Результатов: 377

Возвращаемся и продолжаем делать игру в понедельник, в 20:00

Угадайте, кому починили ноутбук? Радость, счастье и возвращение в геймдев.

Скачать и поиграть, если вы отважны
Гит-хаб репозиторий
Trello с задачами
Мой дискорд-сервер
Паблик вконтакте

Once upon a time

сутьНекоторое время назад проходил базовый курс обучения CG, ориентированный, понятное дело, на геймдев. В ходе курса надо было умышленно муторным и замороченным способом нарисовать вычурную игродельскую книжку, а по итогам была дана рекомендация — повторить ещё десять раз, дабы закрепить, необязательно на книжках, можно на любых (не очень сложных) объектах. Я, разумеется, решил взять понячьи объекты, тем самым просто пропустив часть важных этапов, но плевать, эти этапы мне и не были сильно важны.
Это первый объект, который всё-таки книжка.

картинка без пони

Теги:

  • В избранное
    2
  • 20 +20

Вородор склоняет к сотрудничеству!

+72
в блоге Игры
Вородор решил всерьёз уйти в геймдев в связи с чем ему требуется помощь. Если вы художник, умеющий в пиксельарт и анимацию, композитор, умеющий в музыку без посторонней помощи, звуковик, который знает как преобразовывать упругие волны механических колебаний, распространяющиеся в газообразной среде, для оказания требуемого воздействия на органы чувств человека, программист, который умеет творить магию, или миленькая лоли которой уже исполнилось 16 и которая не прочь познакомиться с одиноким мужчиной среднего возраста что бы заниматься с ним и тем и этим, у вас есть возможность поддержать вородора, с возможным переходом на коммерческие рельсы в неопределённом будущем.

Читать дальше →

Получен сигнал: Радио тленная оливка

Эй, любители пустошей! Хотите получить ударную дозу тлена? Тогда настраивайте ваши приёмники на нашу волну!

Тут такое дело, мы тут с Мозганом не так давно (хотя на самом деле уже довольно давно) стали членами Overmare Studios. И пользуясь тем, что мы теперь официальные представители студии в данном регионе нашего голубого шарика — хотели бы немножко рассказать вам о нашем расчудесном проекте. Ах да, для тех кто не знает что делают Overmare Studios:
ОНИ ДЕЛАЮТ ИГРУ ПО FALLOUT:EQUESTRIA с маленькими лесбияночками, кровушкой, наркотиками и прочими сопутствующими вещами Так вот их блог!


Собственно у нас в наличии устрашающая (в хорошем смысле) техническая демка, которая планируется к публичному релизу в декабре. Её-то мы и будем вам показывать, попутно рассказывая о том, как же мы докатились до жизни такой, и вообще про то, что геймдев — это сириус бизнес, бразер. А после всестороннего расковыривания демки — конечно же порисуем на тему ФО: Е. На этот раз помимо базового набора ведущих, и длс одного разблокированного Яковлева, стал доступен набор «Тлен и безысходность» с новым уникальным персонажем Ульяноветс! Спешите увидеть! Спешите услышать.
Мозгана
Чайника
Ульноветса
Яковлева

Сам же праздник жизни состоится 29го ноября.
Самые свежие новости по стриму тут
ЮТУБ!

Прощай табун, возможно навсегда

+68
в блоге Блог им. chaorace

Я уже зарегистрирован на этом сайте около 2-х лет и думаю, что моё на нём прибывание подошло к концу.(под катом я в подробностях опишу мои негодования)

Читать дальше →

Прогресс The Overmare Studios. Интересна ли Вам эта тема?

Доброго времени суток. На табуне с лета практически не было новостей о работе The Ovemare Studios. Команда взялась за очень и очень масштабный проект, требующий огромного и долгого труда, но методично движется к его завершению. Сегодня они опубликовали итоговый пост за год, поэтому я решил кратко описать, что же нового они показали с лета и заодно узнать Вашу заинтересованность.

Показанный с лета прогресс: Начало сентября 2014 — кьютимарки и голосование                       Кьютимарки TOmSРазработчики показали некоторое количество подготовленных кьютимарок и провели голосование на тему того, какой стиль больше подходит игре.

