Свободное падение поней

Одинокий физик, почесав темя,
Измеряет длину, массу и время.
Парочка физиков мечтает вдвоем
Измерять температуру, плотность, объем.
Трое физиков, построившись в ряд,
Меряют энергию, скорость, заряд.
Четыре физика в хорошем настроении
Измеряют давление, а в плохом — ускорение.
Пять физиков выбегают на площадь,
Измеряют импульс, частоту, силу и площадь.
Шесть физиков приходят к седьмому на именины,
Измеряют какие-нибудь другие физические величины.

Г. Остер, «Физика»

Безумные учоные выходят на тропу подсчетов!

GW, «Свободное падение поней»



Безумные учоные выходят на тропу подсчетов!
Трудно рассуждать о мире пони, не зная основных его физических констант и законов природы. На основании множества фактов можно сделать вывод о том, что ми, в котором живут наши маленькие пони, сильно отличается от нашего, земного. Взять хотя бы в три раза меньшую скорость звука. На этот раз копнем глубже и выясним еще одну цифирь, отображающую немаловажную сторону мира пони.

Во время эпичного полу-проигрыша в песне This Day Aria из s02e26 делегация добра в составе Твайлайт Спаркл и принцессы Кейденс совершает чуть менее эпичный полет. Еще раз посмотреть его можно в этом видео, на 1:46.


Хороша песня, ничего не скажешь. Но полет еще лучше. Если из песни можно узнать только намерения сторон, то полет способен изменить взгляды на весь сериал в целом. Для начала несколько кадров этого полета. Ввиду неединичного их количества, кадры идут под спойлер.
Спойлер






Сразу оговорюсь: приведенные кадры представляют собой далеко не всю соответствующую сцену. Конкретно этот план состоит из 29 кадров. Так что это только образцы. Так сказать, для пони-мания.

Что мы видим в этом фрагменте? Это же натуральная баллистическая траектория. Вот такое вот доказательство. Видно не очень, но суть ясна, особенно по линии перемещения Кейденс:

Немного более понятная схема. Белыми точками отмечены места нахождения левого глаза Кейденс на каждом из кадров сцены:

Глаз был выбран в качестве «точки отсчета» из-за того, что Твайлайт и Кейденс во время полета меняли свои позы. При этом только головы сохраняли ожидаемое положение в данной точке баллистической кривой.

Какого сена?
Для начала стоит рассмотреть учебник физики за 10-й класс (автор В.А. Касьянов). В разделе про материальные точки есть такая вот страница, на которой напечатано уравнение баллистического движения.

Для тех, кому лень грузить весь скан страницы, но хочется крупных буковок и цифр:


Что мы видим в этой формуле? Мы видим координаты тела (икс-игрек), скорость тела в начале баллистического полета, издевательства над углом возвышения, а также заветную букву «G». При желании мы можем выяснить все, кроме ускорения свободного падения. Из названия этой статьи, пожалуй, понятно, что целью вычисления всего будет именно нахождение УСП и только.
Сперва займемся размерностями траектории, а именно теми самыми X и Y. Далее мы найдем временный показатели полета, угол возвышения в начале траектории и исходя из всех этих данный найдем искомое ускорение свободного падения.

… ты не посмотришь свысока
Начнем с высоты траектории полета. Для вычисления этого параметра нужно выяснить размеры пони-парочки в начале и в конце видимой траектории. Из известного исследования берем известный расчет размера головы жеребенка:


И используем его результаты для вычисления высоты головы Кейденс.


Черная линия — разделитель кусочков двух кадров одного плана. Два кадра зафранкенштейнены для удобства.

Теперь мы знаем размер головы Кейденс — ~48,1 сантиметра — и можем наложить его на точки нашей поняшеской траектории.


По верхней точке показанного полета считаем максимальную высоту его траектории. Заодно выведем и длину видимой горизонтальной проекции:

Получаем Y = 5,67 м.

