вид стратегии был пошаговым с полукарточным типом (где тактико-стратегической картой в колоде могла быть и магия).
Так что уникальное там как раз есть, благо мир чудес. Его просто найти надо :)
afan
+1
Кстати, как раз в голову пришла идея игры с геймплеем «Космических Рейнджеров» (технически они так же считаются и стратегией), только не в космосе, на планете, и с тем же юморком.
Ну, а че: разбойники в каноне есть, вояки есть, торгаши и подавно… Осталось только глобальное бедствие с захватом городов устроить, сгрудиться над текстовыми квестами, да пафосную речь загнуть в начальной загрузке, где вещают, что вот бяда, ни армии ни аликорны справляться не успевают, делаем ставку на автономных авантюристов. Ну еще пару фич из «Героев Меча и Магии» позаимствовать, например, для посещений городов (как раз и скрин-интерфейс по аналогии с рейнджеровскими планетами и станциями). Упаковать все красиво, напичкать кастомизацией и вуа-ля.

Недовольным, что в каноне все проблемы мира только М6 решают, полагаю, понравится такой концепт
afan Изменён автором
+2
Я бы в такую игру с удовольствием сыграл. Сам обожаю «Герои 3», как и «Космических рейнджеров». Даже помог бы с написанием текстов, идеями, обработкой графики (пусть и на базовом уровне, где не нужно слишком заморачиваться).
GORynytch
0
Да я тоже с удовольствием бы OST такому проекту строчил, да и в остальном, чем смог помог бы. :)

P.S. Чет сверху смайл не в тему отклеился.
afan
0
Пони-маляр карты?

По факту, EU — крайне бедная на действия игра, и изъятие любого аспекта может превратить ее из симулятора маляра в симулятор засыпания за столом.

У других симуляторов маляра от PDS есть объемные механики, место которых в EU занимает генератор случайных чисел под названием «колонизация»: в HOI — улучшенные сражения и тактика, в Виктории — прогресс и политика, в CK — династии. В Стелларисе же, несмотря на его относительную сырость, система колонизации предоставлена куда лучше.

Что у пони? Колонизации не заметно, а в Эпплузе она уже во временах Виктории. Прогресса — тоже. Сражений — тем более. Про династии можно и не говорить, хоть я сильнее всего и люблю CK.

При желании можно натянуть на любую фичу, но канон определенно не подходит для стратегий. Для экономических может и подойти, но ни для чего другого.
Khan_Camel Изменён автором
0
Пони-стратегию я представляю себе как колонизацию диких земель и борьбу с силами природы — хаоса.

Надо замутить игру про единорога — охотника на дикое магическое зверье! Магические поединки ня!
Smikey
+2
В PDSовских стратегиях колонизация представлена генераторами случайных чисел. Скучновато будет. Да и как по-другому это сделать?
Khan_Camel
0
Потому что там внимание на другие аспекты — интриги и война. Ну, лично я считаю парадоксовские игры скучными… А можно же сделать игру именно про колонизацию. Строительство форпостов, оборона от дикого зверья, сбор ресурсов и все такое.
Smikey
0
В CK интриги есть, да. Но у пони династий не наблюдается. С кем воевать пони, кроме грифонов и десанта попаданцев?

Про колонизацию такого типа куча игр есть, без пони, правда.
Khan_Camel Изменён автором
0
Так вот говорю же — с природой и воевать. Или ты хочешь мод на парадоксовскую игру делать? Тогда ничего не выйдет, конечно… Если там вообще можно моды делать.
Smikey
0
Делать можно, еще как)

Самые открытые для моддинга игры.
Khan_Camel
0
С кем воевать пони, кроме грифонов и десанта попаданцев?

С чейнджлингами. С зебрами. С яками.
Ertus
+1
С зебрами.

А если… запилить по мотивам Фанфика о Ереси? Только вот ничего в реальном времени на ум тут не приходит, вспоминается больше куча пошаговых о второй мировой.
SMT5015
0
Именно, вообще никакой интриги. Они все слабее.
«и симулятор Рюкю превращается… превращается… в симулятор маляра!»
Khan_Camel
0
CK и спасает интрига. Рандом в таких ролплейных ситуациях смотрится хорошо, как и в Виктории. Можно представить все это, а в EU есть только ивенты — система хорошая, но недостаточная.
Khan_Camel
0
Чейнджлинги как минимум не слабее. Тем более учитывая их способности к стелсу и перевоплощению.
Ertus
0
И тех, и тех меньше. Во много раз. А мясо решает.
Khan_Camel
0
Яки — тоже. Физически они более развиты, чем пони, и более приспособлены к выживанию в суровых условиях. Конечно, в жарком климате они будут страдать, зато в холодном приобретут нехилое усиление. Можно даже реализовать это в игре как минус к морали и силе при жаре и плюс к морали, силе и свирепости в холоде.
Ertus
+1
Более того, можно в пони-политике запилить суммон виндиго при длительной напряжённости. И яки от них будут страдать меньше, значит, им выгоднее вести агрессивную политику по сравнению с прочими.

Зебры тоже при желании могут оказаться совсем не слабее. Им можно дать такую религиозную магию, которая позволяет влиять на самые разные вещи в мире, на которые другим влиять не под силу.
SMT5015
0
Забавно, что если подумать, то у бескрылых и немагических яков никаких шансов. Достаточно одной Селестии с включенным роголазером, чтобы устроить сафари в одни ворота.
NTFS
0
Для пони этого тоже достаточно, если без аликорнов.
Khan_Camel Изменён автором
0
Селестия уже включала роголазер в Кристальной империи, пытаясь разогнать вьюгу. Результат — «быстро замёрзли сопли в носу». А якам такая погода нипочём.
Да, если они полезут в саму Эквестрию, то тут уже пони будут иметь некоторое преимущество. Ног если рассматривать вариант конфликта за Кристальную империю, то здесь уже яки будут рулить однозначно и безоговорочно.
Ertus
0
Как они рулить будут? Селестия летает сверху и поливает их желтыми лучами, до хрустящей корочки.
Селестия устала — прилетели пегасы, каждый с каменюкой, и к шашлыку из яков добавляются отбивные из них же.

У яков преимущество только в физической силе, но пони не такие дурные, чтобы доводить дело до ближнего боя, когда у них половина населения крылата или рогата.
NTFS
+3
Селестия летает сверху

А Селестия умеет ставить защитный полог? Если нет, можно попробовать сбить стрелковым оружием. Если да, то можно притащить тяжёлое стрелковое и попробовать пробить.

Правда, я кроме Эквестрийских Игр (ледяные луки), стрелкового и не припомню…
Waterfall
0
Луки контрятся пегасами, в общем-то.

Так что яки, скорее всего, будут представлены как малая раса. Которая недостаточно стронг, чтобы пытаться в мировое господство, но что-то всё же значит.
SMT5015 Изменён автором
+2
Это не просто пегас! Это Дэринг Ду — эпик-пегас! А вообще, замечние разумное, пасибки.

Наверное.~
Waterfall
+1
Да вообще если поднять пегасами ветер, точность пострадает.
SMT5015 Изменён автором
+1
Яки — варвары на уровне германских племен позднего Рима, какое там тяжелое стрелковое оружие?
NTFS
+1
Баллисты и катапульты?
Waterfall
0
Баллисты точно нет, нужна технология на уровне металообработки, а вот простые катапульты — возможно, только
1) Попробуй попади в крылатую пони камнем
2) Селестия не дура, она первым делом спалит громоздкие машины вместе с расчётом, а потом продолжит курощение пехоты.
NTFS
+1
Мне чего-то вспомнился мультик Как Приручить Дракона. Там вот как раз были дикие северные племена (викинги) и летающие/пуляющие противники их (драконы). И викинги как раз противостояли драконам условно-успешно, правда, насколько там всё достоверно я и не знаю.
Waterfall
+1
Куда более наглядно показано в Беовульфе — тоже фильм, тоже художественно, только дракон сначала палит баллисты, а потом разносит замок.
NTFS
0
Куда более наглядно это показано в реальности в войнушках типа «авианосец против негров». И сразу понятно, как будет развиваться такая война: неграм нечего противопоставить воздушным атакам, но воздушные атаки имеют ограниченное воздействие на негров. Правда, если наш авианосец не имеет никаких моральных барьеров, то судьба негров будет очень печальна.

*негры тут образные, совсем не обязательно африканцы.
Smikey
0
1) Сложно, но возможно. Опытные катапульщики (?) и/или просто количеством снарядов задавить.

2) Я и не думаю, что на катапульты не будут охотится. Просто при большом числе и грамотной обороне, они могут составлять большую противостоящую силу.
Waterfall
0
Грамотная оборона — у яков, которые только «крушить! крушить!»?
Их набег на Эквестрию закончится первой же разоренной деревней — у второй их будут ждать единороги и пегасы с кипящим маслом. Даже можно не привлекать богинь.

Вот нашествие драконов — куда серьезней. Они купаются в лаве, перекусывают камнями, умеют летать и просто здоровые. Но эта тема раскрыта не будет.
NTFS
0
Характер (отдельных яков) и военные знания это разное.
Очень может быть. Яки суровые, но каких-либо козырей вроде пегасов (а ещё это климатическое оружие) или же магии (вообще куча применений) у них не видать.

Да, драконы это сурово… да любая тема явной войны вряд ли возникнет в сериале с рейтингом G.
Waterfall
0
Да ну? А как же финал 5-го сезона? Пусть и в альтернативной реальности, но всё же.
NTFS
0
А. Да, про это я забыл.
Waterfall
0
И катапульты не обязательно заряжать одним большим камнем, можно положить туда много мелких.~
Waterfall
0
пони не такие дурные, чтобы доводить дело до ближнего боя, когда у них половина населения крылата или рогата.

Вы отрывок про войну с Сомброй не видели, что ли?
Пони именно что такие дурные. Даже Селестия.
Ertus Изменён автором
+1
С магически усиленным ближним боем, при возможности взлететь для маневра, и я бы осмелел.
afan
+2
Гхем… Более грамотный АИ, как в военном, так и геополитическом плане, и игра тут же стала бы симулятором геополитики, чем, по идее, и должна быть.

