Свободное падение поней
Одинокий физик, почесав темя,
Измеряет длину, массу и время.
Парочка физиков мечтает вдвоем
Измерять температуру, плотность, объем.
Трое физиков, построившись в ряд,
Меряют энергию, скорость, заряд.
Четыре физика в хорошем настроении
Измеряют давление, а в плохом — ускорение.
Пять физиков выбегают на площадь,
Измеряют импульс, частоту, силу и площадь.
Шесть физиков приходят к седьмому на именины,
Измеряют какие-нибудь другие физические величины.
Г. Остер, «Физика»
Безумные учоные выходят на тропу подсчетов!
GW, «Свободное падение поней»

Безумные учоные выходят на тропу подсчетов!
Трудно рассуждать о мире пони, не зная основных его физических констант и законов природы. На основании множества фактов можно сделать вывод о том, что ми, в котором живут наши маленькие пони, сильно отличается от нашего, земного. Взять хотя бы в три раза меньшую скорость звука. На этот раз копнем глубже и выясним еще одну цифирь, отображающую немаловажную сторону мира пони.
Во время эпичного полу-проигрыша в песне This Day Aria из s02e26 делегация добра в составе Твайлайт Спаркл и принцессы Кейденс совершает чуть менее эпичный полет. Еще раз посмотреть его можно в этом видео, на 1:46.
Хороша песня, ничего не скажешь. Но полет еще лучше. Если из песни можно узнать только намерения сторон, то полет способен изменить взгляды на весь сериал в целом. Для начала несколько кадров этого полета. Ввиду неединичного их количества, кадры идут под спойлер.
Спойлер




Сразу оговорюсь: приведенные кадры представляют собой далеко не всю соответствующую сцену. Конкретно этот план состоит из 29 кадров. Так что это только образцы. Так сказать, для пони-мания.
Что мы видим в этом фрагменте? Это же натуральная баллистическая траектория. Вот такое вот доказательство. Видно не очень, но суть ясна, особенно по линии перемещения Кейденс:

Немного более понятная схема. Белыми точками отмечены места нахождения левого глаза Кейденс на каждом из кадров сцены:

Глаз был выбран в качестве «точки отсчета» из-за того, что Твайлайт и Кейденс во время полета меняли свои позы. При этом только головы сохраняли ожидаемое положение в данной точке баллистической кривой.

Для тех, кому лень грузить весь скан страницы, но хочется крупных буковок и цифр:

Что мы видим в этой формуле? Мы видим координаты тела (икс-игрек), скорость тела в начале баллистического полета, издевательства над углом возвышения, а также заветную букву «G». При желании мы можем выяснить все, кроме ускорения свободного падения. Из названия этой статьи, пожалуй, понятно, что целью вычисления всего будет именно нахождение УСП и только.
Сперва займемся размерностями траектории, а именно теми самыми X и Y. Далее мы найдем временный показатели полета, угол возвышения в начале траектории и исходя из всех этих данный найдем искомое ускорение свободного падения.

И используем его результаты для вычисления высоты головы Кейденс.


Черная линия — разделитель кусочков двух кадров одного плана. Два кадра зафранкенштейнены для удобства.
Теперь мы знаем размер головы Кейденс — ~48,1 сантиметра — и можем наложить его на точкинашей поняшеской траектории.

По верхней точке показанного полета считаем максимальную высоту его траектории. Заодно выведем и длину видимой горизонтальной проекции:

Получаем Y = 5,67 м.

В случае с Кейденс высота головы в 12 пикселей превращается в 15. Поэтому для дальнейших вычислений придется сперва выяснить угол между нормалью от наблюдателя и плоскостью полета. Иначе мы не сможем знать длину горизонтальной проекции баллистической траектории.
Вернемся к разбирательствам и физике.
В начале 12 пикселей, в конце — 15. Всего три точки в плюс. Но это в абсолютных значениях. В относительных же Кейденс в кадре увеличилась на целых 25%. Очень даже и не мало. Поэтому надо вычислить разницу в дистанциях. Опытным путем (метод описан здесь в апдейте) было установлено, что разница в размерах в четверть достигается при примерно 30%-ной разнице в расстояниях. Надо сказать, там процент получился не столь круглым, но ввиду отсутствия очень точных исходных данных округлим для удобства.
В ходе предыдущего мозгового штурма гражданин Smolilo предложил интересную схему. Что она нам дает? Она может предложить использовать кадр из мультфильма в качестве проекции удаленного объекта на объект приближенный. В этом справочнике на этой схеме:

роль приближенного и удаленного объектов играют линейка и столб соответственно. В нашем случае линейка заменяется кадром, а столб – «реальной» Кейденс.
На кадре из конца траектории (подсчет при масштабе отображения 100%) голова Кейденс имеет линейный размер в 5 мм. По формуле
где Д — дальность до реального объекта, Впред. — реальный его размер и Влин. — размер проекции
высчитываем дальность до Кейденс на последнем кадре плана:
Ничего себе пещерка, да? Для получения дальности в начале траектории прибавляем к полученным метрам 30%. Итого, 625,3 метра.
СпойлерЗдесь можно устроить бурный срач на тему схождения лучей внутри камеры.
Теперь нужно скрестить результаты этих подсчетов и известные данные о длине видимой горизонтальной проекции баллистической траектории. Представим все в виде вот такой схемы, где A — точка проекции на плоскость начального положения Кейденс, а B — конечного. AC — соответственно, вспомогательный отрезок, параллельный плоскости кадра.

Для подсчета длины отрезка AB следует призвать на помощь товарища Пифагора, дабы он сподвиг на накарябание вот такого выражения:

Что мы имеем на данный момент. Высота баллистической траектории — 5,67 метра, длина (X) — 144,22 метра. Довольно интересные цифры выходят, особенно в свете наших земных показателей аналогичного полета.
Берем первый отрезок траектории и измеряем его длину.

91,2 сантиметра. 91,2 см за 0,042 секунды дают скорость в 21,714285714285714285714285714286 м/с. Округлим до 21,7 м/с.

Уравнение, равенство
Снова берем уравнение баллистической траектории и начинаем его крутить-вертеть, собирая все известные по одну сторону от знака равенства, а все неизвестное — по другую.


Впихиваем в последнее уравнение собранную информацию:
X = 144,22 м
Y = 5,67 м
V = 21,7 м/с
α = 69°
Подставляем и считаем:

Няша-броняша Nirton_the_brony проверил цифирь и заметил ошибку. Я тоже перепроверил и таки да, есть ошибка. УСП равно g=2.1517941257644722556441979806109782441119095259748011 м/с2 ну или 2,15 м/с2 Округление до второй цифры после запятой для данного случая является справедливым. Во-первых, у нас не было данных с микронной точностью, а во-вторых, полет происходил ниже уровня поверхности кантерлотской земли. К примеру, на земле УСП меняется в зависимости от географических и т.п. параметров места измерения. Причем «пляска» идет именно вокруг второй цифры после запятой.
Заметьте, в подсчетах мы пользовались исключительно наглядно полученной информацией. Т.е. благодаря использованию фактических, а не теоретически-вакуумных X и Y все расчеты получились уже с учетом сопротивления воздуха. Кстати о сопротивлении воздуха, кто его подсчитает при помощи основании расхождения теоретических и фактических параметров траектории?
Измеряет длину, массу и время.
Парочка физиков мечтает вдвоем
Измерять температуру, плотность, объем.
Трое физиков, построившись в ряд,
Меряют энергию, скорость, заряд.
Четыре физика в хорошем настроении
Измеряют давление, а в плохом — ускорение.
Пять физиков выбегают на площадь,
Измеряют импульс, частоту, силу и площадь.
Шесть физиков приходят к седьмому на именины,
Измеряют какие-нибудь другие физические величины.
Г. Остер, «Физика»
Безумные учоные выходят на тропу подсчетов!
GW, «Свободное падение поней»

Трудно рассуждать о мире пони, не зная основных его физических констант и законов природы. На основании множества фактов можно сделать вывод о том, что ми, в котором живут наши маленькие пони, сильно отличается от нашего, земного. Взять хотя бы в три раза меньшую скорость звука. На этот раз копнем глубже и выясним еще одну цифирь, отображающую немаловажную сторону мира пони.
Во время эпичного полу-проигрыша в песне This Day Aria из s02e26 делегация добра в составе Твайлайт Спаркл и принцессы Кейденс совершает чуть менее эпичный полет. Еще раз посмотреть его можно в этом видео, на 1:46.
Хороша песня, ничего не скажешь. Но полет еще лучше. Если из песни можно узнать только намерения сторон, то полет способен изменить взгляды на весь сериал в целом. Для начала несколько кадров этого полета. Ввиду неединичного их количества, кадры идут под спойлер.
Спойлер