Физический треугольник
Длина и высота траектории как бы есть. Все, вроде бы, хорошо, но есть небольшая загвоздка. Верхняя точка траектории полета ближе к наблюдателю, чем начальная. Из-за этого на следующем фотомонтаже в обоих фазах размеры поняш немного отличаются.

В случае с Кейденс высота головы в 12 пикселей превращается в 15. Поэтому для дальнейших вычислений придется сперва выяснить угол между нормалью от наблюдателя и плоскостью полета. Иначе мы не сможем знать длину горизонтальной проекции баллистической траектории.

Сперва хочу выразить благодарность всем тем броняшам, которые участвовали в поиске способа разобраться с этим вопросом. Граждане Liksys , waRans_ , Smolilo и Surprise помогли делом, а Veronika , orc01 и CelestiaLove — добрым словом. Спасибо, ребята, вы очень сильно помогли!


Вернемся к разбирательствам и физике.
Примененная в этом разделе методика является единственной, которую можно использовать в условиях такого дефицита информации.

В начале 12 пикселей, в конце — 15. Всего три точки в плюс. Но это в абсолютных значениях. В относительных же Кейденс в кадре увеличилась на целых 25%. Очень даже и не мало. Поэтому надо вычислить разницу в дистанциях. Опытным путем (метод описан здесь в апдейте) было установлено, что разница в размерах в четверть достигается при примерно 30%-ной разнице в расстояниях. Надо сказать, там процент получился не столь круглым, но ввиду отсутствия очень точных исходных данных округлим для удобства.

В ходе предыдущего мозгового штурма гражданин Smolilo предложил интересную схему. Что она нам дает? Она может предложить использовать кадр из мультфильма в качестве проекции удаленного объекта на объект приближенный. В этом справочнике на этой схеме:

роль приближенного и удаленного объектов играют линейка и столб соответственно. В нашем случае линейка заменяется кадром, а столб – «реальной» Кейденс.
На кадре из конца траектории (подсчет при масштабе отображения 100%) голова Кейденс имеет линейный размер в 5 мм. По формуле
Д = (Впред. / Влин.) * 5

где Д — дальность до реального объекта, Впред. — реальный его размер и Влин. — размер проекции
высчитываем дальность до Кейденс на последнем кадре плана:
Д= (481 / 5) x 5 = 481 метр.

Ничего себе пещерка, да? Для получения дальности в начале траектории прибавляем к полученным метрам 30%. Итого, 625,3 метра.
СпойлерЗдесь можно устроить бурный срач на тему схождения лучей внутри камеры.


Теперь нужно скрестить результаты этих подсчетов и известные данные о длине видимой горизонтальной проекции баллистической траектории. Представим все в виде вот такой схемы, где A — точка проекции на плоскость начального положения Кейденс, а B — конечного. AC — соответственно, вспомогательный отрезок, параллельный плоскости кадра.


Для подсчета длины отрезка AB следует призвать на помощь товарища Пифагора, дабы он сподвиг на накарябание вот такого выражения:


Что мы имеем на данный момент. Высота баллистической траектории — 5,67 метра, длина (X) — 144,22 метра. Довольно интересные цифры выходят, особенно в свете наших земных показателей аналогичного полета.

Полетное время
Считаем время. FPS видеофайла равняется 23,976 кадра в секунду. Это значит, что между кадрами проходит 0,041708375041708375041708375041708 секунды. Сократим до 0,042 с. Полет до верхней точки длится 20 таких промежутков. Итого, показанная баллистическая траектория была проделана за 0,83 секунды.

Начальная скорость
Зная время полета, можно посчитать начальную скорость головы Кейденс, а вслед за ней и всего остального.
Берем первый отрезок траектории и измеряем его длину.

91,2 сантиметра. 91,2 см за 0,042 секунды дают скорость в 21,714285714285714285714285714286 м/с. Округлим до 21,7 м/с.

Трубка пятнадцать, прицел сто двадцать!
Встроенными инструментами Фотошопа (линейка) измеряем угол старта системы «Кейденс-Твайлайт». Получаем значение в 63°.