В прочем, даже в этом случае, из геополитической серии Парадоксов различных концепций и идей можно черпать и черпать, прежде всего, начиная с подробной географии. О чем именно я речь и вел, приводя их в пример.
afan Изменён автором
+1
Увы, ИИ пока что не изобрели, а ИИ нашего времени — инвалидная коляска с алгоритмом. Иногда ИИ может делать чудеса, видел много раз. Но обычно он — калькулятор, вычисляющий по циферкам вероятность какого-либо действия.
Khan_Camel
0
Эмм… да там и не нужен уровень Терминатора, что бы создать политический сим. Просто как таковой кремний у парадоксов продуманностью и сложностью не славится. Да и основное направление усилий у них больше в фичи и боевую часть. Иначе бы игра стала совсем уж недружелюбной к новичку, но остальных попросту вынудило бы мыслить не только блицкригом в гордом соло. Вот и весь сказ.
afan Изменён автором
+1
и дайте мне RTS по поням!
сделай сам
Dany
0
На это ещё года три уйдет :-(
NTFS
0
Ха-ха!
Dany
-1
(рыдает и продолжает хотеть PonyCraft: Legacy of the Alicorn)
NTFS Изменён автором
+1
Ты ещё по полу покатайся с криками «хочу!»
Dany
-1
Не-а, это уже слишком. Рыданий и воздеваний рук вполне достаточно для выражения моей скорби по несуществующей игре.
NTFS
+2
Ну вот. Как же я наступлю тебе на горло, если ты не катаешься по земле.
Dany
0
До недавнего времени… А так да, на то есть много причин, главная из которых, по моему мнению — Хасбро со своими авторскими правами.
MuravEd
0
Это на что ответ?
listic
0
А вообще, печально, что визуальные новеллы, по факту, один из самых распространенных жанров игр про пони.
MuravEd
0
Кому печально, а кому и норм. Я обожаю визуальные новеллы.
Хасбро со своими авторскими правами одинаково мешает созданию фанатских игр любых жанров (зависит от их известности).
listic
0
1) У Хасбро есть форма, где можно заполнить запрос на использование объектов авторского права. Если есть форма, значит, могут и разрешить
2) На пони как таковых у Хасбро никаких прав нет. Права касаются жестко закрепленного списка товарных знаков, например, «Рарити», «Кантерлот» и т.д. Переименовываем Рарити в Шмарити, а Кантерлот — в Кантер-в-Рот — и ни один юрист ничего нам не сделает.
UPD: Слышал, что даже дизайн (!!!) персонажей не забит как объект права, то есть, спокойно можно рисовать белого единорога с синей гривой и кристаллами на попе, лишь не нужно называть её так, как называем.
NTFS Изменён автором
0
Это-то да, или можно сделать игру с одними OC и никто не подкопается. Просто всем подавай именно Твайлайт Спаркл с друзьями — против этого у Хасбро в любом формате возражения будут. Все-все имена — зарегистрированные торговые марки, и, насколько я слышал, по американскому законодательству Хасбро даже обязана их отстаивать, если не хочет потерять (как ни дико это для меня звучит).
listic Изменён автором
0
Вопрос решается официальным дистрибутивом игры, где все персонажи будут чисты, как слеза Селестии — а «нужные» тексты и графика будут дополняться патчем, распространяемым из-под полы сообществом. Всё всё понимают, но сделать ничего не могут — вот, наша игра, а что там извращенцы за мод к ней сделали, нас не бодает.
NTFS
+2
Почему разработчики Fighting is Magic так не сделали? Из уважения к воле Хасбро, разве что?
listic
0
Спроси у них :-) я просто пересказываю те сведения, которыми располагаю. Интересовался вопросами авторских прав и игр, вот и нарылось в своё время.
NTFS
+1
Ты не хочешь судиться с корпорацией. Даже если ты прав, а тем более если ты «типа прав». Они могут подать на тебя иск, и ты потом пол жизни будешь работать на адвокатов.
Smikey
0
А похожесть-на-пони не запретить. Как не запретить и пародии. Поэтому во многих роликах говорится «это пародия» — такой оберег от юристов. Я не знаю, применимо ли это к играм — тогда бы, по идее, и Fighting is Magic было не запретить.
listic
0
Если права не у Хасбро, то у кого? На примере mlp fighting is magic, думаю дело не только в названиях и именах.
MuravEd
0
mlp fighting is magic

Емнип, там как раз каноничных пони использовали.
Как только заменили на оригинальных — все вопросы отпали.
NTFS
+1
В том то и дело, что им пришлось полностью поменять дизайн, а не только имена.
MuravEd
0
Перестраховались, на всякий случай. Худой мир лучше доброй войны, им нужна игра, а не суды.
NTFS
0
Не может быть, что дело только в именах. Это было бы слишком просто.
Smikey
0
Не уверен насчет Шмарити.
Vadiman98
0
Может это зависит от вида регистрации. Но я слышал, что регистрируют не только имя, а общий так сказать образ, и даже читал о каком-то суде на эту тему — там использовали образ Микки Мауса в рекламе — без имени, конечно, и даже не оригинальный арт, и Дисней конечно ту фирму засудил.
То есть если ты нарисуешь игру с пони, а Хаснебро докажет в суде, что эти пони достаточно похоже на их, зарегистрированных — то получишь штраф.
Smikey
0
«Достаточно похожа» — это не юридический термин.
Тексты, ПО, химическую формулу — еще как-то доказывают, по процентам.
Художественный образ — суд сведется к тому, кто больше занесет адвокатам, а с этим у Хасбро проблем нет.
Потому, самое лучшее — 1) честно заявить о своих бескоростных намерениях 2) уведомить об этом правообладателя. Может и выгореть.
NTFS Изменён автором
+1
Решают не адвокаты, так что зависимость здесь явно не полная.
Vadiman98
0
Не, я не к этому.
Vadiman98
0
Потому что векторы — вот же они, весь интернет в векторах на любой вкус. И с точки зрения кодинга жанр ненапряжный. Не как что-то плохое, а как факт — поням и визуальным новеллам хорошо вместе.
Ginger_Strings
+1
визуальные новеллы, по факту, один из самых распространенных жанров игр про пони
В русском сегменте (по крайней мере в нём) это прежде всего визуальные новеллы про попаданцев в мир пони.
Vadiman98
+1
Зарегистрирован: 21 декабря 2016, 21:25

Скачать игру:
Windows yadi.sk/d/Emrr23bS34AdPD

Sasha-Flyer
0
Вас яндекс диск смущает? Могу на майлру облако залить. И да, зарегистрировался я сегодня, кстати не могу добавить аватарку в профиле.
MuravEd
0
Никто не может)
Просто немного стрёмно, хейтеров нынче много.
Sasha-Flyer
0
Песочница антивируса поможет.
NTFS
0
Антивирусы сами по себе вирусы, ибо занимают лишнюю оперативную память, просто лучше пользоваться программами от проверенных разработчиков.
Sasha-Flyer
0
Песочница таки полезная вещь, ибо позволяет запрещать программам, например, файловые операции. Запустить можно, нагадить — нет.
NTFS
+1
^ This
Кстати, хорошие песочницы есть и отдельно от антивирусов.
Waterfall
0
Имя, сестра, имя?
Я только авастовской пользуюсь. По особым случаям — вообще виртуальной машиной, но это хлопотно
NTFS
0
Ня!
Waterfall
+3
Благодарю.
NTFS
0
Ой. А статья аж 2011. Впрочем, sandboxie есть и по сей день. И свежие гайды по настройке по ней наверняка есть.
Waterfall
0
Кстати, о антивирусах. Воть самая толковая из мне известных страничка про многих из них.
Waterfall
0
Не замечал, в отличие от 2013-14 года, да и на кой им так заморачиваться.
MuravEd
0
Визуальные новеллы — IMHO самый лучший формат интерактивных произведений, именуемых компьютерными играми.

Делал на Ren'Py?
Шрифт лучше подобрать поинтереснее — шрифт на последнем скриншоте радует куда больше, чем штатный Arial или Sans.
Не поленись найти редактора, а то даже на скриншотах косяки («наверх»).
Страдательный залог («посмотрев наверх») — такого в рассказах лучше избегать.
Кстати, ты уверен, что написание текстов — твоя сильная сторона? Не стыдно попросить в этом помощи.
listic
0
Да Рен'пи, та ошибка уже исправлена. Дело не только в шрифте, всё диалоговое окно по хорошему нужно изменить, но идей толковых на этот счёт пока нет. Мне не только редактор, скорее соавтор нужен, а также ещё художник по фонам, программист имеющий кодить на питоне…
MuravEd
0
Мне ещё нравится интерактивная фантастика, например, движок Undum.
Там и графику можно вставлять, хотя вообще получается более книжка, но с интерактивом.
Примеры: Almost Goodbye, The Matter of the Monster (ради трюка с дописыванием истории не с той стороны)
listic
0
Визуальные новеллы — IMHO самый лучший формат интерактивных произведений, именуемых компьютерными играми.
Как компьютерные игры они не очень, ввиду почти полного отсутствия геймплея. Таким образом, это скорее интерактивная книга, более прокаченной версией которой является интерактивное кино («кинцо»).
Vadiman98
+1
Плюсую. Как по мне, интерактивное кинцо является на данный момент высшей ступенью эволюции компьютерных (и в особенности консольных) игр.
Rain_Dreamer
0
геймплей
По-моему, такие вещи трудно вообще называть играми. Что не делает их плохими произведениями, но почти полностью выбивает их сравнительного ряда игр.
Vadiman98
0
Идеальная игра — это когда и геймплей полноценный, и выглядит как кинцо. Сравнительно недавно начал играть в Mass Effect 3 и она довольно похожа на такую «идеальную игру», хоть и не полностью.
Rain_Dreamer
0
Ты типа троллить пытаешься?
Vadiman98
0
Нет, я говорю полностью серьёзно. Эдак месяц назад я задротил в масыч почти круглосуточно.
Rain_Dreamer
0

Так в чем он выглядит как кинцо?
Vadiman98
0
Странный вопрос. В плане графики, катсцен и общей атмосферы.
Например
Rain_Dreamer
0
Это кино? Да со времен ХЛ2 ничего не изменилось…
Smikey
0
ХЛ2 (возможно, ещё и с модами)
МЕ3, причём ещё и демка
Почувствуй разницу, как говорится
Rain_Dreamer
0
Прошло 15 лет. И это все, что изменилось. Геймдев печален.
Smikey
0
Глупость.
Vadiman98
0
Количество полигонов не является основным показателем развития геймдева.
Rain_Dreamer
+1
А что изменилось-то? Я вообще никакой разницы не вижу.
Wolfram
0
Вот и я про что. Полигонов стало больше, эт точно — компы стали раз в 10 мощнее.
Что реально изменилось так это интернет. Все перешло в онлайн, и онлайн игры реально отличаются от того, что было в далеких 2000.
Smikey
+1
Чтобы понять разницу, нужно поиграть и в то и в другое.
Да и халфа не то чтобы показатель здесь.
Rain_Dreamer
0
Поиграть — это уже другое, ты же кидаешь два скрина и говоришь: «почувствуй разницу».
Да и халфа не то чтобы показатель здесь.
Не понял, что это значит?

Показатель — это, ну, сравни Масс Эффект с Диснеевскиими 3D-мультами последних лет и почувствуй разницу. Или хотя бы с первым Шрэком. Не-а, кинцо выглядит совсем по-другому.
Wolfram
0
А уж динамика там ваще. Все эти рывки, бег в стенку. Вся анимация персонажа строится на десятке фиксированных анимаций, никакой интеракции с объектами нет. До кинореалистичности как до Марса…
Smikey
0
Все эти рывки, бег в стенку.

Вообще мимо, не было там такого.
никакой интеракции с объектами нет.

В Injustice, например, что-то подобное пилили. А Mass Effect 3 — наиболее приближённая к кинореалистичности игра из всех, что я видел, я же говорил.
Rain_Dreamer
0
Вообще мимо, не было там такого.
Это когда персонаж бежит с места в спринт до ближайшей стены, у которой останавливается как вкопанный. Очень ненатурально выглядит.
Smikey
0
Поиграть — это уже другое, ты же кидаешь два скрина и говоришь: «почувствуй разницу».

Я вижу, что графоний — небо и земля. Но поскольку ты этого не видишь, приходится, предложить поиграть.
Показатель — это, ну, сравни Масс Эффект с Диснеевскиими 3D-мультами последних лет и почувствуй разницу.

Почувствовал, Масс Эффект 3 лучше.
Не-а, кинцо выглядит совсем по-другому.