Сразу оговорюсь: приведенные кадры представляют собой далеко не всю соответствующую сцену. Конкретно этот план состоит из 29 кадров. Так что это только образцы. Так сказать, для пони-мания.
Что мы видим в этом фрагменте? Это же натуральная баллистическая траектория. Вот такое вот доказательство. Видно не очень, но суть ясна, особенно по линии перемещения Кейденс:

Немного более понятная схема. Белыми точками отмечены места нахождения левого глаза Кейденс на каждом из кадров сцены:

Глаз был выбран в качестве «точки отсчета» из-за того, что Твайлайт и Кейденс во время полета меняли свои позы. При этом только головы сохраняли ожидаемое положение в данной точке баллистической кривой.
Какого сена?
Для начала стоит рассмотреть учебник физики за 10-й класс (автор В.А. Касьянов). В разделе про материальные точки есть такая вот страница, на которой напечатано уравнение баллистического движения.
Для тех, кому лень грузить весь скан страницы, но хочется крупных буковок и цифр:

Что мы видим в этой формуле? Мы видим координаты тела (икс-игрек), скорость тела в начале баллистического полета, издевательства над углом возвышения, а также заветную букву «G». При желании мы можем выяснить все, кроме ускорения свободного падения. Из названия этой статьи, пожалуй, понятно, что целью вычисления всего будет именно нахождение УСП и только.
Сперва займемся размерностями траектории, а именно теми самыми X и Y. Далее мы найдем временный показатели полета, угол возвышения в начале траектории и исходя из всех этих данный найдем искомое ускорение свободного падения.
… ты не посмотришь свысока
Начнем с высоты траектории полета. Для вычисления этого параметра нужно выяснить размеры пони-парочки в начале и в конце видимой траектории. Из известного исследования берем известный расчет размера головы жеребенка:
И используем его результаты для вычисления высоты головы Кейденс.


Черная линия — разделитель кусочков двух кадров одного плана. Два кадра зафранкенштейнены для удобства.
Теперь мы знаем размер головы Кейденс — ~48,1 сантиметра — и можем наложить его на точки

По верхней точке показанного полета считаем максимальную высоту его траектории. Заодно выведем и длину видимой горизонтальной проекции:

Получаем Y = 5,67 м.
Физический треугольник
Длина и высота траектории как бы есть. Все, вроде бы, хорошо, но есть небольшая загвоздка. Верхняя точка траектории полета ближе к наблюдателю, чем начальная. Из-за этого на следующем фотомонтаже в обоих фазах размеры поняш немного отличаются.
В случае с Кейденс высота головы в 12 пикселей превращается в 15. Поэтому для дальнейших вычислений придется сперва выяснить угол между нормалью от наблюдателя и плоскостью полета. Иначе мы не сможем знать длину горизонтальной проекции баллистической траектории.
Сперва хочу выразить благодарность всем тем броняшам, которые участвовали в поиске способа разобраться с этим вопросом. Граждане Liksys , waRans_ , Smolilo и Surprise помогли делом, а Veronika , orc01 и CelestiaLove — добрым словом. Спасибо, ребята, вы очень сильно помогли!
Вернемся к разбирательствам и физике.
Примененная в этом разделе методика является единственной, которую можно использовать в условиях такого дефицита информации.
В начале 12 пикселей, в конце — 15. Всего три точки в плюс. Но это в абсолютных значениях. В относительных же Кейденс в кадре увеличилась на целых 25%. Очень даже и не мало. Поэтому надо вычислить разницу в дистанциях. Опытным путем (метод описан здесь в апдейте) было установлено, что разница в размерах в четверть достигается при примерно 30%-ной разнице в расстояниях. Надо сказать, там процент получился не столь круглым, но ввиду отсутствия очень точных исходных данных округлим для удобства.
В ходе предыдущего мозгового штурма гражданин Smolilo предложил интересную схему. Что она нам дает? Она может предложить использовать кадр из мультфильма в качестве проекции удаленного объекта на объект приближенный. В этом справочнике на этой схеме:

роль приближенного и удаленного объектов играют линейка и столб соответственно. В нашем случае линейка заменяется кадром, а столб – «реальной» Кейденс.
На кадре из конца траектории (подсчет при масштабе отображения 100%) голова Кейденс имеет линейный размер в 5 мм. По формуле
Д = (Впред. / Влин.) * 5
где Д — дальность до реального объекта, Впред. — реальный его размер и Влин. — размер проекции
высчитываем дальность до Кейденс на последнем кадре плана:
Д= (481 / 5) x 5 = 481 метр.
Ничего себе пещерка, да? Для получения дальности в начале траектории прибавляем к полученным метрам 30%. Итого, 625,3 метра.
СпойлерЗдесь можно устроить бурный срач на тему схождения лучей внутри камеры.