Уравнение, равенство и братство
Снова берем уравнение баллистической траектории и начинаем его крутить-вертеть, собирая все известные по одну сторону от знака равенства, а все неизвестное — по другую.



Впихиваем в последнее уравнение собранную информацию:
X = 144,22 м
Y = 5,67 м
V = 21,7 м/с
α = 69°

Подставляем и считаем:


Итог: в мире пони ускорение свободного падения равняется g=2,5398329840256418062352196517282 м/с2. Для удобства округлим до 2,54 м/с2


Няша-броняша Nirton_the_brony проверил цифирь и заметил ошибку. Я тоже перепроверил и таки да, есть ошибка. УСП равно g=2.1517941257644722556441979806109782441119095259748011 м/с2 ну или 2,15 м/с2 Округление до второй цифры после запятой для данного случая является справедливым. Во-первых, у нас не было данных с микронной точностью, а во-вторых, полет происходил ниже уровня поверхности кантерлотской земли. К примеру, на земле УСП меняется в зависимости от географических и т.п. параметров места измерения. Причем «пляска» идет именно вокруг второй цифры после запятой.

Заметьте, в подсчетах мы пользовались исключительно наглядно полученной информацией. Т.е. благодаря использованию фактических, а не теоретически-вакуумных X и Y все расчеты получились уже с учетом сопротивления воздуха. Кстати о сопротивлении воздуха, кто его подсчитает при помощи основании расхождения теоретических и фактических параметров траектории?

109 комментариев

твою мать! это словно хакерская d-dos атака в мой мозг!
legox_xogel
+24
Никогда не понимал смысла в высчитывании физики в детских мультиках, которые переполнены сюром чуть больше, чем полностью, но за статью спасибо)
Такой же свободный полёт есть в серии где AJ запускает RD))) Но там точно будут другие данные, ага)
Screwball
+7
Там угол обзора неудобный. Но разрешаю проверить.
GlennWitcher
0
Великолепно, но… зачем?
Fifan
+4
Получит Нобелевскую премию «за самое не бесполезное открытие» (Прикинь — такая есть )
1sk-Flex
+12
Удваиваю.
G-gurda
0
JFF
GlennWitcher
+1
Детские мультики

Физические расчеты

Feanor
+9
ДЛЯФСЕЙСЕМЬИ!!111
GlennWitcher
+2
Мультики

Физические расчеты

пикча.jpg
Так лучше?
Feanor
+1
Картинку не показывает.
GlennWitcher
+1
Генетика была…
Физика было…
Что дальше бротюни?
DezerT
+3
Квантовая Механика!
1sk-Flex
0
… и животноводство!
mrSoldat
+3
И биохимия! Куда ж без неё)
1sk-Flex
0
Сначала химию надо… Таблица Мендельпоньского и Т.Д.
DezerT
0
И Алхимию сюды!Зекора же)
1sk-Flex
0
Зельеваренье же. Алхимия немного другим занята.)
Danilevs
0
— смайл забыл)
1sk-Flex
+1
Не мог успеть пофиксить.)
Поэтому...Бонус. Читай книги!
Реакция 1sk-Flex приветствуется. «They are Damn sexy.»
Danilevs
0
Блин, у тебя это есть…
Danilevs
0
А ещё лингвистика и заборостроение…
mrSoldat
+1
астрономию не забудье) это мой любимый предмет *ухожу наблюдать за звездами*
legox_xogel
+1
С астрономией там вроде всё норм, за исключением момента, когда Твай называет рефрактор катадиоптриком.
Captainping
0
Ну, мы ведь не знаем, есть ли там линзы внутри, так?
12xilluks
+1
Это так брутально, что даже критиковать не могу…
FudzySparkle
+2
вы забыли вывести и учесть коэффициенты магии дружбы, магии недружбы, и вообще магии, и еще кучу констант, характеризающих их вселенную