Капитан подсказывает, что кинцо и диснеевские мультфильмы — это немного разные вещи.
Rain_Dreamer
0
Вооот.
Только графика обычно не является сильной стороной ортодоксального интерактивного кинца (в плане реализма, по крайней мере), про катсцены не совсем понял, ибо не играл — прошу поподробней, ну а атмосфера кучей способов создается — это не отличительная черта кино. Хотя кинцо обычно на ней концентрируется.
Vadiman98
0
Только графика обычно не является сильной стороной ортодоксального интерактивного кинца (в плане реализма, по крайней мере),

Не сказал бы.
про катсцены не совсем понял,

Между миссиями дофигища катсцен, в большинстве которых можно выбирать реплики. При том эти катсцены (как и геймплей в основном) можно действительно просто смотреть. Самолично расправляться с врагами — тоже приятно, но не в этом вся суть.
Rain_Dreamer
+1
Не сказал бы.
Heavy Rain? Возможно. Firewatch? Нет. Современные игры от Telltale? Без комментариев.
Между миссиями дофигища катсцен, в большинстве которых можно выбирать реплики
Это называется «РПГ».
При том эти катсцены (как и геймплей в основном) можно действительно просто смотреть
Это называется «Экшн-РПГ».
Vadiman98
0
Firewatch? Нет.

Даже не слышал.
Это называется «РПГ».

И? Окей, возможно, я обозвал интерактивным кинцом не то, что надо. Я имел в виду общую кинематографичность.
Rain_Dreamer
0
Даже не слышал.
Так услышь. Хорошая игра. Почти без выбора как такового, зато атмосфера и персонажи. И их там почти что двое.
Vadiman98
0
Так услышь. Хорошая игра. Почти без выбора как такового, зато атмосфера и персонажи. И их там почти что двое.

Без выбора лучше просто прохождение посмотреть, или вообще фильм хороший.
Rain_Dreamer
0
С прохождением несколько настрой сбивается. Плюс это не куча катсцен, а симулятор ходьбы. Проникаться и всё такое.
Vadiman98
0
Ну, если прямо такая офигенная атмосфера, то попробую. Спасиб.
Rain_Dreamer
0
Так услышь. Хорошая игра. Почти без выбора как такового, зато атмосфера и персонажи. И их там почти что двое.

Игра хорошая, хотя меня она лично расстроила. Скудна на события, т.е. в начале игры мир контактирует с нами: пробегающий олень, падение с обрыва, девчонки, чел с фонарём, а потом это всё куда-то пропадает и мы бродим по коридорной локации — это, кстати, это второй минус. Персонажи, диалоги и сюжет на высшем уровне, хотя озвучки явно не хватает, только нормальной, а не от СМ.
MuravEd
0
Скудна на события, т.е. в начале игры мир контактирует с нами: пробегающий олень, падение с обрыва, девчонки, чел с фонарём, а потом это всё куда-то пропадает и мы бродим по коридорной локации — это, кстати, это второй минус.
Это верно.
хотя озвучки явно не хватает, только нормальной, а не от СМ.
В смысле русской?
Vadiman98 Изменён автором
0
В смысле русской?

Да, Strategic music хотят сделать, но это ужас какой-то. Это почти как карусель с млп.
MuravEd
0
Выбор — вот геймплей. Выбор же — основа интерактивности в любой игре. В визуальных новеллах просто отброшено всё «лишнее».
A game is a series of interesting choices
— Сид Мейер
listic
+3
Слишком узкая трактовка понятия выбора. В итоге выборов-то меньше.
Vadiman98 Изменён автором
0
Визуальная новелла все таки больше новелла, чем игра. Она — творение автора, а игрок лишь идет по проложенным для него маршрутам.
Smikey
+1
Во-во!
Vadiman98
0
Задумка интересная, хоть и попаданцы являются заезженной темой, тем не менее всегда интересно посмотреть на то что же сделает автор сего произведения или игростроя. Продолжай делать, а по поводу текстов помощь уже тебе предложили…
Anton-veteran
+1
Сюжет: главный герой фрилансер-неудачник, брони, попадает в альтернативный мир mlp

Лучше бы сделали героем сержанта-омоновца с девятью классами образования, любящего пиво и футбол и ни в грош не ставящего поняк.
Было бы оригинальней.
Ertus
0
Тот же уровень оригинальности. Если придумывать — то что-то более интересное. И OC, и подумать о том, чтобы не в Понивилль.
listic
+1
Еврей-налётчик из банды Мишки Япончика, спасаясь от царских жандармов, попадает в дальнем уголке одесских катакомб в странный светящийся портал и оказывается в Эквестрии. И обнаруживает в ней поле непаханное в деле окучивания всяческих лохов.
Ertus Изменён автором
+1
Мне понравилась идея Canterlot Deportation Agency, где разнообразные попаданцы прутся в Эквестрию из различных вселенных, и поняшам пришлось организовать специальную службу для их отлова и выдворения взад. Тех, кого нет возможности немедленно выпроводить, помещают под купол в секретную резервацию.
Но это так, просто одна идея.
listic Изменён автором
+2
Вариация на тему Остапа Бендера?)
Valyncer
0
Это будет сиквелом к первой часть.
Smolinek
0
Землянка, только беж сержанта омоновца а с другим неудачником.
SkuzlBuTt
0
Няш, я бы тебе предложил глянуть сюда и пообщаться с создателем. Возможно, вам имеет смысл объединить силы, не делая двух похожих игр параллельно. Но и если нет, глянуть советую — одна из лучших вещей, что сейчас в разработке на Табуне, и примерно похожая на то, что ты описал.

И да, качаю демку :)
Ginger_Strings Изменён автором
+1
Игра супер! Особенно визуальная составляющая.
MuravEd
0
Эх, тут уж и я вспомнил, что пытался пилить понячью визуальную новеллу по мотивам Comissioner's Task. Жаль, конечно, что всё заглохло.
Rain_Dreamer
0
Почему?
MuravEd
0
Потому что пришлось писать дохрена кода, под конец я запутался и плюнул. Да и просто лень.
Rain_Dreamer
0
Можешь попробовать Undum (особенно его расширение Raconteur). Написание кода сведено к минимуму.
listic
0
Да не, я же на Ren'Py пилил. Заново всё делать влом.
Rain_Dreamer
0
Любопытно, делай продолжение. Их пожеланий — хорошо бы отключать текст, оставив лишь фон с персонажами. Однако, делать ГГ брони не самое лучшее решение, ибо даёт ему мощную абилку в виде знания будущего и мира. Да, тебе бы по ошибкам пройтись, некоторые даже Word выловит.
Удачи тебе.
P.S. В качестве персонажа может сойти офисный-клерк/IT-шник, сферический в вакууме, со способностями не выше средних (в плане готовки, забивания гвоздей и т.д.). Как бонус может иметь представление (именно понимание что эта штука может быть опасна, а не владение ею) о магии, опираясь на книги и фильмы.
akelit
0
Спасибо, игра будет ещё дорабатываться и дорабатываться.
Насчёт брони: в этом и вся соль: гг знаком с этим миром, знает кто есть кто, а не удивляется цветным поням. Плюс, как я уже говорил: это альтернативная вселенная млп, т.е. тут некоторые события отличаются от сюжета мультфильма.

хорошо бы отключать текст, оставив лишь фон с персонажами

Не совсем понял, каким образом тогда будет вестись повествование?
MuravEd
+1
Это временно (до следующего события), просто что бы картинку получше рассмотреть.
akelit Изменён автором
0
не удивляется цветным поням
Лучше б удивлялся.
listic
0
Почему? Во всех сюжетах про попаданцев, которые я встречал, гг, абсолютно, не знаком с млп, что в какой-то мере даже странно, с учётом того как форсили эту вселенную одно время.
MuravEd
0
Что страннее — провалится в параллельную вселенную к каким-то рандомным инопланетянам или даже самым натуральным альтернативным человекам, или провалиться в Эквестрию к понькам и принцессам? По-моему последнее гораздо удивительнее, так что брони должен такому удивляться вдвойне. С другой стороны, брони может этому радоваться, в то время как стандартный омоновец скорее всего загрустит от такой подлянки судьбы.
Smikey
+1
Это если он знает, что переместился в другую вселенную, в остальных случаях, скорее наоборот. В подобной ситуации логичнее думать, что это сон, галлюцинации, кома, смерть, т.п. и уж в последнюю очередь про параллельные вселенные, если конечно гг в них не верит.
MuravEd
0
Я думаю что отличить реальность от сна или глюка все таки можно. Даже если в этой реальности магия и разноцветные пони.
Smikey
0
Иногда это всё же достаточно сложно. Помню, когда-то я щипал себя во сне и ничего.
Vadiman98
0
Было пару случаев на моей памяти, когда я не мог отличить реальность от сна, связанно это с тем, что вообще сны снятся редко, а если снятся, то либо я наблюдаю фильм от первого лица, через мутную линзу, либо какую-то нарезку из случайных событий, либо если сон осознанный, то вообще дичь творится. А вот так, чтобы сон шёл ровно и лаконично, словно это реальность — очень редко.
MuravEd
0
офисный-клерк/IT-шник, сферический в вакууме, со способностями не выше средних (в плане готовки, забивания гвоздей и т.д.)