Теперь нужно скрестить результаты этих подсчетов и известные данные о длине видимой горизонтальной проекции баллистической траектории. Представим все в виде вот такой схемы, где A — точка проекции на плоскость начального положения Кейденс, а B — конечного. AC — соответственно, вспомогательный отрезок, параллельный плоскости кадра.

Для подсчета длины отрезка AB следует призвать на помощь товарища Пифагора, дабы он сподвиг на накарябание вот такого выражения:

Что мы имеем на данный момент. Высота баллистической траектории — 5,67 метра, длина (X) — 144,22 метра. Довольно интересные цифры выходят, особенно в свете наших земных показателей аналогичного полета.
Полетное время
Считаем время. FPS видеофайла равняется 23,976 кадра в секунду. Это значит, что между кадрами проходит 0,041708375041708375041708375041708 секунды. Сократим до 0,042 с. Полет до верхней точки длится 20 таких промежутков. Итого, показанная баллистическая траектория была проделана за 0,83 секунды.Начальная скорость
Зная время полета, можно посчитать начальную скорость головы Кейденс, а вслед за ней и всего остального.Берем первый отрезок траектории и измеряем его длину.

91,2 сантиметра. 91,2 см за 0,042 секунды дают скорость в 21,714285714285714285714285714286 м/с. Округлим до 21,7 м/с.
Трубка пятнадцать, прицел сто двадцать!
Встроенными инструментами Фотошопа (линейка) измеряем угол старта системы «Кейденс-Твайлайт». Получаем значение в 63°.
Уравнение, равенство и братство
Снова берем уравнение баллистической траектории и начинаем его крутить-вертеть, собирая все известные по одну сторону от знака равенства, а все неизвестное — по другую.

Впихиваем в последнее уравнение собранную информацию:
X = 144,22 м
Y = 5,67 м
V = 21,7 м/с
α = 69°
Подставляем и считаем:

Итог: в мире пони ускорение свободного падения равняется g=2,5398329840256418062352196517282 м/с2. Для удобства округлим до 2,54 м/с2
Няша-броняша Nirton_the_brony проверил цифирь и заметил ошибку. Я тоже перепроверил и таки да, есть ошибка. УСП равно g=2.1517941257644722556441979806109782441119095259748011 м/с2 ну или 2,15 м/с2 Округление до второй цифры после запятой для данного случая является справедливым. Во-первых, у нас не было данных с микронной точностью, а во-вторых, полет происходил ниже уровня поверхности кантерлотской земли. К примеру, на земле УСП меняется в зависимости от географических и т.п. параметров места измерения. Причем «пляска» идет именно вокруг второй цифры после запятой.
Заметьте, в подсчетах мы пользовались исключительно наглядно полученной информацией. Т.е. благодаря использованию фактических, а не теоретически-вакуумных X и Y все расчеты получились уже с учетом сопротивления воздуха. Кстати о сопротивлении воздуха, кто его подсчитает при помощи основании расхождения теоретических и фактических параметров траектории?
109 комментариев
Такой же свободный полёт есть в серии где AJ запускает RD))) Но там точно будут другие данные, ага)
пикча.jpg
Так лучше?
Физика было…
Что дальше бротюни?
Поэтому...Бонус. Читай книги!
Реакция 1sk-Flex приветствуется. «They are Damn sexy.»
ибо если брать земные законы физики, то они просто не могут быть пони при таком притяжении
так что дуйте в школу эквестрии, неучи
снимаю шляпу. оглушительная работа.
А вот хождение по облакам — это что-то, связанное с взаимодействием объектов. Потому как пегасы именно опираются на облака, а не висят рядом с ними.
Будь воздух плотнее земного, это могло бы частично решить проблему… но из исследования скорости звука, на который вы ссылаетесь, ясно, что воздух не такой уж и плотный.
С чего вы взяли что футы в Эквестрии равны нашим?
Фут (англ. foot — ступня) — единица измерения расстояния, точное линейное значение которого различается в разных странах. (Спасибо Вики!).
Что уж говорить про миры.
Длина ступни, как единица измерения использовалась в большинстве древних культур.
Так что, возможно, эквестрийский фут равен длине копыта пони (вполне вероятно, что самой Селестии).
И, по идее, нужно считать всё в этих пони-футах
Или, может, какие ешё единицы измерения были упомянуты?
Вот вот. Тогда бы был не фут, а хуф…
Тудыть через растудыть, полкопыта влево, так, с учётом на сквозняк…
Но может ли быть ускорение свободного падения столь малым? В теории, да. Но не стоит определиться, что мы делаем? Находим ускорение свободного падения конкретно в этой сцене (переменная g в мире волшебных пони-принцесс — не такая уж и фантастика), вообще на планете пони или просто выполняем построения и калькуляции?
Потому что в масштабах планеты мы наталкиваемся на парадокс атмосферы. При определённом ускорении g (в районе 3,51 м/с — таково ускорение на Марсе) атмосфера начинает испаряться, молекулы улетучиваются в открытый космос.
А при g = 2,54 этот процесс был бы ещё быстрее.
Постоянные вообще не могут быть случайными. И, поэтому, каждую деталь модели мира следует проверять на непротиворечивость другим.
Тогда получает объяснение и то, каким макаром ворочаются Луна и Солнце, и почему Найтмар Мун не опасалась, что вечная ночь приведет к общей катастрофе. Система регенерации кислорода и теплоснабжения, очевидно, независимы от имитационных «светил», задача которых — только создавать комфортные условия.
Но что тогда с эквестрийским глобусом?
откуда то цитата… не помню, но вот всплыла, когда читал
к чему эти сложности с жанром научной фантастики? что бы вы не придумали, какие бы объяснения не привели — все-равно это не будет правдой, потому что вселенная УЖЕ есть, и это не корабли-поселения
хотя да, это было бы интересно, но это было бы НЕ млп
P.S. Корабли ПОКОЛЕНИЙ, а не «поселений», эх вы, грамотей!
Пожалуйста.
Весь МЛП своей целью в первую очередь имеет показать, как стоит разрешать жизненные проблемы.
Логика мира корректируется ради лучшей подачи мысли серии.
Многое остаётся неописанным сознательно (Лорен писала, что Селестия специально создана как загадочная фигура)
МЛП — это, по сути, сказка, басня.
Мир пишется на ходу, по мановению сценария для более яркого раскрытия посыла возникают королевства, расы и исторические фигуры. Он находится в состоянии «квантовой неопределённости». А «наблюдения» проводят авторы.
Цельного мира не существует. А несуществующий мир не может быть кораблём поколенй.
Вопрос в видах существования.
Есть именно прописанные в «дизайнерских документах» миры, такие как миры из MtG, вселенные Звёздного Пути или Вархаммера. В которых точно известно, кто, где, как и есть.
И я так подозреваю, что таких «диздоков», такого «компендиума» о самом мире пони у авторов нет и им они и не нужны, как не нужен «компендиум» «Красной шапочки» или «Рапунцель».
Главное — увлекательные приключения М6 и Метконосцев, а где они будут происходить — вторично, поэтому авторам не нужно загонять себя в рамки мира.
Такой странный результат получился за счёт того, что пони, в той самой сцене, по расчётам летели к нам, а не в бок как это было задумано аниматорами. И если же мы захотим получить результат близкий к Земному, то нужно копать, в первую очередь, в сторону изменения расстояния до камеры. 600 метров это всё таки не хухры мухры.
Попробуй провернуть обратное вычисление: известно ускорение свободного падения, нужно найти расстояние до вагонетки.
Да это ж дохуя!
Тока не отправляйте на луну
Нуладно… Здорово, зачет вам!
И да, кексик за найденный прикол:
Можно же было взять, например, ту серию, где у Пинки хвост трясся. Там все падало на голову вертикально вниз, что упрощает рассчет g до математики уровня пятого класса. Я думаю, фреймов бы хватило, там вроде были кадры в отдалении.
…
Много еще можно написать.
Кстати, насколько я пони, это объясняет то, что пони иногда падают с высот (вроде было в нескольких сериях) и не получают сколько нибудь серьезных повреждений
Я хоть и люблю физику, но при взгляде на всю эту гору формул у меня возникает перенасыщение мозга информацией.
Спасибо, пойду собирать ошметки своего взорвавшегося моска
g=2,15179
Мне приятно.
Блин, мне бы и в голову не пришло все это считать…
У них похожий результат, что-то около 2.5
И да это некропостер. Но наука вечна и бессмертна.
Просто точка, по которой проще всего траекторию отследить, ибо оба коня крутятся вокруг нее.
некропост