ибо если брать земные законы физики, то они просто не могут быть пони при таком притяжении

так что дуйте в школу эквестрии, неучи
Amaril
0
Отправьте это в ЕД и ХАБ, пусть тоже поржут
Hohner
+4

снимаю шляпу. оглушительная работа.
tranvi
+4
Не понимаю сути рассчетов. Каденс аликорн, т.е. способна к левитации. Т.е. баллистическая траектория является НЕ ЕСТЕСТВЕННОЙ, а СЛУЧАЙНО СФОРМИРОВАВШЕЙСЯ.
Dilandu
+3
Какая такая левитация? Летели плюхом, пока Кейденс крылья не раскрыла.
GlennWitcher
+1
Ну а как иначе объяснить способность к полету пегасов? Какие-то способности к левитации у них присутствуют априори, т.е. совершенно неясно, какой процент подъемной силы ими вырабатывается!
Dilandu
+4
УСП меньше нашего, поэтому вес объекта той же массы будет меньше. Т.е. снижается минимальная нагрузка на крыло и можно обходиться плоскостями меньшей площади.
А вот хождение по облакам — это что-то, связанное с взаимодействием объектов. Потому как пегасы именно опираются на облака, а не висят рядом с ними.
GlennWitcher
0
Даже при силе тяжести в 4 раза меньше земной что-то я сомневаюсь, что РД смогла бы летать на своих куриных крылышках. Масса-то для 100-килограммовой пони все равно будет порядка 25 кг. А это вдвое тяжелее альбатроса.

Будь воздух плотнее земного, это могло бы частично решить проблему… но из исследования скорости звука, на который вы ссылаетесь, ясно, что воздух не такой уж и плотный.
Dilandu
0
Тут другая хохма. У меня такое впечатление, что их воздух имеет свойства ненньютоновской жидкости. Вон, и гривы при малейшем разгоне развеваются, и Дэш скачком уплотнения отбросило. А при таких свойствах атмосферу может и не отбрасывать от планеты. И да, планета у них круглая — смотрим пейзаж во время вылета Кризалис и компании.
GlennWitcher
+2
Ээээ. Полметра голова? Вы, должно быть, шутите?
Hiponsk
0
Вы, прошу прощения, череп пони видели?

Dilandu
+2
и прикинь, этим летом даже катался. У меня ноги по земле волочились.
KriFry
+1
Может быть размеры головы жеребенка вычислены неверно?
С чего вы взяли что футы в Эквестрии равны нашим?
Фут (англ. foot — ступня) — единица измерения расстояния, точное линейное значение которого различается в разных странах. (Спасибо Вики!).
Что уж говорить про миры.
Длина ступни, как единица измерения использовалась в большинстве древних культур.
Так что, возможно, эквестрийский фут равен длине копыта пони (вполне вероятно, что самой Селестии).
zloysobako
+1
Фут — это базовая единица измерения, за которую можно закрепиться.
И, по идее, нужно считать всё в этих пони-футах
Или, может, какие ешё единицы измерения были упомянуты?
Endor
0
Сейчас посчитал — не получается привязки. Если бы фут измерялся в копытах, пусть даже и Селестии, там было бы не восемь футов, а 10-12. Да и для их лексики не свойственны такие обозначения.
GlennWitcher
+2
Да и для их лексики не свойственны такие обозначения.

Вот вот. Тогда бы был не фут, а хуф…
Тудыть через растудыть, полкопыта влево, так, с учётом на сквозняк…
DarthPrevedus
+1

Но может ли быть ускорение свободного падения столь малым? В теории, да. Но не стоит определиться, что мы делаем? Находим ускорение свободного падения конкретно в этой сцене (переменная g в мире волшебных пони-принцесс — не такая уж и фантастика), вообще на планете пони или просто выполняем построения и калькуляции?
Потому что в масштабах планеты мы наталкиваемся на парадокс атмосферы. При определённом ускорении g (в районе 3,51 м/с — таково ускорение на Марсе) атмосфера начинает испаряться, молекулы улетучиваются в открытый космос.
А при g = 2,54 этот процесс был бы ещё быстрее.