Я же говорю — лучше омоновец, без богатого внутреннего мира, зато с руками, растущими откуда надо.
Ertus
0
Это как-то фи… Уж без обид. ;)
akelit
+1
Откуда у омоновца руки растут?
Smikey
0
Откуда надо. В отличие от сферического в вакууме клерка-брони.
Он и полку к стене прибьёт, и машину починит, и огород вскопает.
Ertus Изменён автором
0
Очень полезные навыки в стране волшебных пони!
Smikey
0
Навыки работать руками везде полезные. С ними нигде не пропадёшь.
В отличие от навыков айтишника. Вот они-то в стране волшебных пони бесполезны от слова совсем.
Ertus
-1
Навыки настоящего айтишника — мозги и способность учиться. Прибить полку и вскопать огород — это не умение работать руками. Ну а если у нашего омоновца от вида радужного флага идет пена изо рта, то вряд ли он сможет хорошо устроится в совершенно ином и отличном от человеческого мире.
Smikey
+2
СпойлерТЫ — АЙТИШНИК САША
@
СЫЧЕВАЛ У СЕБЯ ДОМА, СМОТРЕЛ ПО КОМПЬЮТЕРУ ПОНЕЙ, МЕЧТАЛ ПОПАСТЬ В ЭКВЕСТРИЮ
@
ВДРУГ ТВОЯ МЕЧТЫ ИСПОЛНИЛАСЬ — ОКАЗАЛСЯ В ПОНИВИЛЕ
@
ВЕЗДЕ ХОДИШЬ, РАДУЕШЬСЯ, УМИЛЯЕШЬСЯ ПОНЯШАМИ, ПОНИ СМОТРЯТ НА ТЕБЯ КАК НА ДИКОВИНКУ
@
ПРОШЛО НЕСКОЛЬКО ДНЕЙ. ТВАЙЛАЙТ ГОВОРИТ: «МОЖЕТ, ХВАТИТ ТЕБЕ УЖЕ БЕЗДЕЛЬНИЧАТЬ. ПОРА БЫ УЖЕ НАЧАТЬ РАБОТАТЬ»
@
СОГЛАШАЕШЬСЯ. ИДЁШЬ К ЭППЛДЖЕК
@
ЭППЛДЖДЕК ГОВОРИТ: «САХАРОК, У НАС В ДОМЕ КРЫША ПРОХУДИЛАСЬ. НАДО БЫ КРОВЛЮ ЗАНОВО ПЕРЕЛОЖИТЬ, А ТО ВО ВРЕМЯ ДОЖДЯ БАБУСИНУ КОМНАТУ ЗАЛИВАЕТ. ТЫ ВРОДЬ РОСТА ВЫСОКОГО, НЕ ТО ЧТО МЫ. ВЕЗДЕ ДОТЯНЕШЬСЯ, ГДЕ МЫ НЕ СМОГЁМ. ТЫ ПОСТОЙ ТУТ, Я ЩАС ЗА ИНСТРУМЕНТОМ СХОЖУ»
@
ТЫ ГОВОРИШЬ, ЧТО ПЛОТНИЦКИМИ ИНСТРУМЕНТАМИ РАБОТАТЬ НЕ УМЕЕШЬ, ПОТОМУ ЧТО ПРИВЫК РАБОТАТЬ ГОЛОВОЙ.
@
ЭППЛДЖЕК РЕЗОННО ЗАМЕЧАЕТ, ЧТО ГОЛОВОЙ ТЕБЕ КАК-ТО БОЛЬНО БУДЕТ ГВОЗДИ ЗАБИВАТЬ.
@
«МОЖЕТ, ХОТЬ С УБОРКОЙ УРОЖАЯ ПОМОЖЕШЬ? ШО ЯБЛОКИ С ДЕРЕВА НЕ СОБЬЁШЬ, Я УЖ ПОНЯЛА. МОЖ, ХОТЬ КОРЗИНЫ С ЯБЛОКАМИ ДО АМБАРА ДОНЕСТИ СМОЖЕШЬ?»
@
СОГЛАШАЕШЬСЯ. ПЫТАЕШЬСЯ ПОДНЯТЬ КОРЗИНУ С ЯБЛОКАМИ, НО НЕ МОЖЕШЬ, ПОТОМУ ЧТО ДРЫЩ. КОЕ-КАК, ПОДНАТУЖИВШИСЬ, ПРИПОДНИМАЕШЬ И ТУТ ЖЕ РОНЯЕШЬ НАЗЕМЬ, РАССЫПАЯ ЯБЛОКИ
@
ЭППЛДЖЕК ВЗДЫХАЕТ И КАЧАЕТ ГОЛОВОЙ
@
«ШЁЛ БЫ ТЫ ОТСЮДА УЖЕ, САХАРОК»
@
ИДЁШЬ К ПИНКИ
@
«ПРИВЕТИК-ПРИВЕТИК! СЕЙЧАС БУДЕМ ГОТОВИТЬ КЕКСЫ!»
@
ВСПОМИНАЕШЬ, ЧТО ИЗ ВСЕЙ КУЛИНАРИИ УМЕЕШЬ ТОЛЬКО КИПЯТИТЬ ЧАЙНИК
@
ЧЕРЕЗ ЧАС ВСЯ КУХНЯ В МУКЕ И ЗАВАРНОГМ КРЕМЕ, САМ В ТАКОМ ЖЕ ВИДЕ, БРОВЕЙ НЕТ — НЕУДАЧНО ПЫТАЛСЯ РАЗЖЕЧЬ ДРОВЯНУЮ ПЛИТУ
@
ВЗМЫЛЕННАЯ ПИНКИ УСТАЛО ГОВОРИТ: «ДА УЖ, ПОХОЖЕ ГОТОВКА ЯВНО НЕ ТВОЙ КОНЁК. МОЖЕТ, ПОПРОБУЕШЬ ЗАНЯТЬСЯ ЧЕМ-ТО ЕЩЁ?»
@
ОТВЕЧАЕШЬ, ЧТО УМЕЕШЬ ХОРОШО КОДИТЬ И КОМПИЛЛИРОВАТЬ, ПРОГРАММИРОВАТЬ В ПИ-ЭЙЧ-ПИ, АДМИНИСТРИРОВАТЬ СЕРВЕРА…
@
ПИНКИ КОНРЕТНО ЗАВИСАЕТ ОТ МНОЖЕТСВА НЕПОНЯТНЫХ СЛОВ
@
ОСТАВЛЯЕШЬ ЕЁ В ТАКОМ ВИДЕ ПОСРЕДИ РАЗГРОМЛЕННОЙ КУХНИ И ИДЁШЬ К ФЛАТТЕРШАЙ
@
НАДЕЕШЬСЯ, ЧТО ХОТЯ БЫ ЕЁ НЕ ПОДВЕДЁШЬ, ВЕДЬ ОНА — ТВОЯ ВАЙФУ
@
ФЛАТТЕРШАЙ ПРЯМО С ПОРОГА КИДАЕТСЯ К ТЕБЕ
@
«КАК ХОРОШО, ЧТО ТЫ ПРИШЁЛ! У МЕНЯ ТУТ БЕДА — КАБАНЧИК ИЗ ЛЕСА ЗАНОЗИЛ НОЖКУ. НАДО, ЧТОБЫ КТО-НИБУДЬ ЕГО ПОДЕРЖАЛ, ПОКА Я БУДУ ВЫНИМАТЬ ЗАНОЗУ И ПЕРЕВЯЗЫВАТЬ ЕГО НОЖКУ, А ТО ОН НЕ ВСЁ НИКАК НЕ ДАЁТСЯ И НЕ СЛУШАЕТСЯ МЕНЯ»
@
СОГЛАШАЕШЬСЯ, ДУМАЕШЬ, СЕЙЧАС ПОКАЖЕШЬ ФЛАТТЕРШАЙ, КАКОЙ ТЫ МОЛОДЕЦ И ОНА ТОЧНО УЖ ОБРАТИТ НА ТЕБЯ ВНИМАНИЕ
@
«КАБАНЧИК» ОКАЗЫВАЕТСЯ СТОКИЛОГРАММОВОЙ И ЗДОРОВО РАЗОЗЛЁННОЙ ЗВЕРЮГОЙ. ТЫ ПЫТАЕШЬСЯ ПРИЖАТЬ ЕГО К ПОЛУ, НО ОН С ЛЁГКОСТЬЮ СБРОСИЛ ТЕБЯ СО СПИНЫ, ЗАСАНДАЛИЛ ВДОБАВОК КОПЫТОМ ПО ЯЙЦАМ И УБЕЖАЛ В ЛЕС
@
ЛЕЖИШЬ НА ПОЛУ, КОРЧАСЬ ОТ БОЛИ. ФЛАТТЕРШАЙ УКОРИЗНЕННО СМОТРИТ НА ТЕБЯ СВЕРХУ ВНИЗ
@
«ЭХ, ТЫ...»
@
@
@
ТЫ — ВАСЯ, ПРОСТОЙ ПАРЕНЬ ИЗ РАБОЧЕЙ СЕМЬИ. ИНСТИТУТОВ НЕ КОНЧАЛ, ПОСЛЕ ШКОЛЫ ПОШЁЛ В АРМИЮ, ПОСЛЕ АРМИИ УСТРОИЛСЯ РАБОТАТЬ В ОМОН
@
ОДНАЖДЫ ВОЗВРАЩАЛСЯ С ДЕЖУРСТВА К СЕБЕ ДОМОЙ В СПАЛЬНЫЙ РАЙОН, В ТЕМНОТЕ (ФОНАРЕЙ У ВАС НЕ БЫЛО ОТРОДЯСЬ) ПРОВАЛИЛСЯ В ОТКРЫТЫЙ КАНАЛИЗАЦИОННЫЙ ЛЮК (КТО-ТО СПИЗДИЛ КРЫШКУ НА МЕТАЛЛОЛОМ)
@
ОКАЗАЛСЯ В ЭКВЕСТРИИ
@
ХОДИШЬ, СМОТРИШЬ, ДУМАЕШЬ «ЧЁ ЗА ХУЙНЯ» И КАК ТЕПЕРЬ ВЕРНУТЬСЯ ДОМОЙ, ВЕДЬ В ХОЛОДИЛЬНИКЕ НЕПОЧАТАЯ ДВУХЛИТРОВКА «КЛИНСКОГО» СТОИТ
@
СПРАШИВАЕШЬ У ЦВЕТНЫХ ЛОШАДЕЙ, КТО ТУТ МОЖЕТ ПОМОЧЬ С ЭТОЙ ПРОБЛЕМОЙ. НАПРАВЛЯЮТ К ТВАЙЛАЙТ
@
ПРИХОДИШЬ К ЭТОЙ ФИОЛЕТОВОЙ РОГАТОЙ С КРЫЛЬЯМИ. ТА ХМУРИТСЯ
@
«ЕЩЁ ОДНОГО НИКЧЁМНОГО ЗАНЕСЛО. ОДИН ТАКОЙ У НАС УЖЕ ЖИВЁТ, ДЕЛАТЬ НИЧЕГО НЕ УМЕЕТ И УХОДИТЬ НЕ ХОЧЕТ»
@
ОТВЕЧАЕШЬ, ЧТО ТЕБЕ КАК РАЗ НУЖНО ПОСКОРЕЕ ДОМОЙ И ЗАДЕРЖИВАТЬСЯ ТУТ РЕЗОНА НЕТ
@
ТВАЙЛАЙТ СМЯГЧАЕТСЯ. ОБЕЩАЕТ ПОСМОТРЕТЬ В КНИГАХ, ЧТО ТУТ МОЖНО СДЕЛАТЬ
@
ТЫ НЕ УХОДИШЬ. СПРАШИВАЕШЬ, НЕТ ЛИ КАКОГО ДЕЛА НА ПРИМЕТЕ, ПОТОМУ ЧТО БЕЗ РАБОТЫ СИДЕТЬ НЕ ПРИВЫК
@
ТВАЙЛАЙТ ПОЖИМАЕТ КРЫЛЬЯМИ
@
«НЕ ЗНАЮ ДАЖЕ. ЕСЛИ ХОЧЕШЬ, СХОДИ К ЭППЛДЖЕК, СПРОСИ, НЕ НУЖНА ЛИ ЕЙ ПОМОЩЬ НА ФЕРМЕ»
@
ЧЕШЕШЬ НА ФЕРМУ
@
ЭППЛДЖЕК ТЕБЯ ВСТРЕЧАЕТ. ГОВОРИТ: «СЛУШАЙ, МОЖ ХОТЬ ТЫ ПОМОЖЕШЬ С КРЫШЕЙ? НАМЕДНИ ШЁЛ ДОЖДЬ, ТАК МЫ В БАБУСИНОЙ КОМНАТЕ ВЁДРА ПОДСТАВЛЯЛИ. ЗА НОЧЬ ПЯТНАДЦАТЬ ПОЛНЫХ ВЁДЕР ВЫНЕСЛИ»
@
ВСПОИМНАЕШЬ, КАК ЕЩЁ ПАЦАНОМ ВМЕСТЕ С БАТЕЙ ПЕРЕКРЫВАЛ КРОВЛЮ НА ДАЧЕ. ГОВОРИШЬ: «НЕСИ ИНСТРУМЕНТ. ЩА ВСЁ ПОПРАВИМ»
@
ЭППЛДЖЕК СМОТРИТ НА ТЕБЯ СКЕПТИЧЕСКИ. ОДНАКО ПРИНОСИТ ЯЩИК С ИНСТРУМЕНТАМИ.
@
НО ПОСМОТРЕВ, КАК БЫСТРО И КРЕПКО ТЫ ПРИЛАДИЛ ОТВАЛИВШИЕСЯ ДОСКИ, СВЕТЛЕЕТ ЛИЦОМ
@
ОСТОРОЖНО СПРАШИВАЕТ: «СЛУШАЙ, САХАРОК, МОЖЕТ ПОМОЖЕШЬ НАМ ЕЩЁ И С УБОРКОЙ?»
@
ТЕБЕ-ТО ЧТО, ТЫ ПАРЕНЬ БЕСПОНТОВЫЙ, ТЕМ БОЛЕЕ КАК РАЗ РАЗДУХАРИЛСЯ, А ТЯЖЕСТИ НОСИТЬ ТЕБЕ НЕ ПРИВЫКАТЬ
@
СОГЛАШАЕШЬСЯ
@
ЗА ОСТАВШЕЕСЯ ДО НОЧИ ВЫ ТРОЕ — ТЫ, ЭППЛДЖЕК И БОЛЬШОЙ МАКИ — УБИРАЕТЕ УРОЖАЙ С ДОБРОЙ ТРЕТИ САДА
@
В БЛАГОДАРНОСТЬ ЭППЛДЖЕК КОРМИТ ТЕБЯ ВКУСНЫМ УЖИНОМ И ГОВОРИТ, ЧТОБЫ ЗАХОДИЛ В ГОСТИ В ЛЮБОЕ ВРЕМЯ
@
НА СЛЕДУЮЩИЙ ДЕНЬ СНОВА ИДЁШЬ К ТВАЙЛАЙТ. ОНА ВСТРЕЧАЕТ ТЕБЯ ГОРАЗДО ПРИВЕТЛИВЕЕ (ЭППЛДЖЕК ЕЙ УЖЕ ВСЁ РАССКАЗАЛА) И ГОВОРИТ, ЧТО ПОКА НИЧЕГО НЕ НАШЛА
@
«МОЖЕШЬ ПОКА ПОМОЧЬ ПИНКИ. ЕЙ НУЖНА ПОМОЩЬ НА КУХНЕ»
@
ВСПОМНИЛ, ЧТО В АРМИИ БЫЛ ПОВАРОМ. ДУМАЕШЬ, ЧТО КАК-НИБУДЬ СПРАВИШЬСЯ
@
ПИНКИ ВСТРЕЧАЕТ ТЕБЯ В «СЛАДКОМ УГОЛКЕ»
@
«НАДЕЮСЬ, ТЫ НЕ ВЗОРВЁШЬ КУХНЮ И НЕ ПОДОЖЖЁШЬ САМ СЕБЯ, КАК ТОТ, ПОГХОЖИЙ НА ТЕБЯ, ЧТО ПРИХОДИЛ РАНЬШЕ?»
@
УЛЫБАЕШЬСЯ, ГОВОРИШЬ, ЧТО ПОСТАРАЕШЬСЯ БЫТЬ ОСТОРОЖНЕЕ
@
ПРОШЁЛ ЧАС
@
ВЫНИМАЕШЬ ИЗ ДУХОВКИ ПРОТИВЕНЬ С ГОРЯЧИМИ КЕКСАМИ
@
ПИНКИ ГОВОРИТ: «КОНЕЧНО, МОГЛО БЫТЬ И ЛУЧШЕ. НО ДЛЯ ПЕРВОГО РАЗА ОЧЕНЬ-ОЧЕНЬ НЕПЛОХО! МОЛОДЕЦ, ХВАЛЮ!»
@
В БЛАГОДАРНОСТЬ ЗА ПОХВАЛУ ДАРИШЬ ЕЙ РЕЦЕПТ БОРЩА
@
ПИНКИ ПРЕДЛАГАЕТ СВАРИТЬ ЕГО ВМЕСТЕ
@
МЯСА, К СОЖАЛЕНИЮ, НЕ НАШЛОСЬ, НО В ИТОГЕ И БЕЗ НЕГО ВЫШЛО НОРМАЛЬНО
@
ВСЕ ПОНИ ПОПРОБОВАЛИ И ОСТАЛИСЬ ДОВОЛЬНЫ. ДАЖЕ ТВАЙЛАЙТ
@
НА ТРЕТИЙ ДЕНЬ УЖЕ БЕЗ ДОПОЛНИТЕЛЬНОГО ПРИКАЗАНИЯ ИДЁШЬ К ФЛАТТЕРШАЙ
@
ТА ЧУТЬ НЕ ПЛАЧЕТ
@
«ЛЕСНОЙ КАБАН УЖЕ СОВСЕМ ОБЕЗУМЕЛ ОТ БОЛИ. БУЯНИТ, И В КОПЫТА НЕ ДАЁТСЯ, ЧТОБЫ Я ЕГО ВЫЛЕЧИЛА. ПОМОГИ РАДИ СЕЛЕСТИИ!»
@
«ЧТО ДЕЛАТЬ-ТО НАДО, СКАЖИ?»
@
«ПОДЕРЖИ ЕГО, ЧТОБЫ ОН НЕ ВЫРВАЛСЯ, ПОКА Я НЕ ВЫТАЩУ ЗАНОЗУ»
@
СОГЛАСИЛСЯ
@
ВСПОМНИЛ ПРОФЕССИОНАЛЬНЫЕ НАВЫКИ. ХОТЯ И БЫЛО ТРУДНО, НО ВСЁ-ТАКИ ЗАЛОМАЛ КАБАНЯРУ, КАК ХИПСТЕРА НА БОЛОТНОЙ
@
ФЛАТТЕРШАЙ ДОСТАЛА У НЕГО ИЗ НОГИ ЗДОРОВЕННЫЙ ДЕРЕВЯННЫЙ ШИП И ОБРАБОТАЛА РАНУ
@
ВЕПРЬ СРАЗУ УСПОКОИЛСЯ
@
ВСТРЕТИЛСЯ ВЗГЛЯДОМ С ФЛАТТЕРШАЙ
@
ТА СМОТРИТ НА ТЕБЯ ВОСХИЩЁННЫМИ ГЛАЗАМИ
@
ВЕЧЕРОМ К ТЕБЕ ПРИХОДИТ ТВАЙЛАЙТ
@
ГОВОРИТ, ЧТО РЕШЕНИЯ ПРОБЛЕМЫ, ПОХОЖЕ, НЕ СУЩЕСТВУЕТ И ТЕБЕ ПРИДЁТСЯ ОСТАТЬСЯ В ЭКВЕСТРИИ НАВСЕГДА
@
С ТОСКОЙ ВСПОМИНАЕШЬ ДОМ, РОДИТЕЛЕЙ, СОСЛУЖИВЦЕВ, ПРИВЫЧНУЮ ЖИЗНЬ
@
В ТО ЖЕ ВРЕМЯ ПОНИМАЕШЬ, ЧТО УЖЕ НАЧАЛ ПРИВЫКАТЬ К ЭТОМУ МИРУ И ЭТИМ ПОНИ
@
ВЗДЫХАЕШЬ, УЛЫБАЕШЬСЯ И ГОВОРИШЬ ПРИНЦЕССЕ: «ЧТО Ж, БУДЕМ ЖИТЬ, ТВАЙКА. БУДЕМ ЖИТЬ!»
@
@
@
ПРОШЁЛ ГОД
@
ВАСЯ ПОЛНОСТЬЮ ОСВОИЛСЯ НА НОВОМ МЕСТЕ. ВЕДЁТ ХОЗЯЙСТВО, С УДОВОЛЬСТВИЕМ БЕРЁТСЯ ЗА ЛЮББОЕ ДЕЛО. ПОНИ ДРУЖАТ С НИМ И ВЕЗДЕ РАДЫ ЕГО ВИДЕТЬ
@
САША СЫЧУЕТ В ОДИНОЧЕСТВЕ И НЕ РАБОТАЕТ. СЕРДОБОЛЬНЫЕ ПОНЯШИ ПОДКАРМЛИВАЮТ ЕГО, ЧТОБЫ НЕ УМЕР ОТ ГОЛОДА.
Ertus Изменён автором
+6
Ёптель!
Vadiman98
0
Сам сочинил. :)
Ertus
+1
Ага, то есть никто не пытался научить. Vse jasno.
Vadiman98
0
Тут уже ситуация «дурака учить — что мёртвого лечить».
Ertus Изменён автором
0
Ну конечно. Бред.
И вообще, какое безделье? Крылья в сталь и вперёд! Спасать Эквестрию!
Vadiman98
0
Я бы в такой ситуации телеграф на лампах запилил и за монетки передавал бы сообщения из Понивилля в Кантерлот. Драконов на всех не напасешься, будет пользоваться спросом.
NTFS
0
Скажи честно — кто из современных типичных офисных айтишников способен на осуществление подобного проекта? Тут нужны инженерные знания, в частности — электрических схем, а не программерские.
Ertus
0
Я умоляю, для беспроводного телеграфа достаточно уровня сложности «грозоотметчик», а если кабель кидать, то и пары ламп достаточно. Уровень школьной программы :-)
А большинство айтишников всё же получали техническое образование, а не узкопрограммерское.
NTFS
+1
Зато омоновец научит поней как… как… правильно разгонять толпу! И, раз он в армии был поваром — как варить макароны на 500 человек из полуфабрикатов. А, еще он знает, где у машины руль, где газ и где тормоз. И даже менял когда-то колесо. Вот только выучит язык и разберется в письменности этих проклятых лошадей, и сразу.