Ссылка на пост


 Конец сентября 2014 — «Наука общения»                            Лицевая анимация в разговоре
В конце сентября был пост, полный теоретических выкладок и иллюстраций по конкретным методам анализа звука, разбор его на фонемы и генерацию соответствующей анимации губ персонажей. Дополнительно к этому описывалась лицевая анимация для выражения различных эмоций. При этом был реализован блендинг эмоций, позволяющий отображать сразу несколько «базовых» эмоций". Нам даже предлагается скачать собранное в юнити демо и оценить технологию. Дополнительно к лицевой анимации, можно посмотреть на модели других персонажей, таких, как Вельвет Ремеди. Разработчики предупреждают, что эта демка может работать некорректно на не-английских системах. Я пробовал на Windows 7 x64 SP1 — проблем не возникло.

Ссылка на пост
Ссылка на демку


 Середина октября 2014 — игровой интерфейс                      В середине октября появился пост с подробным описанием внутриигрового интерфейса. Рассказывается и показывается актуальный на тот момент вид HUD и пипбака Реализован «захватывающий (immersive) HUD», а сортировка в пипбаке была переработана. Подробности можно прочесть по ссылке или просто посмотрев видео:



Ссылка на пост


 Начало ноября 2014 — акция «Предложи свою идею арта!» 
В начале ноября была объявлена акция «Предложи идею своего арта для пипбака и попади в списки участвовавших в разработке». Команда просмотрит предложенные идеи и перерисует самые подходящие и интересные в едином стиле. Акция идёт до 28-го февраля 2015.


 Середина ноября 2014 — Система S.P.E.C.I.A.L                   Система S.P.E.C.I.A.LПодробное описание переработанной и расширенной под FoE системы характеристик и навыков. К примеру, появились такие навыки, как «магия» и «шаманизм».

Ссылка на пост


 Начало декабря 2014 — 3D моделирование                          

В начале декабря нам просто показали, что и 3D художники заняты делом, а конкретно — процесс моделирования блотспрайта.


 Середина декабря 2014 — магическая система                     Подробное описание готовящейся магической системы, включая «прокачку» до новых способностей.

Ссылка на пост


 Конец декабря 2014 — внутриигровая адаптивная музыка     Реализация обещанной ранее подстраивающейся под окружение игровой музыки.


Оригинальная музыка отдельно:


Ссылка на пост



Так же можно почитать сегодняшний итоговый пост, в котором разбирается работа отдельных команд TOmS за год.

[Перевод] Overmare Studios: Зависимость и как она влияет на нас!

На картинке: Наркотики. Не дешевле застрелиться?

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередную новость. На этот раз нам рассказали о переработанной системе внутриигровых наркотических веществ. Полный перевод новости под катом.


Читать дальше →

[Перевод] Overmare Studios: Аллея художников IV: Неожиданный пост

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередную новость. На этой неделе нам показывают множество наработок оружия и брони. Перевод новости под катом. Много картинок.




Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: Путешествие света: Физическое затенение

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередную новость. На этой неделе нам рассказывают и показывают о новом, переработанном алгоритме освещения (шейдинга). Полный перевод новости под катом.



Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: Результаты конкурса арт-идей для пипбака

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередную новость. На этой неделе нам докладывают о результатах проведения их первого конкурса — идей для графики в пипбаке. Полный перевод новости под катом. Внимание, много графики!



Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: БАХ БАХ БАХ!

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередную новость. Много различных мнений и предположений звучало с того момента, как команда показала первые изображения оружия. На этой неделе нам подробно рассказывают о идеях и решениях, имевших место при дизайне оружия. Полный перевод новости под катом.

Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: Статистический анализ (ролевая система)

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», публикует новости с периодичностью в среднем 1 пост каждые 2 недели. Так как с предыдущего их поста прошла всего неделя, а шило в причинном месте у меня начало чесаться уже на второй день, я решил перевести их наиболее значимые новости из более раннего периода, не получившие соответствующего представления здесь, на табуне. В своём информационном посте за второе полугодие 2014-го года я лишь кратко упоминал о них. Итак, сейчас я представляю вашему вниманию полный перевод поста о их системе навыков и атрибутов, которая по сути является адаптированной и доработанной системой S.P.E.C.I.A.L оригинального Fallout. За подробным многобуквенным описанием добро пожаловать под кат. Оригинальный пост был опубликован в середине ноября 2014 года.


Под кат →

[Перевод] OvermareStudios: Это Магия...

Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод ещё одного из старых постов The Overmare Studios — команды, занимающейся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria». На этот раз разговор пойдет о магической системе, о которой много упоминалось в прошлом посте. Полный перевод новости под катом. Оригинальный пост был опубликован в середине декабря 2014 года.



Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: Адаптивная внутриигровая музыка

Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод ещё одного из старых постов The Overmare Studios — команды, занимающейся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria». На этот раз разговор пойдет о механизме адаптивного музыкального сопровождения, позволяющего подстраивать музыку под игровую ситуацию. Полный перевод новости под катом. Оригинальный пост был опубликован в конце декабря 2014 года.


Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: В драку: огнестрельное оружие

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередную новость. В этот раз разработчики показывают и рассказывают нам о базовой реализации механики боя в игре. Видео и полный перевод новости под катом.


Под кат →

[Перевод] OvermareStudios: C&D это Магия

Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод одного из самых первых постов The Overmare Studios — команды, занимающейся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria» Разговор в нём пойдёт о законности такого рода фанатских работ, подробно разбирается суть авторского права и сложности, которые могут с ним возникнуть. Полный перевод новости под катом. Оригинальный пост был опубликован аж в конце декабря 2013 года, но в целом всё сказанное остаётся актуальным. Тематика юридическая, поэтому местами текст может быть сложным для понимания, как на языке оригинала, так и в переводе. К оригинальному видео сделал русские субтитры.



=======Что такое C&D
Часто так же говорится «получить C&D» или «C&D письмо». C&D расшифровывается «Cease and Desist», что можно перевести, как Прекратить и Воздержаться, таким образом, «получить C&D» означает получить обращение с требованием прекратить свою работу и больше так не делать. На нашей памяти есть немало отличных проектов, прикрытых такими «письмами счастья». Сама эта тема уже обросла мифами и страхами, поэтому-то такой пост и был подготовлен этой командой ещё в конце 2013-го года.
====================


Читать дальше →

[Перевод] Overmare Studios: Три расы

Доброго времени суток. В ожидании первого подкаста The Overmare Studios — команды, занимающейся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», представляю вашему вниманию перевод ещё одного из их старых постов. Это один из первых постов, опубликованных после преобразования в 2013-м году. Но информация касается основ игры и остаётся актуальной и по сень день. Команда рассказывает о игровых расах и причинах, по которым было решено оставить играбельной только расу единорогов. Оригинальный пост был опубликован в конце октября 2013-го года. Полный перевод под катом.

Под кат →

[Перевод] OvermareStudios: Конкурс Квестов

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередную новость. Ранее, при подведении итогов их первого конкурса идей графики для пипбака, они озвучили желание сделать различные конкурсы регулярной возможностью для сообщества внести свою лепту в разработку проекта. И вот на этой неделе нам рассказывается о их новом конкурсе — конкурсе квестов! Помимо подробного описания правил конкурса, в этом посте показываются переработанные арты-идеи победителей прошлого конкурса, а так же презентуется новая песня их музыкальной группы. За всем этим добро пожаловать под кат.


Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: Концепты, которые не попали в игру

Доброго времени суток. Больше месяца прошло с того момента, как команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала предыдущий новостной пост. Недавно, на их форуме, на вопрос о задержке «двухнедельных» новостей, одним из тимлидов был дан ответ, что они сосредоточились на работе и не стоит напрягаться, несмотря на внешнее затишье работа движется ещё более интерсивно. Ранее они говорили, что у команды большие планы на лето, БОЛЬШИЕ. Надеюсь на одном из конов Овермара порадует нас чем-то очень крутым (: Так вот, похоже они всё же решили проявить свою активность и подогреть публику, опубликовав пост с концептами, которые по той или иной причине не были утверждены. За переводом и интересными картинками добро пожаловать под кат.