Постоянные вообще не могут быть случайными. И, поэтому, каждую деталь модели мира следует проверять на непротиворечивость другим.
Endor
0
Мда, версия относительно Эквестрии — гигантского корабля поколений получает все больше подтверждения…
Dilandu
+2
А она существует где-либо в собранном и согласованном виде?
Barmaglott
0
Я ее разрабатываю. Версию, что Эквестрия — «мир внутри», огромный корабль-колония О'Нила (Rama!) запущенный давным-давно в межзвездный полет.

Тогда получает объяснение и то, каким макаром ворочаются Луна и Солнце, и почему Найтмар Мун не опасалась, что вечная ночь приведет к общей катастрофе. Система регенерации кислорода и теплоснабжения, очевидно, независимы от имитационных «светил», задача которых — только создавать комфортные условия.
Dilandu
+1
Про «корабли поколений» я наслышан. Правда, последнее что я читал на эту тему — «Ковчег» Ливадного, и было это года три назад.
Но что тогда с эквестрийским глобусом?
Barmaglott
0
Ну, корабль поколений может быть и сферой. Тогда глобус отражает его внутреннюю поверхность (т.н. Сфера Бернала). В самом деле, не показывать же ее — сферой!
Dilandu
0
Саракш? Не, тогда линия горизонта загибалась бы вовнутрь. Лично я склонялся изначально к теории, что весь мир — несколько обширных «территорий» с «высоким потолком», но глобус всё поломал.
Barmaglott
+1
А если предположить, что глобус — это «наследие старого мира»? Т.е. отражает не существующее положение дел?
Dilandu
0
А Дискорд его знает, если честно… Всё возможно.
Barmaglott
0
однажды мудрецу приснилось что он бабочка, которой снится что она — мудрец, и проснувшись он долгое время не мог понять кто же он на самом деле

откуда то цитата… не помню, но вот всплыла, когда читал
к чему эти сложности с жанром научной фантастики? что бы вы не придумали, какие бы объяснения не привели — все-равно это не будет правдой, потому что вселенная УЖЕ есть, и это не корабли-поселения
хотя да, это было бы интересно, но это было бы НЕ млп
Amaril
+1
Ну и с чего вы это взяли? :) У вас есть конкретные аргументы против?

P.S. Корабли ПОКОЛЕНИЙ, а не «поселений», эх вы, грамотей!
Dilandu
0
Конкретные аргументы против того, что мир пони — это корабль поколений?
Пожалуйста.

Весь МЛП своей целью в первую очередь имеет показать, как стоит разрешать жизненные проблемы.
Логика мира корректируется ради лучшей подачи мысли серии.
Многое остаётся неописанным сознательно (Лорен писала, что Селестия специально создана как загадочная фигура)
МЛП — это, по сути, сказка, басня.
Мир пишется на ходу, по мановению сценария для более яркого раскрытия посыла возникают королевства, расы и исторические фигуры. Он находится в состоянии «квантовой неопределённости». А «наблюдения» проводят авторы.
Цельного мира не существует. А несуществующий мир не может быть кораблём поколенй.
Endor
0
Это не аргумент, извините, а трепология. Нам показывают элементы этого мира. На основании этого вы утверждаете, что все что мы не видим в текущий момент не существует?
Dilandu
+1
Не, скажу честно, это было расширенным вариантом фразы «это, нафиг, просто мультфильм!»
Вопрос в видах существования.
Есть именно прописанные в «дизайнерских документах» миры, такие как миры из MtG, вселенные Звёздного Пути или Вархаммера. В которых точно известно, кто, где, как и есть.
И я так подозреваю, что таких «диздоков», такого «компендиума» о самом мире пони у авторов нет и им они и не нужны, как не нужен «компендиум» «Красной шапочки» или «Рапунцель».
Главное — увлекательные приключения М6 и Метконосцев, а где они будут происходить — вторично, поэтому авторам не нужно загонять себя в рамки мира.
Endor
0
Вечерело. А пони все падали и падали…
zloysobako
+4
Могёшь однако.
Такой странный результат получился за счёт того, что пони, в той самой сцене, по расчётам летели к нам, а не в бок как это было задумано аниматорами. И если же мы захотим получить результат близкий к Земному, то нужно копать, в первую очередь, в сторону изменения расстояния до камеры. 600 метров это всё таки не хухры мухры.