Насчет телеграфов и прочей техники — на самом деле все гораздо сложнее. Если ты не изобретаешь и не внедряешь что-то сейчас, вряд ли тебе удастся изобрести и внедрить что-то там. Дело в том, что даже очевидные вещи обычно завязаны на целую гору технологий, которых там нет, а очевидные вещи, для которых технологии уже есть и там — обычно появляются и без вмешательства попаданцев. Неочевидные же вещи требуют особого склада ума и бешенной силы и энергии для внедрения. Хотя, если заручится принцессьей поддержкой, может и удастся что-то новое протолкнуть.
Smikey Изменён автором
+2
на целую гору технологий, которых там нет

Там нет стекла, металла и единорога, способного выкачать воздух?
А раз всё это есть — YAY, мы имеем простой усилитель на лампах!
NTFS
0
очевидные вещи, для которых технологии уже есть и там — обычно появляются и без вмешательства попаданцев

Кроме этого — ты собирал когда нибудь усилитель с нуля? А тем более — делал лампу? А еще тебе нужны батареи. То есть нужно разворачивать несколько целых новых индустрий. А если все это есть — то тебе надо попасть точно на место местного Маркони и Попова и успеть заменить их. Не зная местных реалий, не имея авторитета…
Наверно есть крутые простые изобретения, которые могли бы появится раньше, но почему-то не появились.
Smikey
0
ты собирал когда нибудь усилитель с нуля

Да
А тем более — делал лампу?

Это очень простое устройство. Главная сложность — откачать воздух, придется соблазнять уговаривать Твайлайт или другого сильного единорога на соответствующее заклинание.

По остальному, знаний как и что устроено бывает достаточно, чтобы ускорить процесс на много лет, избегая пути проб и ошибок.

Кстати, в сериале вообще было показано какое-то радиооборудование? Приёмник, телеграф или хотя бы телефон с ручкой?
NTFS
0
Главная сложность — откачать воздух
А что в лампах внутреннее давление обеспечивает?
Vadiman98
0
Ничего. Стекло держит вакуум.
NTFS
0
И внешнее не раздавливает его?
Vadiman98
0
Одна атмосфера, чего там давить? Это как опустить банку из-под варенья на 10 метров в воду.
NTFS
0
Я в этом не уверен. Если ты не являешься специалистом именно в нужной области, общих знаний будет недостаточно. Представь к нам завалилась говорящая собака, и утверждает, что антигравитация возможна и даже примерно знает, как она работает. Но вот только для постройки опытного экземпляра нужен завод для производства антиматерии… А теорию она знает на уровне общего курса 10 лет назад законченного вуза. То есть нашей собаке нужны такие специальные знания, которые позволят ей построить супер-девайс практически из мусора. Который почему-то никто из 7 миллиардов людей с неограниченным доступом к мусору еще не построил.