Под кат →

[Перевод] OvermareStudios: Путешествие на Конвенты, часть 2

Доброго времени суток. Представляю вашему вниманию перевод очередной новости The Overmare Studios — команды, занимающейся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria». На этот раз студия радует нас прекрасными новостями — они едут на конвенты! И конечно не с пустыми копытами (: Проект не стоял на месте и была проделана большая работа по подготовке. В этом году команда посетит целых три мероприятия, среди которых сам великий и ужасный BronyCon. О чём будут рассказывать, что покажут и на что счастливые участники смогут наложить свои потные ручки читайте прямо под катом!



Скорее под кат →

[Перевод] Overmare Studios: После конвентов (и демо)

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», в августе посетила три крупных мероприятия сообщества — Броникон, Галакон и Чешквестрию. Помимо рассказа о работе над игрой, посетителям так же предлагалось посмотреть и поиграть в привезённое демо. Вчера команда опубликовала новый пост и подкаст, в котором говорит о дальнейших планах по релизу демо, а так же подводит черту под уже достигнутыми результатами и рассуждает о том, что мы можем ожидать от проекта в будущем. Перевод новости под катом.


Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: Уголок моделлеров II: Пробуждение

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередной новостной пост. Это второй пост из серии «Уголок моделлеров» и, собственно, нам предлагается посмотреть на некоторые наработки моделлеров, появившиеся за прошедшее время. Перевод и альбом с множеством рендеров под катом, добро пожаловать.


Под кат!

[Перевод] Overmare Studios: Тимбервульф на хэллуин

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередной новостной пост. На этот раз он приурочен к хэллуину и демонстрирует одного из созданий, запланированных в мир эквестрийской пустоши — тимбервульфа. Концепт-арт, видео процесса моделирования и музыкальный бонус под катом, добро пожаловать.


Под кат!

[Перевод] Overmare Studios: Геймплейный подкаст. Части 1-6 из 6 (обновлено 06.12.2015)

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала очередной новостной пост, начинающий серию из нескольких частей 2-х часового подкаста, в котором разработчики гоняют доработанное демо и подробно разбирают все его аспекты, включая найденные баги и недоработки. Команда собирается выкладывать подкаст частями каждые два дня, поэтому чтобы не плодить однотипные посты, всё будет собираться здесь, следите за обновлениями! Переведённая новость и первая двадцатиминутная часть подкаста под катом, добро пожаловать.



Под кат →

[Перевод] Overmare Studios: К новому году!

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала предновогодний новостной пост, в котором рассказывает о том, когда мы сможем наложить свои конечности на публичное демо и чего ещё они сделали за прошедшее время. Переведённая новость и приближенная к реальности цветная лошадь под катом, добро пожаловать.



Под кат →

Pony Clicker

+15
в блоге Блог им. blind_rd
Добрый вечер, Табунчане! Этот пост о моём приложении для Android устройств, которое я создал сегодня ночью
Сегодня ночью мне не спалось, и первая и единственная мысль которая мне пришла в голову это — «А почему бы не сделать свой кликер?» И действительно, почему бы и нет?



И что же в итоге получилось?

[Перевод] Overmare Studios: Эй ребятки!

Доброго времени суток. Команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», после небольшого затишья опубликовала очередной новостной пост, полный новых новёхоньких новостей о новом! Перевод о всяком разном и хорошем под катом, добро пожаловать.


Под кат!

[Перевод] Overmare Studios: Гостевой подкаст и БрониКон!

Доброго времени суток. Прошло уже немало времени с того момента, когда команда The Overmare Studios, занимающаяся разработкой компьютерной игры по культовому фанатскому рассказу «Fallout: Equestria», опубликовала последнюю новость. И вот сегодня команда разразилась подробностями того, что же нас ожидает в самом ближайшем будущем. Подкаст и перевод оригинальной новости под катом, добро пожаловать.


Под кат!