Попробуй провернуть обратное вычисление: известно ускорение свободного падения, нужно найти расстояние до вагонетки.
Smolilo
0
В смысле по крупному плану вылета из вагонетки прикинуть расстояния или что?
GlennWitcher
0
Типа сделать реверс расчёт: сказать что нам известно ускорение свободного падения, а расстояние от камеры до вагонетки напротив неизвестно.
Smolilo
+1
А можно попробовать, да.
GlennWitcher
0
Если проще, можно очень высоко и далеко прыгать, ага? Хочу в Эквестрию.
Dark_XSM
0
Физика? Впервые слышу
Krueger
+3
Теперь можно рассчитать массу планеты и, приняв ее плотность примерно равной плотности Земли, рассчитать радиус. И теперь становится понятно чем именно зантмаются Селестия и Луна — поддерживают силовой купол, что не дает атмосфере улетучиться при таком g.
rrran
+1
«2,54 м/с2»
Да это ж дохуя!
funfunfun
-2
А можно поинтересоваться? Почему в данном случае мы не учитываем сопротивление окружающей среды? Если скорость звука в Эквестрии, как вы говорите, в три раза превышает скорость звука в нашем мире, не значит ли это, что и вязкость среды гораздо выше чем вязкость воздуха? И не сильно ли такие условия будут тормозить падения тела, в данном случае понячьего?
Тока не отправляйте на луну
MADgehog
0
Сопротивление воздуха не учитывается потому что оно уже учтено в исходниках — высоте и длине траектории.
GlennWitcher
0
Не наблюдаю…
Нуладно… Здорово, зачет вам!
MADgehog
0
Последний абзац:
Заметьте, в подсчетах мы пользовались исключительно наглядно полученной информацией. Т.е. благодаря использованию фактических, а не теоретически-вакуумных X и Y все расчеты получились уже с учетом сопротивления воздуха.
GlennWitcher
+1
Одна физика. Тут только Гордона Фримена ещё не хватало.
Breen
+2
Это же мир пони. Все ваши формулы из земных учебников тут не работают.
Z_Zidane
+4
Чай и маффин сударю.
FudzySparkle
+1
Итог: в мире пони ускорение свободного падения равняется g=2,5398329840256418062352196517282 м/с2.

Hector
+1
mihaello
+1
О ужас — низкая гравитация и чудовищно плотный воздух! Заставили меня открыть матпакет вместо сна
uh4raf
0
Интересно, что там за кошмарная газовая смесь?..
Dilandu
0
Мой мозг…
CelestiaLove
0
Это… Стартовую картинку нужно бы поправить. Ибо G — это обычно гравитационная постоянная, нужно использовать g.
Smolilo
0
Потому и взгляд офигевший.
И да, кексик за найденный прикол:
GlennWitcher
0
Мда, а я на уроках физики спал.
ArmorPony
0
Прочел с большим удовольствием. Как технарь технарю: ты молодец! Это должно быть запомнено.
Alkes
+1
Я одна не прочитала это целиком потому-что это вынос мозга?
DerpDerp225253fff
0
Кстати, а зачем надо было придумывать себе сложности, беря баллистическую траекторию?