Короче, для начала нужно очень крутое совпадение — нужно попасть в эпоху технологического развития, очень близкую и немного отстающую от современности, либо в совершенно примитивное общество, где даже школьные знания могут пригодится. И это я даже не смотрю на то, что у них там магия и поэтому твои местные знания могут быть просто ошибочными и не применимыми в их мире. Да даже уговорить Твайлайт и местного стеклодува на какие-то ненужные с их точки зрения опыты будет не так-то просто — тебе сперва нужно как-то доказать, что ты знаешь, о чем говоришь.

По моему где-то там мелькал телефон. Громкоговорители были точно были. Какая разница, это же мультик. Если ты попадешь в мультик, то ничего изобретать не надо — можно просто достать из кармана, или заказать по почте.
Smikey
0
Я согласен, скажу даже больше — если в начало 20-го века попасть и начать втулять Попову при Intel Atom, толку тоже не будет.
Но мы-то говорим о самых простых вещах, которые реально можно собрать из всякого хлама. Даже pnp переход не нужен, ибо чистые полупроводники хрен найдешь. А стекло, металл, бумагу и электролит — доступно.
NTFS
0
А можно попасть в начало 20-века и начать втирать Попову про радио. Если попасть немного до — тебе надо изобретать вакуумный насос, батареи и все такое — в зависимости от уровня технологий. Если все для лампы уже есть — то и лампа уже будет. Про что я и пытаюсь сказать — чтобы вот так подтолкнуть прогресс на пару десятков лет, тебе нужно попасть в очень точный промежуток времени, когда вся технологическая база уже есть, само изобретение уже созрело, но просто еще никто из умных людей не догадался до него.

Кроме этого есть изобретения, которые очень долго остаются «не изобретены» — но их не так много. Ну вон та же паровая машина, которую можно было собрать еще в античности. Правда, тут в добавок к технологическим вмешиваются культурные препятствия — паровая машина в античности никому не нужна.

Как пример такого у поней можно привести ту же железную дорогу — пони посмеются и скажут «нафига нам медленное, дорогое, шумное и вонючее транспортное средство, когда мы на своих 4 двигаемся совершенно бесплатно и гораздо быстрее»
Smikey
0
Если все для лампы уже есть — то и лампа уже будет.

ты забываешь про одну важную деталь — в отсутствии гонки вооружений, которая единственная двигает технический прогресс, у пони может быть хоть транзистор — но он будет забавной игрушкой, а не промышленной деталью.

То есть, в нашей реальности вопрос ставился не как «давайте сделаем радио, чтобы передавать погоду», а как «давайте сделаем радио, чтобы передавать команды военному флоту».

Без конверсии, мы бы до сих пор палками-копалками землю рыхлили :-)
NTFS
+2
… И именно поэтому изобрели жидкокристаллические телевизоры.
Vadiman98
0
Бизнес в привычном нам понимании — ради прибыли от массовых закупок плебсом, не насчитывает и 50 лет.
До этого, почти всё так или иначе работало на военку или правительства.
NTFS Изменён автором
0
Отойдём от темы с миром пони.
Ок, допустим, что-то принципиально новое изобрели. Разве затем не работает так, что производители (начиная с банальных частных мануфактурщиков) совершенствуют технологию с целью увеличить прибыль?
Vadiman98
0
Сомневаюсь. Любому изобретению можно найти военное применение, так что гонкой вооружений можно объяснить все, что угодно. В нашей реальности Эдисон изобрел вакуумную лампу (то есть открыл эффект, который привел к этому изобретению), экспериментируя с лампами для освещения (это я в вики прочел). Никто не ставит задачи «изобрести радио для флота». Флот просто может выступать грантодателем для всяких бешенных проектов, которые могут привести к интересным открытиям и технологиям. Вполне можно представить, что в мирной Эквестрии роль такого грантодателя будет играть какой-то невоенный фонд.
Smikey
0
Любому изобретению можно найти военное применение

Скорее, наоборот — это любое военное изобретение потом приспосабливали для мирного времени.
Интернет был сделан не для того, чтобы мы тут про пони перетирали, а для управления в условиях ядерной войны.

Что касается Эдисона, то США — это особый случай. Там действительно было очень много частных изобретений, вне военной сферы. И до сих пор они мировой технологический флагман.
NTFS
+1
У Твайлайт была какая-то хрень на лампах. Опять же, доктор Хувс и его сарайчик с кучей изобретений.
Ertus
+1
И схема уже есть))
Valyncer
+7
А большинство айтишников всё же получали техническое образование, а не узкопрограммерское

Да ладно вам, насмотрелся я уже в разных местах на этих комнатных айтишников-«теханрей». :)
Ertus
0
Хотите поговорить об этом с выпускником 013800? :-)
Соглашусь в том, что без постоянной практики, всё это забывается к чертям, увы.
NTFS
0
Ай, молодца! Посмеялся.
P.S. Вообще-то даже совсем чудик сможет у понях найти работу, хотя бы официантом. Вспомни братца Флаттершай.
akelit
0
Когда я увижу омоновца, способного починить крышу или испечь торт (пацаном бате подавал инструменты на крыше и работал поваром в армии. Ахахахаха) тогда я может тебе поверю. Давай я тебе расскажу, как все будет на самом деле:
Саша: осваивает язык, без проблем устраивается на новом месте — выучить теорию магии после матана ему несложно. Строит поням магический водопровод, чем заслуживает всеобщее уважение и любовь.
Вася: что такое учиться забыл еще в 7 классе, поэтому полностью освоить даже язык, не то что новую профессию, ему непросто. В результате он обречен на роли чернорабочего, и, не имея отдушины ввиде футбола, пива и месилова фанатов, впадает в депрессию и спивается.

На самом деле все зависит от головы и желания. Уверен, что где-то там прячутся замечательные омоновцы, способные легко устроится на любом новом месте.
Smikey
+2
выучить теорию магии после матана ему несложно

Ничего, что к магии нужно иметь природные способности? А то что-то в Кантерлотской магической школе ни одного не-единорога нету. )))
Ertus Изменён автором
0
Зелья и без рога варить можно. Зекора подтвердит:-)
BurningBright
0
Зелья — это алхимия. А не магия.
Ertus
0
Но алхимию тоже к естественно-научным дисциплинам вряд ли отнесёшь.
BurningBright
+1
Магия, магия.
SMT5015
0
Нет. В основе зельеварения — прежде всего химические процессы.
Ertus
0
Лол. В компонентах зелий нет магии? Эффекты их не магические?
SMT5015
0
Если в Эквестрии есть армия и полиция, ОМОН-овец не пропадёт. Да хоть бы как инструктор.
Randy1974
0
Инструктор чего?! Инопланетных стилей разгона демонстраций?
Smikey
+2
По физподготовке, по тактике, да много по чему. По координации групповых действий разных подразделений в экстренной обстановке. Психологические тренинги.
Randy1974
0
Ты реально думаешь, что он будет знать эти вещи лучше, чем пони-инструкотра, и его знания вообще будут релевантны?

Омоновец:
— Короче при задержании преступника надо заломить ему руки вот так.
Растеренно ищет руки у единорога.

Единорог:
Смотрит на омоновца как на психа. Кастует заклинание временного паралича.
Smikey
+1
заклинание временного паралича
Такое есть?
Vadiman98
0
На самом деле, это навело меня на мысль, что нам саму магию довольно поверхностно показывали.
Vadiman98
0
К счастью. Как только ее стали показывать больше, как в 6 сезоне, она превратилась в какое-то банальное пыщ-пыщ.
Smikey
0
Вот, в том то и дело, что омоновец тоже этого не знает. Он не знает ничего.
Smikey
0
Как будто айтишник знает. И кто-то вообще.
Vadiman98
0
Если это нормальный инженер, а не оболтус, то он знает более общие вещи и привык учиться новому.
Smikey
+1
Скажем так, человек с реальным опытом ведения боевых действий (или участия в операциях подавления массовых беспорядков, например) знает всё это куда лучше, чем теоретик. А учитывая, что Эквестрия — мирная страна, там все силовики — теоретики.

Лучше всего это Бушков описал, давным-давно, в своём Свароге, тогда, помню, в RU_BOOKS у многих подгорало на этой почве. Правда тот был не омоновец, а десантник, да и попал не к пони…
Randy1974
0
Нафига в мирной стране знаток боевых действий из другого мира? Практик гораздо хуже теоретика, потому что его знания основаны на практике, которая неприменима в другом мире. Да я про руки написал уже, мне добавить нечего.
Smikey
+1
Почему у тебя практик и теоретик совершенно не пересекающиеся между друг другом люди?
Vadiman98
0
С чего ты это взял?

Ну а омоновец конечно будет великим теоретиком, тактиком и стратегом. И еще у него будет лептоп со всей нужной инфой, ага.
Smikey
0
Практик гораздо хуже теоретика, потому что его знания основаны на практике, которая неприменима в другом мире
Вот с этого.
Vadiman98
0
Это не значит же, что они
совершенно не пересекающиеся
.
Простой омоновец никаких особых теоретических знаний для организации работы полиции не имеет.
Smikey
0
Я сомневаюсь, что прям никаких. В конце концов, это не просто юнит, которого стрелочкой направляешь.
Vadiman98
0
Карикатурное преувеличение во все поля. Для того, чтобы поработать молотком/отвёрткой/гвоздодёром, не надо ПТУ заканчивать. Яблоки можно банально перетаскать частями. Чтобы научиться готовить съедобные кексы, уровень шеф-повара ни к чему, а помогать, для начала, на уровне «нарежь-помешай-последи» даже дошкольник сможет. Флаттершай не такая дура, чтобы звать очевидно не накачанного человека скручивать дикого кабана.
Ну и номер один. Айтишник отлично умеет работать с информацией. Он один будет стоить как личный помощник Твайлайт больше Спайка и Совелия вместе взятых, разве что живым факсом работать не сможет.
BurningBright
+3
Он один будет стоить как личный помощник Твайлайт больше Спайка и Совелия вместе взятых

Вряд ли Спайк это потерпит.
Ertus
0
Совелия же потерпел. Особенно если намекнуть ему, что прогонять его никто не собирается, а вот возни меньше будет.
BurningBright
0
Готовить я, кстати, умею :)
А в остальном — таки да.
Randy1974
+1
Годно, топ фанфик про поподанцев)
1deathpony1
0
@MuravEd, тебе грамотный корректор текста нужен? Могу помочь с этим. А то я уже в пятом предложении вижу лишние запятые.
GORynytch
+1
Далее, шрифты. Если надо, могу тебе подобрать несколько хороших шрифтов, причём примерно одинакового размера и с примерно одинаковым междустрочным интервалом. А то у тебя мысли вдвое выше обычного текста, что неприемлемо в принципе.
GORynytch
+1
Далее, фраза:
Облокотившись на спинку кресла, сомкнув пальцы рук за головой и уставившись в потолок, мою голову ураганом стали посещать различные мысли...
Понимаешь, деепричастие и деепричастный оборот всегда относится к находящемуся перед или после оборота подлежащему. И если ты более-менее знаешь строение предложения, то должен понять, что подлежащее здесь "мысли", так что и деепричастный оборот относится к нему. В итоге, если вывести главное слово, к которому относится оборот, перед оборотом, чтобы он стал полностью понятным, то мы получаем следующую фразу:
Различные мысли, облокотившись на спинку кресла, сомкнув пальцы рук за головой и уставившись в потолок, стали ураганом посещать мою голову.
Что явный бред, согласись.
Между прочим, несогласованность деепричастного оборота и подлежащего, что идёт после него — очень распространённая ошибка, в частности, на Фикбуке. Так что если используешь подобные деепричастные обороты, то продумывай, о чём или ком ты пишешь.
GORynytch
+4
Фраза дальше:
Утренне солнце своими щекотливыми лучами разбудило меня.
Автор, щекотливой может быть ситуация, например, когда ты застукал жену с любовником, и им оказался твой шеф. А ты ещё и сфотографировал их в одной постели. В итоге ситуация становится щекотливой: с одной стороны, ты в своём праве сделать что угодно, в том числе и начистить рожу шефу, с другой — не факт, что ты после этого ещё хоть день задержишься на работе.
А вот если нечто вызывает у тебя щекотку, то этот предмет или явление можно назвать щекочущим.
Проблема ещё в самом построении фразы — она довольно кривая, и замена неправильного слова на правильное её лучше не сделает. Поэтому лучше перестроить фразу, например, так:
Щекочущие лучи утреннего солнца разбудили меня.
А ещё лучше так:
Меня разбудили тёплые лучи утреннего солнца, слегка щекотавшие нос.
GORynytch
+4
И следующая же фраза:
Открыв глаза, перед мной раскинулось голубое небо с плывущими пушистыми облаками.

Перефразирую, как это предложение прочитает грамотный начитанный человек:
Голубое небо, открыв глаза, раскинулось перед мной с плывущими пушистыми облаками.
А вот как надо:
Когда я открыл глаза, передо мной раскинулось бескрайнее голубое небо с плывущими по нему белыми пушистыми облаками.
GORynytch
+3
Далее, фраза «Что ж» всегда пишется РАЗДЕЛЬНО, как и «что же».
GORynytch
+1
И ещё одна распространённая ошибка. Слово "развивает" происходит от слова "развитие, развиваться". А развиваться могут структуы и живые организмы от простого к сложному с течением времени.
Флаги же или волосы ветер развЕвает от слова "веять". Нечего их путать.
GORynytch
+4
Далее. Пропущу несколько фраз с недостающими запятыми, ибо лень писать.
Да так… мысли в слух...

Наречие «вслух» пишется СЛИТНО и отвечает на вопрос «как?» Однако не стоит путать наречие с существительным в винительном падеже «слух» с предлогом «в», используемых во фразах наподобие «Обратиться (во что?) в слух».
GORynytch
0
Далее.
Ты же ведь не давно в Понивиле?

Сравнительное наречие «недавно» пишется СЛИТНО.
GORynytch
0
Какие-то совсем школьные ошибки.
Vadiman98
+1
Вот-вот.
Например, несколькими репликами далее:
Вечеренка, прям так сразу?
Вечеринка, блин.
GORynytch
0
муражи бигали по спенкам
Vadiman98
+1
И следующая же реплика:
А чего тянуть, зачем откладывать за завтра, если можно повеселится сегодня, а может...
Во-первых, НА завтра, во-вторых, можно повеселиться (Автор, учи правописание "-тся" и "-ться" в глаголах).
GORynytch Изменён автором
0
«За завтра» — это «на послезавтра», очевидно же, ну! :D
Ginger_Strings
+2
The day after tomorrow, ясное дело :)

В украинском языке есть изумительное слово «небезпека», вот примерно из этой серии.
Randy1974
0
Далее:
Странно, ведь библиотеку уничтжил Тирек"
Уничтожил же.
GORynytch
0
Пару фраз, у которых беда с запятыми, пропускаем. Следующая фраза:
Я шёл по пыльной дороге, лёгкий ветер развивал мою гриву, дообеденное солнце ещё не было таким знойным.
По поводу «развивал гриву» я писал парой комментов выше. А ещё лучше слово «дообеденное» заменить на, например, «утреннее», а то лично я этого слова ни разу в жизни не встречал и не слышал, да и оно словно… скрипит на зубах, как будто неправильное.
GORynytch
+1
И снова фраза с корявым деепричастным оборотом:
Придя на место, меня уже ждал Биг Мак, с корзинами, полными яблок.
Получается, что
Биг Мак, придя на место, уже ждал меня с корзинами.
В принципе, сама фраза даже правильная и логичная. Только вот смысл фразы должен быть в том, что не Биг Мак пришёл на место и ждал меня, а когда я пришёл на места, он меня ждал. А, и там лишняя запятая была. Так что фраза должна быть такая:
Когда я достиг места назначения, там меня уже ждал Биг Мак с корзинами, полными яблок.
GORynytch
+1
Короче, если помощь с вычиткой и доведением текста до ума нужна, обращайся в личку, сейчас выпечатывать каждое предложение реально вломы.
GORynytch
0
Ещё одна? Зачем?
KillMeWithFire
0

Road75
0
Это не много.
Vadiman98
0
Пф… Всего-то?
Legat89
0
Ой, как много!
Sasha-Flyer
0
Яндекс-диск при скачивании за день свыше двоекратного объёма доступного места, урезает скорость закачки на день до 64 кбит/сек.

Может стоит перезалить/отзеркалить на Google Drive? Про него таковых жёстких ограничений я не слыхал. (=
Waterfall
0
Ах вон они какие! Спс за инфу
MuravEd
+1
На пользу.~

Кстати, о сервисах деления файлами, вот мои знания о них в развёрнутом виде. (:После посмотра на 80+ таковых сервисов, 3 из них мне пришлись по нраву.

Google Drive
+ Нормально работает.
+ Плюшки-дополнюшки.
+ Google большая и стабилшьная.
+ О нём многие знают и ему многие доверяют.

Облако Mail ru
+ Нормально работает.
+ Mail ru стабильна более-менее.
+ О нём многие знают.
— Амиго, Агент, и прочие трояноподобные штуки они любят выпускать. Очень удивительно что облако у них работает как надо.

my-files.ru (а ещё у него есть зеркало английское global-files.net)
+ Нормально работает.
+ Плюшки.
+ Очень правильный, хороший админ.
+- Загрузки проверяются через VirusTotal, и если будет хоть один детект (а антивирей тама много), то файл автоматически удаляется.
— Временами скорость загрузки невилика.
— Изредка сервсис проподает на обновление или попадет в чёрные списки браузеров. Последствия того что нету фирмы-гиганта за плечами, ничего криминального или неожиданного.

И ещё про 5 я думаю, что они частично неплохие.

MediaFire
+ Нормально работает.
+ О нём многие знают.
— Создатели плохо умеют сдерживать себя с даваемой рекламой.

dropbox
+ Нормально работает.
+ О нём многие знают.
+ Плюшки-дополнюшки.
— Мало можно скачать до «ваш акк слишком много трафика делает и временно (???) заблокиррован».
— Наплевательское отношение кпользователям.

Yandex Disk
+ Нормально работает.
+ О нём многие знают. — забыл добавить, но, слава редактированию
+ Яндекс стабильный и довольно большой
— Вышеупомянутое ограничение на закачку с него.

MEGA
+ Нормально работает.
— Совсем мало можно скачивоть по весу за день.
— Создатель — мутный тип.

Yunpan 360
+ ТераБайты бесплатно, хоть и с некоторой вознёй.
+- Чистокровный китаец.
— Не всегда работает стабильно.
Waterfall Изменён автором
+2
my-files.ru (а ещё у него есть зеркало английское global-files.net)
+ Нормально работает.
Пробовал им пользоваться: он привлекателен тем, что на него можно заливать гигантских размеров файлы с довольно продолжительным сроком хранения. Но почему-то туда некоторые файлы заливались, мягко говоря, не с первого раза. В смысле, тыкаешь «загрузить файл», и дальше браузер долго тормозит, не загружая вообще.
Временами скорость загрузки невилика.
А чтобы не тормозила скорость скачивания, нужно давать ссылки на страничку скачивания, а не прямые ссылки на скачивание.
Wolfram
+1
Браузеры не заточены под загрузку больших файлов. Кроме того, про таковую проблему я и не слыхал (хоть багтрекер и не листал особо). Если это свежий баг — можешь отписать о нём, админ действительно прислушаивательный.

Обычные ссылки давал. Но у части моих друзей скорость загрузки иногда была невелика, как и у меня. Впрочем, ныне у меня FlashGot, и с ним, в честь многих потоков, скорость всегда норм.
Waterfall
0
Поиграл в демку. Общее впечатление — работы еще дохрена, причем во многом она состоит в самообучении.
Во многих моментах создается чувство, что игру сделать очень хочется, но понимания, как сделать хорошо, нету.

Мини-впечатления.Я уже со вступления проиграл как бешеный:



Был уверен на 100%, что он про поедание хлеба с майонезом.



Потом мы внезапно выясняем, что это пост на форуме. Проблема здесь в том, что оно воспринимается как внутренняя речь персонажа (пофиг на обозначения, не будет же он говорить это вслух в пустой комнате?), а для внутренней речи это очень наивно. Даже если человек так считает, он вряд ли будет так думать.

Дальше — нас никак не готовят к перемещению и само перемещение ничем не интересно. Можно было сразу начать в мире пони, и игрок бы ничего не потерял.

Драматичная музыка. Нет, чувак, я не могу воспринимать момент попадания брони в Эквестрию как НАСТОЛЬКО страшный и напряженный, как о том говорит музыка. И сомневаюсь, что кто-то станет. Музыка делается для игрока, ее цель — задать подходящее настроение. Просто обозначать ей состояние героя не стоит. А то сейчас оно как захлебывающийся хор в «Аэроплане».

Да и в целом очень странно сочетается с тем, что он просто встал и пошел, решив действовать разумно, а потом еще и начал врать Пинки с ходу. Я не верю, что этот персонаж только что пережил НАСТОЛЬКО волнительный момент.

Дальше герой снова впадает в панику, судя по музыке. У него настроение меняется как-то офигеть часто, честно говоря, это скорее раздражает, чем чувствуется как фишка.

Кстати, музыка сама по себе прекрасная. Трек при знакомстве с Пинки хочется утащить себе.

Про диалоги уже много наговорили. Добавлю — они пока выглядят несколько технично, нету органичной передачи речи персонажа. Но я бы и сам не смог с ходу, это придет :)

Немного про спрайты. Не стоит брать настолько известные, как вот этот:



Они вызывают ощущение дешевизны.

Логика происходящего временами странная. Скажем, на рынке — на общем плане рынка нету ларька Эпплджек, а потом он внезапно встал на пути. Кстати, как герой направился сразу к Сахарному уголку? Я сериал смотрю с 13-го, но до сих пор не в курсе, где он там конькретно. Из сериала этого не понять. Есть разные фанатские головопушки.

В плане выборов. Лучше давать игроку выборы, которые выглядят более важными. То есть, почему бы не предложить поприветствовать Эпплджек с именем и без, а потом отыграть реакцию? Это же интереснее, чем придумать, как соврать. Да и заставлять игрока врать — странненько (хотя допустимо, в принципе).

Логика поведения Эпплджек… Ну, не знаю. Это уже мое восприятие персонажа, но я очень сомневаюсь, что она стала бы отправлять явно голодного чувака сначала работать, причем подчеркивать это. Скорее она бы сначала его накормила, но взяла бы обещание помочь. Тем более, он же друг Пинки, которому готовят вечеринку и которая вряд ли обойдется без джейкиных яблочек.

Еще из проблем со спрайтами. Во-первых, неподвижная фоновая Эпплблум очень смущает. На фонах в ВН периодически делают фоновых персонажей, но это абстрактные фоновые чуваки. А Эпплблум для нас не фоновая, не надо с ней так. Тем более, что создание небольшой сценки с ней и Джекки напрашивается.

Во-вторых же… ЭТОТ СПРАЙТ!