Можно же было взять, например, ту серию, где у Пинки хвост трясся. Там все падало на голову вертикально вниз, что упрощает рассчет g до математики уровня пятого класса. Я думаю, фреймов бы хватило, там вроде были кадры в отдалении.
Lurgee
0
Ну не интересно же.
GlennWitcher
0
Хм, я может, как домой доберусь, даже посчитаю на коленке. Интересно, совпадут ли цифры хотя бы примерно)
Lurgee
0
Представляю бугурт почтеннейшей публики, если они действительно совпадут.
GlennWitcher
0
asaeb86
+2
mutronics
0
Фуф… прочитал. Еще сложнее было осмыслить. Действительно, вокруг одна магия, физика немного страдает. И вправду, самое элементарное — с такими головами пони существовать бы не смогли, но суть не в этом, это же стилизация. Возможно, гипотетически, если Эквестрия на самом деле не целая планета, а лишь кусок от нее — эдакая глыба-гора с сохранившейся атмосферой и жизнью, то условия на ней естественно другие, а именно более тонкий атмосферный слой, маленькое G — гравитация слабая, маленькая плотность атмосферы. Еще тут есть одна условность: когда осколок разворачивают к Луне, происходит нереально сильный прилив/отлив, который можно будет сравнивать с цунами + волны на море ооооочень огромные, возможно именно поэтому мы не видим корабли пони, плавающие в морях и океанах. И как видите, сезонность создается вручную, то есть снег убирают, а потом, видимо, создают в фабриках типа Клаудсдэйл и рассыпают.

Много еще можно написать.
KriFry
+1
Корабли показаны на карте, то есть — канон.
Dilandu
0
Такие расчеты и летом. Уважаю. Я бы и в учебное время, когда моск работает, не осилил бы, а летом…
Кстати, насколько я пони, это объясняет то, что пони иногда падают с высот (вроде было в нескольких сериях) и не получают сколько нибудь серьезных повреждений
Pirotexnikk
+1
и тяжелые предметы тоже особо сильного повреждения не наносят
KriFry
+1
Таки да. И плюс есть подозрение по поводу специфического строения тела с хорошими способностями к амортизации/поглощению/рассеиванию энергии.
GlennWitcher
+1
anikoros2002
0
каменты жгут!.. статья тоже!!!
Pirate_Hron
+1
Molestia
+1
К чему весь этот СПГС? Мультики и физика-понятия не совместимые. Зря делали.
KIR_AKA_NIK
-1
У меня тока один вопрос Нукуя все это было считать? :))))))))))) Плюс лови, заслужил 100% Но НАКУЯ?! :))))
Anshegarr
-1
Разве весело, когда без физики?
GlennWitcher
+1
Бессмертная статья! Авторам расчетов огромный респект за титанический труд!

Я хоть и люблю физику, но при взгляде на всю эту гору формул у меня возникает перенасыщение мозга информацией.

Спасибо, пойду собирать ошметки своего взорвавшегося моска
RevealdanceAJ
0
Пересчитайте, пожалуйста. При использовании ваших чисел в вашей формуле выходит
g=2,15179
Nirton_the_brony
0
Если Вольфрам правильно скушал правильно составленное уравнение, то да. Ашыпка однако. Надеюсь, поне из-за нее шмякались не сильно больнее чем раньше.
GlennWitcher
0
Так наоборот, должны мягче шмякаться.
Мне приятно.
Nirton_the_brony
0
О… О ужас! *пятится задом*
Блин, мне бы и в голову не пришло все это считать…
Strannik
0
Где то еще были исследования на эту тему.
У них похожий результат, что-то около 2.5
И да это некропостер. Но наука вечна и бессмертна.
DarkDreamer
0
OMG! Это слишком сложно даже для меня… Добавил в избранное, попробую на днях разобраться)
CharlyDasher
0
То есть у поней центр тяжести тела находится в глазу (между глаз)? А чего тогда голова не перевешивает?)
Yarb
0
Это не центр тяжести.
Просто точка, по которой проще всего траекторию отследить, ибо оба коня крутятся вокруг нее.
некропост
f13proxima
0
Только зарегистрированные и авторизованные пользователи могут оставлять комментарии.
Скрыто Показать