Он же страшный. ЭйДжей на нем как старушка. Я с кресла упал, когда оно на меня в первый раз двинулось. И этот спрайт показывают потом не раз.

ЭйДжей по возвращении проходится по тебе, как будто ты дофига где-то возился. Такое чувство, что для тебя она довольно ехидный и злобноватый персонаж. Мне лично оно не по душе. Но это лишь мое мнение. Если по дороге попробовать съесть яблок, то в итоге получается замечательный момент, где можно соврать или сказать правду. Но тут персонаж, который до этого легко соврал, внезапно начинает оправдываться…



Короче, на мой взгляд, игре очень сильно не хватает проработки и продумывания. Чего хочет игрок? Какой выбор ты ему хочешь дать? Чем он будет значим? Ответь на эти вопросы в своем геймплее — и игра станет круче. Может быть даже на 20% :)
Ginger_Strings Изменён автором
+5
А, и да. Я испорченный, не отрицаю, но название «Brony in Pony» наводит меня на совершенно не те мысли, которые, как я могу судить, планировались :) Может быть, подобрать что-нибудь более звучное и без таких ассоциаций? Скажем «Within Pony»?
Ginger_Strings Изменён автором
+2
Ой, не факт… «in» мне как раз ничего такого не навеивало, а вот стоило увидеть незнакомое «Within», задуматься и полезть за переводом, как сразу же всплыли именно те самые ассоциации. Вывод: чем меньше вдумываешься в название, тем меньше шансов напороться на что-то не то:-)
BurningBright
0
Фигня в том, что «within» обычно используется как обозначение чего-то… эм… духовно внутреннего, тогда как «in» и «inside» (второе меньше) обычно связаны с физическим нахождением внутри.
Ginger_Strings
0
Не уверен, что много кто здесь разбирается в английском на уровне подобных тонкостей… Ты случаем к филфаку отношения не имеешь? :-)
BurningBright
0
Это фишка такая, в ленте висит пост «Визуальная новелла Brony in Pony» — всем становится интересно.
Wolfram
+4
Ты не поверишь, но меня именно поэтому и заинтересовало :)
Хотя я сразу предположил, что это скорее странный нейминг.
Ginger_Strings Изменён автором
+1
А я подумал что это в честь перемены тела на поняшное или даже смены хозяина тела на людяшное сознание…… и тоже заинтерисовался. =D
Waterfall
+1
Спасибо за конструктивную критику
Что касается визуальной части игры, то тут всё весьма плачевно. Я не художник, не дизайнер и с фотошопом у меня всё туго (на фоне где Эпплблум, я пару часов замазывал ЭйДжей).

Фоны — хороших фонов мало, среди них с разрешением 720р и выше — ещё меньше, плюс некоторые фоны были с персонажами, которых приходилось замазывать.

Вектора — их очень много, бери не хочу, только в этой демоверсии на каждого основного персонажа приходится в среднем 50 векторов. Для некоторых моментов я подходящие найти не смог.
Да, в игре есть несколько популярных векторов, но не вижу в этом ничего плохого и не понимаю, почему они у вас вызывают чувство дешевизны. Насчёт страшного вектора: не видел в нём какой либо крипоты, до сего момента.

Насчёт выборов поясню. Местами они не совсем удачны, а где-то их не хватает. Есть два типа: основные и прикрученные. Основные — это скелет, удаление/замена которых может разрушить всю ветку, или даже сюжет, а т.к. они были созданы до написание сцен, некоторые смотрятся не совсем удачно. Прикрученные — работают по принципу счётчика, значение которого влияют на сюжет. С ними проще: спокойно можно добавлять, неудачные удалять.

Насчёт попадания гг в млп: сейчас это никак не оформлено, чтобы не загромождать игру лишними кнопками, которые сейчас роли не играют. Всей задумки объяснять не стану — спойлер.

Такое чувство, что для тебя она довольно ехидный и злобноватый персонаж.

Вы ещё концовки с ней не видели (а может уже увидели)
MuravEd
+2
Будем надеяться, что удастся найти команду. Я тут еще позалипал в игрушку. При всех моментах, которые я отметил (и еще некоторых, которые заметил позже), игра хорошо создает атмосферу, делать выборы интересно и смотреть, что еще подкинет игра — тоже. Да и чем все закончится очень хочется играть.

Касательно популярных векторов суть такая, что они (и я думаю, не только лично мной) воспринимаются как некие отдельные объекты, за которыми уже есть своя картина ассоциаций. И при их возникновении в игре возникает диссонанс.

Насчет выборов — в целом они неплохи, как я выяснил, поиграв подольше. И система очень клевая. Но временами становится странно, почему выбор именно такой и именно здесь. Мне кажется, выборы должны быть максимально обоснованы обстоятельствами, иначе возникает ощущение, что тебя тянут по сюжетной линии, что разрывает эффект присутствия.

Задумки объяснять не надо. Я заинтригован и жду продолжения! :)

Концовку с Джекки увидел (та, которая в сарае?). Концовка хорошая. Но есть некоторое общее ощущение, что персонажи в твоем варианте Эквестрии более злые, чем в оригинале. ЭйДжей всем хамит, Флатти взрывается, Спайк наезжает на ровном месте, Твайлайт… ну ты понел. Буду надеяться, что это все не просто так.

Вообще, хочу тебя поблагодарить за то, что ты сделал. Вышло здорово, хотя и не без греха. Буду держать копыта за судьбу этой игры :)
Ginger_Strings
+3
Нормально, пойдёт. Хотя я и не очень понимаю этот странный жанр. Игра, в которой по сути нет игры, а только сменяющиеся картинки и текст
Кстати, странное рассуждение
Не знаю как зайдёт игра, и зайдёт ли вообще, а потратить лет так пять почти впустую не хочется

Что значит впустую? Тебе нравится этим заниматься или нет? Если да, то как можно называть это время потраченным впустую? А если нет, то не стоило и начинать. Хотя я и понимаю опасения: а не слишком ли много на себя взял, а хватит ли энергии довести до конца, а не получится ли в итоге отстой. Но если нравится сам процесс, то какая разница?
empalu
+3
Значит сделать что-то, но это не будет интересно, не будет отдачи. Безусловно, мне нравится этим заниматься, но есть и другие увлечения, которые для меня не менее важны, поэтому свободное время приходится делить. Нехорошие мысли, страх провала (что для меня провал, я описал в посте), выбор между стабильностью и чем-то новым, терзают сознание. Возможно, я не хорошо поступаю дав аудитории лишь кусок пирога, но иначе не могу, плюс это хорошая возможность собрать команду.
MuravEd
+2
У меня есть на компе одна такая игра (не про пони, увы). Звёзд с неба не хватает, но вполне годная. По мне, так затея у тебя хорошая. Почти интерактивный фанф получается. Дерзай, удачи! Буду рад добрым новостям:-)
BurningBright
+1
Я вон пытался собирать команду — безуспешно. Маловероятно, что найдётся хотя бы один, кто бы проникся идеей так же, как и ты, и захотел бы так же отдаться делу. Тем более, что ты и сам не вполне уверен. Люди приходят в команду, делают 1-2 вещи и отваливают. Нет, надейся на лучшее, но будь морально готов к тому, что почти всё придётся делать самому
empalu
0
Давненько я не смотрел сериал. Игра начала навевать те чувства, которые испытывал при просмотре. Спасибо. А критики тут и без меня много.
Smolinek
+3
del
(не туда отправилось)
Rain_Dreamer Изменён автором
0
На самом интересном месте! =D

MuravEd, про саму игру тебе уже сказали. А я слегка вопрошу с тебя про папку ресурсов (game).

Папки sound+music весят аж 300 МБ из всех 424 МБ игры. И… внутри них куча MP3 320 kbit/s (edit: и других битрейтов тоже). MP3 является далеко не самым совершенным (хоть и самым частым) форматом на сегодняшний день. На оф сайте RenPy заявлена поддержка звуков в формате OGG Vorbis. Он намного лучше. И вот тебе сразу хорошая кодинко-страничка о нём. И не забудь, что lossless->lossy куда лучше чем lossy->lossy.

Далее, папка images. Её содержимое занимает 86 МБ, что также заметно. В основном содержит картинки в png (фоны, поняши), немножко jpeg (фоны). Помимо очевидной возможности оптимизаци структуры картинок хоть тем же optiwin (помним что батники не переносят многие спецсимволы в путях и названиях), есть ещё одна банальная, но не применённая возможность. Судя по характерным искажениям, многие из фонов являются скриншотами. Поэтому, ИМХО, можно вполне смело не хранить их вид As Is, а пережать в jpeg с высоким качеством. Для большей эффективности можно даже вооружиться продвинутым энкодером jpeg, например, wJPG (на самом деле это просто оболочка jpge+leanify во имя удобства). И ещё. Часть изображений поняш у тебя являются зеркальными отражениями. Думаю, что разумнее будет реализовать зеркальные отражения средствами RenPy (ставлю 99% что там такое есть), чем выделять под них отдельные файлы.
Waterfall Изменён автором
0
Оптимизацией игры буду заниматься, когда буду делать версию для андроида. Изначально, не думал, что игра будет столько весить, а сейчас есть задачи поважнее.

Насчёт фонов не понял: зачем конвертировать их в jpeg? У некоторых изображений плохое качество, потому что их пришлось растягивать, подходящих фонов в инете мало, а я совсем не художник.

В ренпи такое есть, но это немного геморно, поэтому проще создать отдельные изображения, уж много места они не занимают.
MuravEd
+3
Хорошо.

Затем, что скриншоты сняты уже с lossy видеоисточника. И по моему скромному мнению, хранить эти все ореолы и цветовой шум в сжатии без потерь (png) нет смысла, ибо jpeg высокого качества добавит искажений незначительно, а вот веса сэкономить очень даже (~70%, думаю).

Принято.
Waterfall
0
когда будет обновление игры скажите пожалуйста
RainbowDash14
+2
Учитывая, что автор тут уже больше трёх лет не появлялся, вероятно никогда.
Можешь посмотреть вот в этом посте последнюю версию которую он выкладывал на табуне.
vorodor
+1
Автор скрывается. Вородор, учись!
xvc23847
0
какая жуткая сова
RaCa
0
Я уж сначала хотел удивиться: неужто кто-то в 2к22 сделал игру-фанфик про попаданца…
RaCa
0
Таки чего удивительного, жанр вроде всегда был весьма популярен, будь у вородора куча свободного времени он бы и сам строчил фанфики про попаданцев, некоторые даже с пони.
vorodor
0
он бы и сам строчил фанфики про попаданцев

Зачем?
Vibrissa
+1
Потому что могу!!!

Ну а ещё задолбали тупые, мразотные, оверпаверные попаданцы с планетарного масштаба аурой массового идиотизма, вот серьёзно, хочется просто взять всех разом и организовать экспелерванус-максимус.
vorodor Изменён автором
0
Неужели у тебя есть идея пооригинальнее?
Vibrissa
+1
Ну конечно же! Например тупой, мразотный, оверпаверный попаданец с планетарного масштаба аурой массового идиотизма, который чпёхает всё что движется и этот попаданец — вородор!
vorodor Изменён автором
0
Что-то мне это напоминает
Vibrissa
+1
Правда!? Интересно что?
vorodor
0
Vibrissa
+1
Та ну неее, это просто забавный трэшачок, а вородор говорил за то направление где примерно то же самое пишут на серьёзных щах.
vorodor Изменён автором
0
А в чём разница то?)
Vibrissa
0
В том, что там напрочь отсутствует чувство юмора.
vorodor
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Скрыто Показать